紅樓殺

紅樓殺

紅樓殺起源:2010年9月,新星出版社出版了《紅樓夢殺人事件》一書,讓網友萌發了設計【紅樓殺】的想法,因此有網友在豆瓣小組里建立了【紅樓殺】小組,徵集【紅樓殺】遊戲規則,從此【紅樓殺】響亮誕生。

基本上抄襲三國殺的武將技能,卡牌,遊戲規則。

基本介紹

  • 中文名:紅樓殺
  • 玩家人數:多人
  • 【殺】:出牌階段
  • 【閃】:抵消【殺】的效果。
  • 【藥】:可以使用它來回復1點體力。
基本牌,特殊牌,武將牌,錦囊牌,裝備牌,防具,EX牌,

基本牌

1、【殺】
出牌階段,攻擊範圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。
遊戲開始時攻擊範圍是1。
每個出牌階段只能使用一張【殺】。
2、【閃】
當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。
閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
3、【藥】
藥能在兩種情況下使用:
1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。
2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用【藥】,防止該角色的死亡。
例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【藥】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【藥】。

特殊牌

身份牌10張:1主人,3僕人,4反賊,2內奸
體力牌10張

武將牌

(榮國府,寧國府,薛府,群)
1、榮國府
(1)老祖宗(史老太君
體力:4
仁慈――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。
分出的牌,對方無法拒絕。
激將――主人技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有榮國府勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
體力:4
咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。
體力:4
弄巧――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。
若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。
(4)平兒
體力:3
觀色――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
無爭――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決鬥〕的目標。
當你在“決鬥”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決鬥】的傷害。
(5)寶玉
體力:4
苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自【殺】。
(6)探春
體力:3
集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。
奇才――使用任何錦囊無距離限制。
(7)王夫人
體力:4
突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。
摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。
(8)襲人
體力:3
至賢——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。
締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同於這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌,每回合限一次。
(9)晴雯
體力值:4
不屈:當體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角 色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當最後一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態。【特別注意,“不屈牌”不是判定牌,不能改判。且“不屈牌”的點數和裝備牌無關】
(10)元春
體力值:3
天香:每當受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。
紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。
(11)鴛鴦
體力值:4
據守--回合結束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。
(1)賈珍
體力:4
好色――可以立即獲得造成傷害的牌。
護主――主人技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護主。所有寧國府勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
(2)賈蓉
體力:3
反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。
一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。
(3)尤三姐
體力:4
剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
(4)焦大
體力:4
醉罵--出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。
1)目標角色的手牌數大於或等於你的體力值。
2)目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。
(5)惜春
體力:4
裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決鬥】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
(6)尤二姐
體力:3
天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。
判定牌生效時即判定結果決定後。
遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。
(7)秦可卿
體力:3
傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。
兼美――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用兼美――如此反覆,直到出現紅色或不願意判定了為止。
3、薛府
(1)薛姨媽
體力:4
制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主人技,鎖定技,其他薛府勢力角色在瀕死狀態下使用〔藥〕時,額外回復1點體力。
(2)寶蟾
體力:4
奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
(3)香菱
體力:3
離間――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決鬥】。額外的,此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響。每回合限用一次。
使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決鬥】。
應憐――回合結束階段,可以摸一張牌。
(4)薛蟠
體力值:4
噬血:鎖定技,任何時候,你對於距離為1以內的任何一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。
(5)夏金桂
體力:3
嫉妒――摸牌階段,可以額外摸一張牌。
反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
(6)薛寶琴
體力:3
國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂而忘返】使用。
流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊範圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)
(7)薛蝌
體力:3
謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂而忘返】的目標。
連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。
(8)薛寶釵
體力:3
結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與是否受傷無關。
梟姬――當失去一張裝備區裡的牌時,可以立即摸兩張牌。
例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
4、群
(1)林黛玉
體力:3
急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【藥】使用。
葬花――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
(2)史湘雲
體力:4
醉臥――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。
(3)柳湘蓮
體力:4
馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。
馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。
冷麵――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
(4)蔣玉涵
體力:4
優伶――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
(5)妙玉
體力:4
克己――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。
換言之,此回合手牌無上限。

錦囊牌

錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。延時類錦囊將會延遲一定回合發揮作用,而非延時類錦囊則立刻生效。
1.決鬥
出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張【殺】。【決鬥】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。
使用【決鬥】有可能讓自己受傷。
2.過河拆橋
出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區裡的一張牌,該角色棄置這張牌。
儘管目標角色判定區裡的牌不屬於某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。
3.順手牽羊
出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區裡的一張牌。
使用順手牽羊時,注意裝備區裡的馬和目標角色裝備區裡的馬。
4.禍起蕭牆
出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【禍起蕭牆】對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。
5.賊人入侵
出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【賊人入侵】對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。
6.無中生有
出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。
7.義結金蘭
出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。
這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。
8.五穀豐登
出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。
這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。
9.借刀殺人
出牌階段,對除自己外,裝備區裡有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區裡的武器。
A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。
10.無懈可擊
在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。
【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。
【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。
特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果後,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。
11.樂而忘返(延時類錦囊
出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂而忘返】橫置於該角色的判定區里。【樂而忘返】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。
若判定結果為紅桃則沒有事發生。
【樂而忘返】在結算後都將被棄置。
12.閃電(延時類錦囊)
出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置於判定區里。【閃電】於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑藥2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此範圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。
【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定後再移動)。
【閃電】造成的傷害沒有來源。

裝備牌

裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。
(1)武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。
連弩:出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
青釭劍鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。
鴛鴦劍:你使用【殺】時,指定了一名異性角色後,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。
貫石斧:目標角色使用〔閃〕抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。
青龍刀:當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。
丈八蛇矛:當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。
方天畫戟:畫戟:當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然後按照行動順序結算它。
麒麟弓:你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄掉目標角色裝備區裡的一匹馬。
(2)馬
-1馬
計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種進攻上的優勢)
不同名稱的-1馬,其效果是相同的。
+1馬
其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防禦上的優勢)
不同名稱的+1馬,其效果是相同的。
以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。
可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(儘管名稱不同)。

防具

防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。
護官符:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。
由護官符使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。

EX牌

寒冰劍
當你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第一張再棄第二張)。
棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當於兩張【過河拆橋】的效果)。
棄完第一張,再棄第二張。
不得棄掉對方判定區裡的牌。
鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。
【決鬥】過程中【仁王盾】無效。
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