基本介紹
- 中文名:總部守衛吧
- 外文名:Headquared Bar
- 吧主:ENJOY柯羽 19981019CEO
- 小吧主:磁暴軌道炮 蓋亞平mo GaryGarth
吧規,宣傳稿,下設機構,HQRE,SFC,EATV,EHNDF,HQ教 會,官方倉庫,官方水樓,政策,國防策略,三月計畫,戰術,1v1,3v3,回歸禮物,詩歌,三級尤里魔法師 作,EP將軍作,吧友合影,活動,2014年度HQ吧暑期對戰活動,2015年度HQ吧冬季對戰活動,
吧規
各位吧友們,歡迎來到總部守衛吧。請自覺遵守本吧規。
1.總部守衛(Headquared)是命令與征服(CNC)紅色警戒2:尤里的復仇的MOD心靈終結(MO)中厄普西隆派系中的一個虛擬國家,簡稱HQ。在現實中並不存在,與一切實際無關。但討論會涉及到現實。
2.總部守衛吧是厄普西隆吧的一個分支,從名義上屬於厄普西隆吧,實際中為獨立一支。
3.總部守衛吧大部分吧友來自心靈終結吧,因此總部守衛吧與心靈終結吧保持和平友好、融洽穩定的關係。總部守衛吧的對外原則是求同存異,對一切不相關總部守衛吧的貼吧紛爭表示中立。
4.在總部守衛吧發帖請遵守國家的憲法及相關法律規定。
要求:
A,總部守衛吧不限制發帖內容,想說什麼都可以,但不能太無聊。
B,帖子中嚴禁有黃色,暴力,賭博等內容。
C,水貼必須發到水樓中,否則會被刪除。
D,本吧不禁政治問題,但也只是個人的觀點。內容不能太極 端,反 動,歡迎進行辯論。
E,申精條件:好的話題,資源,小說,RA2的地圖,素材,MOD,基地圖等。
F,挖墳可以,最多對每個墳挖一次。多次挖將被視為爆吧,作封禁處理。
5. 吧務必須實事求是,落實自己的義務,盡到自己的責任。
1.總部守衛(Headquared)是命令與征服(CNC)紅色警戒2:尤里的復仇的MOD心靈終結(MO)中厄普西隆派系中的一個虛擬國家,簡稱HQ。在現實中並不存在,與一切實際無關。但討論會涉及到現實。
2.總部守衛吧是厄普西隆吧的一個分支,從名義上屬於厄普西隆吧,實際中為獨立一支。
3.總部守衛吧大部分吧友來自心靈終結吧,因此總部守衛吧與心靈終結吧保持和平友好、融洽穩定的關係。總部守衛吧的對外原則是求同存異,對一切不相關總部守衛吧的貼吧紛爭表示中立。
4.在總部守衛吧發帖請遵守國家的憲法及相關法律規定。
要求:
A,總部守衛吧不限制發帖內容,想說什麼都可以,但不能太無聊。
B,帖子中嚴禁有黃色,暴力,賭博等內容。
C,水貼必須發到水樓中,否則會被刪除。
D,本吧不禁政治問題,但也只是個人的觀點。內容不能太極 端,反 動,歡迎進行辯論。
E,申精條件:好的話題,資源,小說,RA2的地圖,素材,MOD,基地圖等。
F,挖墳可以,最多對每個墳挖一次。多次挖將被視為爆吧,作封禁處理。
5. 吧務必須實事求是,落實自己的義務,盡到自己的責任。
如果有吧務違反規則,歡迎大家舉報,提出意見與建議。
6.涉及到ini等mod技術,可以在本吧發布提問討論,但請不要太過於炫耀,自大,除非你是mod界大 神。
7.我們實行較為民主的選舉制度,每年寒假一屆,只要是總部守衛吧會員都有選舉權。
8.本吧網盤歡迎大家分享資源
9.總部守衛吧的資源共享貼裡面包含了許多各種各樣的資源
10.總部守衛吧的問答貼有專人負責解答問題。
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10.總部守衛吧的問答貼有專人負責解答問題。
宣傳稿
In yuri we trust
Epslion we Protect
Epslion we Protect
Headquaters we work for
我們來自南極,基地的寒風冰冷了我們的內心,冰雪讓我們堅韌,賦予我們鋼鐵般的意志。
在第一次心靈戰爭時,我們作為尤里在南極的最後基地被摧毀。但是,我們重整旗鼓,在第二次心靈戰爭中,承擔了守衛第五帝國總部的任務。這是我們的機遇,我們定將全力以赴!
另一方面,第五帝國其他三個分支出事不斷,心靈變節,天、混合併又叛變,我們在第五帝國最危急之時依然在履行我們的職責。不論我們變得多么冷酷,那也那只是對敵人,對一切反對第五帝國的勢力,對於帝國和他的締造者(Yuri),我們的忠心始終不變。
領袖(Yuri)給予我們希望、把第五帝國的總部交給我們,我們將以行動回報他,帝國不能沒有我們,我們也不會讓帝國滅亡!
We have:
伊莉卡拉(NAME:I R K A L L A )
魔影坦克(NAME:Shadow Tank)
潛行者(NAME:Stalker)
我們來自南極,基地的寒風冰冷了我們的內心,冰雪讓我們堅韌,賦予我們鋼鐵般的意志。
在第一次心靈戰爭時,我們作為尤里在南極的最後基地被摧毀。但是,我們重整旗鼓,在第二次心靈戰爭中,承擔了守衛第五帝國總部的任務。這是我們的機遇,我們定將全力以赴!
另一方面,第五帝國其他三個分支出事不斷,心靈變節,天、混合併又叛變,我們在第五帝國最危急之時依然在履行我們的職責。不論我們變得多么冷酷,那也那只是對敵人,對一切反對第五帝國的勢力,對於帝國和他的締造者(Yuri),我們的忠心始終不變。
領袖(Yuri)給予我們希望、把第五帝國的總部交給我們,我們將以行動回報他,帝國不能沒有我們,我們也不會讓帝國滅亡!
