在紅色警戒中這是你製造所有步兵單位的地方,也是建構軍力的重要建築。
基本介紹
- 中文名:紅警兵營
- 建造前提:電廠,建造廠
- 生命:500
- 護甲類型:鋼(steel)
紅警兵營 / Barracks
蘇軍兵營(紅警2)
步兵 | 英語 | 價格 | 生命 | 裝甲 | 視野 | 速度 | 注備 |
Conscript | 100 | 125 | 布甲 | 5 | 4 | ||
Engineer | 500 | 75 | 無甲 | ||||
Flak Trooper | 300 | 100 | 無甲 | 5 | 4 | ||
Attack Dog | 200 | 100 | 無甲 | 5 | 6 | ||
Tesla Trooper | 500 | 125 | 輕甲 | ||||
Crazy Ivan | 600 | 125 | 無甲 | 6 | 4 | ||
Boris | 1500 | 200 | 雙層棉衣 | 9 | 5 | ||
*恐怖分子(古巴) | Terrorists | 200 | 無甲 | ||||
Desolator | 600 | 150 | 金屬 | 6 | 4 | ||
尤里 | Yuri | flak | 紅警2原版兵種 | ||||
尤里改 | Yuri Prime | 2000 | 200 | flak | 8 | 6 | 紅警2原版兵種 |
各步兵特殊能力
步兵 | 特殊能力 |
動員兵 | 駐紮:占領民用建築作為防禦設施 |
工程師 | |
警犬 | 靈敏:不受車輛碾壓。(可以攻擊其他警犬) 警覺:發現並攻擊間諜。 忠誠:不被精神控制,不怕神經突擊車。 |
精英戰鬥兵 (鮑里斯) | 1.強健:不受車輛的碾壓。 2.自愈:受傷後能自動恢復生命,每50的時間恢復20。 3.心智頑強:不受心靈控制和神經擊發車的毒氣。 4.轟炸指示:召喚2架米格戰機並用雷射為其目標照射 召喚間隔時間:60 雷射指示射程:12 米格戰機再生時間(即米格戰機被擊落或攻擊完畢撤出地圖再次出現時間):100 米格戰機裝彈間隔:50(連續攻擊建築) |
輻射工兵 | 1.輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。 2.輻射圈:部署狀態時每60的時間產生濃度為500的輻射圈,範圍10。 3.強健:不受車輛的碾壓。 4.自愈:受傷後能自動恢復生命,每50的時間恢復10。 5.無畏:被攻擊時不會匍匐。 |
各步兵主武器數據
步兵 | 主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
動員兵 | PPSh41 | 15 | 25 | 4(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
防空步兵 | FlakGuyGun | 20 | 20 | 5(地面) | 100% | 1 | 100% | 150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% |
警犬 | 撕咬 | 125 (隨步兵單位生命變化而變化) | 0 | 100% | ||||
瘋狂伊文 | IvanBomber | 450 | 50 | 1.5(地面) | 100% | 1.5 | 25% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100% |
精英戰鬥兵 | AKm | 65 | 20 | 7(地面) | 70% | 200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100% | ||
輻射工兵 | RadBeamWeapon | 125 | 50 | 6(地面非建築) | 100% | 100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100% |
各步兵精英主武器數據
步兵 | 精英主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
動員兵 | PPSh41 | 20 | 25 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
防空步兵 | FlakGuyGunE | 20×2 | 20 | 5(地面) | 100% | 1 | 100% | 150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% |
警犬 | 撕咬 | 125(隨步兵單位生命變化而變化) | 0 | 100% | ||||
輻射工兵 | RadBeamWeaponE | 200 | 50 | 8(地面非建築) | 100% | 100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100% |
各步兵副武器、精英副武器數據
步兵 | 副武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
動員兵 | UCPPSh41(駐紮) | 24 | 24 | 5(地面) | 50% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% | ||
防空步兵 | FlakGuyAAGun | 20 | 25 | 8(天空) | 100% | 1 | 20% | 150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100% |
精英戰鬥兵 | AKme | 90 | 20 | 9(地面) | 70% | 200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100% | ||
精英副武器 | ||||||||
動員兵 | UCEliteM1Carbine(駐紮) | 36 | 24 | 5(地面) | 50% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% | ||
防空步兵 | FlakGuyAAGunE | 8×2 | 25 | 8(天空) | 100% | 1 | 20% | 150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100% |
盟軍兵營
步兵 | 英語 | 價格 | 生命 | 裝甲 | 視野 | 速度 | 注備 |
200 | 100 | 布甲 | 5 | 4 | |||
工程師 | 同蘇軍 | ||||||
警犬 | 同蘇軍 | ||||||
