落銀城

落銀城

《落銀城》,這款遊戲有人將其稱為單機版的《魔獸世界》,也有人將其比作是歐美角色扮演類遊戲的標誌性作品。隨著《落銀城》簡體中文版的上市,國內玩家終於有機會親自體驗這部巨作

基本介紹

  • 中文名:落銀城
  • 原版名稱:Silverfall
  • 遊戲類型:動作角色扮演類
  • 遊戲平台:PC,PSP
  • 開發商:Monte Cristo (and KievGames)
  • 發行商:Atari / Deep Silver
  • 發行日期:2007年
  • 遊戲容量:6.64G
  • 遊戲畫面:3D
  • 語言:英語,中文
配置要求,遊戲詳情,遊戲特色,基本操作,遊戲指南,遊戲地圖,高級設定,

配置要求

System: 3.2 GHz or e quivalent
RAM:1GB(2GB)
Video Memory: 128 MB(256MB)(512MB)
Other: DirectX 9.0Compatible Sound Card

遊戲詳情

《Silverfall》,將為世界玩家送上精美的圖像效果和巨大的遊戲世界。
一般動作角色扮演遊戲允許玩家操縱一個角色在世界中探索,並且通過不斷擊殺敵人來獲得各種神奇的裝備。以《暗黑破壞神Diablo)》和《地牢圍攻 (Dungeon Siege)》為代表的此類遊戲往往是以故事推動情節地不斷發展。法國遊戲開發商 Monte Cristo聯合Atari公司最近製作了一款全新ARPG遊戲——《Silverfall》,希望通過精美的圖像效果、巨大的遊戲世界、開 放的技能系統促使玩家不斷探索融合了科技和自然魔法的世界。
顯而易見,《Silverfall》中包含了豐富的故事情節,但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau對此卻三緘其口。這款遊戲開發主管向媒體透露的細節僅僅是,這款遊戲的名字取自一個在遊戲開始時被毀的巨大帝國都市。而支持自然魔法和崇 尚科技兩派之間發生的衝突,最終造成了帝國都市的毀滅。在玩家探索未知世界的同時,這座王城也將被重建以待你獲得這個遊戲世界的最終權力。
在冒險旅途中,玩家可以從四個不同的種族——人類、精靈、哥布林和Troll——種選擇自己喜愛的一方,並在遊戲中使用自由度極高的角色開發系統發展你所選 取的角色。此外,玩家還可以在遊戲中遇到八個不同的中立角色,並任意選擇其中的兩名組建自己的冒險團隊。不同的同伴再加入你的團隊之前,將為你帶來不同的 支線任務。一旦他們加入玩家的冒險團隊,你就可以對他們的發展方向進行控制,並以不同的方式對他們造成影響。
和其他ARPG遊戲預先設定 好角色的等級不同,《Silverfall》角色升級系統是一個全開放式的系統。玩家只要從三個主要升級方向——戰鬥,魔法和“其他”——中選擇一個,便可以在升級系 統中自主決定所發展的技能。其中包括某些“專屬”某些種族的特殊技能。在《披肩銀髮》中,重建帝國王城的主線任務流程據信將長達25小時。與此同時,豐富 的支線任務將提供玩家解決遊戲中各種危機的機會。隨著不斷擊敗各種敵人,玩家將可以獲得用來升級角色的技能點。
Jehanne Rousseau指出在遊戲中玩家可以隨時通過購買方式恢復自己使用過的技能點。對於不同的角色而言,不同升級技術樹將帶來不同的角色能力。這樣玩家就可 以不斷試驗自己的技能點分配方式,以獲得最滿意的技能。不管玩家如何分配自己的技能點,《Silverfall》都會為你帶來快節奏的冒險體驗。你可以將自己的滑鼠左 右鍵,設定為不同技能的發動快捷鍵。這位開發主管表示,Monte Cristo希望打造一款能夠同時取悅核心玩家和一般遊戲愛好者的動作角色扮演遊戲
除了提供“近身戰鬥”、“遠程戰鬥”、“治療魔法”、“元素魔法”等針對單個單位的升級選擇之外,角色升級方向中的“其他”還為玩家提供了獲得“結盟”技能 的機會。《Silverfall》中的“結盟”技能與玩家所選擇的種族並無關係,而與玩家所屬的派系——支持自然魔法和崇尚科技兩大派系——直接相關。在遊戲中,結盟 的選擇將直接影響玩家與團隊中其他隊員的關係。這種情況將會出現在遊戲中的某些支線任務中。但玩家一定不能小看這些支線任務,因為重建 “Silverfall”王城這樣的“終極任務”也將有可能以這種面目出現。
“其他”中提供的這些技能將提供玩家角色使用專屬於某一派系 的特殊物品的能力。甚至,這種機能將改變角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在遊戲中玩家可以為角色的身體增添一些機器部件。如此這般,玩家將會以一種半人半機器的樣子面對各種對手的挑戰。基於上述這些遊戲 創新,Monte Cristo希望玩家能夠不斷嘗試用不同的同伴、不同的技能、不同的任務和不同的聯盟體驗《Silverfall》,以大幅提升遊戲的可玩性。
雖然上述設定比較複雜,但其並不影響《Silverfall》為玩家帶來一個精美華麗的遊戲世界。在如畫的世界中,開發團隊使用了出眾的光影效果以展現真實的水面效果、 令人信服的火焰光影以及許多活靈活現的怪物。《Silverfall》的遊戲世界將會異常豐富多彩。草地、沙漠、濕地以及不同聯盟的建築物,將遍布在巨大的遊戲世界 中。Jehanne Rousseau表示,從遊戲世界的一端走到另外一端將需要很長的時間。不過《Silverfall》將提供“快速旅行”的設定,以方便玩家在已經探索過的區域間快速 穿梭。此外,玩家在每個地區中都可以獲得裝備、物品等補充,而不必回到自己最初出發點
由 MONTE CRISTO 所開發的《失落神話(Silverfall)》是一款相當特殊的動作冒險遊戲喔!遊戲的方式和操作方法都相當簡單,而且有相當多的人性化設計,玩家只要享受解謎和史詩般的故事劇情,並且痛快的殺敵就好,雖然如此,遊戲在許多細節的部份設計的非常棒,讓遊戲的表現有更逼真的演出。

