《結構化與面向對象軟體方法》是1998年科學出版社出版的圖書,作者是湯庸。
基本介紹
- 中文名:結構化與面向對象軟體方法
- 作者:湯庸
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:1998年9月
- ISBN:7030068467
《結構化與面向對象軟體方法》是1998年科學出版社出版的圖書,作者是湯庸。
面向對象(Object Oriented)是軟體開發方法,一種編程範式。面向對象的概念和套用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到如資料庫系統、互動式界面、套用結構、套用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。面向對象是一種對現實...
《結構化和面向對象的軟體形式方法研究》是依託上海大學,由繆淮扣擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 經過項目研究,在理論和方法實現上均取得成果:對面向對象的Z進行了研究,設計了面向對象的語言OOZS,並在實現原理、類型檢查、正確性...
特點:(1) 強調自頂向下順序地完成軟體開發的各階段任務; (2) 結構化方法要么面向行為,要么面向數據,缺乏使兩者有機結合的機制。面向對象方法是將數據和對數據的操作緊密地結合起來的方法。軟體開發過程是多次反覆疊代的演化過程。
面向對象開發方法是以用例驅動的、以體系結構為中心的、疊代的和漸增式的開發過程,主要包括需求分析、系統分析、系統設計和系統實現四個階段,但是各個階段的劃分不像結構化開發方法那樣清晰,而是在各個階段之間疊代進行的。發展歷程 OO...
MarilynBohl:計算機領域多產作家,有長達25年的在諸如IBM、Ingres等開創性公司從事軟體工程工作的經驗。MariaRynn:北維吉尼亞信息技術公立學院副教授 編輯推薦 《結構化與面向對象程式設計》深入淺出、形象生動,尤其適合於高等院校計算機...
結構化設計方法、面向對象的設計方法。3、結構化設計方法(SD-- Structured Design)結構化設計方法是基於模組化、自頂向下細化、結構化程式設計等程式設計技術基礎發展起來的。基本思想:將軟體設計成由相對獨立且具有單一功能的模組組成的...
面向對象技術是對計算機的結構化方法的深入、發展和補充,在保障進行良好的計算機軟體的需求設計的同時,也需要儘可能實現利用低成本來開發出高質量的套用軟體的目標。訊息是傳遞一個對象與另一個對象之間的信息,實現兩者進行通信的橋樑,...
面向對象的分析方法是利用面向對象的信息建模概念,如實體、關係、屬性等,同時運用封裝、繼承、多態等機制來構造模擬現實系統的方法。傳統的結構化設計方法的基本點是面向過程,系統被分解成若干個過程。而面向對象的方法是採用構造模型的...
隨著計算機技術的發展,軟體工程師越來越注重於系統整體關係的表述,於是出現了數據模型技術(把數據結構與算法看做一個獨立功能模組),這便是面向對象程式設計的雛形。基本結構 順序結構 順序結構表示程式中的各操作是按照它們出現的先後順序...
第1章面向對象技術概述1 1.1面向對象技術的由來1 1.1.1軟體危機1 1.1.2軟體工程原則2 1.1.3面向對象技術的特徵3 1.2程式設計方法的發展4 1.2.1結構化程式設計4 1.2.2邏輯型程式設計和函式式程式設計5 1.2.3抽象數據...
本書概括論述了軟體工程思想、軟體工程方法論、軟體生存周期理論、軟體開發模型、傳統的軟體工程方法、結構化軟體工程方法和面向對象的軟體工程方法。對於繼承、復用、UML、面向對象的建模、軟構件等概念進行了詳細介紹。全書共分12章。前6章...
這一方法在日本較為流行,軟體開發的成功率也很高。由於在輸入、輸出數據結構與整個系統之間同樣存在著鴻溝,這一方法仍只適用於中小型問題。面向對象的軟體開發方法 面向對象技術是軟體技術的一次革命,在軟體開發史上具有里程碑的意義。隨...
本書是軟體工程領域的經典著作,被加州大學伯克利分校等180多所美國高校選作教材。本書第8版繼續保持了前七版的特色,採用傳統方法與面向對象方法並重的方式,全面系統地介紹軟體工程的理論與實踐,並新增了第10章(第一部分的關鍵內容)...
3.2 結構化軟體設計方法 102 3.2.1 面向數據流的設計方法 102 3.2.2 面向數據結構的設計方法 105 3.3 結構化軟體設計工具 107 3.3.1 流程圖 107 3.3.2 N-S圖 108 3.3.3 PAD圖 109 3.4 面向對象軟體...