Guardian G.I. | 400 | 100 | 輕甲 | 6 | 1.5 | ||
Rocketeer | 600 | 125 | 無甲 | 8 | 8 | ||
海豹部隊 | navy seal | 1000 | 125 | 防彈衣 | 8 | 2.5 | (詳見詞條“盟軍海豹部隊”) |
1000 | 125 | 無甲 | 6 | 5 | |||
Tanya | 1500 | 200 | 防彈衣 | 8 | 3 | ||
Chrono Legionnaire | 1500 | 125 | 超輕型 | 8 | |||
*狙擊手(英國) | Sniper | 600 | 125 | 無甲 | 8 | 2 | (詳見詞條“英國狙擊手”) |
各步兵特殊能力
步兵 | 特殊能力 |
美國大兵 | 1、防禦姿態:激活後,無法進入匍匐姿態,武器切換為副武器。 2、駐紮:占領民用建築作為防禦設施。 |
重裝大兵 | 1 強化防禦姿態:激活後,無法進入匍匐姿態,不被車輛碾壓,武器切換為防禦姿態武器。 2 進入IFV(多功能步兵戰鬥車)。進入後對裝甲類傷害力不亞於灰熊,再加上速度快,射程相當遠,足以成為裝甲類的殺手。使用時按住ctrl+shift,讓自己的車保持在自己與敵人射程之間即可。 |
海豹部隊 | 1、特種作戰:能在水中移動並炸毀船隻。 2、C4攻擊:能進入並直接摧毀敵方建築。 3 、強健,不受車輛碾壓。 4、可在移動中攻擊 |
間諜 | 1、可以變成敵軍的模樣,不過不要變成火箭飛行兵,火箭飛行兵是在天上飛的,而間諜只能在地上走;也不要變成逾時空軍團兵,與前者同樣的道理。在尤里的復仇中,也不要變成英雄單位,因為英雄單位只有一個(有複製中心的兩個)。 2、進入敵方空指部或雷達,能使對方地圖上一片空白。 3、進入敵方兵營,你的兵出來都是1級兵。 4、進入戰車工廠,你的坦克出來都是1級坦克。 5、進入發電廠,能使對方停電1分鐘左右。 6、進入礦石精煉廠,可以偷去敵人五分之一金錢。 7、進入對方超級武器,使其重新開始倒計時。 8、進入作戰實驗室,不同的國家可得到不同的兵種: 以下為原版: 盟軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到心靈突擊隊; 盟軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到逾時空突擊隊; 蘇軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到逾時空伊文 ; 蘇軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到尤里改; 以下為尤里的復仇1.006 進入盟軍的作戰實驗室,可得到逾時空突擊隊; 進入蘇軍的作戰實驗室,可得到逾時空伊文; 進入尤里的作戰實驗室,可得到心靈突擊隊 |
譚雅 | 1、強健:不受車輛的碾壓。 2、自愈:受傷後能自動恢復生命,每50的時間恢復20。 3、無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 4、特種作戰:能在水中移動並炸毀船隻。 5、C4攻擊:能進入並直接摧毀敵方建築。 (在尤里復仇中可以炸毀車輛的是副武器Sapper)。 |
逾時空軍團兵 | 1、強健:不受車輛的碾壓。 2、逾時空移動:瞬間傳送到目的地,但傳送後會一定時間內無法運動。 |
各步兵主武器數據
步兵 | 主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
美國大兵 | M60 | 15 | 20 | 4(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
重裝大兵 | M60 | 15 | 20 | 4(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
火箭飛行兵 | 20mm | 25 | 30 | 5(地面、天空) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
海豹部隊 | MP5 | 125 | 10 | 6(地面非海軍、建築) | 100% | 200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% |
譚雅 | DoublePistols | 125 | 5 | 6(步兵、生物) | 100% | 100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100% |
逾時空軍團兵 | NeutronRifle | 8 | 125 | 5(地面) | 100% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0% |
狙擊手 | AWP | 125 | 150 | 14(地面) | 100% | 200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% |
各步兵精英主武器數據
步兵 | 精英主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
美國大兵 | M60E | 25 | 20 | 4(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
重裝大兵 | M60E | 25 | 20 | 4(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
火箭飛行兵 | 20mmE | 25 | 5 | 5(地面、天空) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
譚雅 | DoublePistolsE | 125 | 10 | 8(步兵、生物) | 100% | 100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100% |
逾時空軍團兵 | NeutronRifleE | 16 | 120 | 5(地面) | 100% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0% |
狙擊手 | AWPE | 125 | 60 | 14(地面) | 100% | 200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% |
各步兵副武器、精英副武器數據
步兵 | 副武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