遊戲特色

失落的都市
遊戲的主要故事從一個城市「落銀城(Silverfall)」開始,落銀城是遊戲世界當中相當大的都市,也是整個世界的首要據點,所有的經流、貿易等,都在這個都市展開,而且都市當中幾乎所有人都是相當富有,可以媲美亞特蘭提斯大陸的古文明帝國。
落銀城
然而,有一天,從都市當中原本使用相當便利的傳送門內,出現了大量的妖魔和死靈,而這一天剛好是主角,也就是玩家,到城鎮裡的一天,在所有鎮民開始逃命時,落銀城的神父出現抵擋了城內的怪物,最後神父消滅了侵略落銀城的怪物,但是生死不明,此時就開始了玩家的冒險,你必須解開所有的謎題,尋找怪物又開始出現在大陸上的起始原因。
自由的人物養成
遊戲的玩法和早期推出的末日危城或暗黑破壞神類似,而且更簡單,操作介面和方式都簡化許多,玩家可以快速上手,快速鍵的準備也相當多,不需要讓玩家不斷的切換亂了手腳,遊戲進行的最大特色就是自由的人物養成了,《失落神話》並沒有所謂的職業限制。
玩家在創好角色後,都是平民狀態,在你升級的時候,可以打開你的技能欄,在技能欄當中,有戰鬥技能、法術技能、其他技能三大類別,戰鬥技能又分近戰、遠距離攻擊、技術,法術技能又分元素、雷電、暗影,而其他技能則是性向、自然力、知識,總計有 130 種以上的技能讓你選擇。
玩家在升級時,只要看你想要學的技能是哪一系列,一開始建議走專精路線,像是全部都戰鬥技能,或全部都法術技能,這樣才可以快速的提升能力,而遊戲的職業則是看玩家所選擇的技能偏向,當你升級到一定程度後,就會依照技能來出現你的職業名稱,例如魔法弓箭手、魔法劍士、神秘術士等等特殊稱號,可以完全配置自己專屬的職業角色。
卡通式貼圖逼真呈現
遊戲裡比較特殊的地方是,場景和人物的貼圖,都是用半卡通式的貼圖呈現,場景較不明顯,不過人物則可以很明顯的看出來,雖然是半卡通貼圖,不過人物砍殺的噴血和斷手斷腳可還是相當逼真喔!
尤其是怪物被火焰法術烤焦的狀態也是相當真實呈現,並不會少了真實感,而在角色砍殺動作上也有相當多種不同的動作,包含怪物的移動方式和怪物的攻擊動作,也是相當多樣化,讓你不會玩久了就開始膩了,當然啦~遊戲裡也可以打爆箱子或水桶,偷拿裡面的物品喔!有些城鎮內的東西,也可以光明正大的破壞!
簡單上手,快速進入
遊戲大致上只要使用滑鼠和鍵盤的數字鍵就可以輕鬆玩,不需要太多的指令,當玩家使用快速鍵切換時,左鍵是基本攻擊,右鍵的話就看玩家的快速鍵如何設定了,而且遊戲當中都有許多讓玩家節省時間的設計。
例如最方便的路線搜尋系統,當你想要到達比較遠的地方,或是需要到處繞的地方時,只要點選該處一下,人物就會用最快的方式移動到指定地點,不需要讓玩家不斷的繞遠路,而在快速鍵切換上,玩家可以不斷用法術攻擊或技能攻擊同時,不斷切換數字鍵,就可以施展出類似連續技般的技巧。
