詳細信息
老兵級強化:生命強化,視野強化,速度上升;
精英級強化:生命恢復,生命強化,攻擊間隔降低;
武器 | 類別 | 攻擊方式 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 傷害對裝甲 |
MagneticBeam | 主武器 | 磁電牽引(將車輛舉到空中,拉近) | | 20 | 3~12(裝甲) | 0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0% |
MagneShake | 副武器 | (建築) | 80 | 110 | 10(建築) | 0%,0%,0%,0%,100%,0%,100%,100%,100%,0%,0% |
MagneticBeamE | 精英主武器 | 磁電牽引(將車輛舉到空中,拉近) | | 20 | 3~10(裝甲) | 0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0% |
具體分析
雖然他對步兵和裝甲單位能稱上完全沒有攻擊力,不過卻被稱為尤里復仇里最有價值的兵器之一!
凡是被吸上了的單位會被拉扯到他身邊。把本來屬於地面的單位變成空中單位。而受到防空火力的攻擊,或躲避地面的炮火。
注意細節,單位一被吸中,馬上失去攻擊力,放下來後又要等一秒半才能反應過來正常指揮,如果當時又晃……
在被攻擊單位還未能升到一定高度時,自身已經失去攻擊力,不過還能被地面單位攻擊,別小看升上放下之間的幾秒鐘,往往那單位就在那時候含冤而亡,(建議配合
蓋特機炮坦克。)自己卻連開炮的機會也沒有.
唯一一個被吸中後還有攻擊力的是
戰鬥要塞,無論戰鬥要塞里裝的是什麼東西也好,只要是有攻擊力的也能繼續攻擊在射程範圍內的物體,也就是說磁電坦克把要塞越吸進自己就越危險,而且儘管你把要塞在空中摧毀,他裡面的步兵也會安全的回到地面
他對建築物的射程是十個單位格,甚至十一格。對機械單位射程十二個格。最短射程三格。升級到精英級後,對機械單位射程減低兩格。對建築攻擊射程不變(這一點有些危險。).
除了巨炮外,任何防禦建築都沒有磁電坦克攻擊距離遠。儘管敵人防禦建築有輔助性(磁爆步兵為磁爆線圈充電,數支光棱塔)都不及磁電坦克射程遠。除非敵人的防禦建築建立在位置較高處,那么磁爆線圈和光棱塔群就可以攻擊到磁電坦克.
磁電坦克可以在下層地形向高層地形攻擊。好好利用這點能對付占據有利位置的敵人。
磁電坦克是一種攻城的遠射程武器,和蘇軍盟軍的攻城武器,V3和
光棱坦克比較。他的優勢更大,V3遲鈍而且攻擊炮彈很可能會被防空火力阻擋,磁電坦克是發出一道電磁波攻擊的,一聽到一次大的響鳴為一次攻擊。頻率和效果都比V3好。而且移動速度快,可以隨時撤退。控制得好~來追的敵人可能還會送命。V3這一點是怎樣也辦不到的!和盟軍光棱坦克的比較,磁電坦克科技等級低,便宜,這一點就是最大的優勢.雖然磁電坦克面對步兵是有困難~光棱坦克能輕鬆應付,不過絕不能說對步兵磁電就一定要束手無策。一會兒我會講他怎樣對付步兵.和光棱坦克論射程,在無星等級時磁電坦克比光凌坦克遠,在三星級時才能顯出光棱坦克的優勢。不過儘管敵人是光棱坦克也不一定輸,除非是光棱坦克海單挑時,磁電坦克的優點是一個“秒”字!雖然光棱坦克威力強大,不過卻不能秒坦克,磁能就可以秒地圖上任何坦克,包括光棱坦克~所以單挑起來光凌比磁電遜色,同樣被牽著鼻子走。只要光棱坦克一被吸起來,薄薄的裝甲一點也經不起幾炮
防空炮。
車輛性能
一架剩下一格紅血的天啟不能戰勝一架犀牛,不過儘管一架紅血的磁電坦克除了移動速度慢以外,不影響他的正常作戰。也有機會秒殺其他坦克.。
面對步兵,磁電坦克需要其他尤里的單位幫助,譬如病毒狙擊手和
蓋特坦克,在後期還有心靈控制車掩護才安全,不過磁電坦克也有壓步兵的方法,而且連在尤里里不能踐壓的英雄單位都可以壓死,方法很簡單,把一輛坦克升高壓死步兵就可以了.不能壓~沒有說不能砸~呵呵~
上面說到一個“秒”字其實注意觀察,尤里國的大多數武器都有秒的特性在裡面,從秒步兵的狙擊手到控制思想的心靈武器,和現在說到的磁電坦克都有一個“秒”字存在。秒坦克的幾種方法,把他升高放到石頭,懸崖絕壁,海里,其他坦克上,樹上,建築上,礦頭上,甚至自己身上和他同歸於盡也可以.下面會一一講解.
