絕地戰爭

絕地戰爭

《絕地戰爭》是一款由卓頁互動網路科技有限公司開發的策略類網頁遊戲。

遊戲以現代戰爭為背景,遊戲擁有建設、戰鬥、聯盟等元素,取消了建築佇列,採用了實時的戰棋戰鬥模式。

基本介紹

  • 中文名:絕地戰爭
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:網頁遊戲
  • 開發商:深圳市卓頁互動網路科技有限公司
  • 發行商:中青寶網網路科技股份有限公司
  • 內容主題:戰爭
遊戲介紹,遊戲背景,遊戲特色,新手攻略,遊戲攻略,指揮官培養,陣營介紹,自由聯邦,聯合帝國,野地場景,內城界面,新手FAQ,

遊戲介紹

《絕地戰爭》宏大的陸空作戰戰場、國戰系統、兵種之間的相剋關係,是戰鬥更加變化多端,野地建設、殖民系統推動玩家的城市發展,完善的互動系統,通過SNS、即時通信軟體、信箱,讓玩家不會錯過任何一個細節,體會遊戲快感

遊戲背景

《絕地戰爭》遊戲以一個虛擬的大陸為背景,兩大陣營之間相互對峙,競相發展軍力。玩家進入遊戲後扮演一位城市管理者,不僅僅要發展城市,隨時準備作戰,侵略其他城市壯大自己或者防禦其他城市的攻擊以保全自己在亂世中創建自己的功業。
遊戲截圖遊戲截圖
絕地戰爭在建造中放棄了建造佇列這一限制玩家發展的模式,建造更加自由。同時輔以更加靈活的方式獲得資源:派遣工人進入採集建築,獲得資源。兩大體系相互依賴,凸顯了發展策略的重要性。
絕地戰爭在戰鬥中使用了即時戰棋這一表現形式,讓戰鬥更加激烈精彩,同時豐富的指揮官各種技能也然戰場變化莫測,複雜的兵種相剋關係,使得戰場變化多端,戰術的運用、指揮官技能的釋放將會極大的左右戰局。
兩大陣營各有不同,保證了玩家在平衡的基礎上,以根據不同的愛好選擇適合自己的陣營,進行遊戲。

