精通Pro/ENGINEERWildfire4.0產品設計

精通Pro/ENGINEERWildfire4.0產品設計

《精通Pro/ENGINEERWildfire4.0產品設計》是2008年出版的一本圖書,作者是王大鎮、弓清忠、李波。

基本介紹

  • 中文名:精通Pro/ENGINEERWildfire4.0產品設計
  • 作者:王大鎮、弓清忠、李波
  • 監製:飛思數碼產品研發中心
  • 印刷:北京東光印刷廠
圖書信息,內容簡介,圖書目錄,

圖書信息

書名:精通Pro/ENGINEERWildfire4.0產品設計
開本:787×1092 1/16 印張:31.25 字數:900千字 彩插:2
印次:2008年9月第一次印刷
印數:5000冊
定價:52.00元(含光碟1張)

內容簡介

Pro/ENGINEERWildfire4.0是PTC公司最新推出的功能強大的參數化三位設計軟體包,它集零件設計、裝配、工程圖、鈑金設計、模具設計、NC加工、造型設計、逆向工程、運動模擬及有限元分析等諸多功能與一體,涵蓋了產品設計基礎的全過程。
本書圍繞精通Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版,對產品設計進行全方位講解。全書共分4篇22章:第一篇,包含1-6章,介紹了精通Pro/ENGINEERWildfire4.0的基本使用方法、基本操作、視圖管理、模型檢測及設計、二維草繪及建立基準特徵:第2篇是提高篇,包含7-11章,介紹了精通Pro/ENGINEERWildfire4.0的基本建模方法、工程特徵、三維實體特徵編輯、創建曲面及編輯、層/關係/零件族表及零件設計的變更:第3篇是高級篇,包含12-19章,介紹了特徵創建失敗時的常規處理方法,高級混合特徵、可變剖面掃描和螺旋掃描、掃面混合特徵、邊界混合曲面特徵、高級命令特徵等建模方法,同時還介紹了零件裝配的基本知識和二維工程圖的創建技巧:第4篇是經典實例篇,包含20-22章,介紹了幾個比較複雜的典型產品的設計技巧和設計思路。
本書結構嚴謹、內容翔實。只是全面、可讀性強,力圖通過大量的實例講解,詮釋套用Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版進行產品零件設計的方法和技巧。隨書所附光碟內容為書中實例源檔案。
本書適合從事工業設計的技術人員參考學習,也可作為高等院校相關專業的教學參考書。

