基本介紹
遊戲特色,遊戲背景,職業介紹,3.1 夜叉族,3.2 天族,3.3 乾達婆族 ,3.4 羅剎族,3.5 龍族,3.6 緊娜羅族,3.7 迦樓羅族,3.8 阿修羅族,遊戲指南,4.1 基本操作,4.2 快捷鍵,系統內容,5.1 裝備提煉系統,5.2 PK系統介紹,升級攻略,6.1 1-10級,6.2 11-20級,6.3 21-40級,6.4 41級以上,遊戲配置,
遊戲特色
神秘印度宗教信仰風格渲染的畫面及音樂效果
《翼魂》中的影音效果十分有協調性,襯托出《翼魂》遊戲本身文化的真髓----古老印度文化的幽與美!
深厚歷史文化背景的遊戲世界觀
《翼魂》的世界觀在以古印度神話的基礎上對所涉及的風景及事件進行縱向延伸。,創造出只有《翼魂》所獨有的幻想性世界觀,遊戲內容與印度5000年的文化也息息相關,這也是翼魂別樹一幟的獨特魅力。
建立在古代印度神話的基礎上的《翼魂》中有三主神的概念,分別是創造神大梵天、破壞神濕婆和保護神毗濕奴。在遊戲情節發展的初期,人物達到需要的一定的級別就可以選擇一個自己所信仰的主神,按照所選擇的主神的能力和特徵,角色的性格和能力也將隨之變化。新特性的人物將在翼魂世界中,與其他有著不同信仰的角色一起生活、享受遊戲,等人物成長到一定的程度後,在一些地區就可能與不同信仰的角色處於敵對狀態。
以八部眾歷史為背景的八大種族
《翼魂》中的職業可分為:遊蕩者(羅剎族),格鬥家(夜叉族),法師(迦樓羅族),戰士(龍族),格鬥家(乾達婆族),刺客(阿修羅族),戰士(緊娜羅族),法師(天族),這裡我們可以看到有些職業是重複的,其實《翼魂》的職業系統總體上來分其實只有四種,每個職業都是一男一女,只是在以八部眾為背景的前提下賦予了種族職業的性別差異。
樣式多變絕美絕酷的人物角色形象
以低配置高質素精細畫面著稱的《翼魂》在人物角色形象的設計上可謂是用心良苦,在遊戲中一個不同的種族中的職業形象被賦予相當多樣的自由設計,玩家可以根據自己的喜好來自行打造獨特的虛擬形象。人物創建提供了髮型、發色、五官等不同的選擇,因為配合上種族的不同而呈現的各種人物角色形象,再加上額外可供任意修飾的細節人物差別,很輕鬆地就能創建出具有獨特魅力的角色形象出來。
人性化的操作及方便快捷的鍵盤操作
《翼魂》的作業系統跟《天堂2》非常類似:將所有能主觀行動的動作及魔法物品都集中在快捷視窗的10個欄位之中。玩家可以根據自己的操作習慣來自行設定快捷欄位中所要放置的行動,實戰中將以1-10的數字鍵來控制。而在具體操作方面,研發者們也做了相當大的努力。
具備友好傾向和智慧型識別獨特設定的怪獸系統
《翼魂》的世界裡的怪獸的形象設計總體是比較忠實古印度神話傳說中所描述的那樣,具有面目猙獰和強大威力的特徵,從一開始玩家所要面對的魔界之犬到區域最終BOSS饕餮神獸,都將為玄幻傳說之中的怪獸進行歷史再現。
另外一個獨有的怪獸系統就是智慧型識別了。其實這裡所要說的智慧型識別並不是針對怪獸的AI,而是利用玩家的ID名來決定怪獸的“即時語言反應”。在遊戲中每種不同的怪都會有屬於自己的一些語言。他們會在自由走動的同時隨口脫出一些時而令人毛骨悚然時而讓人忍俊不禁的話來。
以祭壇實現的武器鍛造的個性系統
遊戲中放棄了“鍛造師”這一目前網遊中司空見慣的NPC,而是採用了一種“祭壇供奉”的形式來實現武器防具的鍛造,從而省略了一個重要的NPC。玩家可以在練級的過程中打到升級武器裝備的原石(綠光神石)然後到祭壇進行武器裝備的合成,我們在這裡可以把所有的武器防具裝備都看成是一件上古神器,將這些“神器”放到祭壇上,然後利用這些原石來對它們進行屬性加成。
絢麗紛呈的各職業武器裝備系統
相對應的八大種族四大職業的裝備系統可謂相當豐富。玩家在遊戲中可以直接在裝備商人那裡購買到新手裝備以及低級武器防具,而想要得到與自己當前等級想匹配的武器裝備則必須通過打怪練級的過程中爆落物品來實現。
以大括小,整體中窺探局部區域的地圖系統
