命令與征服:紅色警戒3起義時刻(紅警3:起義時刻)

命令與征服:紅色警戒3起義時刻

紅警3:起義時刻一般指本詞條

《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》是由EA洛杉磯開發,美商藝電發行的一款即時戰略遊戲,於2009年3月12日美國正式發行。

遊戲也是《命令與征服:紅色警戒3》首部資料片,遊戲背景設定在原版之後此時蘇俄軍隊慘敗,旭日帝國拚命想找回昔日的光榮與身份,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中,新增挑戰模式,玩家使用低級兵種通過策略來解鎖高級兵種。

基本介紹

  • 中文名:命令與征服:紅色警戒3起義時刻
  • 原版名稱:Command & Conquer Red Alert 3 Uprising
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 遊戲平台:Microsoft Windows Xp/Vista/7
  • 所屬系列:命令與征服系列
  • 地區:美國
  • 開發商:藝電洛杉磯分部(EALA)
  • 發行公司:美國藝電
  • 發行日期:2009年3月12日
  • 背景音樂:James Hannigan、Frank Klepacki、Timothy Wynn
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:SAGE2.0 引擎
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:4 個
  • 別名:終極動員令:紅色警報3:起義時刻
背景設定,角色設定,總體設定,蘇聯,盟軍,旭日,NPC,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評價,

背景設定

《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》描述的是在《命令與征服:紅色警戒3》經過激烈戰鬥後的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,旭日帝國拚命想找回昔日的光榮與身份,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中;遊戲除了每個陣營的戰役外,還有一個關於旭日帝國英雄單位百合子的特別戰役。
戰役劇情
蘇聯
蘇聯再次戰敗後,西方國家開始在俄國實施民主政治與自由市場經濟政策,雖然盟軍表面上聲稱俄國人十分歡迎這種舉措,但實際上蘇聯軍隊並沒有放棄抵抗,仍在進行地下活動。
盟軍
雖然盟軍和日本的主要戰役已經結束,日本也已經戰敗,但長間晉三(shinzo nagama)及其麾下部隊拒絕投降,盟軍在皇太子達郎(Crown Prince Tatsu)的配合下準備對其發動進攻。
旭日帝國
蘇聯軍隊正猛攻薩哈林島(sakhalin island也稱庫頁島),天西賢治在竭力防守的同時,要求達郎迅速派遣援兵助其一臂之力,擊退蘇軍。
百合子外傳
日軍特種兵百合子在戰爭中消滅了大量盟軍部隊,她的真名為松井百合子(ゆりこ まつい),出生於一個名為田邊(たなべ)的海濱小鎮,年幼時便展現出異乎常人的超能力,在受到同學嘲笑的同時,軍方卻對此極其關注,將其轉移到由島田真司博士(ドクター しんじ しまだ)負責的神羅超能力研究中心(Shiro psychic research center),通過運作代號為歐米茄(Omega)的軍事項目著力培養百合子的超能力,但日方並未能夠徹底控制住百合子,她經常在夢中醒來,想要逃離研究中心。

角色設定

總體設定

根據陣營分為蘇聯、盟軍、旭日3種,兵種類型分為步兵、載具、船隻、飛行器4種,部分載具為兩棲單位,也就是即為載具也為船隻或飛行器。旭日沒有飛機場建築,所以均為兩棲單位載具。所有的兵種製造完成上方長條為血量,在右下角技能F鍵可使,包含切換武器、改變形態(海陸空)、AOE技能、單體技能等,技能冷卻不一。除此之外,還存在一些特殊單位,只在特殊模式或任務模式中存在,普通模式無法製造。
通用單位
該遊戲中的兵種分為4個等級,分為步兵、車輛、航空、船隻。兵營製作步兵單位,飛機場建造飛行器。
名稱
描述
步兵
最基礎的單位,普通士兵對車輛傷害較低,一些特殊兵種反坦克步兵等例外。步兵多數攻擊不對空,只能打擊陸地。武器包括槍枝、手雷、防彈盾、軍刀等。
車輛
陸地單位,部分為兩棲單位,可以下海。車輛分為坦克、運輸車、防空車、自走炮等,還包括一些特殊機器人。不同陣營皆有坦克廠,不過名稱不同。
船隻
海上單位,船隻分為巡洋艦、護衛艦、潛艇、航母等,部分為兩棲單位,變形後可以登入。不同陣營皆有造船廠,不過名稱不同。
航空
空中單位,航空分為戰鬥機、轟炸機等,包含對空、對地。除旭日外皆有飛機場,旭日由於沒有飛機場所以均為兩棲單位,通過坦克廠製造,變形後為飛行器。

