《聯盟軍官/部落首領》,由於這2位英雄基本相同,所以統稱為”領兵者”或”軍官”
不能購買對方英雄領兵英雄,策略投胎時也不能投胎到領兵。
這是全新概念的微操英雄,事實上要普學所有技能是不可能的,專學某個技能要升到高級也是相當困難的,這些特性給予領兵者很大的戰術彈性,發展道路極其豐富,相信聰明的玩家一定能根據戰場的勢態發展出不同的領兵者來最大程度上配合隊友。
基本介紹
- 中文名:聯盟軍官
- 外文名:Union officer
- 初始力量 :36
- 初始敏捷: 32
- 初始智力: 40
基本信息,人物參數,能力技能,
基本信息
英雄名字
聯盟軍官/部落首領
英文名字
Officer of the Alliance
英文簡稱
UO/CC
人物參數
俗稱
初始總屬性 | 108 |
每等級所加力量 | 3.9 |
每等級所加敏捷 | 2.9 |
每等級所加智力 | 4.4 |
每等級所加總屬性 | 11.2 |
初始生命 | 1180 |
初始魔法 | 600 |
基礎速度 | 320 |
英雄屬性 | 智力 |
攻速係數 | 2.0 |
極限攻速(下/s) | 2.5 |
初始防禦 | 11 |
能力技能
《聯盟軍官/部落首領》,由於這2位英雄基本相同,所以統稱為”領兵者”或”軍官”
不能購買對方英雄領兵英雄,策略投胎時也不能投胎到領兵。
這是全新概念的微操英雄,事實上要普學所有技能是不可能的,專學某個技能要升到高級也是相當困難的,這些特性給予領兵者很大的戰術彈性,發展道路極其豐富,相信聰明的玩家一定能根據戰場的勢態發展出不同的領兵者來最大程度上配合隊友。
-天生技能:招募新兵
---每隔18秒可招募本方一個非英雄且非建築非本玩家的單位
---招滿30單位或70人口(計算該玩家所有的單位,包括2奶,招喚物)暫時失效,降回30單位且70人口以下再恢復
---招來的單位和電腦基本同步升級(為避免集中升級的卡機,設定了時差),購買的雇用兵炮車也可升級
領兵者通過控制不同的兵種殺敵(殺自己的單位沒有信用點)獲得不同的信用點
信用點簡介
1.將殺信用點
由領兵者親自殺死的單位或者領兵者所在玩家的其他英雄本身(不計招喚物,如果領兵者是購買來的,則從購買時起計算,且按照60%計算信用點)以及自導箭(見下文的解釋),集群火炮(見下文的解釋)技能殺死的單位都被計算為將殺信用點,1個單位記1點,如果領兵者所在的玩家任何單位和技能殺死敵軍一位英雄,將獲得額外的30點將殺信用,但是如果敵英雄是電腦AI英雄則只能獲得10點將殺信用。
2.近戰信用點
3.弓兵信用點
由招募的人類火槍兵,穴居惡魔,狼騎,暗夜女弓箭手殺死的單位計算為弓兵信用點,1個單位記1點。
4.騎兵/憎惡信用點
由招募的騎士,憎惡以及騎士突襲/憎惡突襲技能(見下文的解釋,憎惡突襲技能以20%計算信用,騎兵突襲技能以30%計算信用)殺死的單位計算為騎兵/憎惡信用點,1個單位記1點。
5.空軍信用點
由招募的奇美拉,角鷹獸騎士,冰霜巨龍,石像鬼以及空中騎士團技能(見下文的解釋,該技能殺以40%記點)殺死的單位計算為空軍信用點,1個單位記1點。
6.炮兵信用點
由招募的迫擊炮小隊,粉碎者或者商店購買的炮車殺死的單位計算為炮兵信用點,1個單位記1點。如果領兵者的任何單位和技能拆除對方一個建築,可額外記1個炮兵信用點。
7.領兵者同玩家的單位殺死的敵軍分類計算
--各級幽靈狼(40%),米紗熊(40%), 地獄火(60%),岩石魁儡,熊貓大地元素,火焰元素,腐屍甲蟲均計算近戰信用
--各級炎魔(25%),水元素(25%),蛇杖(30%),野豬(30%),復仇女神(25%),復仇天神(25%),熊貓風暴元素,以及購買的樹魔,薩滿,小鹿均計算弓兵信用
--聖騎士的炮塔(只指炮塔,分別在2級或3級會出現的那種小炮塔100%計算炮兵信用,5級的冰塔和火焰塔以15%計算,其他種類的箭塔,樹塔,怒塔不算),購買的雇用兵炮車也計算炮兵信用
--各級鳳凰(40%),雷鷹(40%),小強大絕的蝗蟲均計算空軍信用
8.領兵者每10級獲得成熟度提升,獲得將殺信用+10,炮兵信用+5,騎兵信用+5,弓兵信用+4,空軍信用+7,近戰信用+6的獎勵
9.上述範圍外其他單位殺的不記信用點
殺死各任務洞的怪物不計算信用點