從新手區到高級角逐區域,《翼魂》為你精心打造細膩完美的東方奇幻世界。
豐富多變的遊戲任務設定
任務系統從性質上來分可分為新手任務和劇情任務,從完成類型上來分又分為必須完成的任務和獨立 任務,而從地域上來分又可分為神域1和神域2兩大部分。任務從始至終貫穿於遊戲中伴隨玩家的成長一步一步由簡到難,而任務完成的獎勵也越來越豐厚。
令人嘆為觀止的華麗魔法技能系統
精美的遊戲畫面給予了魔法技能效果展現最好的平台,華麗的魔法技能是這款全3DMMORPG的重頭戲。
有趣的個人商店擺攤系統
在遊戲中玩家可以發現在“人物動作”中有“商店”一欄設定。其實這就是遊戲中的擺攤系統了。玩家可以將打到的不是屬於自己穿的裝備拿去賣給玩家,除了正統的玩家交易系統外,這個擺攤系統則是最好的物品交易平台了。
遊戲背景
從創世之神開始,創造之神梵天,調合之神比濕奴,破壞之神濕婆維持著翼魂世界的平衡,但魔羅勢力的出現破壞了這種平衡性。隨著這種平衡性的失去,隨翼魂的世界裡開始出現了混亂,整個大陸也因此變得荒廢。
從此以後在翼魂世界中,不同的種族根據各自的生活方式和周圍自然環境,分別生活在曼陀羅高原為中心的八個地區中,各自為營。而在那些神與魔羅戰鬥過的高原中,還可以看到破落的香巴拉城和曾經為了團結八個種族而樹立的共同協定紀念碑、象徵著對三個主神的信仰的善見城、紀念傳說中英雄的八王城以及曾經保護著翼魂世界的神和神的軍隊的痕跡。
而在今天,身為神的後代的8個種族,為了讓創造之神梵天,調合之神比濕奴,破壞之神濕婆復活過來,要在這荒廢的高原開始他們新的冒險,尋找那些身處各個大陸的,知道神的傳說的人們,並從他們身上得到隱藏的神的秘密來拯救這個受難的翼魂世界。
職業介紹
3.1 夜叉族
成長職業:武者
離開曼陀羅高原向東北方向移動,最終定居於大草原的人們所形成的種族,他們特別擅長打獵,平時喜歡打鬥,性情豪放。夜叉族的悲劇帶給了他們巨大的災難,但是他們有著高度的責任感,認為這一切都是自身軟弱造成的,所以一直不斷的修煉。
因為平時經常打鬥的緣故,可以經得住一般的攻擊。他們善於利用簡單的武器,在近距離戰中能發揮突出的能力,但攻擊力並不是很強。夜叉族的格鬥術是他在戰鬥中長勝不敗的關鍵,而他們的戰鬥技術在很久之前便傳到乾達婆族那裡。
善於近身戰鬥,並且具備了在戰鬥中協助其他同伴的多種能力;可以向他人使用治療技能的人物;組隊打怪或戰鬥時必須的人物;以輔助性技能,在組隊時能發揮其協助作用;單人打怪能力較弱,善於格鬥和鈍器的使用;不擁有直接帶來傷害的魔法,但擁有多種提高攻擊力或提高生命力的技能,同時可以讓在戰鬥中死亡的隊員復活。
雖然攻擊力稍弱,但可以用其魔法技能提高防禦力;雖然攻擊力遜於龍族和阿修羅族,但使用雙手的格鬥術的快速攻擊,可以彌補攻擊力度上的弱點。
3.2 天族
成長職業:法師
大陸最東部的人們,在四季分明的溫帶氣候地區定居,並形成了天族。因為舒服的生活環境和好氣候,他們和其他種族不同,保留了神靈的語言,有足夠的時間用於密咒的修煉。一些天族把神官刻在石板上,所保存下來的神的文字原型雕刻在身上,而當他們穿戴傳統衣裳時,會刻意露出刻著神的文字的身體部位。
實戰密咒的能力和對密咒的抵抗力等都很突出,但因較虛弱的身體能力,在近距離攻擊上處於弱勢。比起其他種族,身體並不強壯是他們不大情願讓衣服裹住刻著神的文字的身體部位的原因,很少戴上盔甲等防具,所以戰鬥中的防禦力很弱。
體力偏弱,但其智慧出眾,在天族的智慧達到一定程度時,就可以實現所有魔法師夢寐以求的魔法。遠程攻擊超強,攻擊力取決於神經的屬性點;帶有多種屬性的魔法攻擊;可消滅敵人的能力或讓敵人無力攻擊;可給對方造成持續性傷害
3.3 乾達婆族
成長職業:武者 居住於曼陀羅高原北部高山地區的乾達婆族,身體並不是很強壯,但生活在空氣稀薄的地區內的他們,可以忍受一般的攻擊,而且身體非常靈活。這一種族的人們,都有移動快的能力,據說乾達婆族的移動能力比夜叉族更為顯著。