We have:
伊莉卡拉(NAME:I R K A L L A )
魔影坦克(NAME:Shadow Tank)
潛行者(NAME:Stalker)
拉恩(NAME:Rahn)
奧普斯坦克(NAME:Opus Tank)
巨像(NAME:Colosus)
奧普斯坦克(NAME:Opus Tank)
巨像(NAME:Colosus)
下設機構
HQRE
HQRE即總部守衛全球統一委員會
HQRE肩負著重大的使命:實現總部守衛統 一全 球的光榮任務。因此,HQRE的成員們需要實事求是地履行自己的職責,做到公平、公正。
2014年1月31日,HQRE完成了第一屆委員會選舉。
2014年1月31日,HQRE完成了第一屆委員會選舉。
第一屆HQRE的成員名單:
最高指揮官:ENJOY柯羽
副指揮官:楊炯也愛百夫長
HQRE書記:Hiter的saw
參謀長:三級尤里魔法師
防務官:救世神軍
將軍:蓋亞平mo EpsilonGeneral
hq防衛隊總司令(兼任SFC魔影安全局局長):魔影軍團
其餘人員皆為分部指揮官
最高指揮官:ENJOY柯羽
副指揮官:楊炯也愛百夫長
HQRE書記:Hiter的saw
參謀長:三級尤里魔法師
防務官:救世神軍
將軍:蓋亞平mo EpsilonGeneral
hq防衛隊總司令(兼任SFC魔影安全局局長):魔影軍團
其餘人員皆為分部指揮官
SFC
SFC即魔影安全局
魔影安全局是總部守衛的情報間諜調查中心,所有總部守衛的情報將會在這裡集中。負責人為魔影軍團。
負責人將會把情報上傳到SFC中心。SFC會監視內部,並收集外部情報。
魔影安全局是總部守衛的情報間諜調查中心,所有總部守衛的情報將會在這裡集中。負責人為魔影軍團。
負責人將會把情報上傳到SFC中心。SFC會監視內部,並收集外部情報。
EATV
EATV即Epsilon Antarctic Television,厄普西隆南極洲電視台
EATV所播放的的內容皆為事實,所有內容會講述一個個事情的真相,讓你了解到不為人知的秘密。
厄普西隆南極頻道(EATV)每周周末直播,敬請期待。
主播:ENJOY柯羽
EATV所播放的的內容皆為事實,所有內容會講述一個個事情的真相,讓你了解到不為人知的秘密。
厄普西隆南極頻道(EATV)每周周末直播,敬請期待。
主播:ENJOY柯羽
EHNDF
即總部守衛國防軍(EHNDF)
領導人:
楊炯也愛百夫長
救世神君
蓋亞平mo
HQ教 會
教 主:太陽神雷射塔
官方倉庫
官方倉庫即官方網盤
官方水樓
水鬼大廈是總部守衛吧第一棟官方指定水樓,但是因為水壓過高曾數次關閉並開啟。
最新訊息:吧主鑒於水樓太高,水壓過高,於2014年2月22日進行關閉。任何人已不被允許繼續蓋樓,否則將會一併拆遷。截止2014年2月22日水鬼大廈已經蓋到了1221L,吧主要求不得再蓋樓。
水樓II期工程:(生化反應機灌水充電區)已經建成。該區使用了生化反應機,當吧友水時,同時也可以發電,環保利用就是好。
最新訊息:吧主鑒於水樓太高,水壓過高,於2014年2月22日進行關閉。任何人已不被允許繼續蓋樓,否則將會一併拆遷。截止2014年2月22日水鬼大廈已經蓋到了1221L,吧主要求不得再蓋樓。
水樓II期工程:(生化反應機灌水充電區)已經建成。該區使用了生化反應機,當吧友水時,同時也可以發電,環保利用就是好。
水樓III期工程:水樓III期正式落戶總部守衛吧!本樓每層樓的層主均要造一座核電站,方可發水貼。
水樓IV期工程:發一串有趣的數字元號,你就能發現這一串數字竟然變成了圖片!到底是什麼數字請自己探索。
政策
國防策略
第一條
2014年初,有些同志對hq吧進行了挑釁行為。這十分令人氣憤。對於這種行為,HQRE要堅決的還擊,不論戰場在哪裡,不論這些人多么強大,我們要與這種人對 抗。對這些人HQRE將先文後武,先小規模襲 擊,若其仍不悔改則轟 炸,並公之於眾。
第二條
不知怎么,吧主一發布福利,某些外吧的人伸著赤裸裸的手向吧主要。先不說其沒有當上本吧的會員,而且至少符合等級是五級以上這一條件才能獲得。這個只是給某些外來伸手黨說明一下。
接著是最重要的,預防爆 吧的方案。有的人恨HQ吧,有的人時不來盯緊我們的資源,潛入我們吧里來拿,因此吧主制訂了不回復就不給的政策,各位吧友們也可以如此。這是預防爆 吧的前提之一。不要到處招惹人,不然一些人就會盯上了你。這是另一個保證。
如果有人來爆吧,同志們先不要去還擊,因為任何事情都是有起因的。如果起因出在我們這裡,而且是HQRE不對,那HQRE就會接受錯誤,向他們認錯、道歉,直到其接受,讓戰爭平息下去;如果是他們蓄意挑釁,並且我們什麼也沒惹他們,這樣的情況同志們就可以還擊,但僅限於本吧之內。當入侵者入侵我們吧時,我們HQRE會採取相應的措施,此時同志們就應該平靜下來,不要再去進行還擊了。相關的事會交給HQRE處理。
