“英雄爭霸-部落與聯盟”,英雄爭霸Heroes Of War 部落與聯盟,是指基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。作者KID德堪DK。截至2013年4月15日英雄爭霸官方最新版本為3.00正式版。
基本介紹
- 中文名:英雄爭霸-部落與聯盟
- 登場作品:《魔獸爭霸3:冰封王座》
- 研發公司:暴雪娛樂公司
- 作者:KID
- 目前版本:3.00正式版
- 遊戲類型:多人即時對戰
遊戲介紹,規則命令,地圖特色,地圖目錄,V3.00正式版,v2.00_測試版b,v2.00_測試版a,
遊戲介紹
英雄爭霸以對立的兩個小隊展開對戰,英雄通過殺死對方小兵或者英雄來提升自己的等級和金錢,摧毀敵方建築物至大本營達到勝利。英雄還可在商店購買道具來提升自己的戰鬥力,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是英雄爭霸的地圖特色之一。
英雄爭霸-部落與聯盟 擁有LOL中 法術強度系統,以及類Dota的經典對戰模式,集合各類經典英雄,還有許許多多獨特的原創英雄。
畫面優美,系統完善,細節無缺。平衡性佳。
讓Dota玩家和LOL玩家都很容易上手,是繼Dota Imba或OMG之後的又一款經典類Dota模式的模式RPG地圖。
與Dota不同的是,英雄爭霸地圖尺寸更大,英雄技能更不一般,節奏更快,擁有法術能量的技能傷害體驗是Dota中無法獲得的,在英雄爭霸里,還可以通過升級兵種來攻擊對方,在後期,法師的重要性更不能忽略!擁有巨大法術能量的神裝法師更翻盤的關鍵。然而物理DPS又擁有能夠附加與攻擊力有關的傷害。
與IMBA類似且更先進的一點是:在英雄爭霸里,幾乎廢除了法球和攻擊特效的限制,沒有“被動技能會衝突”這一說,幻象繼承的不再只是單純的屬性,更多的是被動、法球、綠字攻擊等等。當然,這些都是必須在遊戲平衡的前提下。
與LOL不同在於,這是在魔獸爭霸3引擎中的RPG地圖,對於Dota或者魔獸RPG玩家來說這意味著熟悉畫面以及操作模式,振奮人心的War3畫面和音效,以及魔獸模型帶來的打擊感。經典歸經典,在作者的精心設計下,魔獸3引擎下的英雄爭霸技能特效顯得格外精緻和華麗,華麗而不混亂,經典而不平凡。
每一個細節都很精美,一切精彩等你來發現。
當然,沒有一個完美的地圖,更多的是需要玩家的建議和認可,有任何意見和建議都請發至作者信箱,在接下來的版本更新中,作者都會仔細閱讀每一位玩家的意見並參考來作修改。
英雄爭霸3.00第一個版本在2013/4/15號發布。
規則命令
特殊指令:
-test (單獨輸入,要在在輸入遊戲模式之前輸入)測試模式,測試模式下有很多指令
測試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建築物和中立生物外的單位
-tp XX 設定tp傳送的時間
-tpcd XX 設定tp傳送的冷卻時間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
遊戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-dm 噩夢模式(娛樂)三條路出現中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時間
-ne 正常經驗的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時間的AI(默認下AI傳送時間是玩家的3/5)
-fr 快速復活(不兼容-ri)
-ri 立即復活(不兼容-fr)
功能指令:
-ms 查看英雄移動速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當前所有玩家的英雄的信息(包括法術能量和法術抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當你死亡後或者回到泉水邊系統會間隔性地向你傳送提示信息,默認開啟)
-st 查看英雄的法術能量、法術抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機選擇英雄(不需要花費250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費350金幣)
地圖特色
法術能量系統:英雄的技能會附加額外的法術傷害,具體值=英雄的法術能量×技能附加的比例
攻擊力附加傷害系統:一些物理DPS在施放技能的時候會附加攻擊力一定比例的傷害。
分類商店系統:所有商店集成在一個商店按鈕中,可以點擊不同的分類進行購買不同的物品,比如”武器類“、”鞋類“、”防具類“、“法術類”等等。每一個需要合成的物品都寫著詳細的地址和介紹。法術類有提供增加法術能量的道具。當然,如果你不喜歡這個系統,覺得這樣麻煩,你可打開經典的商店視圖,通過點擊各個商店的人物進行購買。
特色的英雄:目前有28個獨特的英雄(包括2個LOL里的英雄和4個Dota里的英雄),特色的技能,較為平衡的設定。
傷害顯示系統:各種傷害用滑動跳躍的字幕顯示出來,紅色為普通攻擊,藍色為法術傷害,橙色為神聖傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號的綠色為物品附加的攻擊時的普通傷害,帶+號的粉紅色為技能附加的攻擊時的普通傷害
地圖目錄
V3.00正式版
地圖大小:6.02 MB
添加時間:2013-4-15
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
更新簡介
地圖回爐重做
v2.00_測試版b
地圖大小:3.51MB
添加時間:2011-2-20 9:48:20
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
更新簡介
新增英雄Nevermore
新的地形;
新的讀取界面;
新的建築物和防禦塔;
新增系統-超級兵;
新增系統-物品不能共享;
新增系統-小兵仇恨;
新增系統-無BUFF技能效果;
新增系統-滿物品合成;
新增系統-可充類滿物品疊加;
修改回城捲軸傳送方式,為只可傳送到建築物並不會打斷建築物攻擊動作。
修改所有物品數據。暫時開放部分物品。
修改小兵獎勵金錢數值;
修改野怪獎勵金錢數值;
修改野怪刷新時間和判斷條件;
修改野怪商店;
修改小兵主動攻擊範圍;
修改古爾丹的遺物使用次數;
修改古爾丹的遺物可以和其他恢復效果疊加;
修改古爾丹的遺物效果可無限疊加;
修改賽瑞諾克斯之祭品購買金錢;
修改醫.療劑魔法效果;
修改RD模式電腦玩家的等待時間;
修改聯盟與部落兩方士氣不平衡的BUG。
修改部分物品價格;
修改風暴投射物和聲音;
修改火焰聲音;
修正英雄聖騎士;
修正英雄風暴;
修正英雄巫毒術士;
修正英雄叢林守護者;
修正英雄噴火龍;
新增物品靈巧指環;
新增物品全能戒指;
新增物品;
新的地形;
新的讀取界面;
新的系統,讀取時間縮短。
新增超級兵;
修正5個英雄2個物品,新增5個英雄圖示和一些技能圖示。
修改建築物數量。
增加泉水的攻擊力。
修改野怪的警戒範圍[1]。
v2.00_測試版a
地圖大小:3.47MB
添加時間:2011-2-13 9:52:51
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
更新簡介
新的地形。
新的讀取界面。
新的系統,讀取時間縮短。
新增超級兵。
修正5個英雄2個物品,新增5個英雄圖示和一些技能圖示。
修改建築物數量。
增加泉水的攻擊力。
修改野怪的警戒範圍。