這一種族的人們普遍有著一個較小而結實的體格,他們有突出的近距離戰鬥能力。乾達婆族與東部大草原地區的夜叉族來往較為密切,並且使用從夜叉族學來的格鬥術。格鬥術使體格矮小的乾達婆族具備了不亞於夜叉族的近距離攻擊力。
主要使用裝備在手或者手腕上的近距離戰兵器;善於近身戰鬥,並且具備了在戰鬥中協助其他同伴的多種能力;可以向他人使用治療技能的人物;組隊打怪或戰鬥時必須的人物;以輔助性技能,在組隊時能發揮其協助作用;單人打怪能力較弱;善於格鬥和鈍器使用;不擁有直接帶來傷害的魔法,但擁有多種提高攻擊力或提高生命力的技能,同時可以讓在戰鬥中死亡的隊員復活;雖然攻擊力稍弱,但可以用其魔法技能提高防禦力。
3.4 羅剎族
成長職業:刺客
從曼陀羅高原開始形成的半島南端居住著羅剎族。這個地區以潮濕、炎熱的熱帶雨林為主,在氣候和地域特徵上和曼陀羅高原有著較大的差異。以神靈創造的肉體美感為最重要價值的羅剎族不喜歡穿戴盔甲,因此在八個種族中速度最快。但是過多身體部位的暴露,使他們面對敵人強勁攻擊時,很容易受到致命的傷害。而且在他們的認識中,肌肉型的身體是犯禁忌的,所以這一種種族中很少有人鍛鍊肌肉,他們在外形上也就顯得較單薄。
主要技能為躲避和隱身,以聚氣致對方以奪命一擊的刺客。善於爆發性的致命一擊,同時兼備多種魔法,但是其防禦能力較低;遠端攻擊能力較強,是典型韓國遊戲中的流浪者型人物,善於致命一擊的攻擊,而在接近時用其出色的移動力往往能避開對方的注意,是魔法型人物和近身攻擊型人物的天敵。
羅煞的攻擊比以純物理攻擊為主的天龍和緊娜羅,則稍弱一點。使用弓的遠端攻擊,躲避時聚氣的近程攻擊和利用雙刀的強有力的攻擊為後盾的角色;對一些物品的使用受限;劍類武器能力出色,善於近距離的刺客技能和施毒技能;有效使用多種技能,可以提高打怪的效率。
3.5 龍族
成長職業:戰士
居住在大陸的南端,確切的說,是在南方聖地------拉摩蘇瓦藍西邊的大都海地區的種族。為了在島嶼之間過往而利用船隻,漁船是最主要的生計手段。雖然在陸地上行走較慢,但在深海巨浪下鍛鍊出來的體力在八個種族中位於榜首,可以揮動巨刀砍斷小船。
因為速度慢,不容易躲避敵人的攻擊,一向穿戴堅固的盔甲。據說龍族很注重力量,嫌棄直接使用密咒或周邊的人們使用密咒。
龍族和緊娜羅都具有超強的體力,同時擁有超強的攻擊力和防禦力;體力偏弱的遊俠或法師的攻擊,對龍可能根本不起作用;可以掌握所有物理戰鬥技能和所有武器技能的戰士
3.6 緊娜羅族
成長職業:戰士
他們生活在大陸最西部的沙漠地區,那裡的生存環境極差。在極限的自然環境中搬運、銷售生活必需品的商人,和保護他們為職業的戰士,是緊娜羅族主要成員。據說因長時間經受沙塵暴而鍛鍊出肌肉的密能的緣故,緊娜羅族的力量不亞於龍族。
以強大的力量為基礎的攻擊力,以及商人從遠處多島海地區運來的堅固的盔甲,提供了超出常人的防禦力。但魁梧的身材和沉重的盔甲大大影響了他們的速度。因為離密咒較為盛行的曼陀羅高原東部較遠的緣故,他們對於密咒的了解也甚少。
天龍和緊娜羅都具有超強的體力,同時擁有超強的攻擊力和防禦力;體力偏弱的遊俠或法師的攻擊,可能對緊娜羅族根本不起作用;可以掌握所有物理戰鬥技能和所有武器技能的戰士。
3.7 迦樓羅族
成長職業:法師
迦樓羅族定居於天族居住地的南端、曼陀羅高原的東南方三角洲地區,生活在亞熱帶氣候和一年多種的富饒的環境中。迦樓羅族一直堅持研究著,可以彌補在富饒的環境下變得脆弱的身體能力的密咒。
和天族相同,使用密咒的能力和對密咒的抵抗力出色,但是體力較弱。在近距離被攻擊時,多數情況下受很大的傷害。這一種族的人們非常熟悉使用道具增強密咒力量的方法,他們也向天族等其他種族的居住地,供應這種知識和他們製造的道具。
體力偏弱,但其智慧出眾,在迦樓羅的智慧達到一定程度時,就可以實現所有魔法師夢寐以求的魔法。遠程攻擊超強,攻擊力取決於智慧力的屬性點;帶有多種屬性的魔法攻擊;可消滅敵人的能力或讓敵人無力攻擊;可給對方造成持續性傷害。
