紙片馬力歐RPG(2004年INTELLIGENT SYSTEMS開發的動作角色扮演遊戲)

紙片馬力歐RPG(2004年INTELLIGENT SYSTEMS開發的動作角色扮演遊戲)

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《紙片馬力歐RPG》是INTELLIGENT SYSTEMS開發的動作角色扮演遊戲,為《紙片馬力歐》系列的第2作,於2004年7月22日在NINTENDO GAMECUBE上發售,其重製版《紙片馬力歐RPG》於2024年發售。

基本介紹

  • 中文名:紙片馬力歐RPG
  • 原版名稱:ペーパーマリオRPG
  • 別名:Paper Mario: The Thousand-Year Door、紙片馬里奧 千年之門
  • 遊戲類型:動作RPG
  • 遊戲平台NINTENDO GAMECUBE
  • 所屬系列:《紙片馬力歐》系列
  • 地區:日本
  • 開發商INTELLIGENT SYSTEMS
  • 發行公司任天堂
  • 發行日期:2004年7月22日(日本)
    2004年10月4日(英國)
    2004年10月11日(北美)
    2004年11月12日(歐洲)
    2004年11月18日(澳洲)
  • 製作人宮本茂
    北西亮一
  • 總監:川出亮太
  • 編劇:Hironobu Suzuki、Misao Fukuda
  • 背景音樂:平野義人、辻橫由佳、春山沙紀
  • 遊戲分級:CERO:A
    ESRB:E
    OFLC:G8+
    PEGI:3+
  • 系列前作:《馬力歐故事
  • 系列續作:《超級紙片馬力歐》
背景設定,遊戲評價,

背景設定

劇情主要圍繞著要收集七顆水晶之星的馬力歐展開——倘若收集到了七顆水晶之星,便能打開千年之門。馬力歐聽說碧姬公主消失了以後,也接手了除了收集水晶之星以外的任務——那便是解救被綁架的碧姬公主。在每一章節中還有小插曲,這時玩家需要扮演酷霸王、碧姬等人——他們在故事中又經歷著互不相同的劇情。

遊戲評價

任天堂64版本的《馬力歐故事》為《紙片馬力歐》系列確立了透視風格的畫面效果和紙裁感的人設,而NGC上的《紙片馬力歐RPG》則真正意義上拓展了這個系列並使其成為有史以來最具視覺衝擊、最有藝術感的RPG之一。強調動作的回合制戰鬥系統在本作也有了非常好的調整,戰鬥在觀眾面前進行,當玩家占優勢時觀眾會為玩家加油;當玩家占劣勢時,觀眾則會向玩家拋棄傷害性物品。它穩固了《紙片馬力歐》這一馬力歐分支品牌的存在,並為其後的續作奠定了基礎。(IGN 評)

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