《繪製自定義路徑》是哈爾濱市建工國小校提供的微課課程,主講教師是宋文多。
基本介紹
- 中文名:繪製自定義路徑
- 提供學校:哈爾濱市建工國小校
- 主講教師:宋文多
- 類別:微課
《繪製自定義路徑》是哈爾濱市建工國小校提供的微課課程,主講教師是宋文多。
《繪製自定義路徑》是哈爾濱市建工國小校提供的微課課程,主講教師是宋文多。課程簡介黑龍江省教育出版社國小《信息技術》四年級教材,通過微課自主學習活動,掌握為為圖片添加繪製自定義路徑動畫操作微課。1設計思路本課通過微課的形式...
演示小烏龜和小兔子向前跑的動畫設定,動作路徑設定。 重點講解設定動作效果,開始選項為與上一個同時,可以實現同時跑的動作。 第三關 演示小鳥進入,自由飛翔並說話的動作設定。講解繪製自由路徑的操作。 第四關 鼓勵自主完成小烏龜奔向終點動畫。 小結提升 動畫製作好了,如何對上面的文字故事進行動畫設定呢? 如何...
3.3 路徑繪製工具 3.3.1 貝塞爾繪製工具 3.3.2 鋼筆繪製工具 3.3.3 繪製自由變形路徑 3.4 編輯路徑 3.4.1 路徑與節點 3.4.2 選擇路徑與節點 3.4.3 節點的添加與刪除 3.4.4 改變路徑的形狀 3.4.5 使用“自由變形”工具編輯路徑 3.4.6 路徑的連線 3.4.7 路徑的拆分 3.4.8 擦除路徑 3...
8.2設定動作路徑148 8.2.1添加動作路徑148 8.2.2繪製自定義路徑148 8.3設定動畫時間控制150 8.3.1設定動畫計時150 8.3.2設定動畫觸發器152 8.4設定幻燈片切換效果153 8.5實戰演練155 第9章設計互動式演示文稿 9.1設定幻燈片超連結162 9.1.1創建超連結162 9.1.2編輯超連結164 9.1.3設定超連結的...
26.1 自定義“時入”動畫效果 26.2 自定義“強調”動畫效果 26.3 設定播放方式 第27課 自定義動畫(二)27.1 添加動作路徑動畫 27.2 編輯路徑 27.3 繪製自定義路徑 27.4 幻燈片的切換效果 第28課 幻燈片的超級連結 28.1 幻燈片之間的超級連結 28.2 幻燈片與其他檔案的超連結 28.3 幻燈片與網頁間...
1.16 “刀具路徑管理器”屬性頁的設定 1.17 檔案的打開與保存 第2章 工具列和快捷鍵的設定 2.1 “自定義”對話框的功能和基本操作 2.2 定製已存在的工具列 2.3 新建一個工具列 2.4 創建一個下拉式選單 2.5 在下拉式選單中添加或移除圖示按鈕 2.6 添加或移除滑鼠右鍵選單中的圖示按鈕 2.7 “工具...
《Illustrator平面設計(中文版)》一書的出版社是航空工業,作者是朱麗靜//丁建輝,出版時間是2009-8。內容介紹 《Illustrator平面設計(CS3版中文版)》主要面向職業技術院校,並被列入全國職業教育“十一五”規劃教材。全書共10章,內容涵蓋電腦繪畫基本常識、Illustrator CS3入門、路徑繪製和編輯、填色與描邊設定、路徑...
Robert Galvin(Moto前CEO):技術路線圖是對某一特定區域的未來延伸的看法。該看法集中了集體的智慧和最顯著的技術變化的駕馭者的看法。一般是採用繪圖的形式表達出來的,可成為這一領域可能發展方向的一個詳細目錄。技術路線圖是指套用簡潔的圖形、表格、文字等形式描述技術變化的步驟或技術相關環節之間的邏輯關係。它...
