網頁藝術設計(2008年科學出版社出版的圖書)

網頁藝術設計(2008年科學出版社出版的圖書)

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《網頁藝術設計》是2008年科學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:網頁藝術設計
  • 作者:陳希
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2008年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787030204431
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《網頁藝術設計》深入淺出地闡明了網頁藝術設計的相關理論和設計方法。全書共分6章,分別闡述了網頁藝術設計概述,Dreamweaver套用,Fireworks套用,Flash套用,一個網站的製作全程和網頁藝術設計的分析。《網頁藝術設計》可作為高等職業院校、成人高等院校的環境藝術設計及相關專業教學用書,也可供相關設計人員參考。

圖書目錄

第1章 網頁藝術設計概述
1.1 什麼是網頁設計
1.1.1 網頁是IT時代的產物
1.1.2 網頁設計的藝術性
1.2 UI界面
1.2.1 什麼是UI界面設計
1.2.2 網頁設計的布局理念
1.2.3 網頁設計的一些基本原則
1.2.4 UI設計的一些審美原則
1.3 導航條設計
1.3.1 Flash圖片按鈕導航
1.3.2 招牌式圖片按鈕導航
1.3.3 檔案卡檢索式導航
1.3.4 環狀排列式導航
1.3.5 各異的彈出選單導航
1.3.6 按鈕下拉式選單導航
1.3.7 全景式圖片導航
1.3.8 文字導航
1.4 網站徽標LOGO設計
1.4.1 LOGO設計簡論
1.4.2 LOGO設計經典案例分析
1.5 網頁設計中的文字運用
1.5.1 字號、字型、行距
1.5.2 文字的整體編排
1.5.3 文字的強調
1.5.4 文字的顏色
1.6 圖片的運用
1.6.1 圖片運用慣例
1.6.2 圖片的處理
1.6.3 背景圖片與背景色的運用
1.7 網頁配色概述
1.7.1 網頁顏色原理
1.7.2 網頁設計的配色
1.7.3 網頁顏色的象徵意義
1.7.4 網頁顏色的使用風格
1.7.5 網頁配色實例
本章小結
上機實訓
第2章 Dreamweaver套用
2.1 配置站點
2.1.1 創建站點
2.1.2 創建子資料夾
2.2 創建網頁
2.2.1 創建空白網頁
2.2.2 剖析奧迪汽車網頁頁面
2.2.3 製作奧迪汽車網頁
2.2.4 網頁頁面的基本設定
2.3 使用表格和框架布局網頁
2.3.1 表格和框架布局套用實例
2.3.2 表格的基本操作
2.3.3 使用頁面草圖布局網頁實例
2.3.4 布局表格的基本操作
2.3.5 製作電子書實例
2.3.6 框架的基本操作
2.4 使用文字和圖片豐富頁面
2.4.1 文字的基本操作
2.4.2 圖像的基本操作
2.4.3 製作翻轉圖像
2.5 使用超連結實現跳轉
2.5.1 什麼是超連結
2.5.2 超連結的種類
2.5.3 超連結的基本操作
2.6 使用多媒體活躍網頁
2.6.1 插入日期
2.6.2 插入多媒體
2.7 使用模板快速創建多網頁
2.7.1 什麼是模板
2.7.2 使用dchk.com網頁快速製作子網頁實例
2.7.3 模板的基本操作
2.8 使用層實現特效
2.8.1 圖層隱藏與顯示控制套用實例
2.8.2 層的基本操作
2.9 使用表單創建動態基本頁
2.9.1 創建“講義下載信息反饋”表單實例
2.9.2 表單的基本設定
2.10 使用行為實現特效
2.10.1 創建“講義下載信息反饋”表單的E—mail檢查實例
2.10.2 行為的基本操作
2.10.3 Dreamweaver自帶的事件以及行為
2.11 使用CSS規範頁面
2.11.1 CSS基礎
2.11.2 創建、編輯CSS樣式屬性
2.11.3 CSS樣式的導出與引用
2.12 網站發布
2.12.1 申請免費空間
2.12.2 向ISP服務供應商申請網站空間
本章小結
上機實訓
第3章 Fireworks套用
3.1 Fireworks的工作界面
3.1.1 啟動Fireworks
3.1.2 工作環境視窗簡介
3.2 圖像的製作
3.2.1 繪製、繪畫和編輯點陣圖
3.2.2 繪製、繪畫和編輯矢量圖
3.2.3 創建和編輯文本
3.2.4 顏色、筆觸和填充
3.2.5 創建幀動畫
3.3 圖像的處理
3.3.1 選擇對象
3.3.2 調整對象
3.3.3 變形對象
3.3.4 組合對象
3.3.5 屬性面板上效果的使用
3.4 圖像的最佳化
3.4.1 使用層、蒙板
3.4.2 樣式、元件和uRL
3.5 從Fireworks製作網頁
3.5.1 互動網頁
3.5.2 從頁面設計圖導出網頁
本章小結
上機實訓
第4章 Flash套用
4.1 Flash的工作界面
4.2 圖像繪製工具
4.2.1 繪製直線
4.2.2 繪製橢圓形和圓形
4.2.3 繪製矩形和圓角矩形
4.2.4 繪製曲線及任意形狀的圖形
4.3 圖像的處理
4.3.1 選取對象
4.3.2 填充和描邊
4.3.3 移動、複製和刪除對象
4.3.4 縮放、旋轉、變形
4.4 使用元件、實例
4.4.1 例:製作多個形狀相同顏色不同的圖
4.4.2 創建元件
4.4.3 創建實例
4.5 基本的動畫製作
4.5.1 創建關鍵幀動畫
4.5.2 創建形狀補間動畫
4.5.3 創建動作補間動畫
4.5.4 創建遮罩動畫
4.5.5 創建按鈕動畫
4.5.6 插入多媒體
本章小結
上機實訓
第5章 一個網站的製作全程
5.1 網站背景
5.1.1 網站流程分析
5.1.3 網站風格
5.1.4 布局設計
5.1.5 網頁草圖
5.2 創建站點
5.3 主頁的UI界面製作
5.4 其他頁面的uI界面製作
5.4.1 資訊的頁面設計
5.4.2 競賽的頁面設計
5.5 連結分散的頁面
5.5.1 為頁面創建連結
5.5.2 創建連結及創建連結的種類
5.6 網站的發布
本章小結
上機實訓
第6章 網頁藝術設計的分析
6.1 優秀網頁設計風格特徵剖析
6.1.1 布局簡單
6.1.2 中心定位
6.1.3 使用3D效果
6.1.4 柔和、自然的背景色
6.1.5 顏色鮮亮
6.1.6 可愛的圖示
6.1.7 留白
6.1.8 大字型
6.2 優秀網頁設計賞析
本章小結
上機實訓
主要參考文獻

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