3.8 阿修羅族
成長職業:刺客
居住在曼陀羅高原西北部圍繞著險峻的峽谷的荒野地區的種族,這一種族內有很多人靠捕獵徘徊於乾燥地區的猛獸等沙漠動物生存。但是,阿修羅族的一些人和其他地區的種族有聯繫,他們靠殺死被通緝的犯人,獲得的獎賞金來過生活。沒人知道他們這種行為到底是真的為了懲罰那些惡人,還是為了不用受別人的職責,來實現殺人的目的。
阿修羅族一般體力較弱,但會以快速的移動先發制人,具有一刀奪命的攻擊力。因他們特殊的生活方式,有時會被猛獸或曾的罪過的通緝犯攻擊。他們的身上布滿了傷疤,但令人費解的是他們從來都不怎么關心自己的生命。
主要技能為躲避和隱身,以聚氣致對方以奪命一擊的刺客;善於爆發性的致命一擊,同時兼備多種魔法,但是其防禦能力較低;遠端攻擊能力較強,是典型韓國遊戲中的流浪者型人物,善於致命一擊的攻擊,而在接近時其出色的移動力往往能避開對方的注意,是魔法型人物和近身攻擊型人物的天敵。
相比之下,阿修羅的攻擊比以純物理攻擊為主的龍和緊娜羅,則稍弱一點。使用弓的遠端攻擊,躲避時聚氣的近程攻擊和利用雙刀的強有力的攻擊為後盾的角色;對一些物品的使用受限;劍類武器能力出色,善於近距離的刺客技能和施毒技能;有效使用多種技能,可以提高打怪的效率。
遊戲指南
4.1 基本操作
4.1.1 移動
將滑鼠移動到遠處,左鍵點擊地面,點擊時看到“藍色標識”出現,角色將會朝藍色標識移動。
如果點擊地面時看到的是“紅色標識”,說明點擊的地方是不可移動的區域;
使用鍵盤,按下W鍵,角色會朝正前方移動,A鍵可以向左轉向,D鍵可以向右轉向;
任務的走動和跑動模式可以用Z鍵切換,移動較長距離時,可以使用傳送點。
4.1.2 視角
點擊滑鼠右鍵不動,前後左右拖動滑鼠,可以改變視角方位/方向,滑鼠滑輪滾動可以調節遠角和近角;
使用方向鍵和也可以向左、右轉動視角,小鍵盤上的的+和–也可以調節遠角和近角;
按F12鍵可以固定視角,按滑鼠中鍵轉換到基本視角。
4.1.3 使用小地圖
小地圖的小箭頭表示自己在該地區中所處的位置,同時根據人物的前進方向,箭頭的指向也會改變。小地圖左下角的數字表示你所處的位置的坐標;按M鍵可以放大、縮小和隱藏小地圖;
小地圖可以表示NPC的所在位置
使用小地圖可以找到你想找的NPC在地圖上的位置。按M鍵把小地圖放到最大,點擊左下角按鈕“找到npc”,從下拉列表中選擇你想要找的npc,這個npc就會在小地圖上以閃爍紅點的方式告訴你他所在的位置。
4.1.4 裝備物品
使用I鍵可以呼出包裹和裝備欄;
把包裹中的裝備拖到上面對應的位置上即可裝備物品,需要更換裝備物品時,用同樣的方法把裝備從身上拖到包裹中即可。
4.1.5 攻擊
左鍵雙擊怪物即可發動攻擊,成功發動攻擊時,怪物身上的箭頭圖示顯示為紅色;
攻擊也可以通過鍵盤實現。按E鍵可以選定離你最近的怪物,再按下R鍵即可發動普通攻擊,如要使用技能攻擊,參考快捷鍵欄的使用方法。
4.1.6 拾取物品
打完怪物後,會隨機掉落裝備和金幣等物品到地面,滑鼠移動到物品上,圖示顯示一隻手時,左鍵點擊即可拾取物品;
拾取物品也可通過鍵盤實現,按F鍵即可自動拾取身邊的物品。
4.1.7 傳送
小地圖上可以顯示傳送點的分布情況,當你要進行遠距離移動的時候,可以選擇通過傳送點進行傳送;
點擊傳送點,彈出對話視窗,選擇你想要去的傳送地點即可進行傳送;
使用傳送點進行傳送回收取一定的金幣。
4.1.8 屬性加點
角色每升一級可獲得5個屬性點(當角色等級升級到5的倍數時,可額外獲得3個屬性點,即8個屬性點,例如角色升級到4級時可獲得5個屬性點,升級到5級時可獲得8個屬性點),你可以把獲得的屬性點在肌肉、神經、血脈和意念四種屬性中進行自主分配;
按L鍵可以查看剩餘的屬性點和進行屬性點分配;
因職業不同,屬性點分配到這些屬性上會有不同的作用,因此分配屬性點前請參考相關說明和介紹,或者和其他玩家進行交流。
