英雄守衛2電腦版這款遊戲神作來自於韓國遊戲製作公司PALADIN ENTERTAINMENT CO.LTD;是一款設計精美,畫面華麗,可玩性非常高的橫版新式塔防遊戲! 遊戲融合了戰鬥卡片,商店,技能,劇情等等各種元素;遊戲兵種主要分為不死族和聯盟2大類,共有超過30個兵種單位可以生產使用:包括食屍鬼,甲蟲魔鬼,毒影,女妖,骷髏劍士,民兵等等;商店系統支持購買兵種和物品,買賣卡片;玩家可以使用的戰鬥卡片品種豐富,超過90種。
基本介紹
- 中文名:英雄守衛2電腦版
- 遊戲類型:策略遊戲
- 遊戲大小:43.2MB
- 遊戲語言:中文
遊戲信息,遊戲介紹,戰鬥類型,遊戲技能,遊戲特色,
遊戲信息
發售時間:2012年
遊戲廠商:PALADIN ENTERTAINMENT CO.LTD
發售地區:韓國
遊戲授權:免費
套用平台:Win7/WinXP/Win2003
遊戲介紹
遊戲時,玩家需要操控英雄暗夜武士,進行城堡守衛或者完成其它任務,每個關卡都可以隨意組合戰鬥卡片,這些卡片在遊戲時會出現不同的效果,比如召喚兵種,回血及升級魔法.遊戲關卡豐富,超過30個關卡;這款遊戲不僅僅是簡單的塔防,它需要考驗玩家組合卡片的技巧,針對不同的boss和敵人,需要使用不同的卡片等。總之,玩法變化無窮,這款畫面精美,效果卓越的遊戲一定會讓您愛不釋手!
戰鬥類型
對戰(關卡標記為兩劍交叉):敵我各一個城堡。以一方城堡被摧毀為遊戲結束。可以攜帶兵種卡和道具卡。
生存(關卡標記為一劍下垂):無城堡,右端出兵。勝利條件:我方英雄在5波進攻中生存下來。不能攜帶兵種卡和道具卡。消滅一定數量的敵人後自動獲得。所得卡片隨機。
爭奪(關卡標記為魔法水晶):3-5個魔法水晶。對魔法水晶進行攻擊,打完其耐久判為占領。占領所有魔法水晶獲勝。與對戰的不同是不能使用城堡技能。
BOSS(關卡標記為BOSS的標識畫):前半部分如對戰。摧毀對方城堡後BOSS出現。勝利條件更新為消滅BOSS。失敗條件仍為城堡被摧毀。
生存(關卡標記為一劍下垂):無城堡,右端出兵。勝利條件:我方英雄在5波進攻中生存下來。不能攜帶兵種卡和道具卡。消滅一定數量的敵人後自動獲得。所得卡片隨機。
爭奪(關卡標記為魔法水晶):3-5個魔法水晶。對魔法水晶進行攻擊,打完其耐久判為占領。占領所有魔法水晶獲勝。與對戰的不同是不能使用城堡技能。
BOSS(關卡標記為BOSS的標識畫):前半部分如對戰。摧毀對方城堡後BOSS出現。勝利條件更新為消滅BOSS。失敗條件仍為城堡被摧毀。
遊戲技能
閃避:向後跳躍進行閃避,每級冷卻時間-5秒。
解讀:沒有暗夜武士的防盾和護甲,神射手注定是躲在後面放箭的命。當前面的防線突然崩潰,後續火力不能迅速消滅敵人的時候,就需要這個技能來保命。跳躍時的移動速度極快,瞬間可以躲閃任何攻擊。滿級後仍然有2-3秒的技能冷卻時間,不能連續釋放。
魔法箭:消耗魔法,發射強力的魔法箭。
解讀:每次攻擊都消耗魔法,附帶額外傷害。滿級後魔法消耗極大,最高魔法槽等級的恢復速度也不及連續使用的消耗。關鍵時刻用來消滅已經開始衝刺的食屍鬼和集火BOSS或者法師群。
聖雨:向前方發射神聖箭雨進行範圍攻擊,每級傷害+30。
解讀:神箭手的神技,中後期對戰用來撐過升級魔法槽的兵力真空期,攻城時用來消滅敵人躲在城堡內的遠程部隊,以及在生存戰的第一波中保證英雄不死。最重要的這是個非持續施法技能,只要啟動,英雄就可以後撤。
生命之樹:消耗魔法對己方單位進行治療,每級魔法消耗和HP增加10點。
解讀:神技,BOSS戰和後期的對戰都可以靠這個技能吃飯。前期不需要用到。持續施法,施法時不能釋放其他魔法,可以手動取消,會被眩暈打斷。以技能結束時間而不是釋放時間為冷卻時間開始。範圍全戰場(不是螢幕!不是螢幕!)