7.1.3繪製自定義圖形121 7.1.4添加樣式效果122 7.2路徑面板及繪製路徑123 7.2.1路徑面板124 7.2.2路徑的創建124 7.2.3使用鋼筆工具繪製路徑125 7.2.4使用自由鋼筆工具繪製路徑125 7.2.5使用形狀工具繪製路徑126 7.3路徑的選擇與基本操作126 7.3.1路徑選擇工具126 7.3.2直接選擇工具126 7.3.3...
第5章 繪製路徑與矢量圖形 5.1 繪製路徑 5.1.1 路徑的構成 5.1.2 使用路徑工具 5.1.3 設定路徑的屬性 5.1.4 “路徑”調板 5.1.5 選擇人物圖像 5.2 形狀工具 5.2.1 圖形的類型 5.2.2 利用形狀工具繪製圖形 5.2.3 定義形狀圖形 5.2.4 繪製閃閃的紅星 5.3 綜合案例實訓 習題與實訓 第6...
喜歡倒騰照片的用戶肯定會喜歡新的文字功能,它不但可以在照片上增加彎曲、流動的文字,而且會自動與物體、自定義路徑或形狀相匹配。照片管理方面首先是“對象搜尋”(Object Search),可自動在照片內尋找地標、鮮花、寵物等對象。“元素管理器”(Elements Organizer)可自動檢測重複或相似的照片,方便清理。另外照片和...
2.3 繪製自由路徑29 2.3.1 認識路徑和錨點29 2.3.2 使用鋼筆工具30 2.3.3 使用鉛筆工具31 2.3.4 使用平滑工具32 2.3.5 使用路徑橡皮擦和橡皮擦工具32 2.3.6 使用【畫筆工具】32 2.3.7 調整路徑形狀37 2.3.8 案例套用——繪製書籤37 2.4 綜合訓練——繪製卡通插畫40 2.5 課後練習——繪製...
5.1認識路徑和錨點 96 5.1.1路徑 96 5.1.2錨點 97 5.2使用鋼筆工具繪製路徑 99 5.2.1繪製直線 99 5.2.2繪製曲線 102 5.2.3繪製複合路徑 102 5.3使用鉛筆工具繪製任意形狀的路徑 104 5.3.1使用鉛筆工具繪製路徑 104 5.3.2使用鉛筆工具繪製封閉 路徑 105 5.4編輯路徑 106 5.4.1增加、刪除和...
7.4.11不同檔案之間的複製路徑 7.5綜合實例 7.5.1繪製路徑 7.5.2苦臉表情 7.5.3笑臉表情 7.6實驗要求 第8章形狀繪製 8.1形狀繪製概述 8.1.1繪製結果的性質 8.1.2填充與描邊 8.2規則形狀繪製 8.2.1矩形工具 8.2.2圓角矩形工具 8.2.3橢圓工具 8.2.4多邊形工具 8.2.5直線工具 8.3自定...
1.5.2 自定義快捷鍵 15 練習 19 第2章 矢量繪圖技術 22 2.1 繪製形狀 22 2.1.1 繪製矩形/圓角矩形/橢圓 22 2.1.2 繪製多邊形 23 2.1.3 繪製星形 23 2.1.4 繪製光暈 24 2.2 繪製線條 25 2.2.1 繪製直線 25 2.2.2 繪製弧線 26 2.2.3 繪製螺旋線 26 2.2.4 繪製矩形格線 27 2.2...
1206像素轉換為路徑 第十三章創建和使用符號 1301什麼是符號 1302使用預設符號 1303使用符號噴槍工具 1304創造新的符號 1305阻斷符號連線 1306重新定義符號 第十四章角度 1401定義一個透視圖格線 1402繪製作品角度 1403套用作品到格線 第十五章列印、保存和導出 1501列印出你的作品 1502保存AdobeIllustrator作品 1503儲存...
1.2.9 自定義工作區 1.2.1 0 設定首選項 1.3 IllustratorCS2檔案的基本操作 1.3.1 新建一個空白文檔 1.3.2 使用模板新建文檔 1.3.3 置入檔案 1.3.4 存儲檔案 1.4 圖形圖像的基本概念 小結 習題 第2章 圖形的繪製與編輯 2.1 基本圖形的繪製 2.1.1 繪製直線、弧線、螺旋線和格線 2.1.2 ...
