這款ARPG遊戲預定在2010年2月18日發售。在遊戲中,每個角色都是主角兼配角,通過魔裝陣來決定角色的定位之後就可以開始進行冒險了。除了很正統的動作性之外,遊戲還有高自由度的育成要素。
基本介紹
- 中文名:經典迷宮:扶翼的魔裝陣
- 原版名稱:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin
- 開發商:Nippon Ichi
- 發行商:Nippon Ichi
遊戲信息,遊戲概要,系統介紹,遊戲流程,魔裝陣,通信對戰,
遊戲信息
遊戲名稱:經典迷宮:扶翼的魔裝陣
英文名稱:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin
開發廠商:Nippon Ichi
發行廠商:Nippon Ichi
遊戲類型:動作角色扮演類
遊戲平台:PSP
發售日期:2010年12月18日
遊戲概要
話說現在喜歡在PSP上推出復古低解析度點陣繪圖顯示方式(俗稱馬賽克———Mosaic)的製作商真是越來越多了,像是SCE的《勇者別囂張》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)、MMV的《勇者30》(Yuusha 30)等;這次連善於製作戰略類遊戲的日本一也要來湊熱鬧,日前該社正式發表了一款“馬賽克”滿點的新作———《經典迷宮:扶翼的魔裝陣》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin),本作是一款回歸2D點陣風格的ARPG動作角色扮演遊戲。不僅畫面採用復古風格,音樂也可以在真實版和8bit版之間進行切換。遊戲的基本流程就是在據點做準備和挑戰迷宮之間反覆進行,玩家可以操作性格各異的9位角色作戰。各角色均可以作為主力角色也可以作為輔助角色參戰,玩家可以自由切換主力角色以及輔助角色,角色的成長內容也將根據切換而發生變化。
系統介紹
在遊戲《經典迷宮:扶翼的魔裝陣》中,每個角色都是主要角色兼輔助角色,通過“魔裝陣”來決定角色的定位之後就可以開始進行冒險了。除了很正統的動作性之外,遊戲還有高自由度的育成要素。在經典迷宮中進行冒險相信應該會喚起很多老玩家的回憶吧。本作也一併擁有高自由度的角色設計和培養系統。玩家將會控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔裝陣”來進行冒險。遊戲的主要角色多達9名,這些角色都可以在遊戲初期創建時對他們的樣貌、職業、名字等進行自定。同時還有更多數量的自製角色等待著玩家。他們互相輪換著擔任“主要角色”和“輔助角色”的職務,在迷宮中進行探險。
遊戲流程
1.據點部分:
新作《經典迷宮:扶翼的魔裝陣》的系統主要由兩部分組成,一個是在“據點” 部分,另一個是“迷宮”部分。在“據點”里玩家可以購買裝備和道具、安排主要角色和輔助角色,以及創造新角色,其具體流程如下:玩家的角色事先需要在“據點”內裝備武器,包括盾、防具等道具。這些裝備道具可以設定諸如防禦力高的重、移動速度下降這樣的具體屬性。在裝備道具後玩家的角色外表也會隨之改變。此於位於神奇大陸中央的某扇大門就會打開,玩家可通過它前往各地的迷宮進行探險。
2.迷宮部分:
另一個“迷宮”部分,則是在配置有敵人和寶藏的場景中探險。在迷宮中可以做出各種動作,並且利用這些動作來挑戰敵人和陷阱。而迷宮中玩家可使用多種動作來前進。需要提醒玩家的是一旦進入迷宮,除了達成目的、或是全滅敵人、或是放棄任務,否則是無法返回據點的。此外在迷宮中執行冒險任務時,角色也會擁有多種動作,像是:劍攻擊、用魔杖進行屬性攻擊、用盾防禦、突刺和跳躍等。
魔裝陣
“魔裝陣”也是本作的一個非常重要的系統。主要角色位於“魔裝陣”中央,幾個輔助角色在陣的周圍,這樣就可以發動出“魔裝陣”的效果。每個角色都有其獨特的“魔裝陣”,並且還會隨著輔助角色的數量發揮出不同的效果。
遊戲中九名角色都具有各自的“魔裝陣”,此外升級還能獲得更多的陣。角色的能力則與擔當主役的角色職業為基礎發生變化。“魔裝陣”也分很很多種類,像是可配置的輔助輔助角色數、更方便玩家提升攻擊力、防禦力等。在迷宮控險任務中,輔助角色也可以作為“盾牌”來使用。只要輔助角色的體力不歸零,那么敵人的攻擊就傷不到主要角色的體力。經驗值收穫方面,則根據角色各自的等級和打倒敵人的數量、級別來計算,然後再分配給全員。
通信對戰
此外,新作《經典迷宮:扶翼的魔裝陣》還對應PSP掌機的Ad Hoc無線通信機能,玩家可以用遊戲附帶的“通信協助作戰遊玩”模式,在此模式中玩家可與身邊的朋友進行競技通關迷宮在線上,或是一同向通信專用迷宮在線上挑戰等。