遊戲特色

一、取消建造序列,無限建造成為可能。
與其他策略遊戲不同,絕地戰爭中不再限制建造序列,轉而用建造人口控制建築數量。玩家只要擁有足夠數量的工人,就可以隨時開工。把建造的主導權交還玩家,更加提升了遊戲的策略考量,建設還是資源,這是一個問題。讓玩家可以感受到其他遊戲沒有的建築快感與策略分配方式。
遊戲畫面遊戲畫面
二、戰棋實時戰鬥,全程考驗策略
玩家將會進入到一個更加真實的作戰體系中。自己控制每一步操作,進退、攻防,皆由玩家做主,不再將戰鬥交由電腦,玩家排兵布陣,玩家指揮作戰,體會不同的策略帶來不同的效果。更讓戰鬥衍生出無限可能,每一次戰鬥,都會給玩家不同的感受。同時,系統也提供自動作戰這一玩法,戰前部署,運籌帷幄之間,決勝千里之外。
三、指揮官釋放技能,作戰如虎添翼。
指揮官不再是戰爭的旁觀者,通過自己的能力,呼叫支援,提升戰力,讓戰鬥愈加充滿變數。善待指揮官,善用指揮官,將會為部隊帶來更加強大的戰鬥力,足以反敗為勝,真正體現千軍易得,一將難求的意義。
四、殖民敵人城市,資源成倍增加。
占領這么多城市,管理不過來,怎么辦?由戰敗方替玩家管理,玩家只要坐收資源就好。戰爭勝利後,勝利方不必再為城市太多管理不過來而發愁,殖民體系,保證勝利之後獲得足夠的回報,同時節約大筆時間;而戰敗方也不會一著不慎,滿盤皆輸。付出一定的資源,仍舊可以擁有自己的城市。此外,殖民,被殖民,恩恩怨怨,讓遊戲更加豐富。
五、海陸空一體作戰,提升戰鬥樂趣。
地面坦克咆哮,空中戰機轟鳴。戰鬥進入空中之後,更是精彩紛呈。利用空中優勢,發動一場突襲戰;在敵人攻擊之前,一次完美的轟炸,將會讓防守更加固若金湯;亦或者是動用大量的轟炸機,再現當年的地毯式轟炸,令敵人聞風喪膽。制空權,戰爭中勝利的保障。絕地戰爭將空中還給玩家,讓戰爭立體起來。
六、指揮官裝備,指揮官提升法寶。
指揮官不再僅僅依靠天賦,使用不同的裝備,打造個性指揮官,擁有屬於自己的極品指揮官。裝備不僅僅來源於市場,殲滅NPC部隊,完成各種任務,獲得不同的裝備。讓指揮官能力極大的提升,更加重了指揮官對戰鬥的影響。
七、NPC軍團,多種任務,等玩家來打。
地圖上豐富的NPC軍團,大量的主線任務,讓初入遊戲的玩家,不再除了建設就無所事事,攻擊它們,更有意外的收穫,樂趣、道具裝備雙豐收。而老玩家們,也不應當放過有可能砸出極品裝備的NPC軍團,而各種挑戰任務,不僅僅讓玩家感受到戰鬥的緊張感,更有多重大禮在勝利的後等待玩家。
八、勳章系統,戰功赫赫怎能衣錦夜行。
顯赫戰功,怎能夠只有自己知曉,全新的勳章系統,將玩家的戰功一一彪炳,此外,各種勳章提供的各種加成,還可以幫助玩家進一步提升自我,立於不敗之地。
九、兵種相剋,戰鬥更加激烈。
不同兵種之間,攻防效果迥異,戰場更加神秘莫測。玩家必須考量出兵策略,信息也成為戰鬥的制勝因素。兵種配置讓戰鬥結果難以預測,數量不再是勝利的保證。成功的兵種配置,事半功倍。如果不幸撞到了對方的槍口,逃命。
十、野地建設,最大化利用土地。
占領一塊野地,就加這么一點點資源。在絕地戰爭中,不會有這個問題。通過玩家的辛勤建設,野地將會用加倍的資源回報玩家。野地更可以建設防禦建築,讓辛辛苦苦奪來的野地不再脆弱,僅僅花費一點時間建設,野地安全問題將不再是問題。
十一、全面國戰,引爆全服戰場。
同一伺服器下的全員國戰,讓戰爭不斷升級。戰爭不再是一個玩家的事情,而是每一個玩家共同參與的事件。將戰鬥擴展至地圖的每一個角落,將戰爭燃燒到每一個玩家的領土。國戰,每一個玩家都可以盡情參與的戰鬥。
不線上,怎么知道城市有沒有被攻擊,建設完成,怎么收到報告。絕地戰爭一一為想到,通過與即時通訊軟體、郵件、SNS等通訊設備的整合,即時訊息,離線及時查看。不再為不能實時掌握信息而苦惱,也不用承擔實時線上被抓住的壓力,天下大事,盡在掌握。