物體碰撞完整擬真效果
本作有許多逼真的效果呈現,而最擬真的就是物體碰撞了,和一般動作冒險遊戲,砍死怪物就掉東西不同,遊戲當中每一種怪物出現的方式都不一樣,當玩家砍殺怪物時,有可能會讓怪物斷手斷腳,或是狂噴鮮血,在掉落物品時,不是直接掉在地上,而是真的脫掉怪物的裝備。
像是怪物身上穿的衣服掉下來,你就可以當作鎧甲來穿,或是手斷掉,撿起來就可以得到繡套等等,相當有趣,而且掉落的物品也會被踢到和掉太遠而飛走,因為這樣的設計讓玩家在砍殺怪物時,會更有感覺,想想玩家必須撿取殭屍掉落的鎧甲來穿……
地下城才會出現的怪物
遊戲當中的怪物種類也相當多種,超過 150 種以上的怪物種類等著玩家來發掘,而且每一種怪物的特色都不同,另外許多怪物都是在龍與地下城之類的冒險故事當中才會看到的,像是遊戲一開始的黑惡魔,或是後期出現的巨大半獸人,還有騎著飛龍的騎士等等,有看過魔戒電影的玩家一定會更熟悉,玩家必須在各種地下城或平原上和怪物或魔王戰鬥,當然也有神兵的設計羅!
讓戰鬥更輕鬆
因為提供了非常簡便的快速鍵,玩家可以自己使用各種技能的切換,來使用爽快的連擊喔!不論是戰鬥技能或是法術技能,都可以做出各種變化,以戰鬥為例,可以使用二連斬和快速斬來造成目標大量的損傷,而法術技能則更多羅!法術大多可以快速切換施展,像是施展隕石造成怪物連續傷害時,再切換其他法術對特定敵人造成傷害,讓戰鬥更輕鬆,而且戰鬥的節奏相當快,爽快度十足!
多人連線,玩法更多
當然遊戲也提供了多人連線讓玩家上線和其他人同樂,玩家線上上時就像一般LAN GAME一樣,可以加入其他玩家的遊戲,而遊戲還分合作或對戰模式,因為有些關卡比較複雜,在單機當中玩家甚至玩不到,這時上網就可以和其他玩家一起來進行喔!
最多可以 8 名玩家同時過關解謎,除了合作打倒魔王之外,多人連線也有 PVP 的對戰模式,玩家可以互相廝殺,考驗自己的技術。因為遊戲當中可以選擇四個種族「人類」、「精靈」、「半獸」、「哥布林」,所以不論在合作或是對戰模式,玩家都可以享受像是在魔戒當中的遠征軍的感受,快快上網和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!

基本操作

PSP操作說明
三角:技能、退出詳細資訊、撿掉落物
落銀城
方塊:技能、在主選單里調出物品詳細資訊
圈:技能、取消
叉:技能、確定
上十字:撿掉落物
左十字:補血(獲得紅、藍瓶後自動裝備)
右十字:補籃
L三角:(方塊、圈、叉)第2列技能
L上:45度視角
L下:俯視視角
L左(右):旋轉場景
搖桿:移動
R:回正視角、切換
START:遊戲設定
SELECT:主選單