蘇聯

蘇聯陣營為極權政體,其詭計多端的領袖自以為是地嘗試透過由徵召兵及未經訓練的莽夫組成的大軍,建構一個全球化的共產主義國度。俄軍最大的特色在於整體建造速度較其他陣營為快,無論恐怖機器人、鐮刀機甲、戰熊、鐵鎚坦克、天啟坦克、基洛夫飛船、無畏戰艦等攻守兼備的武力,在戰場上的表現都讓人刮目相看;其中,鐮刀機甲可以彈跳方式來躲避坦克車,但有彈跳冷卻時間限制,它專剋步兵,以特殊的彈跳攻擊對敵方創下大範圍的傷害,牛蛙載具則是運輸軍隊不可或缺的利器,它可以運送步兵、熊、工程師等,將部隊快速彈射至定點,基洛夫飛船具有強大的空襲武力,雖然行進速度慢,但遊戲增加它的第二能力為燃燒瓦斯,可以加快行進速度,如何在速度與耐用度間取得平衡端看己方玩家的智慧。
步兵單位
名稱
介紹
該單位在戰場上主要進行偵查和情報收集等活動。
他們是配備突擊步槍、追求榮耀、攜帶汽油彈的年輕前線士兵。
攜帶重型防空高射炮,形成一定規模以後具有不錯的防空和對付載具的力量。切換 到高爆磁雷模式,近身攻擊載具和建築有相當威力,被碾壓後會爆炸造成一定傷害。
屬戰場支援單位,負責維修或占據建築物。
這種特殊的重型步兵部隊,以強力的磁能波攻擊,這種磁能波是由其身上裝備的可攜式磁爆線圈所產生。
英雄單位,使用威力強大的狙擊步槍作為自己的武器,可以一次擊斃多名排成一列的敵方步兵、或者使用雷射指示器召喚來一架袋狸轟炸機把敵人的建築或載具轟成碎片。
蘇聯陣營的新單位高級步兵
車輛單位
名稱
介紹
資源採集單位,蘇聯礦車擁有的隨時可以展開的反應裝甲使它能夠無懼襲礦的敵人。
車輛單位,它可以在指定區域展開成為一個前哨拓展基地,拓展蘇軍的建造範圍。
車輛單位,移動速度快,血量少。
一種輕型反步兵裝甲單位,它擁有三挺重機槍和可越過特殊地形的跳躍能力,因此可以很有效的對敵方步兵造成傷害、並且具有良好的機動能力。
蘇聯防空兩棲運兵車、船,由蘇聯重工廠、蘇聯造船廠製造,有著CC98 響炮式步兵部署系統,能夠裝載5名步兵。
該坦克可獲得一個副武器技能:磁力光束,屬於全能單位。
是蘇聯的究極坦克兵種,在遊戲的背景設定中由阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造。
由阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造。可以通過技能擴展為基地。
無法建造,特殊模式存在。
由沃德涅克火箭兵工廠製造。由蘇維埃社會主義共和國聯盟原產。
蘇聯陣營的新單位,一種造價低廉、能夠有效為步兵部隊提供遠程火力支援的戰鬥單位,它在蘇聯兵營當中組裝,視戰鬥需要可以在移動攻擊和固定攻擊兩種模式中切換。在快速突擊的戰鬥中,火炮機車是個非常好的選擇。
蘇聯陣營的新單位,使用三門榴彈發射器和十連裝防空/對地火箭炮對付地面和空中的敵人。
蘇聯的新增兵種。該兵種是一款高級對地戰車,使用時需特別小心帶高爆傷害的單位及防禦建築。
船隻單位
名稱
介紹
牛蛙載具
同載具-牛蛙載具介紹。
兩棲單位,開啟技能變形後可以登入。
阿庫拉潛艇與突擊驅逐艦、剃刀巡洋艦同一級別,屬於先進反裝甲中級艦艇。
與航空母艦、將軍戰列艦同一級別,屬於高級艦艇。無畏級戰艦是蘇聯的海上重轟炸單位。
航空單位
名稱
介紹
對地攻擊、運輸直升機。雙刃直升機作為蘇軍進攻矛頭必不可少的一部分一直活躍到戰爭結束。
米格可以在蘇在線上場中生產
空中攻城單位,具有強大的破壞力和防禦力。
高效率攻擊飛機。屬於隱藏兵種,不能在機場製作,僅能通過毀滅空襲或娜塔莎召喚。
蘇聯參考資料:

盟軍

盟軍為西方國家組成聯盟,團結捍衛自由世界人民,盟軍與俄軍纏鬥數年,全靠堅定意志取得優勢。盟軍存在日久,除了最為人所熟知的女英雄譚雅(Tanya)外,像維和步兵、激流 ACV、冷凍直升機、幻影坦克、航空母艦、世紀轟炸機等經典武力,皆不容小覷。可謂陸海空戰力齊全,發展完備。
盟軍擁有可投擲眾多炸彈的世紀轟炸機,還有可以將敵軍坦克結冰、具有冷凍與縮小光線功能的冷凍直升機;至於幻影坦克可以主動式的偽裝系統能讓附近的部隊全數隱形,航空母艦則可以發射斷電飛彈,切斷對手的電源供應,在短時間內對敵方造成重創。
步兵單位
名稱
介紹
反步兵單位,可在盟軍兵營里生產,可發現敵軍間諜。
維和步兵使用的是泵動散彈槍,威力大,範圍廣,是所有基礎士兵中最強的主武器。
經驗老道的士兵,隨時都能用他們的飛彈發射器摧毀載具,還可以用紅外製導猛攻對方載具。
無武裝,能夠在水上活動,可以維修受損的己方建築、搶占中立或敵方的建築。其特殊技能為展開醫療帳篷、為周圍一定範圍內的己方受傷士兵恢復生命值。
隸屬於盟軍陣營。其可以變成敵軍的模樣,進入對方建築物內,產生不同的戰術效果。
英雄單位,美國的某特戰隊隊長,是特種部隊中第一個女性隊員。她擅長15種徒手殺人的方法。擅長雙槍狙殺目標,爆破,自由式。
盟軍陣營新增的高級步兵單位,他們來自於未來科技公司的“冰凍軍團”計畫。
車輛單位
名稱
介紹
基本採礦工作,它也可以變形成盟軍指令中心協助盟軍指揮官進行基地擴展。
武裝兩棲運輸船。
多功能步兵車是一個戰鬥支援單位,它能夠運輸一名步兵,當它運輸步兵時,它所搭載的多功能炮塔會隨著所搭載步兵的武器進行相應變形。
主戰坦克。配備90毫米滑膛炮、“單筒望遠鏡”目標指示器、抗衝擊喬巴姆裝甲、堅固的四履帶底盤和雙重加密的通訊陣列。
車輛單位,是盟軍的高級坦克兵種。
高科技戰車,適合遠程攻擊,攻城。與蘇聯的V4火箭發射車,昇陽帝國的波能坦克屬於一個級別單位兵種。
盟軍單位,由施特勞斯-福爾曼汽車公司製造。可以通過技能擴展為基地。
盟軍新增單位。在移動狀態下會使用加特林重機槍對付敵人,在展開狀態下會定位發射殺傷力極強的巨炮炮彈。
盟軍的新增兵種,屬於盟軍的終極坦克兵種,動力系統是未來科技特製的太陽能轉化系統。
船隻單位
名稱
介紹
海軍單位,隸屬於盟軍一方。接受過軍事訓練的海豚能夠偵查敵艦或利用自身裝備的聲波武器摧毀敵人的海上力量。
激流ACV
同載具-激流ACV介紹。
盟軍用於偵察及防禦的快速水面艦船,同時也是一個海上對空單位。由於其非常強大,所以通常是許多海軍指揮官第一個使用的單位。
高級反裝甲艦船,兩棲,擁有特殊技能“黑洞裝甲"(大幅增加防禦力,主動吸引火力),可以碾壓步兵和小型車輛。建造需要初級許可。
隸屬於盟軍海軍的最強攻擊戰艦。航空母艦本身沒有武器,但有5架“天空騎士”無人戰鬥機,可提供戰場支援。無人戰鬥機在返航補給彈藥後可再次出發。
航空單位
名稱
介紹
空軍轟炸單位,由阿斯圖里亞斯工業製造,是西班牙製造,用途為近距空中支援。
支援性空軍單位。它可以發射冷凍光束凍住敵人,也可以發射縮小光束來縮小敵人裝甲單位。
盟軍一種攻擊力非常強大的戰機。有著快速返航的能力。
基本屬性為重型轟炸機、兼有運輸功能。遊戲中設定原產美國、設計製造公司為諾韋爾-哈克公司,生產設施為盟軍空軍基地。
它不能被玩家製造、只能經由最高機密協定召喚。女神轟炸機在戰鬥時會以極高的速度俯衝進入戰場、向指定地點投擲一枚炸彈後快速脫離。
盟軍陣營新增的一種戰略轟炸機。
盟軍參考資料:

