由KOEI TECMO GAMES開發並推廣的日系角色扮演類遊戲《萊莎的鍊金工房2:失落的傳說與秘密妖精》是該系列的第二部作品。該作發生在前作《萊莎的鍊金工房~常暗女王與秘密藏身處~》的冒險3年後,講述各奔前程的萊莎和其同伴們再次相聚,經歷新的邂逅與離別,再次尋找“某種至寶”的故事。
該作品於2021年1月26日在遊戲平台Steam發行。
基本介紹
- 中文名:萊莎的鍊金工房2:失落的傳說與秘密妖精
- 別名:萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~
- 遊戲類型:角色扮演、動作冒險
- 遊戲平台:Steam
PC
Nintendo Switch
PS4
PS5 - 所屬系列:萊莎的鍊金工房
- 開發商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發行日期:2021年1月26日
- 主要配音:野口百合、和多田美咲、大和田仁美、寺島拓篤、寺島惇太、大空直美
- 內容主題:奇幻冒險
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:3D
- 主要角色:萊莎琳·斯托特、菲、科洛蒂婭·巴蘭茨、蘭托·馬斯林克、塔奧·蒙伽特恩、派翠夏·阿貝爾海姆
- 遊戲音頻:日語
- 遊戲字幕:簡體中文、繁體中文、英語、日語、法語、韓語
- 遊戲界面:簡體中文、繁體中文、英語、日語、法語、韓語
- 主題曲:Somewhen, Somewhere…
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,狀態系統,調和系統,技能系統,遊戲DLC,數字豪華版,季票,配置需求,遊戲評測,
背景設定
庫肯島潤凶嚷冒險結束後的3年,萊莎琳·斯托特(萊莎)留在島上努力磨練鍊金術。有一天,萊莎收到一封來自王都阿斯拉·阿姆盼滲臘·伯特的友人寄來的一封信。信中提到 “可能與鍊金術有關的遺蹟”,與此同時還接到調查神秘發光之石的委託。恰好感到鍊金術毫無進展的萊莎,為了回應友人的邀請並調查神秘之石,獨自一人以王都為目的地,踏上去王都的旅途。
在王都迎接萊莎的是,曾經一同冒險的友人、新結識的同伴、與神奇小動物的邂逅。以及無數如童話般的傳說和謎團重重的遺蹟。告別青澀、逐漸成熟的萊莎等人,又一場圍繞他們的嶄新“夏日冒險”即將開始。
角色設定
遊戲中玩家將會扮演主人公萊莎琳·斯托特進行遊戲劇情,劇情中會遇見菲、科洛蒂婭·巴蘭茨、蘭托·馬斯林克、塔奧·蒙伽特恩、派翠夏·阿貝爾海姆、克里佛德·迪斯威爾、賽莉·古勞斯等人組成隊伍。
配音:野口百合 平凡的少女,開朗活潑是其優點。 3年前的大冒險結束後.獨自留在庫肯島。 相當於島上孩子們的老師。 以前那種前所未聞的大膽言行似乎已經收斂了很多。 自學鍊金術.並且仍在繼續努力.但最近感覺遇到了瓶頸。 | |
配音:寺島拓篤 萊莎、塔奧、博斯的青梅竹馬。 3年前從庫肯島出發獨自踏上武者修行的旅程。 不知旅程之中究竟發生了什麼.不復從前快樂的樣子.變得粗野起來。 途經王都時與萊莎等人偶然再會. 萊莎邀請他再次一同冒險時... | |
配音:寺島惇太 萊莎的青梅竹馬。 與博斯一起到王都留學.為了成為獨當一面的學者每日勤奮學習。 三年之間長高很多.已經不是以前那副容易被欺負的模樣。 雖然還是喜歡獨自讀書.但因為在王都有許多值得一看的新事物.所以比以前在島上時更經常外出。 | |
配音:藤井ゆきよ 與萊莎昔日同伴莉拉同為歐蘭族的女性。 為了某個目的.踏上蒐集各式各樣植物種子的旅程.向探索遺蹟的萊莎一行人提議同行。 性格穩重戰尋棗.對待任何人都公正無私.但不知道為何對萊莎保持著些許距離。 | |
配音:八木沼凌 即使在專業人士店鋪林立的王都.也是技術屈指可數的鍛造師。 作為雕刻師也技術高超.擅長武器腳兆捉紋加工。 為人性格爽朗.工作時注意力高度集中.甚至聽不幾重才糊到身邊的聲音。 | |