技能
-戰術手冊,快捷鍵D
戰術手冊根據將殺信用點來獲得和升級的技能(戰術書內的快捷鍵以鍵盤第一行字母鍵排列QWERTYUIOP)。
將殺信用點為10,獲得少尉戰術手冊該手冊含3秒纏繞技能,快捷鍵Q,纏3秒,傷害每秒10,魔耗75,CD8秒,設計目的是給予領兵者輔助PK的能力
將殺信用點為20,獲得中尉戰術手冊該手冊增加生命恢復技能,快捷鍵W,12秒內恢復500hp,魔耗25,CD10秒,設計目的是給予領兵者初級的保護招募士兵的能力
將殺信用點為30,獲得上尉戰術手冊該手冊增加驅逐技能,快捷鍵E,範圍400,對招喚物傷害500,魔耗75,CD16秒,設計目的是給予領兵者破魔法效果以及對抗招喚物的能力
將殺信用點為90,獲得少校戰術手冊該手冊增加混亂之雨技能,快捷鍵R,3個1級地獄火,魔耗350,CD175秒,設計目的是給予領兵者增強將殺的能力
將殺信用點為150,獲得中校戰術手冊該手冊增加戰爭踐踏技能,快捷鍵T,傷害25,暈2秒,範圍250,魔耗90,CD6秒,設計目的是給予領兵者提前量守屍體賺取30點獎勵將殺的能力
將殺信用點為210,獲得上校戰術手冊該手冊增加寧靜技能,快捷鍵Y,每0.9秒補充300hp,範圍900,魔浩125,CD180,設計目的是給予領兵者高級的保護招募士兵的能力
將殺信用點為310,獲得少將戰術手冊該手冊增加流星雨技能,快捷鍵U,範圍1300,每0.88秒175傷害,建築物50%傷害,持續45秒,魔耗250,CD180秒,設計目的是給予領兵者高級的賺錢和賺將殺的能力
將殺信用點為410,獲得中將戰術手冊該手冊增加精神枯萎,施法範圍300,距離1000,持續5秒,對單位造成的傷害為27%/秒,對英雄20.25%/秒,是一個忽略屬性的群傷技能,敵我不分,對建築無效
將殺信用點為510,獲得上將戰術手冊該手冊增加反魔法滬盾技能,快捷鍵O,CD45秒,持續12秒,魔耗50,設計目的是給予領兵者保護自己及隊友安全施放技能的能力
根據對方玩家的數目確定各技能的升級條件
對方玩家數
1
2
3
4
5
空中騎兵
20
17
15
14
13
火炮
16
14
12
10
9
自導箭
15
14
13
11
9
騎士突襲
17
15
13
11
10
-命令光環,共10級,每級需要11個近戰信用點,每級增5%地面單位的攻擊力,作用範圍900
-自導箭,共10級,初始傷害15~150,3秒內延時傷害2~20/秒,射程900~1080,CD0.38~0.2,魔耗1, 1級和10級的威力比為1:19
截至1.85測試1f的數據
-騎士突擊/憎惡突擊,共10級,通過空間門殺出一隊騎士/憎惡掃蕩戰場,持續20-29秒,範圍600~1050,1-3級每秒2個騎士/憎惡,4-6級每秒3個騎士/憎惡,7-9級4個,10級5個,各級每位騎士/憎惡傷害依次為80,140,220,320,440,580,740,920,1120,1340。此技能施放後,領兵者在2秒以後即可移動,可做其他動作,1級和10級的威力比為1:41.85
空中騎士團,共10級,派遣6架武裝直升機空襲目標區域,敵方會有警報指明目標區和施法者的位置,持續時間35秒(包含機群航渡到目標區的時間,施法者離目標區越遠,航渡時間越長,機群在目標區滯空攻擊時間越短),抵達目標區以後,機群從長機開始,每1秒輪換攻擊,輪到攻擊的飛機在下方250範圍內隨機施放無制導的火箭-_-!,被擊中的目標會眩暈0.7秒(英雄)1秒(普通單位),每次攻擊發射的火箭數為6~24枚,每枚傷害15-150,連中連傷,每輪攻擊最多4次連中,建築的傷害為100%~73%。該技能可被打斷,1級和10級的威力比為1:40。
集群火炮,共10級,1級準備1門速射火炮,2級2門,依此類推,攻擊在技能使用時立即展開,火炮射速0.5發/秒,攻擊方式為範圍攻城,攻擊力250範圍內500,400範圍內250,500範圍內125,炮群每發射一輪耗魔500(不管1門還是10門都一樣),可一直發射直至被人中止或者剩餘魔法值低於500。射程為1000-1630,技能本身的魔耗為100-550,CD150-240秒,集群火炮殺死的單位以40%計算炮兵信用。1級和10級的威力比(以典型魔法值1:5估算)為1:50