新手攻略

第一步,先建賬號選擇地區。建議選擇聯合帝國,因為聯合帝國的特殊兵種在攻擊方面略高一點。步入正題,想必參與封測的玩家都應該清楚這款遊戲人口始終占據著很重要的位置。所以欲先發展起來必定要多蓋民宅,只有更多高等級的民宅才能徵召更多人口乾活。
建議剛開始按照新手任務一步步做,這樣前期資源的問題就解決了。順便還可以加一個軍團,每個星期都有資源補助。還有就是注意升級那些資源礦場,因為前期的資源肯定用的特別緊。前期的主要目標是工廠和民房普遍達到10級,建好工廠大家可以安排空閒人口(根據個人意願可在各工廠里安排人口)去生產資源。在前期發展建築需要大量的木頭(因此建議在前期資源的生產當中略偏重於木頭)。
金錢,產量和稅率有一定關係,稅率和治安一起的總值為100。但是治安一定不能低於40 ,超過限度治安就變紅了,所謂民不聊生必定引起社會動亂。如果大家嚴重缺金錢建議稅率在60%左右。如果想資源和金錢生產的相對均衡建議稅率在30-50%。
為了能增加城內的資源產量可以僱傭一個指揮官執政,對於執政的指揮官唯一的要求就是內政點數高,升級以後的點數都投內政上。內政可以影響城內資源產量,產生一定的加成。而打仗的指揮官可以把升級點數都投在指揮上,對於使用技能的指揮官建議把點數投在思維上。大家要清楚在培養指揮官時,升級投點一定要專注一個方向發展,10點指揮提升1點部隊攻擊,10點防護提升1點部隊防禦,1點思維提升3點體力,10點行政提升1%城市資源產出(包括金錢),如果投點太均衡必定會培養出一個四不像指揮官。
後期,只有一個高統帥的指揮官才能帶更多的兵。因此,在指揮官培養方面肯定要耗費更大的精力。再有一點就是稀有指揮官(軍魂30以上的為稀有),建議用軍神藥水升級。這樣級別高了有很大的優勢。
至於軍隊,在前期可以生產20個左右的步槍兵橫掃1野戰場,2級野地則需要配備幾十狙擊手。如果有技能的指揮官,學個集火攻擊只需要幾個兵就可以無損耗清理1 、2野了。有一個養精蓄銳的任務,造100個步槍兵獎勵100個步槍兵、100個機槍兵獎勵100個機槍兵,依次類推一直到飛機。這對新人有很大的幫助,前期靠這個1、2級野地都比較輕鬆。建議沒有參加封測的玩家,打2級以上野地都先去偵查一下。為了避免不必要的損失,打野地的兵力一定要優於對方才能確保勝利。
另外,操作也很重要,建議弄幾隊炮灰,目的是為了吸引野地軍隊的火力。封測的時候發現野地的部隊一般都是直來直去,如果部隊沖的太靠前即使不在一條線也成了野地軍隊高行動力部隊的打擊對象。操作的時候一定要注意射程,打野地一定要保證自己的兵優先打野地的軍隊,相信在用優勢的兵力打低級的野地會總結出經驗的。炮灰推薦使用偵察兵,造價低、行動力高,對於吸引火力有很大的幫助。
後期打高級野地儘量用飛機。還要注意兵與兵有相剋的關係:反裝甲兵克裝甲部隊,狙擊手打步兵有一定的優勢,戰鬥機只能對空,裝甲車可對空可對地,對於各個兵種大家在造的時候可以看詳細的介紹。
還有一個重要的問題就是科技,科技的強大才是軍力的重要保障。可以提升相應兵種的攻擊力和攻擊範圍,多一格攻擊範圍的重要性在這就不用詳細解釋了。還有一點就是在出保以前要造足城防,所謂固若金湯才能細水長流,無論做羊還是做狼這點都很重要。對於想做狼在剛出保一定要抑制周邊實力稍微強的,這一點相當重要。出保以後,首先把周圍的死城給拿下,然後集於大量兵力打擊周邊實力強的城堡,攻擊對手前要注意偵查。城防在這時候就起大作用了,遇到城防多的會損失大量兵力,注意量力而行,別到時候偷雞不成蝕把米。還有的就是多注意身邊玩家的活動具體時間,趁不線上的時候偷襲說不準會遇到意想不到的收穫。

遊戲攻略

絕地戰爭非RMB玩家攻略
在遊戲裡不發錢的非RMB玩家能打過RMB玩家?在《絕地戰爭》里絕對是真實的絕地不花錢其實也可以玩的很好就算是對陣RMB玩家也不怕的。
1.開區以後建5個號以上儘快完成新手任務主號禮金不要買徵召留著備用,提升房子到10級主號需要升飛機場和兵工廠,升到能出阿帕奇就行了;
2.利用市場刷商人的方法給主號運資源或者低買高賣地方法主號禮金券買加速;
完成以上2步需要大概30個小時另外指揮官沒稀有也不要緊但是小號刷的多可以賣幾個沒金幣的話可以用小號的禮金買銅章賣刷的銀章也賣了起碼夠流水線了;
3.主號能出阿帕奇和戰鬥機了就去刷野吧帶點運輸刷野和小號的資源用來造兵提升房子特別是提升科技起碼保證出保護期飛機的攻擊距離和移動距離到20;
4.多造點戰鬥機儘快打特訓特訓有1星指揮120戰鬥機200阿帕奇用卡反得方法就可以打了打下來招戰鬥機;
5.不要把聲望提升太高儘快提升軍銜(高級野出的章不一定你需要的不如說3星章那就是5野出的);
6.如果一直沒有稀有可以一直用軍魄高一點的白皮(最好2829)等軍事學院到20級(這個大概要5.,6天)可以找學院的20級指揮來結婚還有可能給技能;
按這樣發展新區7天過去起碼有300戰鬥機300阿帕奇300-1000特種戰鬥機然後你就可以攻擊那些RMB玩家了飛機科技20他要防守你進攻第一回合就直衝過去他大部分主力就沒了他要是不防守你前期聲望低的話一次打掉他10點治安也有可能殖民了他他打你才掉一點(這就是為什麼前面不要提升太多聲望的原因)
7.絕地市場上幾乎所有的東西都能交易,所有裝備?資源?將領?道具?均可以用小號刷出來再通過市場交易給大號,若干小號養1個大號,這個大號絕對不比RMB玩家差到哪兒去的。