旭日

全稱旭日帝國,根據日本改編的國家,堅守傳統並採用未來科技的古老國度,他們敬愛的天皇芳朗決定運用超強火力,教教世人什麼是禮貌,沒有建造範圍的旭日帝國,擁有最多樣化的兩棲戰力。多款華麗的戰鬥機器人是最大的特色。代表性武力包括帝國武士、坦克殺手、迅雷運輸載具、機甲天狗、鬼王、將軍戰艦,與英雄單位百合子。
像坦克殺手可以鑽至地底下,等到坦克方向改變後,就發動攻擊,但他鑽至地底下時是完全不能發動攻擊的;機甲天狗則具有陸空兩棲的戰鬥實力,但變形需要時間;鬼王為昇陽帝國體型最龐大的機器人,除了體型優勢外,也具備高人一等的破壞威力,它具有雷射光束、衝撞等功能;英雄單位百合子具有強大的心靈控制力量。帝國沒有飛機場,部分載具和船隻單位,可以依靠技能進行變形,升空。
步兵單位
名稱
介紹
空中偵察單位,採用蜻蜓仿生機身,配置有機載觸髮式小型炸彈、80萬像素高清攝像頭,覆有太陽能電池板的翅膀,裝有微型干擾裝置的機械足以及尾部穩定器。
該角色裝備有MX二式人體動能卡賓槍、帝國熱光武士刀、帝國陣笠頭盔等。帝國武士的特殊技能為萬歲衝鋒,技能發動時帝國武士將拋掉自己手中的卡賓槍,拔出熱光刀衝鋒。
反坦克步兵。
帝國工程師是在帝國軍團中起著舉足輕重的作用,他所帶來的情報價值是不可估量的。
具有2種攻擊技能束縛鞭(對飛機和建築無效)和火箭彈。有些人覺得火箭天使是步兵,所以機炮類武器打她有傷害加成,而火箭、破片一類反裝甲武器效果較差。
英雄單位,該女子的名字是百合子,歐米茄只是代號,百合子原名叫松井百合子。擁有浮空、心靈感應、透視人心、超感知、念力爆發等心靈能力。
帝國忍者是訓練有素的殺手和滲透專家,步兵和這種敵人作戰時必須十二分小心。煙霧彈,使忍者在一段時間內隱匿。
新增兵種,弓箭少女受過嚴格的訓練,射出的特製箭矢,能夠爆裂為熾熱的無數尖釘。少女握持的弓必須短暫充能,才能再次發動如此狂暴的攻擊。
車輛單位
名稱
介紹
採礦車。翻轉礦斗伸出的雙管動能機炮帶來的自衛能力是該兵種的特點。
運輸載具,具有偽裝成敵人載具的能力。
帝國軍團軍中攻擊力非常強大的機甲,由天西(Tenzai)機器人公司製造。天狗機甲的主武器是進氣口兩側的一對連發機炮,本質上是帝國步兵師的標準武器的大口徑版本,擁有更高的射速和中短距離的絕佳命中率。
水陸兩棲的高機動性是該兵種的特點。製造方是天西機器人株式會社,量產方帝國機甲工廠、船塢
在陸地上時,它們就像一群兩足獸,慢悠悠的在前線移動,然後用它們的VX-自動導向飛彈擊落那些不怕死的飛行器。在這種形態下,它們無法對地。而他們也有第二種形態——直升機模式。
昇陽帝國所使用的最重裝甲、最具威力的地面機甲。
作為一個可以移動的波能塔,波能坦克是神奈川工業推出的重型炮擊平台,其發射的波能光束可以擊穿任何裝甲,這使得它成為了旭日帝國侵略戰中攻城的中堅力量。
建造單位。它不受MCV拓展地形的限制,可以海陸建造。但是每一個單獨的核心都需要自行進行科技突破,從而建造更高科技的單位。
由日本的五結重工製造。可以通過技能擴展為基地。
旭日帝國的新增兵種,由天西財閥製造。它的特長是白刃戰,這些人工輔助機器人對敵人裝甲師非常有效。
屬於史詩級單位。原版遊戲中無法建造。是昇陽帝國針對蘇聯磁暴科技所研發的終極武器,無視電磁攻擊,並能在電磁攻擊中獲得修復。特殊戰役或劇情出現。
不可建造,天皇專用機甲。特殊戰役或劇情出現。
黑色鬼王
不可建造,天西賢治專用機甲。特殊戰役或劇情出現。
船隻單位
名稱
介紹
同載具介紹。
單位屬於初級艦船,與海豚、磁爆快艇同一級別。攻擊力較高,HP偏低。
同載具介紹。
白田船業公司製造的防空潛艇和對地戰機,變身後為天翼戰機。
帝國軍團最具攻擊力的海上部隊。需要有帝國船塢才可以建造,造價為1800金幣。
將軍戰艦是一艘大規模破壞武器,在它的重炮轟擊下,岸上絕對無一倖免。擁有強大的防禦能力,將軍戰艦曾締造過戰後無需修理的歷史記錄。
昇陽帝國新單位,一個擁有海上堡壘和空中戰艦兩種形態的終極武器。超級要塞在昇陽任務中以增援的方式出現。儘管屬於究極武器,但與將軍劊子手和鬼王Ⅹ不同的是它屬於可建造兵種。
航空單位
名稱
介紹
同載具介紹。
同載具介紹。
天翼戰機
白田船業公司製造的防空潛艇和對地戰機,變身後為海翼潛艇。
旭日參考資料:

NPC

NPC除每個陣營包含的一個英雄角色,可以在戰鬥中使用,其他均作為劇情或指揮官出現,玩家不可選。所有NPC都由真人扮演。
蘇聯
俄國總理阿納托利·查丹科(Cherdenko)
蒂姆·克里(Tim Curry) 飾演
人物簡介:衝勁十足的前任上校,在新的時間線中成為俄國總統。這位來自權勢家族、野心勃勃的男子,堅信他的選擇全是為了提升及保護蘇聯,可說是嘗到權力滋味便上癮的狂熱份子。
庫可夫將軍(Krukov)
安德魯·迪沃夫(Andrew Divoff) 飾演
人物簡介:深信自己應當成為俄國總統的冷酷職業軍人。他的體格壯碩且脾氣火爆,堅守無瑕的軍事風格。
格雷戈里·賽林斯基博士(Dr. Gregor Zelinsky)
皮特·施特曼( Peter Stormare ) 飾演
人物簡介:一個瘦小且戴眼鏡的微禿男子,活在自己的思緒當中,完全不關心政治和人們。在謀殺愛因斯坦並改變時空連續之後,他深受良心的譴責。
俄國情報官達夏·費多洛維齊(Dasha Fedorovich)
伊萬娜·米利塞維奇( Ivana Milicevic ) 飾演
人物簡介:紅髮壞女人,似乎懂得操作卡拉什尼科夫槍。她很少露出笑容,或是表露情緒,但是在那冷酷能幹的外表下,確有著滿腔沸騰的熱情。她負責傳達俄軍的情資與戰鬥計畫。
俄軍突擊隊員娜塔莎(Natasha)
吉娜·卡瑞諾( Gina Carano )飾演
人物簡介:綽號叫寂靜死亡的她,能在不被發現的情況下輕鬆殲滅敵人。娜塔莎在遊戲中是玩家能夠操控扮演的角色。
俄國空軍指揮官夏娜·阿肯斯雅(Zhana)
凡妮莎·布蘭奇( Vanessa Branch ) 飾演
人物簡介:美麗動人、不表露情感的職業女性,她的聰明才智表露出專業的態度。玩家會想與她交手,因為她十分穩定且可靠。她深信己方玩家的所作所為全是為了俄國著想,並且感到十分欽佩。
蘇軍指揮官維拉·貝洛瓦(Commander Vera Belova)
莫蘭·阿提艾斯(Moran Atias)飾演
人物簡介:蘇軍新任的精明指揮官之一,人稱“白麻雀”,這位烏克蘭自由女鬥士,在戰後群龍無首的混亂局面中,為蘇聯任命帶來了一些秩序和希望,他對蘇聯繁榮和復仇的承諾,激勵了新一代蘇聯人民揭竿起義,捍衛祖國。她孜孜不倦的帶領著蘇聯殘餘的部隊努力前進。
盟軍
美國總統霍華德·阿克曼(Howard Ackerman)
J·K·西蒙斯( JK Simmons ) 飾演
人物簡介:既是堅決的反共產主義者,又是贊同資本主義的思想家。非常支持盟國聯軍所做的努力,前提是他們得與共產黨作戰。在愛荷華農場長大的他,靠著獎學金念完耶魯大學。這位頑固、唾沫亂噴、扣赤色分子帽子的反共產主義者,對諾曼·洛克威爾畫中描繪的美國深信不疑。
陸軍元帥羅伯特·賓漢(Robert Bingham)
喬納森·普雷斯( Jonathan Pryce ) 飾演
人物簡介:擔任戰時最高盟軍指揮官。這位近代英國人,以他不隨意表露情感的態度為傲。他也是通曉政治、歷史以及當代戰爭的理性男子。他富有同情心和勇氣,盡力駕馭世界舞台上發生的各種瘋狂事情。
