精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例(精通Flash動畫設計:腳本)

精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例

精通Flash動畫設計:腳本一般指本詞條

《精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例》是2009年3月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是鄧文達。

基本介紹

  • 書名:精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例
  • 作者:鄧文達
  • ISBN:9787115195272
  • 頁數:226頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:第1版 (2009年3月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 條形碼:9787115195272
  • 尺寸:25.8 x 20.8 x 2.4 cm
  • 重量:522 g
作者簡介,內容簡介,目錄,

作者簡介

鄧文達,網名:蝶兒,網易學院設計系特聘Flash專家茶包系列Flash動畫創作者智豐工作室創辦人從事多媒體教學與研究工作12年
2001年,開始接觸Flash動畫。
2002年,作品《美麗的昆明》榮獲“昆明旅遊宣傳全國Flash大賽”三等獎。
2003年,作品《愛在佳能》榮獲“佳能全國Flash創作大賽”優勝獎。同年,為中央電視台(CCTV)少兒頻道創作卡通動畫《苗家小姑娘》。
2003年,參與撰寫“做閃客就這么幾招”系列圖書,從此踏上計算機圖書創作之路。
2004年,創立智豐工作室,主要從事Flash動畫設計、網站設計、計算機專業教材的編寫等工作。同年,應知名漫畫家川上。
襪子的邀請,將“茶包看世界”系列漫畫改編成Flash動畫。
2004年至今,一直堅持Flash方面的圖書創作,特別是2007年出版的《中文版Flash繪畫寶典》一書被多家高校選作教材,並因此接受多家媒體的採訪。

內容簡介

《精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例》專門講解Flash動畫設計中,與動畫腳本、分鏡頭設計和後期製作相關的內容。全書圍繞“腳本與分鏡頭設計篇、經典案例篇、後期製作篇”三部分內容展開,並以通俗易懂、生動活潑的語言,深入講解了Flash商業動畫的詳細創作流程與高級創作技巧。
《精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例》共分3篇11章。第1章~第5章主要介紹動畫創作的一般流程,Flash動畫腳本的編寫、分鏡頭腳本設計,角色、背景與動作的設計,以及聲音的製作與控制方法等內容。第6章~第10章介紹5個經典案例,即Flash電子賀卡、手機動畫、Flash電視廣告、Flash課件與Flash MV的詳細製作過程。第11章詳細介紹了後期製作過程中,音樂的添加、動畫的審核與修改、Loading與按鈕的添加、著作權聲明、測試與發布等細節內容的製作方法。
整個學習流程聯繫緊密,環環相扣,一氣呵成,讓讀者在掌握Flash各種繪畫技巧的同時,享受無比的學習樂趣。
《精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例》首次披露了作者多年動畫創作的獨家秘笈與竅門,所有實例都是從作者精心積累的動畫素材中精選出來的,具有很強的針對性和實用性。

目錄

第一篇 腳本與分鏡頭設計篇
第1章 動畫與動畫創作流程
1.1 關於動畫
1.1.1 動畫的歷史
1.1.2 動畫原理
1.1.3 動畫的分類
1.2 Flash動畫和傳統動畫
1.2.1 傳統動畫
1.2.2 關於Flash
1.2.3 Flash動畫的特點
1.2.4 Flash動畫的套用領域
1.3 Flash動畫的創作流程
1.3.1 傳統動畫的製作流程
1.3.2 Flash動畫的製作流程
第2章 Flash動畫腳本的編寫
2.1 題材與腳本定位
2.1.1 題材的選取
2.1.2 腳本的定位
2.1.3 主題
2.1.4 收集素材
2.2 動畫腳本的結構與編寫原理
2.2.1 腳本編寫原理
2.2.2 動畫腳本的結構
2.3 Flash原創腳本
2.4 Flash改編腳本
2.4.1 改編方法
2.4.2 動畫腳本改編的一般步驟
2.5 腳本寫作與格式
2.5.1 劇情創意
2.5.2 故事梗概
2.5.3 腳本格式
2.5.4 如何創作一部受歡迎的腳本
第3章 Flash動畫分鏡頭設計
3.1 分鏡頭設計
3.1.1 文字分鏡頭
3.1.2 畫面分鏡頭
3.2 Flash動畫的景別
3.2.1 遠景
3.2.2 全景
3.2.3 中景
3.2.4 近景
3.2.5 特寫
3.2.6 大特寫
3.3 鏡頭角度
3.3.1 鳥瞰鏡頭
3.3.2 俯視鏡頭
3.3.3 平視鏡頭
3.3.4 仰視鏡頭
3.3.5 傾斜鏡頭
3.4 鏡頭運動
3.4.1 推鏡頭
3.4.2 拉鏡頭
3.4.3 推拉鏡頭
3.4.4 搖鏡頭
3.4.5 橫移鏡頭
3.4.6 升降鏡頭
3.4.7 跟鏡頭
3.4.8 景深
3.5 鏡頭的組接
3.5.1 切入切出
3.5.2 化出化入
3.5.3 淡入淡出
3.5.4 劃入劃出
3.5.5 圈入圈出
第4章 角色、背景與動作設計
第5章 聲音的製作與控制
第二篇 經典案例篇
第6章 Flash電子賀卡——聖誕禮物
第7章 手機動畫——手機小強(寶寶版)
第8章 Flash電視廣告——手機購物
第9章 Flash課件——《絕句》
第10章 Flash MV——《隨夢而飛》片斷
第三篇 後期製作篇
第11章 後期細節製作詳解

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