(以上表格參考資料為:)
物品道具
遊戲中玩家會獲得的物品道具。
名稱 | 描述 |
---|---|
草豆 | 必要素材:藥材、花、食材 必要CC:1 最小CC:1 效果1:HP恢復 效果2:狀態恢復(中毒/火傷) 效果3:狀態恢復(睡眠/凍傷) 初期最合適的恢復道具 |
餅乾 | 必要素材:樹木果實、食材 必要CC:1 最小CC:1 效果1:HP/破防恢復 效果2:HP持續恢復 效果3:破防值恢復 僅次於草豆的恢復道具 |
終極詭雷 | 必要素材:氣體、原石 必要CC:4 最小CC:3 效果1:破防增加 效果2:無屬性傷害 效果3:攻擊力下降 效果4:破防增加 高火力對雜兵和BOSS都有效 附帶失衡衝擊的效果 |
瓊漿玉液 | 必要素材:萬靈藥、神秘之力 必要CC:3 最小CC:3 效果1:角色復活 效果2:AP恢復 能夠復活無法戰鬥的角色 |
逆轉時空的時鐘 | 必要素材:時空天文鐘、惡魔狂藥 必要CC:9 最小CC:7 效果1:能力上升 效果2:AP/CC恢復量上升 效果3:能力上升 效果4:閃避率上升 大幅度提升能力的道具 時空調整和干預未來的相性 |
禁忌萬靈藥劑 | 必要素材:禁忌萬靈藥劑、惡魔狂藥 必要CC:9 最小CC:7 效果1:HP恢復/能力上升 效果2:HP持續恢復 效果3:狀態異常恢復 效果4:角色復活 從恢復到強化一應俱全的萬靈藥 |
女神的飲料 | 必要素材:花、噗尼噗尼 必要CC:4 最小CC:3 效果1:HP持續恢復 效果2:狀態異常恢復 效果3:AP恢復 效果4:狀態異常恢復 ·能恢復整個隊伍 |
默示錄 | 必要素材:智者寶典、夜月燈 必要CC:9 最小CC:7 效果1:火/風傷害 效果2:冰/雷傷害 效果3:敵方能力下降 效果4:消耗HP 最強傷害道具 |
(以上表格參考資料為:)
場景地圖
遊戲中分別有被遺忘的遺蹟、幻想森林、昏沉河流域、靈樹的寢室、被淹沒的下層街道、滿天星斗的上層街道、繁星時代的船室、龍骨谷外側、魔法秘密村莊、冰冷月洞、慰靈花園、鐘鳴之路、轉世者庭園、孤影的居住區、智者的所在地、靈魂安眠之地、敞門之間、焰之民的部落遺蹟、被侵蝕的廢坑道、魔石噬者的領域共20張地圖。每張地圖可收集不同的寶箱與碎片。
名稱 | 寶箱 | 碎片 |
---|---|---|
遺忘的遺蹟 | 共2個 | 共4個 |
幻想森林 | 共2個 | 共12個 |
昏沉河流域 | 共2個 | 共12個 |
靈樹的寢室 | 共2個 | 共12個 |
被淹沒的下層街道 | 共2個 | 共14個 |
滿天星斗的上層街道 | 共2個 | 共15個 |
繁星時代的船室 | 共1個 | 共7個 |
龍骨谷外側 | 共2個 | 共12個 |
魔法秘密村莊 | 共2個 | 共15個 |
冰冷月洞 | 共2個 | 共9個 |
慰靈花園 | 共4個 | 共11個 |
鐘鳴之路 | 共1個 | 共13個 |
轉世者庭園 | 共1個 | 共12個 |
孤影的居住區 | 共3個 | 共10個 |
智者的所在地 | 共3個 | 共10個 |
靈魂安眠之地 | 共2個 | 共9個 |
敞門之間 | 共0個 | 共1個 |
焰之民的部落遺蹟 | 共2個 | 共12個 |
被侵蝕的廢坑道 | 共2個 | 共11個 |
魔石噬者的領域 | 共2個 | 共13個 |
(以上表格參考資料為:)
特色系統
戰鬥系統
該作戰鬥採用半即時制,角色需要等待時間條(WT)充能滿才能行動。但是充能滿後系統不會暫停等待.玩家需要快速發布指令來控制角色行動。敵方全員HP歸零則獲勝。我方全員HP歸零則失敗。
名稱 | 描述 |
---|---|
時間條 | 敵我各個角色的行動順序.圖示到正中間就能行動。 |
行動模式 | 可以讓非操作角色選擇支援、積極等模式.讓他們更傾向於使用支援或是戰鬥技能。 |