美國戰地探員譚雅(Tan ya)
詹尼·麥卡錫( Jenny McCarthy ) 飾演
人物簡介:負責執行特殊任務的美國戰地探員。這位活潑、男孩似的頑皮姑娘,對盟軍的所作所為堅信不疑。人雖美麗但不重視外表,她寧可把時間花在獲取名聲和修理惡棍上。她是三角洲部隊的首位也是唯一的女性特工。她知道十五種徒手殺死人的不同方法。
盟軍情報官伊娃·麥肯娜(Eva Mc Kenna)
傑瑪·阿特金森( Gemma Atkinson )飾演
人物簡介:負責代表盟國聯軍領袖傳達任務情資的美國軍官。她對指揮官相當傾心,並給予大力支持,但認為譚雅是個婊子。極富魅力,但不輕易表露內心情感。她保守且直率,熱衷於盟軍的一切作為。她是個好女孩,似乎有調皮的一面,前提是得先讓她卸下心防。
指揮官華倫·富勒(Warren Fuller)
蘭迪·庫卓( Randy Couture )飾演
人物簡介:說話從不裝腔作勢,他憑藉團部訓練和天賦、果斷、堅韌經歷了無數次蘇盟戰火的考驗。他是一個天生的領袖和戰士,時刻準備著捍衛同盟國的自由直至最後一口氣。
指揮官利塞特·韓莉(Lissette Hanley)
奧圖姆·瑞瑟( Autumn Reeser ) 飾演
人物簡介:前法國特種部隊間諜,利塞特對敵方戰術有獨到的見解,並對盟軍最精密的武器擁有獨一無二的知識。
吉爾利斯·皮爾斯(Giles.Price)
曾經是一名傑出飛行員的他很樂意接受了行政工作,之後他的徽章一個比一個多,現在他獲得了一個新稱號——“冷靜的戰略高手”。他目前負責盟軍在歐洲最好的空軍基地之一。
盟軍指揮官希爾
人物簡介:一位對當前戰況很不滿意的戰場老兵,希爾通過身體力行改變了盟軍部隊。玩家將有機會在戰場上挑戰指揮官希爾,不過別擔心,他既不會不戰而敗,也不會不罵而退的。
莉迪雅·溫特斯
人物簡介:溫特斯女士被視為前戰中奠定盟軍勝利基礎的軌道防禦網的創造者,收到新的職責後,她尋求直接領導盟軍部隊作戰的機會,而不像以往只從事幕後工作。
旭日
天皇芳朗(Yoshiro)
喬治·竹井(George Takei)飾演
人物簡介:奉行武士道的傳統主義者。沉著且睿智,有點類似《黑客帝國》中的莫菲斯,他相信一統世界是旭日帝國 的天命。他也相信他是上天命定的皇帝,而他的命運早已注定。
天皇之子達郎將軍(Tatsu)
袁隆(Ron Yuan)飾演
人物簡介:聰明、西化且缺乏耐心。在斯坦佛念過書的他,擁有工程學位。他深信理性思考、科學方法以及近代科技是日本邁向科技及軍事強權的轉變動力。他下定決心要帶領帝國達成稱霸全球的霸業。和他父皇不同的是,他太缺乏耐心,並且務實相信天命將領導他們邁向勝利。若天皇代表過去,達郎則代表未來。
旭日帝國情報官富山杉(Suki Toyama)
胡凱莉( Kelly Hu )飾演
人物簡介:負責代表帝國傳遞任務情資給指揮官的年輕軍官。她一派輕鬆且愛開玩笑,與帝國的氛圍構成強烈對比。她愛慕指揮官的英勇,甚至會與他調情。