第二條
不知怎么,吧主一發布福利,某些外吧的人伸著赤裸裸的手向吧主要。先不說其沒有當上本吧的會員,而且至少符合等級是五級以上這一條件才能獲得。這個只是給某些外來伸手黨說明一下。
接著是最重要的,預防爆 吧的方案。有的人恨HQ吧,有的人時不來盯緊我們的資源,潛入我們吧里來拿,因此吧主制訂了不回復就不給的政策,各位吧友們也可以如此。這是預防爆 吧的前提之一。不要到處招惹人,不然一些人就會盯上了你。這是另一個保證。
如果有人來爆吧,同志們先不要去還擊,因為任何事情都是有起因的。如果起因出在我們這裡,而且是HQRE不對,那HQRE就會接受錯誤,向他們認錯、道歉,直到其接受,讓戰爭平息下去;如果是他們蓄意挑釁,並且我們什麼也沒惹他們,這樣的情況同志們就可以還擊,但僅限於本吧之內。當入侵者入侵我們吧時,我們HQRE會採取相應的措施,此時同志們就應該平靜下來,不要再去進行還擊了。相關的事會交給HQRE處理。
三月計畫
本計畫發布於2014年8月9日。
預計於3個月內,即12月之前,將總部守衛吧建設成至少250人,預期為280人的貼吧。
截止2014年8月9日,下發的政策有:
1.ini引人
2.福利圖片引人
3.地圖任務引人
趁著建設的好時機,要充分利用此機會,把握好機遇,落實hq吧一大精神,發揮總部守衛吧核心價值觀思想,全面建設總部守衛吧,以達到人人共享福利,分享福利的理想境界。
各位吧務要下基層,認真聆聽吧友的聲音,解決吧友們的困難與疑惑,努力推動友好和諧社會建設,促進發展,提高發貼效率。
貼子必須抓好質量,速度,加快精華帖的生產,不生產壞貼,渣貼,無意義的貼。同時嚴厲打擊無意義、跟風回復,對於罵人,故意炫耀,違反有關法律的貼以及回復要對其人實行制裁與批判。對於反動派,走資派,包括日雜,美分,棒子,英迪等狗進行階級鬥爭,維護總部守衛吧榮譽是每個吧友的共同責任。
提倡無私奉獻,廉潔從政,對貪 污 腐 敗,奢 侈縱容進行鬥爭到底,反對壓 迫,迫 害,威 脅,驕 橫,盲目。
各位吧務必須以身作則,若損害吧友權利,歡迎吧友大膽舉報。
建設必須看準時機,遵行貼吧建設的普遍規律,不浮誇,不趕時間,要敢於實踐,吸取教訓與經驗,並傳播給其他吧友學習。實事求是必須落實好,不假報數據,忽視掩蓋真相,須敢於面對,敢於奮鬥,敢於拼搏。對於建設也不要過於死板,實踐得來經驗,以修正錯誤和加以改進,同時要敢於創新,富有創造力,推動建設。堅定不移的必須走自己的路,不跟著他人,不從眾。
對於建設先鋒,例如發ini,素材,任務等人,將給予獎賞與鼓勵。
對於貼吧紛爭,儘量通過和平方式解決,協商求同存異,要達成一般共識。對於正義的行為,我們給予支持;不正義,則反對。總部守衛吧一直對外持和平友好交流的政策,願同各位貼吧吧友進行友好交流,合作,分享經驗,推動貼吧快速發展,維護貼吧和平。
截止2014年8月9日,下發的政策有:
1.ini引人
2.福利圖片引人
3.地圖任務引人
趁著建設的好時機,要充分利用此機會,把握好機遇,落實hq吧一大精神,發揮總部守衛吧核心價值觀思想,全面建設總部守衛吧,以達到人人共享福利,分享福利的理想境界。
各位吧務要下基層,認真聆聽吧友的聲音,解決吧友們的困難與疑惑,努力推動友好和諧社會建設,促進發展,提高發貼效率。
貼子必須抓好質量,速度,加快精華帖的生產,不生產壞貼,渣貼,無意義的貼。同時嚴厲打擊無意義、跟風回復,對於罵人,故意炫耀,違反有關法律的貼以及回復要對其人實行制裁與批判。對於反動派,走資派,包括日雜,美分,棒子,英迪等狗進行階級鬥爭,維護總部守衛吧榮譽是每個吧友的共同責任。
提倡無私奉獻,廉潔從政,對貪 污 腐 敗,奢 侈縱容進行鬥爭到底,反對壓 迫,迫 害,威 脅,驕 橫,盲目。
各位吧務必須以身作則,若損害吧友權利,歡迎吧友大膽舉報。
建設必須看準時機,遵行貼吧建設的普遍規律,不浮誇,不趕時間,要敢於實踐,吸取教訓與經驗,並傳播給其他吧友學習。實事求是必須落實好,不假報數據,忽視掩蓋真相,須敢於面對,敢於奮鬥,敢於拼搏。對於建設也不要過於死板,實踐得來經驗,以修正錯誤和加以改進,同時要敢於創新,富有創造力,推動建設。堅定不移的必須走自己的路,不跟著他人,不從眾。
對於建設先鋒,例如發ini,素材,任務等人,將給予獎賞與鼓勵。
對於貼吧紛爭,儘量通過和平方式解決,協商求同存異,要達成一般共識。對於正義的行為,我們給予支持;不正義,則反對。總部守衛吧一直對外持和平友好交流的政策,願同各位貼吧吧友進行友好交流,合作,分享經驗,推動貼吧快速發展,維護貼吧和平。
戰術
1v1
戰術皆由 三級尤里魔法師 編寫
《總部守衛的單挑之上》
【陸戰】