4.1.9 技能加點
角色每升一級會獲得1個技能點。技能點可以學習和提高技能的等級,使自己的攻擊、防禦或者是輔助能力更高;
按K鍵可以查看剩餘的技能點數和進行技能點數分配;
3)各職業的技能有所不同,且不同的技能需要不同的條件才可以學習(如角色等級、上一級技能等級),因此分配技能點前請參考相關說明和介紹,或者和其他玩家進行交流。
4.1.10 使用快捷鍵欄
按C鍵打開命令或者按K鍵打開技能視窗,將經常用到的命令圖示或者學習過的技能圖示拖到快捷欄中,然後按下相應的快捷鍵(如上圖相應的快捷鍵為1—10十個數字鍵)即可快捷使用命令或者技能;
快捷欄下方或者右方有四處按鈕,分別為鎖定鍵、快捷鍵組合切換鍵、改變快捷鍵欄形狀按鈕和呼出/隱藏第二、第三快捷欄鍵;
點擊快捷鍵組合切換鍵,可以切換3組不同的快捷鍵組合,玩家可以根據習慣進行設定不同的快捷鍵組合併點擊此鍵進行切換,同時,shift+1,shift+2,shift+3亦可同樣進行切換;
如上圖紫色框中的2個按鈕為呼出/隱藏第二、第三快捷欄鍵,點擊可呼出/隱藏第二快捷欄(對應的快捷鍵為F1—F10)和第三快捷欄(對應的快捷鍵為ctrl1—ctrl10)。同時,數字鍵上的+鍵和—鍵也可以呼出和隱藏第二、第三快捷欄。
4.1.11 聊天
聊天頻道共分為全體、組隊、戰盟、聯盟、密聊頻道,這些頻道也可以通過輸入命令來選擇頻道,例如:/全體,/組隊等,具體命令請參考遊戲資料的快捷鍵介紹;
Enter鍵可激活聊天輸入框,輸入聊天信息後,再按Enter鍵傳送信息;
點擊聊天框左下角的可以切換聊天信息的顯示方式;
使用聊天頻道可以進行一些互動操作,如添加好友(/添加好友對方名稱)、交易(/交易對方名稱,/Trade對方名稱,/t對方名稱均可)等。
4.1.12 組隊
按C鍵打開命令視窗,點擊“組隊”(點擊圖示無效),滑鼠指針會出現箭頭帶字母P,然後點擊對方角色,等待對方同意加入隊伍即可;
可把命令視窗中的圖示拖到快捷欄中,使用相應的快捷鍵可以更方便的實現組隊等功能。
4.1.13 添加好友
通過聊天視窗可以添加好友,命令為“/添加好友對方名稱”,等待對方同意即可;
按J鍵,點擊下方的“登入”按鈕,滑鼠指針會出現箭頭帶字母A,然後點擊對方角色,等待對方同意也可添加好友;
按J鍵可以查看地址本(好友列表),點擊好友即可和對方進行密聊(悄悄話)。
4.1.14 交易
通過聊天視窗可以進行交易,命令為“/交易”(或者/Trade,/t),滑鼠指針會出現箭頭帶字母T,然後點擊對方角色,等待對方同意即可進行交易;
按C鍵,點擊“交易”,滑鼠指針會出現箭頭帶字母T,然後點擊對方角色,等待對方同意也可進行交易。
4.1.15 使用商城
系統快捷欄最左側的按鈕,然後點擊“購買高級服務產品”可以快速進入商城界面,在商城貨物列表中選擇需要的物品後,點擊確認即可購買;
商城購買道具需要消耗袋幣,袋幣可以通過參加官方的一些活動或者充值獲得;
在遊戲世界中的NPC克里斯娜處亦可打開商城界面進行購買。
4.1.16 PK模式
點擊系統快捷欄上的可以更改PK模式,進行強制性攻擊玩家;
選擇強制性攻擊模式,只有在非安全區域內才可以發動強制性攻擊,在安全區域內也不可對玩家發起攻擊;
強制性攻擊其他玩家後會得到相應的懲罰,例如紅名。
4.2 快捷鍵
視窗: | |
人物狀態信息 | L |
包裹物品、身上裝備信息 | I |
任務信息 | U |
技能信息 | K |
系統選項 | Esc |
系統命令 | C |
戰盟信息 | G |
通訊錄(好友列表) | J |
幫助 | H |
不顯示人物名稱 | N |
隱藏所有用戶界面 | Tab |
小地圖 | M |
螢幕捕捉(截圖) | PrintScreen |
關閉當前視窗 | Esc |
聊天視窗: | |
激活聊天視窗 | Enter |