美國大兵(防禦姿態) | Para | 45 | 15 | 5(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
美國大兵(駐紮) | UCM60 | 36 | 18 | 5(地面) | 50% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% |
重裝大兵 | MissileLauncher | 40 | 40 | 1~8(地面、天空) | 50% | 20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100% |
海豹部隊 | Sapper | 2500 | 100 | 1.5(非生物海軍單位) | ||
譚雅 | Sapper | 2500 | 100 | 1.5(建築、車輛及非生物海軍單位) | 100% | 0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% |
精英副武器 | ||||||
美國大兵(防禦姿態) | paraE | 45 | 15 | 6(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
美國大兵(駐紮) | UCM60E | 48 | 18 | 5(地面) | 80% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% |
重裝大兵 | MissileLauncherE | 50 | 20 | 1~8(地面、天空) | 50% | 20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100% |
尤里兵營
各步兵特殊能力
步兵 | 特殊能力 |
尤里新兵 | 駐紮:占領民用建築作為防禦設施 |
狂獸人 | 1、無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 2、強健:不受車輛(不包括戰鬥要塞)的碾壓。 3、自愈:受傷後能自動恢復生命,每50的時間恢復20。 4、動物防禦:不受警犬或其他動物攻擊。 5,無論是打人還是車都是高手中的高手(秒殺步兵、對於灰熊坦克4擊殺,就是對付建築物的能力比較弱,外帶要近身攻擊,被打了就跑戰術會很容易牽制) 6,擊穿圍牆 |
病毒狙擊手 | 病毒:被病毒狙擊手殺死的敵人將變成3片毒雲,殺傷力:5(精英為10)。 毒雲覆蓋半徑1,最遠處傷害比例100%,對匍匐步兵傷害300% 傷害對裝甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0% |
尤里複製人 | |
尤里x | 1、意志堅定:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 2、強健:不受車輛的碾壓。 3、懸浮:水陸兩用,且移動力不受地形影響。 4、自愈:受傷後能自動恢復生命,每50的時間恢復20。 5、超強控制:除可控制對方海陸二軍外 ,還能控制對方建築,但部分建築無法控制:圍牆、礦石精煉器、工業工廠、戰鬥碉堡、心靈控制塔、複製中心、三方的超級武器。 6、部署:可以將近距離的步兵打敗。與尤里複製人不同的是,他不會傷害到友軍、自己的步兵單位。 不過,不能控制的東西有:無心智單位,如遙控坦克、礦車、狂獸人等;具有心靈控制的單位,如尤里複製人、精神控制車;動物,警犬、海豚、巨型烏賊;所有空軍單位;已被控制的單位;英雄,如譚雅、菁英戰鬥兵。 |
各步兵主武器、精英主武器數據
步兵 | 主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
尤里新兵 | PsychicJab | 25 | 15 | 4.5(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
狂獸人 | Punch | 100 | 60 | 1.4(步兵及建築) | 100% | 100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100% |
病毒狙擊手 | Virusgun | 125 | 100 | 10(地面) | 100% | 100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% |
尤里複製人 | MindControl | 最大控制數目:1 | 200 | 7(地面非建築) | ||
尤里x | SuperMindControl | 最大控制數目:1 | 200 | 7(地面) | ||
精英主武器 | ||||||
尤里新兵 | PsychicJabE | 30 | 15 | 6(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
病毒狙擊手 | VirusgunE | 125 | 80 | 16(地面) | 100% | 100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% |
各步兵副武器、精英副武器數據
步兵 | 副武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
尤里新兵 | UCPsychicJab | 75 | 18 | 5(地面) | 50% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% | ||
狂獸人 | Smash | 100 | 60 | 1.1(車輛及軍艦) | 100% | 0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0%,0%,0%,0% | ||
尤里複製人 | PsiWave | 250 | 150 | 1(步兵) | 100% | 3 | 85% | 100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0% |
尤里x | SuperPsiWave | 250 | 75 | 1(地面非建築) | 100% | 5 | 85% | 100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0% |
精英副武器 | ||||||||
尤里新兵 | UCPsychicJabE | 88 | 18 | 5(地面) | 50% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% |