自由視點多視視頻編碼及3D立體顯示基礎理論與關鍵技術

《自由視點多視視頻編碼及3D立體顯示基礎理論與關鍵技術》是依託上海大學,由張兆楊擔任項目負責人的重點項目。

基本介紹

  • 中文名:自由視點多視視頻編碼及3D立體顯示基礎理論與關鍵技術
  • 項目類別:重點項目
  • 項目負責人:張兆楊
  • 依託單位:上海大學
中文摘要,結題摘要,

中文摘要

以自由視點多視視頻編解碼及3D立體顯示為核心的3DTV已成為視頻領域的國際研究熱點。近幾年來,歐、美、日、韓等對該領域的研究發展迅速。我國雖起步較晚,但已取得較大進展。本項目聚焦在當前國內外在此方面研究中未解決的關鍵問題進行研究。主要研究內容為:針對多視視點數/立體視角/立體顯示解析度之間互為制約的理論問題,探索這三者關係的數學模型;在該模型指導下,全局協同地研究具有高增益、能充分體現多視特徵、用戶需求的多視點視頻編解碼和視點快速繪製的理論、方法和關鍵技術;研究基於上述模型的寬立體視角、高顯示解析度和具有動態跟蹤功能的多用戶自由視點立體圖像顯示新方法;構建基於光線空間的自由視點多視視頻表示的3DTV實驗系統。從而建立較完整的基礎理論和獲得一批原創性的成果,形成我國在3DTV/MVC國際標準制訂中的技術優勢,為我國發展3DTV技術、相關套用和產業提供理論依據、技術基礎和人才準備。

結題摘要

本項目主要探索基於自由視點多視視頻編碼(MVC)的新一代3DTV中若干未解決的關鍵科學問題。獲得主要成果如下:1、針對自由視點多視視頻數據量過大問題,提出基於運動矢量一致性模型預測理論、結構和高效壓縮編碼方法,可比JMVM的平均運算量降低63.36%,受到歐、美專家的高度評價。2、針對如何提高MVC的綜合性能問題,提出基於分層B幀的多模式MVC理論與方法,可綜合提高編碼效率、隨機訪問和可分級等性能。3、針對如何提高合成虛擬視質量和快速繪製問題,提出基於校正區域映射和圖像融合的合成新視點的機理和方法,可比Geys方法提高6dB的合成視質量,並提出基於光線空間的插值的任意視點合成方法,可比BMI方法平均提高2.7dB PSNR增益,且使運算時間降低10倍;4、針對如何解決既提高立體圖像觀看質量又緩解人眼疲勞問題,提出非對稱視差顯示方法,可在提高觀看質量的同時,降低視覺疲勞和適應不同人眼的觀看要求,並提出人眼跟蹤多用戶立體顯示方法,可使觀看視角擴大至±25度;5、在建立多視視數/立體視角/立體顯示解析度理論模型基礎上,設計了實驗系統,並套用於世博會中國國家館。 上述研究成果,對FTV/3DTV的發展和套用提供了基本理論和技術基礎。

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