圖書目錄

入門篇
第1章 產品設計基礎知識
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介紹
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介紹
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要 模組和功能
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的優點和功能
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire參數式設計的特性
1.3.1 三維實體模型(Solid model)
1.3.2 單一資料庫(Single data base)
1.3.3 以特徵作為設計的單位(Feature-based design)
1.3.4 參數式設計(Parametric design)
1.3.5 實例講解Pro/ENGINEER參數化設計特性及工作流程
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安裝
第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用戶界面及基本操作
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用戶操作界面
2.2 檔案與工作目錄管理
2.3 視窗的基本操作
第3章 視圖管理
3.1 顯示設定
3.2 物體方位設定
3.3 模型顏色和光源設定
3.3.1 模型顏色的設定
3.3.2 光源的設定
3.3.3 透視性設定
3.4 三維物體的旋轉
3.5 實例
3.5.1 視圖顯示實例1
3.5.2 視圖顯示實例2
第4章 模型分析
4.1 測量
4.1.1 測量距離
4.1.2 測量長度
4.1.3 測量角度
4.1.4 測量區域
4.1.5 測量直徑
4.1.6 測量值的轉換
4.2 模型分析
4.2.1 模型的質量屬性分析
4.2.2 剖截面質量屬性
4.2.3 單側體積
4.2.4 配合間隙
4.2.5 短邊分析
4.2.6 邊類型分析
4.2.7 厚度分析
4.3 幾何分析
4.3.1 曲線的曲率分析
4.3.2 曲面的曲率分析
第5章 二維草圖繪製
5.1 環境與工具
5.1.1 進入草繪工作環境
5.1.2 草繪工具列
5.1.3 草繪命令工具列
5.2 草圖繪製
5.2.1 點、直線、矩形的繪製
5.2.2 弧、圓和橢圓的繪製
5.2.3 繪製高級幾何圖元
5.2.4 使用草繪器調色板繪製草圖
5.3 草圖編輯 695.3.1 動態剪下
5.3.2 拐角剪下 695.3.3 分割
5.3.4 複製 705.3.5 鏡像
5.3.6 比例旋轉 715.4 幾何圖元的尺寸標註
5.4.1 距離尺寸標註
5.4.2 角度尺寸標註
5.4.3 尺寸修改
5.4.4 尺寸刪除
5.5 設定草圖幾何約束
5.5.1 幾何約束的類型
5.5.2 解決過度約束
5.6 草圖綜合繪製實例
5.6.1 二維模式下的草圖綜合繪製實例1
5.6.2 二維模式下的草圖綜合繪製實例2
5.6.3 零件模式下的草圖5繪製實例
5.7 習題
第6章 基準特徵
6.1 基準特徵基本知識
6.2 基準平面
6.3 基準軸
6.4 基準點
6.4.1 一般基準點
6.4.2 草繪基準點
6.4.3 偏移坐標基準點
6.5 基準曲線
6.6 基準坐標系
提高篇
第7章 三維實體特徵的創建
7.1 創建拉伸特徵
7.1.1 拉伸特徵的基本知識
7.1.2 創建拉伸特徵的實例
7.2 創建旋轉特徵
7.2.1 旋轉特徵的基本知識
7.2.2 創建旋轉特徵的實例
7.3 創建掃描特徵
7.3.1 創建掃描特徵的基本知識
7.3.2 掃描特徵的實例1
7.3.3 掃描特徵的實例2
7.3.4 掃描特徵的實例3
7.4 創建混合特徵
7.4.1 創建混合特徵的基本知識
7.4.2 創建平行混合的實例1
7.4.3 創建平行混合的實例2
7.5 創建工程特徵
7.5.1 孔特徵
7.5.2 倒角特徵
7.5.3 倒圓角特徵
7.5.4 殼特徵
7.5.5 拔模特徵
7.5.6 筋特徵
第8章 3D實體特徵編輯
8.1 實體特徵的複製
8.2 實體特徵的鏡像
8.3 實體特徵的陣列
8.3.1 尺寸陣列
8.3.2 方向陣列
8.3.3 軸陣列
8.4 實體特徵編輯實例
第9章 創建曲面特徵
9.1 曲面特徵的基本概念
9.2 創建曲線
9.2.1 繪製二維曲線
9.2.2 通過點創建曲線
9.2.3 通過二維剖面創建曲線
9.3 編輯曲線
9.3.1 複製現有線條
9.3.2 將曲線移動或旋轉
9.3.3 將曲線鏡像
9.3.4 對曲線進行修剪
9.3.5 求取交線
9.3.6 將線條進行投影
9.3.7 對線條進行包絡
9.3.8 對線條進行偏移
9.4 創建曲面
9.4.1 以拉伸方式創建曲面
9.4.2 以旋轉方式創建曲面
9.4.3 以掃描方式創建曲面 205
9.4.4 以混合方式創建曲面 208
9.5 編輯曲面 212
9.5.1 複製實體或曲面上的面 212
9.5.2 鏡像曲面 213
9.5.3 曲面特徵的平移與旋轉 214
9.5.4 偏移曲面 218
9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面 220
9.5.6 合併曲面 2219.5.7 延伸曲面 223