可操作角色 | 選擇一個己方角色作為操作目標.未選擇的隊友會在輪到其行動時自行動作。 |
HP量表 | 也就是生命。全員HP歸零會被遣返回據點並拾取採集籃中的部分道具。 |
行動 | 可使用的行動.普通攻擊不消耗AP且能在擊中對手後累積AP。 |
行動值(AP) | 施放技能需要消耗的能量。 |
戰術等級 | 提升戰術等級可以增加AP最大值、強化技能、增加普通攻擊連擊次數。戰鬥結束後復原。 |
核心裝填(CC) | 使用技能累積CC值.消耗CC值使用戰鬥道具。 |
破防量表 | 左上百分比為破防量表.充滿後進入破防狀態。回導致受傷增加.行動充能減慢。 |
Wait Time量表 | 充滿後即可行動.行動後再次等待充滿。 |
(以上表格參考資料為:)
攻擊
普通攻擊.用來積累AP值。在上一次攻擊完成的瞬間繼續發動攻擊可以觸發連擊。戰術等級越高.可連擊次數也越多.累積AP自然也越多。其它未操作角色的攻擊也可以累積AP。
防禦
敵人攻擊時防禦可以減少受到的傷害。敵人攻擊瞬間發動防禦可以觸發完美防禦.增加額外的AP。完美防禦減傷更多.也不會增加破防量。
技能
施放每個技能都有AP消耗.AP值不夠就無法施放。AP值充足時則可以多個技能一起使用。技能往往有更大的威力、打擊面或者特殊的效果。使用技能還能積累CC值。隨著AP值消耗.戰術等級就會提升。角色就可以進行更多的連擊.也能施放多個技能進行連鎖.大大增強技能效果。
攻擊屬性
攻擊屬性有物理和魔法兩種.可以查看技能說明來了解。此外.還會組合火、冰、雷、風四種副屬性。怪物也都有物理.魔法.火冰雷風等屬性的弱點.針對性攻擊效果最好。玩家可以在陣型與能力里確認各類屬性。
戰鬥中也會引發各種各樣的狀態。從隊伍信息中可以查看。異常狀態經過一定時間後會恢復。
狀態系統
戰鬥中玩家會受到的增益狀態。
名稱 | 描述 |
---|---|
持續恢復HP | 每隔一段時間恢復HP |
加速 | 到下次行動為止的待機時間縮短。 |
傷害減輕 | 減輕所受傷害一定次數。 |
AP獎勵 | 行動時獲得AP增加。 |
CC獎勵 | 行動時獲得CC增加。 |
增加道具傷害 | 道具威力增加。 |
增加技能傷害 | 技能威力增加。 |
四屬性強化 | 強化火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性的攻擊。 |
(以上表格參考資料為:)
戰鬥中玩家會受到的異常狀態。
名稱 | 描述 |
---|---|
睡眠 | 無法行動.所受傷害增加。 |
中毒 | 每隔一定時間受到傷害。 |
詛咒 | 無形進行恢復.隨深度增加.會因恢復效果受到傷害.所受魔法傷害增加。 |
火傷 | 每隔一定時間受到傷害.且不會隨時間經過恢復.隨深度增加.火耐性降低。 |
冰傷 | 至下次行動待機時間變長.所受物理傷害增加.隨深度增加.冰耐性降低。 |
麻痹 | 變得不會發出行動指令.被攻擊時所受破防值增加.隨深度增加.雷耐性降低。 |
束縛 | 無法連續發動技能.敵人在此狀態下使用強大攻擊的時間時隔拉長.隨深度增加.風耐性降低。 |
(以上表格參考資料為:)
調和系統
所謂的調合.是將能當作材料的物品組合在一起.藉此製作出其他道具。調合後的道具可以運用在探索、採集以及戰鬥等各種用途上。使用鍊金工房的鍊金釜即可進行調合。調合時需要道具的配方。
材料及道具皆具有火、冰、雷、風其中一種屬性.或者是同時擁有多種屬性。一旦選擇配方.就會顯示材料環。將材料放入材料環後.即可進行調合。
調和界面分為四項.分別是:
1.可放入材料的種類
2.屬性
3.屬性值.到達規定數量則提升材料環等級.增加附加效果。
4.材料環外觀.可以得知用什麼方式解鎖該環。
技能系統
需要玩家使用積攢的SP點去解鎖其中的各種配方.還有寶石還原、道具重組、加入香精等重要功能也需要在這裡面解鎖。技能解鎖有先後順序,該作的“核心驅動”分別在各鏈條的末端會解鎖到。
遊戲DLC