2.1 軟體工程方法比較 19 2.2 結構化軟體工程方法 20 2.2.1 結構化需求分析 21 2.2.2 結構化概要設計與 詳細設計 21 2.2.3 結構化編碼 22 2.2.4 結構化測試 22 2.2.5 結構化維護 22 2.3 面向對象軟體工程方法 22...
《軟體工程案例教程》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是葛文庚。內容簡介 本書根據*套用型科技大學的教學要求和*大綱編寫而成。全書分四個模組,涵蓋軟體工程基礎知識、結構化軟體分析和設計、面向對象軟體分析和設計、軟體實現、...
1.1結構化程式設計1 1.1.1結構化程式設計方法的產生背景2 1.1.2結構化程式設計方法3 1.1.3利用結構化程式設計方法求解問題域的基本過程4 1.2面向對象的程式設計5 1.2.1面向對象程式設計方法的產生背景5 1.2.2面向對象程式...
1.5面向對象圖在RUP中的套用 10 小結 11 復選題 11 練習 13 第2章面向對象開發的理論基礎 15 2.1結構化方法和面向對象方法的對比 16 2.1.1結構化方法 16 2.1.2面向對象方法 18 2.2軟體開發過程中的面向對象 19 2.2.1...
《軟體工程基礎與實訓教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是杜交潔。內容簡介 《軟體工程基礎與實訓教程》從結構化方法和面向對象方法兩方面講述軟體工程的基本概念、原理和方法,系統地介紹了目前較成熟的、廣泛使用的軟體工程技術...
這正好可以滿足學術界、軟體工程類學生對學習形式化工程方法和SOFL的迫切需求。.《國外經典教材·計算機科學與技術·軟體開發的形式化工程方法:結構化+面向對象+形式化》通俗易懂,實例豐富,可滿足讀者即學即用的需要。書中對軟體開發中...
第1章大型套用軟體架構與軟體開發的認知體系 1.1面向過程思想的認知觀 1.1.1結構程式設計方法與軟體工程 1.1.2對SASD方法的責難 1.2面向對象思想的認知觀 1.2.1面向對象方法與技術 1.2.2對面向對象思想的責難 1.3面向構件思想...
目前,很多軟體工程教材花費大量篇幅介紹結構化軟體設計理論,將軟體工程過程劃分為結構化設計方法和面向對象設計方法兩部分來介紹。而實際上結構化設計方法雖然還有一定的市場,但面向對象設計方法已經成為主流,所以本書完全拋棄了結構化設計...
1.4 軟體開發范型要素 1.4.1 項目的概念化 1.4.2 項目表示 1.4.3 項目實現 1.5 軟體工程技術簡史 1.5.1 結構化編程 1.5.2 功能分解 1.5.3 結構化分析與設計 1.5.4 以數據為中心的范型 1.5.5 面向對象范型 1....
8.3結構化程式設計 8.3.1結構化程式設計的原理 8.3.2結構化編程 8.4面向對象程式設計 8.4.1面向對象語言特點 8.4.2面向對象語言的選擇 8.4.3面向對象程式設計風格 8.5程式效率 8.6程式複雜性度量 小結 習題 第9章軟體...
2.1 軟體工程方法比較 26 2.2 結構化軟體工程方法 27 2.2.1 結構化需求分析 28 2.2.2 結構化設計 28 2.2.3 結構化編碼 29 2.2.4 結構化測試 29 2.2.5 結構化維護 29 2.3 面向對象軟體工程方法 29 2.3.1...
7.3.1結構化程式設計的原理 7.3.2結構化編程 7.4面向對象程式設計 7.4.1面向對象語言的特點 7.4.2面向對象語言的選擇 7.4.3面向對象程式設計風格 7.5程式效率 7.6程式複雜性度量 7.7本章小結 習題7 第8章軟體測試 8.1...
11.2.7結構與連線230 11.3典型的面向對象開發方法231 11.3.1OOA/OOD231 11.3.2Booch方法233 11.3.3對象建模技術234 11.3.4面向對象軟體工程234 11.3.5方法比較236 習題11236 第12章UML238 12.1UML概況238 12.1.1UML的...
第一篇軟體工程方法學 第1章軟體工程概述 1.1軟體 1.2軟體工程概述 1.3軟體生命周期及軟體過程模型 小結 習題 第2章傳統方法學 2.1結構化分析 2.2結構化設計 2.3結構化實現 小結 習題 第3章面向對象方法學 3.1面向對象方法...