獲取方式
草方塊只能通過精準採集附魔來得到,否則,只會掉落
泥土。
沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。
自然生成
草方塊自然生成在
主世界的平原;森林;針葉林;雪山等地形。
末影人
末影人可能會拾取草方塊。末影人被殺死的時候會掉落他們手中拾取的方塊, 為玩家提供了一個不使用精準採集獲得草方塊的方式。
生長
草方塊只有在地圖生成時才會自動生成。之後,它們只能擴散到相鄰的泥土上。草方塊在沒有玩家時擴散取決於日夜交替。要令泥土接受附近草方塊的擴散,下列的要求必須達到:
被草擴散的泥土必須在以草方塊為第二層中心的3×3×5範圍內。
草方塊的上方必須有亮度9或以上。
泥土的上方必須至少有亮度4。
泥土不能被降低2級或以上的亮度的方塊覆蓋。
降低亮度的方塊包括任何不透明方塊,和熔岩,
水,
冰和一些半透明方塊,如台階和樓梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長,如
玻璃,柵欄,
火把,或活塞。草方塊的草會直接跳到相鄰的泥土而不會被中間的空隙或方塊影響。草在隨機的時間間隔內傳播,並有平等的機會傳播到任何合適範圍內的土塊。因為草可以傳播至低達3級的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。
死亡
如果草方塊被任何不透明的方塊覆蓋並降低草方塊上面的亮度至4或以下,或周圍也是黑暗的時候,草方塊將會死亡並在隨機的時間後變為泥土。透明的方塊不會直接殺死草方塊,但在周圍也是黑暗的時候,草方塊會死亡。
用鋤頭草方塊後會將其轉換為耕地。
用鍬右擊草方塊後會將其轉換為草徑。
外形
草方塊的色彩受它們所在的生物群系影響,草方塊會使用該位置的色彩而不會理會它怎樣被放置或它的源頭。
用途
在草方塊上使用骨粉將會生成出隨機種類的草叢和花。
被動型動物往往會走向草或光線,但它們會忽略草上的光線,並喜歡任何低於10級的亮度水平。
羊會吃掉草方塊,使草方塊變為泥土並使它們的羊毛重新生長。
生成
被動型生物會偶爾在亮度9級或以上的草方塊上生成。這是相當罕見的,並需要較少動物在附近。大多數動物是在地圖生成時生成。
數據值
草方塊的ID 名稱為minecraft:grass。草方塊也有一個在將來版本中替代方塊數據功能的方塊狀態(儘管草方塊目前並不使用它的方塊數據)。
方塊狀態
名稱 | 值 | 描述 |
---|
snowy | true false | 若為true,方塊的頂部材質將會使用有雪那一面的材質。 在遊戲裡,當草方塊頂部被雪或雪塊。 |
---|
你知道嗎
草方塊和泥土之間彼此的變化是由非常常見的方塊更新導致的。
草方塊已成為Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷圖示。
在MineCon的禮包、草以及爬行者、鑽石和玩家都以可摺疊裝飾送出。
末影人可以撿起並隨處放置草方塊。
歷史
草方塊是Minecraft中兩個首次被加入的方塊之一,另外一個是圓石。