數字豪華版
進行至遊戲本篇特定場景,便可對前作《萊莎的鍊金工房》的一部分地圖進行探索。
追加採集地
旅行者之路(碼頭)、小妖精森林(花守庭院)、楓葉三角洲(甘露川畔)、魏斯伯格火山(白煙山道)、流星古城(陽炎門)
另類風格組合
包含萊莎、蘭托、塔奧、科洛蒂婭、帕特莉夏、賽莉、克利福德的另類風格套裝。各角色3種,共21種。
夏日回憶組合
與前作早期特典 “夏日冒險”、前作數字豪華版所包含的服裝組合“夏日風情”、“另類時尚”設計相似的本作專用服裝組合。包含萊莎、蘭托、塔奧、科洛蒂婭各自4種,共16種。
實用道具組合
對遊戲初期遊玩有幫助的4種道具組合。追加至工房的材料箱裡。
入手道具
風精靈之靴(效果:移動速度上升·中)、旅人的大衣(效果:獲得經驗值上升)、真·手工杖(效果:獲得追加AP)、海膽掛飾(效果:刺刺的海膽、技能強化+3%、行動時HP恢復·微 特性:全能力強化1)
特大號寶石包
100000枚可用於道具重組等的寶石。推進遊戲即可使用。
季票
附季票特典“萊莎專用服裝-不可思議之書的鍊金術士”。
以《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~》主人公蘇菲為主題的萊莎專用服裝。
季票所含12項新內容。
序列號 | 名稱 |
---|---|
1 | 萊莎專用泳裝“熱帶之夏” |
2 | 蘭托專用泳裝“沙灘棋王者” |
3 | 塔奧專用泳裝“修學旅行” |
4 | 科洛蒂婭專用泳裝“黑色連體式比基尼” |
5 | 帕特莉夏專用泳裝“海濱白色吊帶裝” |
6 | 克利福德專用泳裝“海洋寶藏” |
7 | 賽莉專用泳裝“苦味朱古力” |
8 | 配方擴展包“調合的頂點” |
9 | 配方擴展包“戰鬥的頂點” |
10 | 追加地圖“凱爾德拉城” |
11 | 追加地圖“陽炎島” |
12 | GUST EXTRA BGM包 |
(以上表格參考資料為:)
配置需求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows 8.1/10 64bit | Windows 8.1/10 64bit |
處理器 | Intel Core i5 4460 or over | Intel Core i7 6700 or over |
記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 over or 1280x720 over display | NVIDIA GeForce GTX 1070 over or 1920x1080 over display |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 26 GB 可用空間 | 需要 26 GB 可用空間 |
音效卡 | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played |
(以上表格參考資料為:)
遊戲評測
對比前作《萊莎的鍊金工房2》戰鬥變得更為爽快.鍊金方面也為迎合新人簡化了許多.對於沒接觸過工作室的新玩家該作會是一部很好的入門作。(遊俠網評)
更加開放的劇情玩法設計給玩家帶來的很多與前作不同的遊戲體驗.在迷宮中收集線索.拼湊出遺蹟背後的宏大故事的過程讓玩家沉迷其中。新加入的訂單與好感度系統也讓玩家在鍊金時更有目的性.鍊金天賦樹的增加雖然增加了一些限制.但使得玩家可以自由選擇先解鎖哪些內容。更加動態的戰鬥系統讓半回合制的玩法不再那么無聊.豐富的操作讓戰鬥的互動感變得更強。(遊民星空評)
(以上表格參考資料為:)
特色系統
戰鬥系統
該作戰鬥採用半即時制,角色需要等待時間條(WT)充能滿才能行動。但是充能滿後系統不會暫停等待.玩家需要快速發布指令來控制角色行動。敵方全員HP歸零則獲勝。我方全員HP歸零則失敗。
