戰鬥碉堡

戰鬥碉堡

戰鬥碉堡(Battle Bunker)是系列即時戰略遊戲《紅色警戒》中重要作戰單位。這種新型的防禦建築物,實際上並沒有自己的防禦設施,但它可以即由動員兵來獲得加強,進而提供令人畏懼的火力,當動員兵部署進戰鬥碉堡之後,它可以像一座完成部署的建築物般進行操作,這是一款蘇聯的建築物,所以當戰鬥碉堡受損時,可以進行維修。

基本介紹

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紅色警戒2

介紹

戰鬥碉堡 / Battle Bunker
紅色警戒2:尤里的復仇資料片中蘇軍的基礎建築單位。這種新增加的防禦型建築物,實際上並沒有自己的火力設施,當動員兵/美國大兵/尤里新兵進駐碉堡之後,它就能提供令人畏懼的火力,其相對於普通建築物的差別是,當戰鬥碉堡受損時可以使用右側界面的維修扳手進行維修,而並非只能靠工程師來維修。
戰鬥狀態 /
當無人進駐時碉堡旁沒有圍欄,有人時碉堡外伸出機槍和圍欄,則為戰鬥狀態。無防空能力。對步兵和輕型,中型載具以及敵方建築都有很強的殺傷力,與中立建築相同擁有跨越圍牆攻擊的能力。

詳細信息

價格:500;
生命:600;
裝甲:鋼鐵裝甲(Steel裝甲,其對步兵武器以及中型坦克炮火具有一定的防護能力);
裝甲所受傷害百分比:主戰坦克火炮AP彈頭 45%、步兵步槍SA彈頭 50%
視野:6;
進駐空位:5(動員兵、美國大兵、尤里新兵);
面積:2*2;
建造條件:蘇聯建造廠(NACNST);

特殊能力

進駐:讓裝載的步兵用強大的進駐武器對外射擊。
心靈控制免疫:不受尤里X的心靈控制。

特別注意

一些地圖中會出現中立戰鬥碉堡,外觀呈灰白色。中立的戰鬥碉堡也可以派遣步兵進入,但派遣後碉堡內步兵會變為中立方並攻擊周圍的目標(敵方和我方的目標,中立目標除外),不受玩家操控,且無法讓其從碉堡中出來。若將碉堡打爆,步兵會出來並重新歸屬於我方。(所以不要讓步兵進入中立方碉堡,這會給自己帶來不必要的損失)
在某些mod中,戰鬥碉堡的功能得到拓展,允許更多單位入駐等。

紅色警戒3

技能:按F鍵驅逐樓中人員;
兩棲:否;
造價:500;
生產時間:10秒;
電力消耗:無;
生產前提:戰鬥工程師(使用F技能);
HP:1500;
載員數量:5
紅色警戒3中,戰鬥碉堡被徹底在建築欄中抹去了。也就意味著較低的性能,事實上戰鬥碉堡的戰鬥性能是非常強大的。與紅色警戒2隻允許基礎兵進入不同,3裡面任何兵種均可進入樓房,使得這一建築作用更大。
儘管並不耗電,該建築也會被航母的斷電彈影響。
而在MOD變革中,增添了防禦碉堡,價格400便宜很多,而血條上升了一大截,載員8並且可以由起重機,建築工廠建造,是TD,防守的好東西,下載可以去紅警3吧精品區找~

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