第3章 路徑的繪製與編輯 59 3.1 認識路徑和錨點 60 3.1.1 路徑 60 3.1.2 錨點 60 3.2 使用鋼筆工具 61 3.2.1 課堂案例——繪製汽車標誌 61 3.2.2 繪製直線 64 3.2.3 繪製曲線 64 3.2.4 繪製複合路徑 64 3.3 編輯路徑 65 3.3.1 增加、刪除、轉換錨點 65 3.3.2 ...
3.1 繪製路徑 57 3.1.1 路徑和錨點 57 3.1.2 鋼筆工具 58 3.1.3 添加、刪除和轉換節點工具 58 3.1.4 課堂實訓1——繪製矢量 裝飾花朵 59 3.2 “路徑”選單命令 60 3.2.1 “連線”命令 60 3.2.2 “平均”命令 61 3.2.3 “輪廓化描邊”命令 61 3.2.4 “偏移路徑”命令 61 3.2.5 ...
入用戶可以將點陣圖轉換為可編輯調整的設計稿,繪圖方式更直觀,可自定義的工作區域,可將圖片直接轉換為列印、網站、視頻等各種格式等。製作文字 reehand是Macromedia公司出品的一款與CorelDraw、Illustrator齊名的矢量圖形設計軟體,可是你知道嗎?它除了能設計平面圖形外,還可以製作Flash動畫喔。今天我們就來看看如何使用它...
5.3.1 使用鉛筆工具繪製路徑 93 5.3.2 使用鉛筆工具繪製封閉路徑 94 5.4 編輯路徑 95 5.4.1 增加、刪除和轉換錨點 95 5.4.2 使用剪刀和刻刀工具 97 5.5調整路徑 99 5.5.1橡皮擦工具 99 5.5.2路徑橡皮擦工具 100 5.5.3平滑工具 101 5.5.4整形工具 103 5.5.5分割路徑 103 5.5.6...
3.5.5 繪製複合路徑 78 3.6 上機實踐操作 79 3.6.1 實例介紹和展示 79 3.6.2 繪製底紋框線 80 3.6.3 繪製掛件 81 3.6.4 繪製外框線 82 3.6.5 繪製其他圖形 83 3.7 操作練習 83 第4章 編輯圖形對象 84 4.1 選擇對象 84 4.1.1 使用【選擇工具】 84 4.1.2 直接選擇工具 85 4.1.3...
第4章 路徑的繪製和編輯 77 4.1 認識路徑和錨點 78 4.1.1 路徑 78 4.1.2 錨點 78 4.2 使用鋼筆工具 79 4.2.1 課堂案例——繪製花鳥市場標誌 79 4.2.2 繪製直線 81 4.2.3 繪製曲線 81 4.2.4 繪製複合路徑 82 4.3 編輯路徑 83 4.3.1 添加、刪除、轉換錨點 83 4.3.2 使用剪刀、刻刀...
2.4 小結 2.5 習題第3章 路徑 3.1 關於路徑 3.1.1 路徑的基本概念 3.1.2 有關路徑的工具 3.2 繪製路徑 3.2.1 繪製直線 3.2.2 繪製曲線 3.3 編輯路徑 3.3.1 選擇工具和直接選擇工具 3.3.2 連線路徑 3.3.3 修改路徑 3.3.4 添加、刪除錨點 3.3.5 轉換錨點 3.3.6 閉合路徑 3.3...
第3章 路徑的繪製與編輯 50 3.1 認識路徑和錨點 50 3.1.1 路徑 50 3.1.2 錨點 50 3.2 使用鋼筆工具 51 3.2.1 繪製直線 51 3.2.2 繪製曲線 51 3.2.3 繪製複合路徑 52 3.2.4 課堂案例——繪製山峰插畫 52 3.3 編輯路徑 56 3.4 使用路徑命令 57 3.4.1 使用“連線...