名稱 | 描述 |
---|---|
時間條 | 敵我各個角色的行動順序.圖示到正中間就能行動。 |
行動模式 | 可以讓非操作角色選擇支援、積極等模式.讓他們更傾向於使用支援或是戰鬥技能。 |
可操作角色 | 選擇一個己方角色作為操作目標.未選擇的隊友會在輪到其行動時自行動作。 |
HP量表 | 也就是生命。全員HP歸零會被遣返回據點並拾取採集籃中的部分道具。 |
行動 | 可使用的行動.普通攻擊不消耗AP且能在擊中對手後累積AP。 |
行動值(AP) | 施放技能需要消耗的能量。 |
戰術等級 | 提升戰術等級可以增加AP最大值、強化技能、增加普通攻擊連擊次數。戰鬥結束後復原。 |
核心裝填(CC) | 使用技能累積CC值.消耗CC值使用戰鬥道具。 |
破防量表 | 左上百分比為破防量表.充滿後進入破防狀態。回導致受傷增加.行動充能減慢。 |
Wait Time量表 | 充滿後即可行動.行動後再次等待充滿。 |
(以上表格參考資料為:)
攻擊
普通攻擊.用來積累AP值。在上一次攻擊完成的瞬間繼續發動攻擊可以觸發連擊。戰術等級越高.可連擊次數也越多.累積AP自然也越多。其它未操作角色的攻擊也可以累積AP。
防禦
敵人攻擊時防禦可以減少受到的傷害。敵人攻擊瞬間發動防禦可以觸發完美防禦.增加額外的AP。完美防禦減傷更多.也不會增加破防量。
技能
施放每個技能都有AP消耗.AP值不夠就無法施放。AP值充足時則可以多個技能一起使用。技能往往有更大的威力、打擊面或者特殊的效果。使用技能還能積累CC值。隨著AP值消耗.戰術等級就會提升。角色就可以進行更多的連擊.也能施放多個技能進行連鎖.大大增強技能效果。
攻擊屬性
攻擊屬性有物理和魔法兩種.可以查看技能說明來了解。此外.還會組合火、冰、雷、風四種副屬性。怪物也都有物理.魔法.火冰雷風等屬性的弱點.針對性攻擊效果最好。玩家可以在陣型與能力里確認各類屬性。
戰鬥中也會引發各種各樣的狀態。從隊伍信息中可以查看。異常狀態經過一定時間後會恢復。
狀態系統
戰鬥中玩家會受到的增益狀態。
名稱 | 描述 |
---|---|
持續恢復HP | 每隔一段時間恢復HP |
加速 | 到下次行動為止的待機時間縮短。 |
傷害減輕 | 減輕所受傷害一定次數。 |
AP獎勵 | 行動時獲得AP增加。 |
CC獎勵 | 行動時獲得CC增加。 |
增加道具傷害 | 道具威力增加。 |
增加技能傷害 | 技能威力增加。 |
四屬性強化 | 強化火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性的攻擊。 |
(以上表格參考資料為:)
戰鬥中玩家會受到的異常狀態。
名稱 | 描述 |
---|---|
睡眠 | 無法行動.所受傷害增加。 |
中毒 | 每隔一定時間受到傷害。 |
詛咒 | 無形進行恢復.隨深度增加.會因恢復效果受到傷害.所受魔法傷害增加。 |
火傷 | 每隔一定時間受到傷害.且不會隨時間經過恢復.隨深度增加.火耐性降低。 |
冰傷 | 至下次行動待機時間變長.所受物理傷害增加.隨深度增加.冰耐性降低。 |
麻痹 | 變得不會發出行動指令.被攻擊時所受破防值增加.隨深度增加.雷耐性降低。 |
束縛 | 無法連續發動技能.敵人在此狀態下使用強大攻擊的時間時隔拉長.隨深度增加.風耐性降低。 |
(以上表格參考資料為:)
調和系統
所謂的調合.是將能當作材料的物品組合在一起.藉此製作出其他道具。調合後的道具可以運用在探索、採集以及戰鬥等各種用途上。使用鍊金工房的鍊金釜即可進行調合。調合時需要道具的配方。
材料及道具皆具有火、冰、雷、風其中一種屬性.或者是同時擁有多種屬性。一旦選擇配方.就會顯示材料環。將材料放入材料環後.即可進行調合。
調和界面分為四項.分別是:
1.可放入材料的種類
2.屬性
3.屬性值.到達規定數量則提升材料環等級.增加附加效果。