1.兵營(狗探路,兵進房,造蓋特)。2.礦廠。 3.電廠(出兵進電廠)。4重工(2礦廠,2蓋特,2奧普斯)。4雷達(造2軌道炮塔)。5重工。6高科。 然後這就差不多到中後期了。前期的主要任務就是放手,只要錢夠,電夠就造防禦。奧普斯的話塞兵,進碉堡。收到出高科就行。後期如果對面不是歐盟的話,就使勁憋一個伊利卡拉出來放在基地防空。(歐盟的雷神太可怕) 開始準備進攻,單位造魔影試著去偷對面礦車,然後造巨像。步兵造騎行和潛行就行。最後開始進攻,給部隊編隊,遇到空軍巨像部署,遇到坦克一起上,遇到步兵,騎行攻擊其餘後退,遇到建築巨像扛傷,潛行打。 就是這樣。
【海戰】
請允許我吐槽一下三輪的創意,厄普西隆帝國一共有7中兩棲單位:騎行、心靈精英、天秤、天秤複製人、掠奪者、磁電和神舟運輸挺。PC7種全部都能造,而我們的BIG hq卻只能早其中2種,這是何等的悲催。
最後結論:要玩海戰你去用PC,練好了,配合HQ照樣合得來。但是HQ真的不適合打海戰。
【3,半海戰(登入戰)】
這個的話,最好是配合PC一起打,PC掩護,HQ趕緊上就信了,只要登錄了HQ打陸戰的方法下文會提到,但是這套戰術是《總部守衛的單挑之上》所以我們要說的是1v1時怎么打。
HQ大海戰,畢竟沒有那么多的兩棲單位,所以只能依靠自身對於騎行的運用,伊利卡拉在海戰實在不怎么好用,但是瘦死的駱駝比馬大,也必須得硬著頭皮上。這就是HQ的優劣勢,怎么利用,看下文。
首先前期發展和陸戰一樣,然後是編號,怎么編,看你自己,只要順手就行,然後出船廠我的辦法是,高科前守,除了高科,就出伊利卡拉,找一片海,把伊利卡拉發在那片海上,然後就在伊利卡拉旁邊出船廠,這樣的話只要地方沒有戰列艦就沒有問題。
接下來是出海軍,我的建議是20+食人魚,10+烏賊,5+瘟神,然後伊利卡拉跟上,運輸挺里裝上一個MCV,15巨像,這樣剛好8個運輸挺。
開始進攻,遇到烏賊,驅逐,颱風等不能防空的伊利卡拉上這樣可以無傷,遇到食人魚,神盾,海浪等海戰防空的,伊利卡拉後拉,烏賊上這樣傷害可以最小,畢竟神盾和海浪不能反潛遇到食人魚的話也可以食人魚和烏賊一起上。最後是那些航母,無畏,瘟神,這些我的建議是除了神舟,一起上,伊利卡拉攔截,食人魚烏賊干擾,瘟神輸出,基本搞定。
最後是登入,食人魚烏賊掩護,瘟神清陸地,清完沿海後,運輸船和伊利卡拉一起上,然後伊利卡拉和巨像掩護,MCV展開,然後這就變成陸戰了,剩下的就是陸戰基本已經穩操勝券。
【3,空戰】
空戰。這個大家也許有些人比較陌生,逼近RA2的主題就是:陸戰一戰定天下。而海上沒有陸軍貌似還打得起來,但是空戰有些人就比較陌生了,在這裡我告訴你空戰可不僅僅是造飛機去轟炸那么簡單,他包括防空,干擾,推進和進攻。
HQ的空戰是厄普西隆的NO.2(NO.1是SC,那氧化者,簡直就是鬧事)所以說,HQ打空戰並不吃虧。
HQ的防空沒的說,伊利卡拉的輕甲傷害簡直是逆天,如果重甲的來,基洛夫倒還好說,他不會防空只要別讓他飛進基地就行,但是伊利卡拉碰上雷神可就麻煩啦,我的方法是:後拉,巨像部署。歐盟的雷神防空是MO3的NO.4伊利卡拉惹不起,但是雷神有一個漏洞,那就是不能打坦克和建築,所以巨像上。這樣基地的防空基本就是輕甲伊利卡拉,重甲巨像。就是這樣,喵。。。
【步兵戰】
這個模式本人表示很失望,英雄都鎖定了,不過戰術該發的還得發……
前期的話出3:1的新兵與弓箭手,弓箭手後拉守基地的防空(主要是怕飛行兵),然後尤里新兵有房子進房子,不過基地里要留下10+防止對方偷襲。上面這些基本就能撐到後期了,後期的HQ可是相當有優勢啊!!!( ⊙ o ⊙ )啊!
出了雷達,要出10+騎行守基地,巡邏留在基地里的新兵進房,注意防空,出小馬哥去偷礦車。
開始暴兵,出10+尤里新兵,10+弓箭手,10+騎行者,15+潛行者,6+心靈專家,再加上兩個英雄就行。
進攻時要注意編號,遇上步兵,新兵騎行解決。遇上坦克,潛行弓箭解決(潛心後拉)。打到敵方基地門口,遇到防禦建築潛行和天秤上,其他掩護。打基地的時候,和上面一樣。但是不管遇到什麼部隊,掩護也好,什麼也好,只要不反隱,就要上去搞暗殺,消耗對方的有生力量。
【陸戰】
1.兵營(狗探路,兵進房,造蓋特)。2.礦廠。 3.電廠(出兵進電廠)。4重工(2礦廠,2蓋特,2奧普斯)。4雷達(造2軌道炮塔)。5重工。6高科。 然後這就差不多到中後期了。前期的主要任務就是放手,只要錢夠,電夠就造防禦。奧普斯的話塞兵,進碉堡。收到出高科就行。後期如果對面不是歐盟的話,就使勁憋一個伊利卡拉出來放在基地防空。(歐盟的雷神太可怕) 開始準備進攻,單位造魔影試著去偷對面礦車,然後造巨像。步兵造騎行和潛行就行。最後開始進攻,給部隊編隊,遇到空軍巨像部署,遇到坦克一起上,遇到步兵,騎行攻擊其餘後退,遇到建築巨像扛傷,潛行打。 就是這樣。