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仔細觀察磁電坦克的一舉一動,在建築目標比他射程遠的時候,指定攻擊,他會移動到目標射程範圍小一格的地方。把握好他的特性就能隨時用最大射程攻擊。
磁電坦克對船隻也有效,就是把船拉到岸上然後扔下來,但是對遙控坦克無效,只能用一些尤里的其他單位保護,或者利用地形的高低來取勝。
單位剋星
使用戰略
屬性
使用磁力把敵人裝甲單位鎖定升高,往自己旁邊吸引;不能對步兵造成傷害;對裝甲單位不能造成傷害,但是能把裝甲單位升高;對建築傷害一般;地對地、對近海攻擊;不能踐壓步兵;三星補血。
尤里的復仇1.000基本介紹
★凡是被吸上了的單位會被拉扯到他身邊.把本來屬於地面的單位變成空中單位.而受到防空火力的攻擊,或躲避地面的炮火.
★他對建築物的射程是十個單位格,甚至十一格.對機械單位射程十二個格.最短射程三格.在1.000里升級到精英級後,對機械單位射程減低兩格.對建築攻擊射程不變.
★除了巨炮外,任何防禦建築都沒有磁電坦克攻擊距離遠.儘管敵人防禦建築有輔助性(磁爆步兵為磁爆線圈充電,數支光凌塔)都不及磁電坦克射程遠.除非敵人的防禦建築建立在位置較高處,那么磁爆線圈和光凌塔群就可以攻擊到磁電坦克.
★磁電坦克可以在下層地形向高層地形攻擊.好好利用這點能對付占據有利位置的敵人.
★磁電坦克是一種攻城的遠射程武器,和蘇軍盟軍的攻城武器,V3和光凌比較.他的優勢更大,V3遲鈍而且攻擊炮彈很可能會被防空火力阻擋,磁電坦克是發出一道電磁波攻擊的,一聽到一次大的響鳴為一次攻擊.頻率和效果都比V3好.而且移動速度快,可以隨時撤退.控制得好~來追的敵人可能還會送命.V3這一點是怎樣也辦不到的!和盟軍光凌的比較,磁電坦克科技等級低,便宜,這一點就是最大的優勢.雖然磁電坦克面對步兵是有困難~光凌能輕鬆應付,不過絕不能說對步兵磁電就一定要束手無策.一會兒我會講他怎樣對付步兵.和光凌論射程,在無星等級時磁能坦克比光凌坦克遠,在三星定級時才能顯出光凌的優勢.不過儘管敵人是光凌也不一定輸,除非是光凌海.單挑時,磁電坦克的優點是一個秒字!雖然光凌威力強大,不過卻不能秒坦克,磁能就可以秒地圖上任何坦克,包括光凌~所以單挑起來光凌比磁電遜色,同樣被牽著鼻子走.只要光
凌一被吸起來,薄薄的裝甲一點也經不起幾炮防空炮.
★性能.一架剩下一格紅血的天啟不能戰勝一架犀牛,不過儘管一架紅血的磁電坦克除了移動速度慢以外,不影響他的正常作戰.也有機會秒殺其他坦克.
★幫助盟友維修飛機~怎樣幫盟軍盟友維修在空指部里冒煙的飛機呢?把飛機從空指里拉出來,叫他自己用多功能維修車維修吧~注意別把朋友的飛機砸爛喔!放下來的時候要小心.
★仔細觀察磁電坦克的一舉一動,在建築目標比他射程遠的時候,指定攻擊,他會移動到目標射程範圍小一格的地方.把握好他的特性就能隨時用最大射程攻擊. ★更有效的攻擊建築和機械單位,看到敵軍的坦克在他建築的後面,或側面.那么就把磁電坦克移動到適合的位置,把他升高升在建築上面時按S鍵或移動磁電坦克,那么被升高的就砸在敵人建築上面了.坦克和建築一起爆.同時秒兩個單位.這就是磁電坦克
可怕的地方之一.或者同樣道理坦克砸在坦克上.必要時~被升高的還可以是自己的紅命坦克.
★不過不是每每都能一次剷除兩個目標,要看兩個目標的裝甲輕重,重裝甲的車,譬如採礦車~天啟~犀牛等砸在基地上是必爆的,不過如果是多功能~蜘蛛等輕裝甲單位就不能把某一些裝甲高的建築砸爛.同樣道理,多功能砸在天啟動上面,天啟不會被砸爆而多功能就爆.不過反過來.天啟砸在多功能上,那么兩者都會爆炸.