指揮官培養

1.執政型指揮官:用於城市執政官的指揮官,為城市提供產量加成,這種指揮官只有一個要求,執政屬性一定要高,越高越好,加成也只與這一個屬性相關。
2.作戰型指揮官:用於帶隊打仗的指揮官,為部隊提供攻擊加成。這一指揮官首先要級別夠高,可以多帶人,然後指揮要高加成。
3.技能型指揮官:也是用於作戰,不同的是可以釋放各種效果的技能打擊敵人,這種指揮官要有很高的思維,放技能效果好,級別也不能低,否則技能還沒出就被消滅了。
清楚用途之後,開始培養指揮官:
執政型指揮官,所有點數加執政,可以不用學習任何技能。
作戰型指揮官,爭取招募級別高的,所有點數加指揮,多做任務多戰鬥,快速升級。適當學一點技能,戰局不利也可以放技能,扭轉局面。
技能型指揮官,點數加思維,大量的學習技能,也要多戰鬥,多掙錢學技能。

陣營介紹

自由聯邦

一個新興的實力,國家充滿了朝氣,宣揚自由民主,他們認為自己是拯救者,
將其他民族從聯合帝國的魔爪中拯救出來。作為一個從商業發家的勢力,他們的產品價格都很低。
加入這個陣營,您的城市將基本不會有貧困的問題,但是,您將不會擁有像聯合帝國那樣善戰的軍隊,精良的裝備。較低的價格讓自由聯邦可以隨時擁有一支規模龐大的軍隊。
自由聯邦能夠組裝:裝甲車、自行火炮、反坦克戰車、中型坦克、獵虎坦克。

聯合帝國

老牌的強大帝國,一直以最優秀的民族自居,認為其他民族應當臣
服於他們腳下。聯合帝國擁有強大的軍事力量,先進的武器。
選擇這個陣營,就意味著可以指揮一支善於作戰、裝備精良、絕對服從的軍隊,但是為了組建這么一支軍隊,將會消耗大量的資源,所以聯合帝國不可能擁有規模打過龐大的軍隊。
聯合帝國能夠組裝:裝甲車、反坦克戰車、自行火炮、挑戰者坦克。

野地場景

1.中立軍隊野地:攻陷可以獲得資源,和提升作戰指揮官經驗2.資源野地:攻陷即可占領,獲得資源加成。
絕地戰爭
3.玩家軍隊攻打路線:顯示軍隊從城市到攻打軍隊的線路。
4.玩家的主城:點擊可以進入操作頁面。
5.地圖操作界面:可以進行移動地圖、打開版圖、查看坐標等操作。

內城界面

1.用戶信息界面:顯示玩家名臣、聲望、排名、金幣。2.城市信息界面:顯示各種資源信息、人口數量、治安、稅率等。
絕地戰爭
3.活動按鈕界面:領取獎勵、軍團戰、勇闖集中營、資源生產情況、顯示建築等級等。
4.功能操作界面:玩家進行遊戲操作的界面,有指揮官、裝備、充值、?>商城等。