【海戰】
請允許我吐槽一下三輪的創意,厄普西隆帝國一共有7中兩棲單位:騎行、心靈精英、天秤、天秤複製人、掠奪者、磁電和神舟運輸挺。PC7種全部都能造,而我們的BIG hq卻只能早其中2種,這是何等的悲催。
最後結論:要玩海戰你去用PC,練好了,配合HQ照樣合得來。但是HQ真的不適合打海戰。
【3,半海戰(登入戰)】
這個的話,最好是配合PC一起打,PC掩護,HQ趕緊上就信了,只要登錄了HQ打陸戰的方法下文會提到,但是這套戰術是《總部守衛的單挑之上》所以我們要說的是1v1時怎么打。
HQ大海戰,畢竟沒有那么多的兩棲單位,所以只能依靠自身對於騎行的運用,伊利卡拉在海戰實在不怎么好用,但是瘦死的駱駝比馬大,也必須得硬著頭皮上。這就是HQ的優劣勢,怎么利用,看下文。
首先前期發展和陸戰一樣,然後是編號,怎么編,看你自己,只要順手就行,然後出船廠我的辦法是,高科前守,除了高科,就出伊利卡拉,找一片海,把伊利卡拉發在那片海上,然後就在伊利卡拉旁邊出船廠,這樣的話只要地方沒有戰列艦就沒有問題。
接下來是出海軍,我的建議是20+食人魚,10+烏賊,5+瘟神,然後伊利卡拉跟上,運輸挺里裝上一個MCV,15巨像,這樣剛好8個運輸挺。
開始進攻,遇到烏賊,驅逐,颱風等不能防空的伊利卡拉上這樣可以無傷,遇到食人魚,神盾,海浪等海戰防空的,伊利卡拉後拉,烏賊上這樣傷害可以最小,畢竟神盾和海浪不能反潛遇到食人魚的話也可以食人魚和烏賊一起上。最後是那些航母,無畏,瘟神,這些我的建議是除了神舟,一起上,伊利卡拉攔截,食人魚烏賊干擾,瘟神輸出,基本搞定。
最後是登入,食人魚烏賊掩護,瘟神清陸地,清完沿海後,運輸船和伊利卡拉一起上,然後伊利卡拉和巨像掩護,MCV展開,然後這就變成陸戰了,剩下的就是陸戰基本已經穩操勝券。
【3,空戰】
空戰。這個大家也許有些人比較陌生,逼近RA2的主題就是:陸戰一戰定天下。而海上沒有陸軍貌似還打得起來,但是空戰有些人就比較陌生了,在這裡我告訴你空戰可不僅僅是造飛機去轟炸那么簡單,他包括防空,干擾,推進和進攻。
HQ的空戰是厄普西隆的NO.2(NO.1是SC,那氧化者,簡直就是鬧事)所以說,HQ打空戰並不吃虧。
HQ的防空沒的說,伊利卡拉的輕甲傷害簡直是逆天,如果重甲的來,基洛夫倒還好說,他不會防空只要別讓他飛進基地就行,但是伊利卡拉碰上雷神可就麻煩啦,我的方法是:後拉,巨像部署。歐盟的雷神防空是MO3的NO.4伊利卡拉惹不起,但是雷神有一個漏洞,那就是不能打坦克和建築,所以巨像上。這樣基地的防空基本就是輕甲伊利卡拉,重甲巨像。就是這樣,喵。。。
【步兵戰】
這個模式本人表示很失望,英雄都鎖定了,不過戰術該發的還得發……
前期的話出3:1的新兵與弓箭手,弓箭手後拉守基地的防空(主要是怕飛行兵),然後尤里新兵有房子進房子,不過基地里要留下10+防止對方偷襲。上面這些基本就能撐到後期了,後期的HQ可是相當有優勢啊!!!( ⊙ o ⊙ )啊!
出了雷達,要出10+騎行守基地,巡邏留在基地里的新兵進房,注意防空,出小馬哥去偷礦車。
開始暴兵,出10+尤里新兵,10+弓箭手,10+騎行者,15+潛行者,6+心靈專家,再加上兩個英雄就行。
進攻時要注意編號,遇上步兵,新兵騎行解決。遇上坦克,潛行弓箭解決(潛心後拉)。打到敵方基地門口,遇到防禦建築潛行和天秤上,其他掩護。打基地的時候,和上面一樣。但是不管遇到什麼部隊,掩護也好,什麼也好,只要不反隱,就要上去搞暗殺,消耗對方的有生力量。
3v3
子陣營:PC,SC ,HQ。
其中PC主海,SC主鋪,HQ前期主防後期主陸。
前期: PC和SC迅速出礦廠然後電廠,對你沒有看錯不出兵營,直接先出礦廠,然後是電廠,這時你應該可以出重工了,對吧?這裡注意一下,把重工放到你的HQ盟友基地里去,然後啥都不要管,造MCV。這是PC和SC已經有一個MCV在HQ家裡了。 在PC和SC在如上發展時HQ的發展路線是:兵營,然後礦廠,然後電廠,然後雷達。出了兵營以後就要趕緊造防禦。HQ的前期主要任務就是守住基地。
PC:迅速出船廠,至於PC我表示很少用,但是我知道,PC打海戰,,真的很強。
他的主要目的就是打海戰,然後出瘟神,打對方基地。具體的海戰打法,得靠各位了,對此表示抱歉,我真的不太擅長海戰。
SC:迅速出高科,然後出馬爾翁,主鋪和防空,具體怎么打表示後期就是守家+助攻。SC還可以瞅準時機用支援技能給對方來上幾下,但是一定要把握好時機,別不小心傷著了自己人。
重點來了。HQ:可以說這個戰術的大部分就是圍繞HQ展開的,中後期時,HQ就是出魔影和巨像,伊利卡拉放家裡,防空,有SC氧化的BUFF,防空應該不是問題。魔影在基地周圍放著守陸地,這樣的話基地防禦基本沒有問題。