日軍指揮官佐藤高良(Commander Takara Sato )
傑米·鐘(Jamie Chung)飾演
人物簡介:軍指揮官佐藤高良:在盟軍戰勝帝國後,前任火箭天使第一營的指揮官迅速串起,成為新成立的帝國終極防衛部隊的穩健領導者,企圖建立自己的新帝國。高良在突襲戰術上的經驗,讓她成為刁鑽的目標,而她也因為自己成為盟軍的眼中釘而感到自豪。
超能力特種兵野泉(Izumi)
林小微(JULIA LING)飾演
人物簡介:帝國東京神羅心靈研究中心秘密進行的歐米茄計畫(開發人類心靈的戰鬥能力)的第一個倖存者,由於東京神羅心靈研究中心在戰後已是一片廢墟,以致野泉的真實姓名、行蹤和其他相關資料都無從查詢。
昇陽帝國指揮官天西賢治(Kenji Tenzai)
Jack Yang飾演
人物簡介:其家族經營著的天西機械(Tenzai Robotics)負責開發帝國軍高科技機械武器,後在資料片《起義時刻》中與白田船業合併重組為天使財閥(Ten-Shi Zaibatsu)。對昇陽帝國的科技了如指掌的他擅用最新科技與戰術對敵。是個非常自信甚至有些自大的傢伙,其家族管理著帝國的機械社,喜歡用機甲部隊淹沒敵人。
指揮官長間晉三(Commander Shinzo Nagama)
布魯斯·洛克(Bruce Asato Locke)飾演
人物簡介:一名很擅長戰略的軍事領導者,他的先人也都是帝國的顧問,它的最終目標就是讓帝國成為最強大的軍事國家。他是侵略蘇聯的其中一名顧問,也因此他訓練了一批新世代的指揮官。其家族擁有著的長間大道場負責訓練帝國步兵。 前天皇意外駕崩對晉三來說是個重大的打擊,因為他是前天皇最信任的家臣之一。晉三返回了他在伊賀國的故居,過起了隱居的生活,他相信如此可以尋得精神上的引導。也有極少數的人認為,他在密謀實踐前天皇的最後遺願。 天皇芳朗的軍事顧問,老謀深算的大叔,外號為“帝國之陰影”,喜歡用步兵。
島田真司博士(Dr. Shinji Shimada)
趙維克(Vic Chao)飾演
人物簡介:帝國神羅心靈研究中心島田真司博士:身為惡名昭彰的歐米茄計畫的主持人,他不經意的負責了一些帝國強大武器的開發工作,例如“超能波毀滅裝置”,在發表了“潛在超能力與人類進化的下個階段”的爆炸性理論後(雖然有很多爭議),但他因此於帝國東京最有聲望的科學研究所取得了博士學位。
其他
布倫達·斯諾(Brenda Snow)
聖潔·凡蕾絲(Holly Valance)飾演
人物簡介:布倫達·斯諾是位專攻名人的新聞記者。她經常守侯在紅地毯旁採訪社會名流。她同時也是其他著名人士的傳記作者。
韋弗小姐(Kelly Weaver)
喬迪·琳·歐基菲(Jodi Lyn O'Keefe)飾演
人物簡介:作為未來科技公司公關部門的首腦,韋弗小姐是這家世界頂尖私人防務公司無處不在的喉舌。由於公司研究的隱秘性以及與盟軍聯繫的高敏感性,她總是無比嚴肅的對待自己的公開講話。
NPC參考資料:

場景地圖

遊戲內的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創建地圖。玩家在地圖中作戰,地圖是該遊戲的重要組成部分。
地圖共有三種地形,分為山地、平地、水域,在平地上可以建造建築。山地可以當做自然防禦的屏障。水域可能會出現海戰。在部分地區可能有採礦場,玩家可以指揮採礦車到採礦場。
玩家可以戰鬥開始前對兵種進行編隊、規劃路線。玩家一開始只有基地內的視野,有小地圖,士兵及軍隊都擁有視野範圍。另外挑戰模式下存在一張世界地圖,通過挑戰關卡解鎖新的挑戰。

特色系統

遊戲模式
該遊戲共有三種模式,如下表:
名稱
介紹
任務模式
可以解鎖劇情,觀看遊戲中的故事劇情,對戰雙方是固定的,無法更改。
遭遇戰
玩家可以自由設定對戰雙方和限制初始貨幣,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有敵方角色達成勝利。
挑戰模式
《紅色警戒3:起義時刻》新增模式,通過闖關解鎖新的挑戰,分為50種不同規則與特殊狀況難度,體驗對抗來自三大陣營的9名指揮官。
挑戰模式
挑戰背景:壟斷集團未來科技公司為了提升科研能力,派出玩家指揮僱傭兵部隊製造事端,挑起戰鬥,以便在戰場上收集各種武器裝備的殘骸。
指揮官挑戰包括許多戰役,每個挑戰中,玩家需要選擇某個勢力的有限的武器裝備,在規定時間內擊敗一名或數名電腦指揮官。挑戰勝利後,玩家將獲得新的武器裝備,並可解開新的挑戰。
在指揮官挑戰中,昇陽帝國往往是最好的選擇。昇陽帝國可以快速在對方基地附近建造兵營、快速建造VX直升機(配合先進火箭巢)或快速製造超級武器,節約作戰時間。也有一些戰役需要使用蘇軍的粉碎者(配合重機蹂躪)或盟軍的先鋒武裝炮艇機(配合先進航空學)等特殊方法解決。
資源系統
遊戲內玩家需要生產資源,才能進行一系列操作。資源只有貨幣一種。玩家需要利用採礦車到採礦場或者油井開採。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建築物,訓練單位或啟用特殊的服務。
建築系統
遊戲中,根據建築的不同,可分為以下幾個大類,每個陣營建築名稱略有不同但作用相同,如下表:
名稱
介紹
基地
基地可以建造建築,除旭日基地外其他陣營包含建造範圍。
採礦場
採集金礦,可以賺錢以購買建築與單位。
製造廠
分為兵營、飛機場、船廠、坦克廠,均可以建造單位。部分單位需通過實驗室解鎖。
發電廠
發電廠可以增加己方的電量,多數單位都需要消耗電量。
實驗室
可以解鎖更高級的兵種單位,但也會使用發電廠的電量。
防禦設施
分為防禦塔、圍牆,可以抵抗外來入侵,圍牆沒有對敵傷害,只有防禦血量。防禦塔包含對空或對地,還有多功能等。
超級武器
包括每陣營兩類,共6種,按照類型分為一種傷害、一種防禦。傷害包括:真空內爆彈等,殺傷力巨大。
中立建築
分為樓房、銀行、石油井等,其中銀行、石油井等為收益單位,通過建築師占領後,每段時間收益貨幣。而樓房可以駐兵保護,所有的中立建築都有其容量,不允許兩方的士兵同時進入中立建築。
建築系統參考資料:
支援技能
支援技能是在戰爭強度到達一定情況下自動開啟的。在螢幕左下角,得到支援點後點擊數字,彈出“戰爭協定”,即可選擇不同的支援技能。每個陣營有三列五級總計十五種。支援技能需要己方玩家的基地存在。如果基地打包收起或者是被摧毀,被占領則支援技能會被封鎖無法使用,除非己方玩家造出一個新的基地。每個陣營的支援技能是一開始就固定的,即使己方玩家占領敵人基地也無法得到敵人的支援技能。
特殊戰役會封鎖支援技能。另外在戰役裡面支援技能的順序與遭遇戰裡面不同,而且盟軍在戰役裡面沒有逾時空裂縫這個技能,取而代之的是空投傘兵。

配置要求

最低配置
配置
要求
系統
Windows XP / Vista (僅限32位)
CPU
2.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 2000+
記憶體
1 GB
硬碟
12 GB
顯示卡
NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1800及以上
參考資料:

遊戲評價

新資料片《紅色警戒3:起義》當中加入了全新的戰役、全新的作戰單位,以及全新的故事情節和過場視頻。同時資料片還遵循玩家的意見對遊戲性做出了一些調整,由此可見EA對於紅警系列作品還是非常重視的。(遊民星空 評價)
作為紅色警戒3的資料片,起義時刻的選單仍然延續了原有的海報構圖風格,背景音樂是一首清越空靈的日本歌曲,頗有動漫插曲的唯美氣質,前作中雄壯的蘇聯進行曲增加了極具特色的女聲版,戰役部分除了盟軍、蘇聯、日本三方任務外,還加入了日本百合子的特別關卡,用於介紹其生平,在具體的戰役設計上,饒有趣味的特種作戰大幅增加。一些資料片中新增的強力單位漸漸登上舞台,如超級要塞等。不知是否是基於平衡性方面的考慮,資料片中取消了區域網路和英特網在線上功能,挑戰模式的設計顯得更加成熟了一些,能夠在不同的關卡解鎖不同的單位,玩家如果能利用這些單位選擇合理的戰術,則能在短時間內完成任務,由於三方在挑戰開始時都有大量單位尚未解鎖,因此這個模式的關卡相當多,完全可以看做戰役的簡單補充。(遊俠網 評價)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們