4.材料環外觀.可以得知用什麼方式解鎖該環。
技能系統
需要玩家使用積攢的SP點去解鎖其中的各種配方.還有寶石還原、道具重組、加入香精等重要功能也需要在這裡面解鎖。技能解鎖有先後順序,該作的“核心驅動”分別在各鏈條的末端會解鎖到。
遊戲DLC
數字豪華版
進行至遊戲本篇特定場景,便可對前作《萊莎的鍊金工房》的一部分地圖進行探索。
追加採集地
旅行者之路(碼頭)、小妖精森林(花守庭院)、楓葉三角洲(甘露川畔)、魏斯伯格火山(白煙山道)、流星古城(陽炎門)
另類風格組合
包含萊莎、蘭托、塔奧、科洛蒂婭、帕特莉夏、賽莉、克利福德的另類風格套裝。各角色3種,共21種。
夏日回憶組合
與前作早期特典 “夏日冒險”、前作數字豪華版所包含的服裝組合“夏日風情”、“另類時尚”設計相似的本作專用服裝組合。包含萊莎、蘭托、塔奧、科洛蒂婭各自4種,共16種。
實用道具組合
對遊戲初期遊玩有幫助的4種道具組合。追加至工房的材料箱裡。
入手道具
風精靈之靴(效果:移動速度上升·中)、旅人的大衣(效果:獲得經驗值上升)、真·手工杖(效果:獲得追加AP)、海膽掛飾(效果:刺刺的海膽、技能強化+3%、行動時HP恢復·微 特性:全能力強化1)
特大號寶石包
100000枚可用於道具重組等的寶石。推進遊戲即可使用。
季票
附季票特典“萊莎專用服裝-不可思議之書的鍊金術士”。
以《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~》主人公蘇菲為主題的萊莎專用服裝。
季票所含12項新內容。
序列號 | 名稱 |
---|---|
1 | 萊莎專用泳裝“熱帶之夏” |
2 | 蘭托專用泳裝“沙灘棋王者” |
3 | 塔奧專用泳裝“修學旅行” |
4 | 科洛蒂婭專用泳裝“黑色連體式比基尼” |
5 | 帕特莉夏專用泳裝“海濱白色吊帶裝” |
6 | 克利福德專用泳裝“海洋寶藏” |
7 | 賽莉專用泳裝“苦味朱古力” |
8 | 配方擴展包“調合的頂點” |
9 | 配方擴展包“戰鬥的頂點” |
10 | 追加地圖“凱爾德拉城” |
11 | 追加地圖“陽炎島” |
12 | GUST EXTRA BGM包 |
(以上表格參考資料為:)
配置需求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows 8.1/10 64bit | Windows 8.1/10 64bit |
處理器 | Intel Core i5 4460 or over | Intel Core i7 6700 or over |
記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 over or 1280x720 over display | NVIDIA GeForce GTX 1070 over or 1920x1080 over display |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 26 GB 可用空間 | 需要 26 GB 可用空間 |
音效卡 | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played |
(以上表格參考資料為:)
遊戲評測
對比前作《萊莎的鍊金工房2》戰鬥變得更為爽快.鍊金方面也為迎合新人簡化了許多.對於沒接觸過工作室的新玩家該作會是一部很好的入門作。(遊俠網評)
更加開放的劇情玩法設計給玩家帶來的很多與前作不同的遊戲體驗.在迷宮中收集線索.拼湊出遺蹟背後的宏大故事的過程讓玩家沉迷其中。新加入的訂單與好感度系統也讓玩家在鍊金時更有目的性.鍊金天賦樹的增加雖然增加了一些限制.但使得玩家可以自由選擇先解鎖哪些內容。更加動態的戰鬥系統讓半回合制的玩法不再那么無聊.豐富的操作讓戰鬥的互動感變得更強。(遊民星空評)