總攻開始!!!HQ用巨像打過去,遇到防禦建築儘量交給PC的瘟神解決,SC的馬爾文操作靈活一點,抓住機會給對方添上DEBUFF:心靈壓制。這樣的話HQT3巨像就基本進攻無阻了。
就是這樣。Epslion勝利了。
註:
1.PC:心靈軍團 SC:天蠍組織 HQ:總部守衛
2.PC,SC,HQ,之間的配合一定要默契。
其中PC主海,SC主鋪,HQ前期主防後期主陸。
前期: PC和SC迅速出礦廠然後電廠,對你沒有看錯不出兵營,直接先出礦廠,然後是電廠,這時你應該可以出重工了,對吧?這裡注意一下,把重工放到你的HQ盟友基地里去,然後啥都不要管,造MCV。這是PC和SC已經有一個MCV在HQ家裡了。 在PC和SC在如上發展時HQ的發展路線是:兵營,然後礦廠,然後電廠,然後雷達。出了兵營以後就要趕緊造防禦。HQ的前期主要任務就是守住基地。
PC:迅速出船廠,至於PC我表示很少用,但是我知道,PC打海戰,,真的很強。
他的主要目的就是打海戰,然後出瘟神,打對方基地。具體的海戰打法,得靠各位了,對此表示抱歉,我真的不太擅長海戰。
SC:迅速出高科,然後出馬爾翁,主鋪和防空,具體怎么打表示後期就是守家+助攻。SC還可以瞅準時機用支援技能給對方來上幾下,但是一定要把握好時機,別不小心傷著了自己人。
重點來了。HQ:可以說這個戰術的大部分就是圍繞HQ展開的,中後期時,HQ就是出魔影和巨像,伊利卡拉放家裡,防空,有SC氧化的BUFF,防空應該不是問題。魔影在基地周圍放著守陸地,這樣的話基地防禦基本沒有問題。
總攻開始!!!HQ用巨像打過去,遇到防禦建築儘量交給PC的瘟神解決,SC的馬爾文操作靈活一點,抓住機會給對方添上DEBUFF:心靈壓制。這樣的話HQT3巨像就基本進攻無阻了。
就是這樣。Epslion勝利了。
註:
1.PC:心靈軍團 SC:天蠍組織 HQ:總部守衛
2.PC,SC,HQ,之間的配合一定要默契。
回歸禮物
上次的戰術需求徵集無果,被mig給攪和啦。在此表示沒啥,我們大hq的人是不死的存在。
其實寒假的時候就有人告訴過我:mig是無處不在的,所以那個徵集帖其實根本沒用,我這篇戰術的草稿早就打好了。mig來攪和是意料之中的,攪了更好,正好幫我廢了那帖子(柯羽,刪了吧,沒用了),要不然這篇戰術我還沒法開篇了呢。
總之就是這樣,我晚回來哪幾天就有一部分時間實在算計mig,沒辦法,不把這點考慮到,戰術也就沒法寫了。換句話說,要是這點都考慮不到,那我也就沒資格當戰術師了。其實原定2014年7月7日回歸。6日打回歸帖草稿,誰知某人召喚我,所以就提前回歸了。
====================
最後就是這篇戰術。是我在上學期間發明的一堆小戰術的合集,慢慢更新吧,一個月更完都算不錯了。熟悉我的人都知道,我會明天下午再來發第一部分。
其實寒假的時候就有人告訴過我:mig是無處不在的,所以那個徵集帖其實根本沒用,我這篇戰術的草稿早就打好了。mig來攪和是意料之中的,攪了更好,正好幫我廢了那帖子(柯羽,刪了吧,沒用了),要不然這篇戰術我還沒法開篇了呢。
總之就是這樣,我晚回來哪幾天就有一部分時間實在算計mig,沒辦法,不把這點考慮到,戰術也就沒法寫了。換句話說,要是這點都考慮不到,那我也就沒資格當戰術師了。其實原定2014年7月7日回歸。6日打回歸帖草稿,誰知某人召喚我,所以就提前回歸了。
====================
最後就是這篇戰術。是我在上學期間發明的一堆小戰術的合集,慢慢更新吧,一個月更完都算不錯了。熟悉我的人都知道,我會明天下午再來發第一部分。
【第一部分:團隊精神的體現】
進攻(分為t1速攻,t2進攻,和t3總攻。以下都有,但不一定要同時用於一場戰鬥,選擇性使用即可。)
1)t1速攻
說實話要是團隊中你擔任了前期速攻的角色,我真的不建議你用hq,前期pc能占首發優勢,sc能占速度優勢,可咱hq的奧普斯雖說是鞭打和螳螂的愛情結晶,但遺傳的都是他倆的缺點啊。
有人說奧普斯可以載人打雙管,我說真要有那人還不如把人卸出來火力猛呢,嗯。。工程師例外。
所以前期我覺得hq搶油井不錯。畢竟前期hq的奧普斯是能載人的。
還有人說我為什麼不考慮蓋特。我說蓋特是ep通用,要是蓋特在前期有優勢,與其hq造,還不如讓pc,sc去造呢。
=====以上是戰術-一下是分析=====
奧普斯:前期聊勝於無,不過幾既沒有鞭打的首發爆發,有又沒有螳螂的速度來風箏。
蓋特:等出到他都重工了,速攻也速不到哪裡去了吧。何況還皮脆。還有別跟我說三級活力,等你打到三級對面早把你幹掉了。恩,打基洛夫的時候例外,不過那是後期。
毒刺載具:這個反步兵就不說了,最重要的是:裝上工程師可以維修這個是很有用的。皮脆是弱點。
尤里新兵:說得過去打樓多的地圖很給力,逐樓推進,會吧?