遊戲指南

武器
1,人物下面的是玩家角色姓名(等級)
2,遊戲裡,人物達到一定的級別能穿相應級別的裝備,紅色武器不能裝備,有2種可能,一是級別沒達到,2是武器有附加條件,REQUISTES那一欄,TECHNO或NATURE沒達到一定的百分比就不能穿。TEC和NAT的獲得方法是做任務會隨機給,還有在路上隨機撿到,例如你撿到1個TEC,就加1%,但是你又撿到一個NAT,那百分比會減少1%
3,Category(種類):該武器的種類
4,劍的圖示,代表該武器的物理攻擊力,紫色的那圖示,代表魔法攻擊力
5,LEVEL,武器等級,達到相應等級可穿。WEIGHT,重量,人物都有負重,身上拿的武器和裝備上的武器重量超過負重後就不能再繼續撿掉落物
6,武器有雙手武器、單手武器、弓、盾,雙手武器和單手都屬於劍類
7,武器名字的顏色有白、藍、綠、紫4種,按珍貴度分
防具
1,防具有頭盔、護甲、護腕、靴。
2,盾圖示的是物理防禦,紫盾圖示的是魔法防禦。
3,裝備了武器防具後,選種其他的武器防具,按方塊鍵,會出現兩者的對比,上面那個框子是當前裝備的武器屬性,下面那個是所選武器屬性,
4,叉,裝備武器。方塊,查看詳細信息。三角,丟棄。圈,返回。
人物屬性
1,STR,力量。決定物理攻擊力,還影響到負重值。加點的時候增加攻擊速度和生命最大值
2,AGI,敏捷。影響物理防禦力,增加遠程武器的傷害,加點時增加速度、會心一擊的暴擊率
3,INT,智力。影響魔法攻擊力,魔法防禦,加點時增加能量上限、會心一擊的暴擊率
4,CON,體質。影響生命和能量的恢復,加點時增加能量、生命的上限
5,INV,負重。當前負重/最大負重,靠升級提升
6,LIFE,生命值。當前生命值/生命最大值
7,POWER,能量值。當前能量值/能量最大值
8,EXP,經驗值。當前經驗值/升級所需經驗值
9,NAT,自然百分比。這個槽,左邊是越往左是TEC技術派系,越往右是NAT自然派系。
人物屬性細節
敏捷。人物的敏捷度,影響遠程攻擊,弓箭的使用。
流血傷害X。遠程攻擊的傷害加成,以圖為例,是1.00
流血抵禦。這個暫時不知
體質。影響生命值
暴擊X。攻擊加成,在攻擊的基礎值上有1.18的暴擊率,攻擊力X1.18
經驗值。人物的升級靠經驗值,打怪、箱子,做任務獲得經驗值。經驗值加成吧,具體效果未知
智力。影響攻擊目標的抵抗力
打斷幾率。影響攻擊時讓對方硬直的幾率
打斷防禦。影響人物攻擊時受到對方打斷的幾率
負重最大值。影響人物的負重。東西達到最大負重後就不能再拿了
等級。人物當前等級

遊戲地圖

1,黃色的INTERACTIVE,NPC,可以交談,觸發事件
遊戲地圖2,綠色的,交談後的NPC就會變綠色
3,紅色的,敵人。敵人是不可見的,出現的時候地圖上才會出現紅色框,如果走出他們的範圍,就可以避開攻擊,但是他們的血會恢復。
4,QUEST,完成任務的地方。黃色的是主線任務,藍色是支線任務。接任務都是先和黃色NPC交談。
5,框子右邊的POWER,代表消耗的能量點。
6,任務的接和完成都是靠和NPC對話,頭上有個問號的就是可以接任務,有個感嘆號的就是找他完成任務,可以獲得錢、裝備、經驗值。
7,一個地圖上的所有任務完成後,會出現傳送門,前往下一個地圖,這就是遊戲的進行方式
8,自然派系和科技派系不可兼得,百分比只支持一邊,例如如果持有TEC的百分比時,撿NAT的話那TEC的百分比就會減少。
9,技能一共有64種,可以同時裝備8種技能,第2層技能需要按L對應鍵使用,同時也可以鎖定攻擊,不過就是操作有點麻煩罷了
10,正常界面下,紅色是血槽、藍色能量槽、黃色經驗槽
11,武器有種類之分,分別是近戰類:1H、2H,代表單手武器和雙手武器,雙手武器裝備後就不能裝備盾了
ST,法杖,HD,匕首,SH,盾。遠程類:BW、CB、RF,弓箭、弩槍、步槍。武器、防具類的裝備,都有派系之分,也就是前面說的科技派和自然派,只有持有派系的百分比達到一定的標準就可以裝備。

高級設定

shadows,個人認為這一大項為以下所有選項的前提,如果這裡不開,下面對應選項也沒什麼必要開了。這裡不
精美的畫面僅僅是開不開陰影,還關係到遊戲的整體光影效果。
quality:建議最少開低一點
objects:不開地面將是黑乎乎的
trees:不開樹葉是黑乎乎的
characters:遊戲裡人物影子有無
textures,紋理,越高紋理細節越好同時越耗顯存和記憶體,我這裡high被D商cut掉了。
reflections,這裡好象只是水面對其他物品的反射效果而已,並不是指物品對物品的反射效果,建議quality最少開low,sky打開(要不水面到處都是暗的)。其他的選項不是很重要,看配置來開。
detail,和視野有關,分別對應能看到的距離,能看到的地面距離、樹木距離和草的距離。
shader,著色,再進一步加強畫面的效果
objects:物品效果
landscape:地面效果
characters:好象效果不是很明顯
trees:樹葉的搖擺及細緻度
Grass:草的有無及是否搖擺

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