新手FAQ

城市生產類
1.超級民房有什麼用?
超級民房可以提高人口數量,每提升一次增加100人口上限,可以使用資源或者道具進行擴建。
2.如何提高金錢收入?
住宅等級越高,空閒人口越多,金錢累積相對也會更快。適當提高稅率也可以加快金錢增長。另外打野地也可以獲得金錢。
3.城市中心怎么升級?
請點擊界面上方的升級選項
4.空閒人口怎么增加?
升級住宅可以提高人口總數,在城市中心可以招納市民以提高空閒人口。
5.空閒人口減少的原因
如果您升級建築物,或者招募新兵,空閒人口會相應減少的。
6.升級住宅等級跟空閒人口有關係么?
住宅等級越高,人口的總數就越大,空閒人口也越多。
7.金錢呈負數增長
空閒人口:總人口數過低,金錢的增長值與稅率和空閒人口數成正比。
8.怎么獲得充足的資源?
頁面右邊有農場、木材場。您可以適當調節工作人口數量來保證資源的儲蓄。
9.治安多少會導致市民逃跑?
治安低於40就會有空閒人口和士兵逃跑。
10.新手進入該怎么玩?
請先按新手任務提示做任務,儘量多升級住宅,控制金錢收入,很快就能順利上手!
11.金錢的產出高,但是金錢的量確很少.
金錢的量是慢慢增長的,請耐心等待。
12.稅率10,治安還是75
在稅率較低的情況下,治安的增長為1點/小時。最終值:治安+稅率=100
13.錢的數目是1158/-8
前面的是你“目前”的金錢數額,後面的是你金錢的增長量,呈負值,說明你處理虧損階段。
14.如何解決金錢負值?
升級住宅,提高空閒人口數量,或是適當提高稅率金錢的增長率就會提升。
15.怎么派遣市民去採集木頭?
點擊“木材廠”,上面可以調節採集人口數
16.稅率如何調節?
城市中心-稅率調整
17.治安如何快速恢復?
提升治安可以通過:1、城市中心-城市治理。2、使用道具“巡邏隊”。3、降低稅率,治安會緩慢上漲。
18.人口不增長的原因
人口不會自動增長,需要提高住宅等級。請於城市中心徵召市民。
19.沒兵沒錢怎么辦?
合理分配人口,累積資源和金錢。然後再造兵刷野。
20.人口是否有最高限制
所有住宅滿級,人口數會達到上限。
21.怎么才可以送資源給別人
列兵以上軍銜可以通過市場運輸資源給其他人,但是只能運送給好友或者同軍團玩家。
22.科技中心為什麼只能學一個科技
科技中心一次只能升級一個技能。
23.多少科技級中心可以學兩個技能
無法同時升級2個技能,如需加快升級速度,請於商城購買道具“計算機”。
24.不可以運輸的原因
列兵以上軍銜才可以進行運輸。
25.升級了住宅沒市民可招
升級了住宅,請刷新頁面,再查看看總人口數和現實人口是否存在差距,於城市中心徵召市民。
26.資源統計在什麼地方
遊戲界面右上角—“城市”下面
27.如何擁有空閒商人
升級市場可以獲得更多的空閒商人。
28.怎樣看自己國家在那個島嶼上
右上角—世界—版圖
29.總人數是如何計算
總人口數=空閒人口+軍隊所占的人口+採集建築人口數(注意:有些兵種所占的人口數不為“1”)
30.工人去建築後是否會回來
建設完畢後會自動添加到空閒人口中
31.資源交易裡面,能否在買之前查看需要多長時間送到
交易界面上有準確時間顯示。
32.如何提升資源收入?
提升農場、木材廠、煉鋼廠和油田的等級,放置更多的工作市民,可以增加資源的產出量,同時執政官行政值也會影響資源產出。
33.市場商人一次可以運送多少資源?
一個商人單種資源一次最多可以運送1000
34.如何縮短建築升級的等待時間?
通過購買商城裡的加速道具可以直接減少建築時間
35.市場裡購入的資源為什麼不能馬上獲得?
購買成功的資源需要一個商人運送的時間過程,根據賣方城市與自己城市的距離來決定商人的運送時間。
36.金錢受不受倉庫的最大上限數限制?
金錢沒有上限,並不受倉庫的最大資源上限限制
37.金錢收入成負數會有什麼結果?
金錢收入成負數時因為金錢消耗大於金錢產出造成的,會導致金錢逐漸減少得不到增長
38.升級科技可以加入升級佇列嗎?
科技升級是沒有佇列的,必須要一個一個升級
39.稅率調多少比較好?
注重資源收入的話建議調成10,注重金錢收入的話建議調成40左右,可以視情況而定。
40.提高大使館等級有什麼用嗎?
軍團長提升大使館等級可以增加軍團的最大人數上限,非軍團長玩家提升該等級並無太大用處
41.招募新兵後,城市人口會不會減少?
空閒人口會根據您招募的新兵數量而減少,城市人口總數不會減少。
42.野地如何刷新?
每小時,在每個50*50的區域,按照每級野地所占比例,將被打掉的野地刷新。

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