弓箭手:這個我不做分析了,各位都知道。
警犬:作用有二:一探路,二要人,不過摸3里不能撲了,咬人也基本咬不到了。不過探路很給力,因為變成兩棲的了。
工程師:二話不說,直接往毒刺載具里塞。必要時卸出來搶油井或對方建築。當然也可以塞奧普斯,火力加成和維修工能就看你怎么取捨了。
狂獸人:很給力!僅此一句就夠了。
進攻(分為t1速攻,t2進攻,和t3總攻。以下都有,但不一定要同時用於一場戰鬥,選擇性使用即可。)
1)t1速攻
說實話要是團隊中你擔任了前期速攻的角色,我真的不建議你用hq,前期pc能占首發優勢,sc能占速度優勢,可咱hq的奧普斯雖說是鞭打和螳螂的愛情結晶,但遺傳的都是他倆的缺點啊。
有人說奧普斯可以載人打雙管,我說真要有那人還不如把人卸出來火力猛呢,嗯。。工程師例外。
所以前期我覺得hq搶油井不錯。畢竟前期hq的奧普斯是能載人的。
還有人說我為什麼不考慮蓋特。我說蓋特是ep通用,要是蓋特在前期有優勢,與其hq造,還不如讓pc,sc去造呢。
=====以上是戰術-一下是分析=====
奧普斯:前期聊勝於無,不過幾既沒有鞭打的首發爆發,有又沒有螳螂的速度來風箏。
蓋特:等出到他都重工了,速攻也速不到哪裡去了吧。何況還皮脆。還有別跟我說三級活力,等你打到三級對面早把你幹掉了。恩,打基洛夫的時候例外,不過那是後期。
毒刺載具:這個反步兵就不說了,最重要的是:裝上工程師可以維修這個是很有用的。皮脆是弱點。
尤里新兵:說得過去打樓多的地圖很給力,逐樓推進,會吧?
弓箭手:這個我不做分析了,各位都知道。
警犬:作用有二:一探路,二要人,不過摸3里不能撲了,咬人也基本咬不到了。不過探路很給力,因為變成兩棲的了。
工程師:二話不說,直接往毒刺載具里塞。必要時卸出來搶油井或對方建築。當然也可以塞奧普斯,火力加成和維修工能就看你怎么取捨了。
狂獸人:很給力!僅此一句就夠了。
=====截止2014年8月21日連載未更新=====
詩歌
三級尤里魔法師 作
《總部守衛 千年神話》
偉大的帝國屹立於南方,
南極的極點閃爍著光芒;
風雪打不滅我們的意志,
帝國的根基千年的奇蹟。
偉大的英雄屹立於高處 ,
基因的力量我們的科技。
用“大地新星”來完成使命。
隨拉恩一起來堅守基地。
成功由我們來定義,
奇蹟由我們來創立;
在那寒冷的風雪裡,
守衛帝國的總基地。
活著千年不死,
死了千年不倒,
倒下千年不朽,
朽後還是奇蹟。
三方的軍前屹立不倒,
永恆得守護帝國機密。
風雪的覆蓋終結之儀,
心靈的終結成就傳奇。
厄普西隆,總部守衛。
帝國根基,千年奇蹟!!!
南極的極點閃爍著光芒;
風雪打不滅我們的意志,
帝國的根基千年的奇蹟。
偉大的英雄屹立於高處 ,
基因的力量我們的科技。
用“大地新星”來完成使命。
隨拉恩一起來堅守基地。
成功由我們來定義,
奇蹟由我們來創立;
在那寒冷的風雪裡,
守衛帝國的總基地。
活著千年不死,
死了千年不倒,
倒下千年不朽,
朽後還是奇蹟。
三方的軍前屹立不倒,
永恆得守護帝國機密。
風雪的覆蓋終結之儀,
心靈的終結成就傳奇。
厄普西隆,總部守衛。
帝國根基,千年奇蹟!!!
EP將軍作
第五帝國進行曲
EpsilonGeneral 作
V1.0版
我們從南極踏著堅定的步伐走來
世界的大門為我們徐徐打開
我們從時間的盡頭展現煥發風采
為了同一個人的野心與精彩
我們造成你們熟知的每一次意外
像破除風暴的劍光照耀樓台
四個不同風範的戰隊兮各顯雄才
總部心靈的組織使混亂之世變得蒼白
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷兮歡慶新的時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章讓大同吾儕
第五帝國的實力使世人青睞
連同心靈征服之力量備受擁戴
將軍兮阻攔我們的敵帥
戰勝兮散除四方的陰霾
如果您能成為我們的否泰
帝國的守門人為您而來
世界的大門為我們徐徐打開
我們從時間的盡頭展現煥發風采
為了同一個人的野心與精彩
我們造成你們熟知的每一次意外
像破除風暴的劍光照耀樓台
四個不同風範的戰隊兮各顯雄才
總部心靈的組織使混亂之世變得蒼白
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷兮歡慶新的時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章讓大同吾儕
第五帝國的實力使世人青睞
連同心靈征服之力量備受擁戴
將軍兮阻攔我們的敵帥
戰勝兮散除四方的陰霾
如果您能成為我們的否泰
帝國的守門人為您而來
V2.0版
時隔半年,我再次推出二代進行曲。
本版本比第一版長。
依舊有六字藏頭。
沒有譜曲。
蘇維埃進行曲不適用於本版本。
心靈進行曲未經過測試。
歡迎大家提出建議,批評指正。
歡迎大家獻曲。
本版本通過後,將與第一版同時上傳至百科。
ok。
本版本比第一版長。
依舊有六字藏頭。
沒有譜曲。
蘇維埃進行曲不適用於本版本。
心靈進行曲未經過測試。
歡迎大家提出建議,批評指正。
歡迎大家獻曲。
本版本通過後,將與第一版同時上傳至百科。
ok。
撕開時空的裂痕天地怒震顫動
王者歸來將世界牢牢握手中
踏著堅定的步伐走過南極冰層
聽天邊的震雷那是紫龍的怒吼
萬眾一心的我們將會進退與共
這就是征服一切的厄普西隆!
極寒大洲的真實冥界
總部守衛把守著帝國的命脈
支配心靈的鐵一般軍團
永遠效忠於尤里領袖的主宰
侵蝕腦部的混亂部隊
敵軍將在迷幻中向我們跪拜
遼闊沙漠中的劇毒天蠍
夢魘化身創造不可思議的意外
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷兮歡慶新的時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章永恆的紐帶
第五帝國的實力使世人青睞
心靈終結的力量備受擁戴
如果您能成為我們的否泰
紫色帝國的大門為您打開
王者歸來將世界牢牢握手中
踏著堅定的步伐走過南極冰層
聽天邊的震雷那是紫龍的怒吼
萬眾一心的我們將會進退與共
這就是征服一切的厄普西隆!