9.5.8 修剪曲面 229
9.5.9 曲面特徵的加厚 231
9.5.10 曲面特徵的實體化 233
9.6 創建曲面特徵的實例 235
9.6.1 實例1 235
9.6.2 實例2 240
第10章 層/關係式/零件族表 247
10.1 層的操作 247
10.2 創建參數的關係式 250
10.3 創建零件族表 253
第11章 零件設計的變更 257
11.1 特徵的父子關係 257
11.1.1 特徵信息的查看 257
11.1.2 父子關係產生的原因 260
11.2 編輯特徵的定義 261
11.3 調整特徵的創建順序/特徵的隱含/插入新特徵 266
11.3.1 調整特徵的創建順序 266
11.3.2 特徵的隱含 267
11.3.3 插入新特徵 268
高級篇
第12章 特徵創建失敗時的處理方法 271
12.1 特徵創建失敗情況的產生 271
12.2 特徵創建失敗時的影響 272
12.3 特徵創建失敗時的求解選單 272
12.4 特徵創建失敗時的處理方法 274
12.4.1 特徵創建失敗時的處理實例1 274
12.4.2 特徵創建失敗時的處理實例2 276
12.4.3 特徵創建失敗時的處理實例3 276
第13章 創建高級混合特徵 281
13.1 高級混合特徵的選單命令 281
13.1.1 高級混合特徵命令 282
13.1.2 高級混合特徵的特殊選項 283
13.2 創建高級混合特徵 285
13.2.1 旋轉混合特徵實例1 285
13.2.2 旋轉混合特徵實例2 287
13.2.3 一般混合特徵實例 289
13.2.4 相切使用實例 292
第14章 可變剖面掃描和螺旋掃描 295
14.1 創建可變剖面掃描特徵 295
14.1.1 可變剖面掃描特徵的選單命令 295
14.1.2 可變剖面掃描特徵實例(1~3) 299
14.1.3 可變剖面掃描特徵習題(1~3) 315
14.2 創建螺旋掃描特徵 319
14.2.1 螺旋掃描特徵的選單命令 319
14.2.2 螺旋掃描特徵實例 323
第15章 創建掃描混合特徵 329
15.1 掃描混合特徵的選單命令 329
15.2 創建掃描混合特徵 331
15.2.1 掃描混合實例1 331
15.2.2 掃描混合實例2 334
15.2.3 掃描混合實例3 338
15.2.4 掃描混合實例4 340
15.2.5 掃描混合實例5 342
第16章 創建邊界混合曲面特徵 345
16.1 邊界混合曲面特徵的選單命令 345
16.2 邊界混合曲面特徵實例(1~3) 348
16.2.1 邊界混合曲面特徵實例1 348
16.2.2 邊界混合曲面特徵實例2 355
16.2.3 邊界混合曲面特徵實例3 362
第17章 創建高級命令特徵 365
17.1 曲面的偏移與實體表面的替代 365
17.1.1 命令講解 366
17.1.2 曲面偏移與實體表面的替代實例 368
17.2 創建耳特徵耳特徵命令 370
17.2.2 耳特徵實例 371
17.3 創建唇特徵 373
17.3.1 唇特徵命令 373
17.3.2 唇特徵實例 374
17.4 創建環形折彎特徵 376
17.4.1 環形折彎特徵命令 376
17.4.2 環形折彎特徵實例 377
17.5 創建骨架折彎特徵 379
17.5.1 骨架折彎特徵命令 379
17.5.2 骨架折彎特徵實例 379
第18章 零件裝配 383
18.1 零件裝配的基本知識 383
18.2 常用的零件裝配約束類型 385
18.2.1 匹配 386
18.2.2 對齊 386
18.2.3 插入 387
18.2.4 坐標系 387
18.2.5 相切 388
18.2.6 線上點 388
18.2.7 曲面上的點 388
18.2.8 曲面上的邊 389
18.3 常用的零件裝配連線類型 389
18.4 零件的裝配與組件的分解 392
18.4.1 零件的裝配 392
18.4.2 組件的分解 392
18.4.3 建立偏距線 394
18.5 零件裝配的實例 395
第19章 創建二維工程圖 401
19.1 進入工程圖模組 401
19.2 創建一般視圖和投影視圖 404
19.3 編輯視圖 407
19.3.1 移動視圖 407
19.3.2 刪除視圖 408
19.3.3 拭除/恢復視圖 409
19.3.4 設定視圖的顯示方式 409
19.4 創建剖視圖 411
19.5 尺寸與標註 417
19.5.1 創建尺寸與標註 417
19.5.2 編輯尺寸與標註 419
19.6 創建其他視圖 426
19.6.1 創建詳細視圖 426
19.6.2 創建輔助視圖 427
19.6.3 創建旋轉視圖 428
19.7 工程圖的環境設定 429
經典實例篇
第20章 減速器上箱體設計實例 433
20.1 減速器上箱體的結構分析 433
20.2 減速器上箱體的設計步驟 434
20.3 本章小結 449
第21章 機器護蓋設計實例 451
21.1 機器護蓋實例分析 451
21.1.1 產品結構分析 451
21.1.2 設計方法分析 451
21.2 設計流程 451
21.3 具體設計步驟 452
第22章 洗衣塑膠瓶設計實例 469
22.1 洗衣塑膠瓶的結構分析 469
22.2 洗衣塑膠瓶的設計步驟 469
附錄A 常見零件的標準件庫Pro/ENGINEER零件安裝使用說明 489

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