公開聊天 | /全體,/全,/s |
悄悄話 | /悄悄話,/悄,/w |
組隊聊天 | /組隊,/隊,/g |
戰盟聊天 | /戰盟,/盟,/gc |
回復悄悄話 | V |
更改戰盟成員等級 | /成員等級 ‘名稱’ ‘等級’ |
更改戰盟公告內容 | /戰盟公告 ‘戰盟公告內容’ |
添加好友 | /添加好友 對方名稱 |
交易 | /交易,/Trade,/t |
快捷欄: | |
隱藏第二、第三快捷欄 | - |
顯示第二、第三快捷欄 | = |
第一快捷欄的快捷鍵組合切換 | shift+1/2/3 |
第一快捷欄的快捷鍵 | 1--10(數字鍵) |
第二快捷欄的快捷鍵 | F1--F10 |
第三快捷欄的快捷鍵 | ctrl+1 -- ctrl+10 |
操作: | |
向前 | W |
向左 | A、方向鍵 |
向右 | D、方向鍵 |
跑動/走動切換 | Z |
休息、打坐 | X |
固定視角 | F12 |
默認視角 | Insert鍵、滑鼠滾輪 |
視角放大 | -(小鍵盤上的減號) |
視角縮小 | +(小鍵盤上的加號) |
選擇最近的目標 | E |
攻擊選中的目標 | R |
拾起物品 | F |
選擇最近的同伴 | T |
系統內容
5.1 裝備提煉系統
武器、防具、飾品等裝備均可提煉,裝備經提煉過後,屬性將會有大幅度提升。因此,通過提煉系統獲得更高屬性的裝備是玩家追求極品裝備的一個非常重要的途徑。
提煉NPC:神壇(曼陀羅512,102)
5.1.1 提煉介紹
每件裝備都可以通過提煉成功15次,即裝備+15。提煉每成功一次,裝備提煉等級就升一級,裝備屬性更高一層。
裝備的提煉需要提煉輔助材料和遊戲金幣,裝備提煉的等級越高,消耗的輔助材料品質越好,消耗的金幣越多。
裝備的提煉並不是每次都能成功,存在一定的失敗幾率,如果提煉失敗,將會受到一定的懲罰。
5.1.2 提煉材料
裝備提煉需要提煉輔助材料和金幣。輔助材料可以通過NPC使用金幣購買,打怪也有幾率掉落。
提煉輔助材料又分為強化提煉材料和輔助提煉材料,強化提煉成功後裝備等級提升,屬性提升;輔助提煉成功後,裝備等級提升,屬性提升,同時,輔助材料的屬性將轉移到裝備上。
強化提煉時,不同的提煉等級需要不同的輔助材料,具體見下表:
輔助材料名稱 | 可用於裝備提煉的等級 |
神淚之石 | 可提煉1--3級物品 |
光芒神石 | 可提煉1--5級物品 |
綠光神石 | 可提煉1--7級物品 |
天堂神石 | 可提煉1--10級物品 |
幽冥神石 | 可提煉1--12級物品 |
紫幕神石 | 可提煉13--15級物品 |
5.1.3 提煉失敗懲罰
提煉存在一定的失敗率,提煉失敗將會受到一定的懲罰,如下表:
提煉失敗面臨的懲罰 | 輔助材料銷毀 | 輔助材料銷毀,提煉裝備級別初始化 | 輔助材料銷毀,提煉裝備銷毀 | ||||||||||||
提煉等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
提煉等級1—4級失敗時,輔助材料銷毀,提煉裝備屬性不變;
提煉等級5—7級失敗時,輔助材料銷毀,提煉裝備的級別、屬性初始化;
提煉等級8—15級失敗時,輔助材料銷毀,提煉裝備也銷毀;
每次提煉,不論成功與否,金幣都將消耗。
5.1.4 輔助材料與提煉裝備對應表
不同類型裝備提煉需要的輔助材料不同,不同的輔助材料提煉出來的裝備屬性不一樣,下表為詳細的輔助材料和提煉裝備對應表:
提煉類型 | 輔助材料 | 價格 | 輔助材料作用 | 適合裝備類型 | |||||||
武器 | 盔甲 | 護腿 | 護手 | 盾牌 | 腰帶 | 靴子 | 頭盔 | ||||
強化提煉 | 神淚之石 | 1000 | 可提煉1--3級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