極寒大洲的真實冥界
總部守衛把守著帝國的命脈
支配心靈的鐵一般軍團
永遠效忠於尤里領袖的主宰
侵蝕腦部的混亂部隊
敵軍將在迷幻中向我們跪拜
遼闊沙漠中的劇毒天蠍
夢魘化身創造不可思議的意外
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷兮歡慶新的時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章永恆的紐帶
第五帝國的實力使世人青睞
心靈終結的力量備受擁戴
如果您能成為我們的否泰
紫色帝國的大門為您打開
V2.5版本
擴充原有內容
適量洗 腦
有情緒起伏高低
有最後的連續詠唱
ok撕開時空的裂痕天地怒震顫動
王者歸來將世界牢牢握手中
踏著堅定的步伐走過南極冰層
聽天邊的震雷那是紫龍的怒吼
萬眾一心的我們將會進退與共
這就是征服一切的厄普西隆!
極寒大洲的真實冥界
總部守衛把守著帝國的命脈
支配心靈的鐵一般軍團
永遠效忠於尤里領袖的主宰
侵蝕腦部的混亂部隊
敵軍將在迷幻中向我們跪拜
遼闊沙漠中的劇毒天蠍
夢魘化身創造不可思議的意外
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷震歡慶嶄新時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章永恆的紐帶
第五帝國的實力使世人青睞
心靈終結的力量備受擁戴
靈魂的光芒萬丈正扭轉否泰
信念與榮耀召集起百萬同儕
鮮血和戰火交融將會驅逐黑夜
空出你我的心靈向他奉獻一切
厄普西隆的士兵永不會膽怯
紫色的光輝升華照耀全世界
萬歲,偉大領袖尤里!
你的精神指引我們衝鋒!
萬歲,雄偉厄普西隆!
統一的信仰在心中涌動!
萬歲,偉大領袖尤里!
為了國家我們奮不顧身!
萬歲,雄偉厄普西隆!
肩負帝國的使命勇敢前進!
擴充原有內容
適量洗 腦
有情緒起伏高低
有最後的連續詠唱
ok撕開時空的裂痕天地怒震顫動
王者歸來將世界牢牢握手中
踏著堅定的步伐走過南極冰層
聽天邊的震雷那是紫龍的怒吼
萬眾一心的我們將會進退與共
這就是征服一切的厄普西隆!
極寒大洲的真實冥界
總部守衛把守著帝國的命脈
支配心靈的鐵一般軍團
永遠效忠於尤里領袖的主宰
侵蝕腦部的混亂部隊
敵軍將在迷幻中向我們跪拜
遼闊沙漠中的劇毒天蠍
夢魘化身創造不可思議的意外
厄運不一定是一切的崩壞
普天之下莫非勝敗之喜哀
西方的泰伯瑞娜蕩滌著大海
隆隆之雷震歡慶嶄新時代
萬重之波瀾將希望灌溉
歲月的篇章永恆的紐帶
第五帝國的實力使世人青睞
心靈終結的力量備受擁戴
靈魂的光芒萬丈正扭轉否泰
信念與榮耀召集起百萬同儕
鮮血和戰火交融將會驅逐黑夜
空出你我的心靈向他奉獻一切
厄普西隆的士兵永不會膽怯
紫色的光輝升華照耀全世界
萬歲,偉大領袖尤里!
你的精神指引我們衝鋒!
萬歲,雄偉厄普西隆!
統一的信仰在心中涌動!
萬歲,偉大領袖尤里!
為了國家我們奮不顧身!
萬歲,雄偉厄普西隆!
肩負帝國的使命勇敢前進!
吧友合影
2015年2月15日製作的總部守衛吧360位吧友合影,頭像按照吧友在總部守衛吧的經驗值橫向排序。
活動
2014年度HQ吧暑期對戰活動
話說已經暑假末期了……趁還有幾天時間就痛痛快快的爽一下吧。
細則:
細則:
1.時間不限,只要對戰方都有時間。
2.要求只能兩人進行對戰,每個勝者再與其他勝利者進行VS,以此類推。
3.比賽平台:cnc,浩方。
4.參賽者要求:hq吧友即可。
5.請在ID前面加上【HQ】,以確定身份。
6.最終冠軍將會有一定的獎賞喔!
參賽者須報名並表明ID,同時說明時間,以給大家分配對戰方。
2.要求只能兩人進行對戰,每個勝者再與其他勝利者進行VS,以此類推。
3.比賽平台:cnc,浩方。
4.參賽者要求:hq吧友即可。
5.請在ID前面加上【HQ】,以確定身份。
6.最終冠軍將會有一定的獎賞喔!
參賽者須報名並表明ID,同時說明時間,以給大家分配對戰方。
2015年度HQ吧冬季對戰活動
假期開始了,新一次的總部吧11大賽也正式進入了報名階段。
本次比賽的原則是娛樂快樂至上,因此請大家無論菜觸,都能夠來娛樂幾局,不要擔心被虐,因為我們知道每個人都足夠努力了。
細則:
本次比賽的原則是娛樂快樂至上,因此請大家無論菜觸,都能夠來娛樂幾局,不要擔心被虐,因為我們知道每個人都足夠努力了。
細則:
1.比賽採取11對戰方式,只要總部吧有五級就可以報名,賽制根據報名人數決定。
2.比賽地圖由每局雙方自行決定,前提是不要太離譜。
3.開局每人資金$10000,
4.遊戲速度5或6,
5.超武和工具箱雙方協商決定。
6.最後,雙方玩家結束一局後請提交開始前和結束後計分的截圖。
本次比賽有個秘密的特別的榮譽,敬請期待
本次比賽有個秘密的特別的榮譽,敬請期待