聖戰群英傳II:精靈之崛起

聖戰群英傳II:精靈之崛起

Strategy First公司在2003年11月為其非常出色的回合制戰略遊戲《聖戰群英傳II》(Disciples II),發售了其第三部獨立的資料片《聖戰群英傳II:精靈之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的兩部資料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起來更像是原作重新發售的版本。但精靈的崛起則不同,它顯得比前兩部資料片更加出色,遊戲不僅僅包含了《聖戰群英傳II》的全部內容——這樣可以吸引一些新的玩家——它是從1999年該系列發布以來第一次增加了可選用的新種族。

基本介紹

  • 中文名:聖戰群英傳II:精靈之崛起
  • 其他名稱:Disciples 2 The Rise Of The Elves
  • 版本:簡體中文版
  • 開發:Strategy First
基本信息,簡介,

基本信息

中文名稱:聖戰群英傳II:精靈之崛起
英文名稱:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:簡體中文
地區:大陸
語言:國語
簡介:
轉帖自TLF~
代理: oegame
開發: Strategy First
類型:策略
信徒2精靈崛起之文字消失補丁:
使用方法:解壓後複製到遊戲安裝目錄替換原檔案(注意備份)
QUOTE

簡介

遊戲的畫面可能對你來說並不是非常出色,不過遊戲中四個可選的種族,每個種族都相對來說非常的強大,各個種族都有各自不同的長處和弱點。對於那些《聖戰群英傳II》的fans來說,使用新的精靈族打通其自身的戰役和體驗各種不同的劇情,感覺是非常的不錯的。不過《聖戰群英傳II》的核心部分並沒有改變,並且新的資料片經過長時間的測試,顯得相當出色。
在遊戲中,你將控制一隊戰士和法師,在地圖上進行探險,尋找財寶並為自己的國王而戰。因為遊戲是回合制的戰鬥,每個回合你只能讓你各自的單位完成一種行動,或遠程攻擊或使用治療技能,因此你的部隊到了最後可能會由六種不同的單位所組成,部隊的組成非常重要,這決定了你在自己首都中需要建造什麼建築。《聖戰群英傳II》是一款非常複雜的幻想風格回合制戰略遊戲,也是一款很耗費時間和很容易上癮的遊戲,它也是這一類型最出色的遊戲之一。在遊戲中你的時間大多數都將花在做一些有趣的事情,如探索地圖和進行有趣的戰略戰爭上,而不必要花太多的時間在對城市的操作等方面。
在《聖戰群英傳II》原來就有四個種族——人類,矮人,惡魔以及亡靈,在資料片中新增了精靈族,實際上精靈族是半人馬、遠程攻擊非常強大的射手、以及強力的法師組成的聯盟。精靈族與《聖戰群英傳II》中的人類勢力the Empire非常相似,都有著脆弱的單位也能夠擁有醫療者。實際上精靈族的單位是所有種族中最脆弱的,但是相應的他們也有自己的優點,大多數的精靈單位的機動性都非常高,特別是他們的射手,擁有非常高的先行攻擊等級,這意味著他們基本上都是先進行攻擊,這樣在理論上就能夠實現在對方能夠作出反應之前先把對手打倒。
精靈族也有豐富的技能可以使用,包括一些輔助技能,增強自己部隊的戰鬥力或者阻礙對方的一些能力,它們的魔法比起其他任何種族的魔法範圍都要廣,只不過那些技能使用的時候,魔法表現動畫花費的時間非常長,這點很令人不滿。精靈族的魔法發動需要五種新的魔法資源。其餘四個種族都需要利用他們對手組要的魔法資源來研究更高級的魔法,但精靈族只需要新的 grove力量,對於回合制的《聖戰群英傳II》來說,這非常適合進行多人聯線對戰。
在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》,新的精靈族大部分都是由全新的單位所組成,新的資料片中也增加了新的地圖,新的中立單位,新的城市背景音樂以及一些新的戰鬥音樂,而且新的精靈族也有自身新的技能。而鐵桿《聖戰群英傳》的fans會注意到,資料片也對遊戲的平衡性做了許多調整和變化,基本上這些新增的內容都很出色。在遊戲中,一些精靈族的單位看起來很難看,感覺沒有與《聖戰群英傳II》中的單位設定相一致,不過遊戲中的大多數美術設計還是非常不錯的。精靈族城堡中新的遊戲音樂與那些建築也好像是早就已經在《聖戰群英傳II》中出現過一樣,與原作搭配得非常協調。
總之,對於《聖戰群英傳II》的fans來說,研究這個新種族的一些細微的差別是非常有趣的一件事情。除了那些非常明顯的表面區別之外,《聖戰群英傳II》中各個種族的之間的區別是非常微妙的,資料片中的精靈族也不例外。這些細微的區別只有在真正實踐之後才能明白,知道這些東西的過程是非常有意思的。在新的資料片中,你將用這個新的種族與其他種族對抗,並因此創造出新的戰略戰術。
《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的戰役由8個很長的關卡組成,其難度甚至連那些非常熟悉《聖戰群英傳II》的玩家都會感到頭痛。這些關卡的順序是固定的,它們推動著情節的發展,你在通過每個地圖的時候都要非常小心。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的故事直接延續了《聖戰群英傳II》的情節,並不是十分連貫,但這卻顯得非常的不錯。《聖戰群英傳》系列一直以來都是以其高品質而著稱,這款資料片也不例外。
雖然是發售了將近兩年的《聖戰群英傳II》的資料片,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的畫面看起來仍然非常不錯。與前面的兩部資料片一樣,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》也支持1260×1024的解析度,雖然這樣確實能更好的觀察敵人單位或者一些周圍怪物的動向,但是這也令遊戲的畫面看起來顯得過於密集。遊戲中的聲音同樣也十分出色,新的音樂非常動聽。另一方面,似乎是為了不讓一些新的精靈族的單位看起來太好,它們的聲音也不是那么“好聽”。不過許多新的聲音效果還是非常出色的,遊戲中的戰役的敘述者並不是原作《聖戰群英傳II》中的那一位,但是他的聲音同樣非常出色,效果很棒。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中還有一個功能強大的戰役編輯器和一個隨機地圖發生器,戰役編輯器能夠讓你很容易地在已經做好的地圖基礎上構架出屬於自己的戰役。
雖然《聖戰群英傳》系列的玩家一定非常期待著這一系列的第三部,但是現在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》則是他們能夠得到的最接近第三部的作品了。即使《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中新的精靈族單位的樣子看起來並不是很好看,但新種族的出現已經足夠值得那些回合制戰略遊戲的fans以及該系列的fans們去購買這款資料片了。

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