快速射擊:向前方進行連續射擊,每級冷卻時間-5秒。
解讀:作用類似聖雨,非範圍攻擊,只能攻擊第一個目標。冷卻時間比聖雨長。
多重箭:增加發射的箭矢數量,每級箭矢數量+1
被動技能,後期清兵很好用。
特殊箭擊:攻擊力上升,每級攻擊力+3
被動技能
暴擊:箭矢發射時有10%的機率可以發出強力一擊,能將敵人擊飛並且眩暈
被動技能。眩暈幾率約30%,從未見擊飛。是克制食屍鬼的必要被動技能。
射箭大師:30%的機率進行範圍攻擊
被動技能,升級完多重箭後效果不明顯。
鷹眼:射程距離增加30
被動技能,是先於地方遠程部隊出手的必要條件。升級後射程僅次於敵人的女妖。
解讀:沒有暗夜武士的防盾和護甲,神射手注定是躲在後面放箭的命。當前面的防線突然崩潰,後續火力不能迅速消滅敵人的時候,就需要這個技能來保命。跳躍時的移動速度極快,瞬間可以躲閃任何攻擊。滿級後仍然有2-3秒的技能冷卻時間,不能連續釋放。
魔法箭:消耗魔法,發射強力的魔法箭。
解讀:每次攻擊都消耗魔法,附帶額外傷害。滿級後魔法消耗極大,最高魔法槽等級的恢復速度也不及連續使用的消耗。關鍵時刻用來消滅已經開始衝刺的食屍鬼和集火BOSS或者法師群。
聖雨:向前方發射神聖箭雨進行範圍攻擊,每級傷害+30。
解讀:神箭手的神技,中後期對戰用來撐過升級魔法槽的兵力真空期,攻城時用來消滅敵人躲在城堡內的遠程部隊,以及在生存戰的第一波中保證英雄不死。最重要的這是個非持續施法技能,只要啟動,英雄就可以後撤。
生命之樹:消耗魔法對己方單位進行治療,每級魔法消耗和HP增加10點。
解讀:神技,BOSS戰和後期的對戰都可以靠這個技能吃飯。前期不需要用到。持續施法,施法時不能釋放其他魔法,可以手動取消,會被眩暈打斷。以技能結束時間而不是釋放時間為冷卻時間開始。範圍全戰場(不是螢幕!不是螢幕!)
快速射擊:向前方進行連續射擊,每級冷卻時間-5秒。
解讀:作用類似聖雨,非範圍攻擊,只能攻擊第一個目標。冷卻時間比聖雨長。
多重箭:增加發射的箭矢數量,每級箭矢數量+1
被動技能,後期清兵很好用。
特殊箭擊:攻擊力上升,每級攻擊力+3
被動技能
暴擊:箭矢發射時有10%的機率可以發出強力一擊,能將敵人擊飛並且眩暈
被動技能。眩暈幾率約30%,從未見擊飛。是克制食屍鬼的必要被動技能。
射箭大師:30%的機率進行範圍攻擊
被動技能,升級完多重箭後效果不明顯。
鷹眼:射程距離增加30
被動技能,是先於地方遠程部隊出手的必要條件。升級後射程僅次於敵人的女妖。
遊戲特色
戰鬥卡片豐富,超過90種;
英雄系統:原有邪惡陣營的暗夜武士,新增了女英雄神射手(更多英雄即將上市),支持配置組合卡片,
任務系統(關卡豐富,獎勵關卡等)
兵種超過30種
畫面精美,遊戲特效華麗
英雄系統:原有邪惡陣營的暗夜武士,新增了女英雄神射手(更多英雄即將上市),支持配置組合卡片,
任務系統(關卡豐富,獎勵關卡等)
兵種超過30種
畫面精美,遊戲特效華麗