光芒神石 | 50000 | 可提煉1--5級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
綠光神石 | - | 可提煉1--7級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
天堂神石 | - | 可提煉1--10級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
幽冥神石 | - | 可提煉1--12級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
紫幕神石 | - | 可提煉11--15級物品 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
輔助提煉 | 火靈的符石 | 12500 | 武器:火焰攻擊+10 防禦:抗火+10 | √ | √ | - | √ | √ | - | - | - |
冰河的符石 | 12500 | 武器:冰冷攻擊+10 防禦:抗寒+10 | √ | √ | - | √ | √ | - | - | - | |
瘟疫的符石 | 12500 | 武器:毒攻+10 防禦:毒抗+10 | √ | √ | - | √ | √ | - | - | - | |
雷神的符石 | 12500 | 武器:閃電攻擊+10 防禦:抗突擊+10 | √ | √ | - | √ | √ | - | - | - | |
涅盤的神符 | 25000 | 武器、帽子:命中+10 盾牌、腰帶:躲避+10 | √ | - | - | - | √ | √ | - | √ | |
巨人之石 | 37500 | 肌肉+1 | - | - | √ | - | - | √ | √ | √ | |
涅盤之石 | 37500 | 神經+1 | - | - | √ | - | - | √ | √ | √ | |
太陽之石 | 37500 | 血脈+1 | - | - | √ | - | - | √ | √ | √ | |
卓越之石 | 37500 | 意念+1 | - | - | √ | - | - | √ | √ | √ |
5.2 PK系統介紹
PK區域分為一般PK區域和主神戰PK區域。一般PK區域的PK將被當成是《翼魂》世界裡的犯罪行為,
PK者在遊戲中會受到相應的懲罰。通過主神信仰之間的矛盾進行的PK,將認為是戰爭,而不受PK的懲罰,同時可以得到一定的主神點數。而低等級的玩家,在一定級以前可以受到保護……5.2.1 PK按紐
激活PK鍵以後,就可進行PK。點擊PK按紐時,可以看到有“PK別人,會使別的玩家受到攻擊,死亡時會失去經驗值和物品”的系統提示。再次點擊PK按紐時,可以在聊開界面中看到“已取消PK模式”的提示。
5.2.2 首先攻擊的玩家
激活PK模式後,先攻擊其他玩家的人物名稱將變成紫色。
對先攻擊者的PK還擊不需要激活PK模式。
攻擊、PK先攻擊者時,無PK懲罰。
先攻擊後,1分鐘以內沒有再對其他玩家攻擊時,攻擊狀態將消失。對於已成為PK狀態的人物,先攻擊者規則不再適用。
5.2.3 PK者
PK其他玩家的人物,名稱將變成紅色,並根據PK次數得到相應的PK懲罰點數。PK者會收到城裡的守位NPC的攻擊,同時城內交易NPC將以200%價格向其出售物品。
PK者被其他玩家PK時,將失去10%經驗值(一般玩家只失去1%),並且隨機掉出身上的物品。
PK已成為PK狀態的人物時,可以得到主神點數50點。已成為PK狀態的人物,PK其他PK者時,可得到主神點數,同時懲罰點數會相應的減少。
5.2.4 主神戰和PK
主神戰中為了達到主神戰的目的,將不受PK的懲罰。同時,主神戰中PK者的懲罰也不再適用,死亡時PK者和一般人物的損失相同。
