草紋效果

草紋效果

是高爾夫運動術語,果嶺切短之後,推桿果嶺所處的方向。高爾夫運動在中國的發展起步雖晚,發展卻相當迅速。 高爾夫首次傳入中國是在1916年,然後在1917年時上海虹橋高爾夫總會開始投入運營,這家球場是一個九洞的球場,不過後來有很長時間這項運動在中國大陸無聲無息了。

基本介紹

  • 中文名:草紋效果
  • 中國運營時間:1917年
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草紋效果

術語彙總

坑帶起大量沙子的擊球方式。加賽穴:若規定球洞中之進球數未決勝負,則追加之以決定勝負
草紋效果
球桿面:球棒頭的擊打區域或表面。
右偏球:球在飛行結束時稍微從左向右旋轉(對於右手型選手)。而對於左手型選手,則是從右向左旋轉。
球道:球座與果嶺間的球場區域,經常修剪,便於球保持良好的狀態。
球道用木桿:1號木桿之外的其它任何木質球棒。
羽毛制高爾夫球:這是一種早期的羽毛球,內部充塞壓縮羽毛。1848年後,被古塔膠球取代。也拼做“feathery”。
牛毛草:為羊茅屬草類,廣泛用在粗糙的高爾夫球場上。五號鐵桿:一種用於145-180碼之間距離的鐵球棒,適於做男子球棒。也稱作“5號鐵頭球棒”。
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五號球桿:一種用於190-210碼之間距離的木質球棒,適於做男子球棒。
旗標:附在旗竿上的標記。
旗竿:指示球洞位置的可動標記。
厚底:在朝後桿頭底部突出的球棒頭的附加表面。
彎曲度:球棒桿身的彎曲量或堅硬程度。
可放在飛行中。
送球:球桿擊到球後的連續揮桿動作。
躲開:當高爾夫球被意外地擊向另外一人時,該詞被喊出,以警告該人躲藏閃避。
前方服務員:受僱於球場或比賽委員會、標記選手球位置的人。
四人兩球賽:描述四名選手一起比賽的術語。也表示兩名選手對抗另外兩名選手的比賽,一方擊打一個球。
自由拋球:不會導致罰桿的拋球。
邊緣:與“果嶺裙”相同。
前側:18洞球場的前9個洞
觀眾:觀看比賽的人群。
保送:下一次擊球肯定要做的推桿,最有可能讓對手讓步。
高爾夫手套:為改善握把效果,通常由右手型選手戴在左手上的手套,及由左手型選手戴在右手上的手套。
棒頸:球棒的頸部彎曲,使腳後跟稍微偏離桿身線。
草紋效果:果嶺切短之後,推桿果嶺所處的方向。
石墨:用來製造桿身與棒頭的重量很輕的材料。
果嶺:符合高爾夫球規則的整個高爾夫球場。然而,通常指推桿表面。
果嶺費:球場允許選手使用該球場而收取的費用。
高爾夫球場管理人:負責維護球場的俱樂部雇員。
綠際:靠近推桿果嶺。
把手:握住球棒的那部分桿身。覆蓋羽毛或其它材料。也指握球棒的方式。
最佳狀態:在球棒面上線性得分。
實得分:扣除選手的差點後,要完成一局高爾夫所要求的擊球總數。
棒頭觸地:瞄準時,把棒頭放在球後面。
待修復之地:按照委員會的命令標記的

相關介紹

高爾夫,俗稱小白球,是一種室外體育運動。個人或團體球員以不同的高爾夫球桿將一顆小球打進果嶺的洞內。高爾夫球像是起源自蘇格蘭。大部份的比賽有18洞。桿數越少的越優勝。英國公開賽、美國公開賽、美國大師賽和美國職業高爾夫球協會錦標賽是高爾夫球界的四大大滿貫賽事。高爾夫球普遍被視為蘇格蘭人的發明,今日的高爾夫球18洞制度亦由蘇格蘭制定,當地亦有全球最歷史悠久的高球會,被視作蘇格蘭國粹。
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球場設施

1 、會館。也稱高爾夫俱樂部,多設於球場的入口處,是為球員提 高爾夫球場供休息、更衣、餐飲的場所.會館前設有停車場,並且一般常設定可供球員登高遠望的觀景點。
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2 、發球檯。發球檯是每個球道擊球的開始,一個球道常包括 3 個遠近不同的發球區,分別為女發球區 ( 比男發球區接近果嶺 20 % ) 、男發球區及比賽發球區 ( 位於開球區後離果嶺最遠處 ) ,有時也將 3 個發球場合併成一個大的發球區。發球區應高於四周地勢,以利於雨天排水。
3 、球道。球道是球場中面積最大的部分,是從發球區到果嶺所經過的路段,球道兩側是起伏的地形或樹叢,使球道和球道相分離,球道為寬闊的草坪,球員一般能夠在發球區看到果嶺.根據運動員的擊球距離,常在落球區和果嶺周圍有計畫地設定沙坑、水塘、小溪等障礙物,用於懲罰運動員不正確的擊球,並提高比賽的刺激性和激烈程度。
4 、果嶺。果嶺是每個球道的核心,是球洞所在地.球被打進球洞後,也就是該球道的結束,進入下一個球道.果嶺的面積為 111 ~ 2545 平方米,形狀有圓形、橢圓形等,高度比四周地勢高 30 一 100 厘米。5 、練習場。練習場是供初學人員學習打球的地方.可以設在城市中或高爾夫球場附近。

比賽規則

高爾夫規則要略 從事任何運動之前,均須了解該運動的基本規則方能盡興,避免於貽笑大方。高球運動看重紳士風度之展現,對基本規則的認識更不能等閒視之。因此,就高球基本規則、比桿賽與比洞賽之差異、各種擊球狀況產止確判斷和處理以及參加比賽注意事項等加以說明。
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高爾夫是一項需要集中的精神和技術控制能力的戶外運動,選手以14個高爾夫球棍擊球入洞,18洞為一輪, 桿數最少者為勝,選手的得分要點主要是在於完成所有的進程所需的擊球次數。與其他項目不同的是,高爾夫的目標的自己的揮桿的次數越少,成績越好。高爾夫與其他球類項目不同,他很少固定比賽的場地,他的軌道變化很多。每個球洞的級別取決於它的距離。比賽的標準桿數往往是72,這也是我們所說的一輪比賽。通過4天4輪的比賽來決出勝者。

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