對於玩家們在兩種戰役里所受懲罰,這裡也有比對,PK中的懲罰為:一般人物失去1%經驗值,PK狀態人物則失去5%經驗值,失去部分金錢和隨機的物品。但掉出身上的物品時,不會失去已裝備的物品。當PK已成為PK狀態的人物時,會獲得PK狀態人物身上的部分金錢。
5.2.5 懲罰點數
人物的犯罪點數。攻擊並PK非殺人者或非主動攻擊者時,每殺一個增加500點。打怪時可減少一定部分懲罰點數,在懲罰點數降為0點時,可恢復正常狀態。每殺一個PK狀態人物時,可減少400點懲罰點數。
5.2.6 主神戰
所有的玩家可以在翼魂世界的三主神梵天、比濕奴、濕婆中選擇一個主神信仰。在玩家成長到可以為自己所信仰的神獻出生命的狀態時,便可進行24小時進行主神之間的戰鬥的主神戰區域。
玩家在進入主神戰區域時,將自動轉移到自己的信仰的主神區域,該區域有各自主神的守位NPC守護。在神壇上可以看到出售消耗物品的商人NPC和倉庫NPC,但在該區域使用倉庫需要付出一定的費用。
選擇主神後,可以根據需要更改主神,但需要付出相當多的費用的代價。更換主神需要深思熟慮。
5.2.7 主神戰條件
只有30級以上,且已有所信仰的主神的人物才能進入主神戰區域;可通過曼陀羅村莊的傳送門進入主神戰區域。
在主神戰中死亡時不失去經驗值,但主神點數低於0點時,將會失去經驗值;在主神戰中死亡時玩家會失去50點主神點數和自己擁有的50%金錢。
主神戰區域的怪物會以高機率掉出帶有提煉屬性的物品。
被主神戰區域的怪物打死時,將失去5%經驗值;對於爭論聲音最多的“到底由誰獲得獎勵”的由來已久的爭論,一般《翼魂》中是以最後一擊來判別攻擊玩家。
升級攻略
新手推薦升級路線
6.1 1-10級
新人玩家根據新手任務的提示一邊熟悉遊戲完成任務一邊升到10級是最為合適的。但是此心得是為快速升級所寫,固這裡給出最快的升級路線(以後就不再贅述)魔界之犬--異變魔界之犬--地穴矮人--地穴矮人巫師,對於新手半個小時之內升到10級非常輕鬆,這裡特別指出準備練弓手的朋友,因為10級才能拿弓,而弓手主要需要加神經的方法造成難以升級的局面,這個無法避免。
6.2 11-20級
這個等級區間練級的速度有所區分弓手,法師的升級路線大蟒蛇-墮落罪人-墮落武士而其他職業路線巨型異變惡魔之犬-巨型獠牙手-墮落罪人-墮落武士。
6.3 21-40級
為什麼把這么大的等級區間放在一起寫,因為這裡只有一樣怪最效率香——巴拉地圖的“鬼翼龍”,等級稍低的時候跟著其他隊伍揩油,一般30級開始就可以組隊升級。當然單怪也是不錯的想法魔族矮人一家--墮落的神兵--墮落的羅剎魔--雙頭蛇--異變神獸。
6.4 41級以上
6.4.1 41-60級
唯一效率的地方——玄天極地(帕米爾高原)的鬼僧,這裡的升級速度和金錢增長速度都是顯而易見的,有很多超過60級的朋友為了金幣和鬼僧所掉落的上古生命手鐲仍然在這裡練級。單怪的路線這裡就不提了,實在是太慢了。大家可以根據任務的進度慢慢領略美麗的新世界。
6.4.2 61-100級
這是一個相對漫長的過程重複著組隊練級的枯燥步驟,地點可以有多樣選擇,推薦:61-63級狐狸,64-73級牛魔獸王,74-79級k3地宮(被遺忘的要塞),80-90級k4地宮,但是在k4隻有一個有效率的練級點,能不能搶到這個位置就要看人品了。這裡也要指出的是2-5人組隊也是一種非常有效的練級方法,在60-70級之間升級也是非常快的。
遊戲配置
基本配置
CPU PIII 1.2 Ghz
記憶體:512MB
顯示卡:GForce6同等級顯示卡 64M以上顯存
操作平台:Windowsxp或以上版本,DirectX、DirectX9.09
硬碟空間:1.7GB
遊戲推薦配置
CPU :P4
記憶體:1G
顯示卡:GForce6同等級顯示卡 128M以上顯存
操作平台:Windowsxp或以上版本,DirectX、DirectX9.09
硬碟空間:1.7GB