主打音樂節奏,並注重對觸屏設備的體驗改進。華麗的視覺效果,暢快的電子音樂,都會是喜歡節奏類遊戲玩家的熱愛。雖然表面上來看似乎是一款音樂類遊戲,但其實只是一個披著文藝外衣的“打磚塊”。
基本介紹
- 中文名:粉碎之路
- 外文名:Shatter Alley
- 版本:1.0
- 類別:音樂類遊戲
- 大小:62.01MB
- 更新時間:2014-04-10
- 開發商:Dojotron, LLC
- 固件要求:需要 iOS 6.0 或更高版本
遊戲簡介,遊戲玩法,遊戲特色,
遊戲簡介
《粉碎之路》(Shatter Alley)遊戲畫面,非常典型的“炫光”類遊戲,黑色的背景配上各種色彩艷麗的磚塊,並且擁有各種各樣帶著發燒電子月的BGM,似乎就是一副音樂打擊類遊戲的節奏。而且在玩法上,本作還拋棄了固定有個擋板的模式,完全採用點擊的方式來“擊打”小球,相當有新意。
遊戲玩法
遊戲剛開始就用文字+圖片的形式來介紹下玩法,不過對於E文渣渣來說還是有點困難吧。小編就勉為其難給大家說一下吧,如下圖,遊戲中一直會出現一條紅線,這不僅是你的生命線,因為只要上方的磚塊壓到這個位置你就去見馬克思了;另外還是一條分界線,要發射小球必須點擊紅線上方的位置。
點擊紅線上方某處,小球從底部沿著你點擊的位置發出,和傳統的打磚塊一樣,小球會打碎磚塊然後掉下來,這時候我們並沒有木板來接它,這時候就要在紅線下方的區域用手指點擊小球就相當於用木板來反彈它。而且更有意思的設定是,遊戲中的磚塊都是兩色(不同的歌曲下顏色不同,但玩起來都只有兩色),小球如果在擊中磚塊的時候剛好跟磚塊的顏色相同的話可以繼續前進,直到遇到不同顏色磚塊為止再反彈回來,這時候小球也會變色,也就是支持“同色連擊”。
遊戲特色
除了前面說到的當磚塊壓到紅線就會掛之外,那些小球也不是好惹的,當累積有三個小球掉落而你沒接到的話,也同樣是必掛的,兩大死亡設定讓遊戲的挑戰性和難度都不小,另外的兩個設定其一是當實際沒有小球下來而你亂按的話,磚塊下壓速度會加快;當你連擊了多個磚塊的話會升級,結果也是磚塊更快下壓。
除此之外,遊戲還提供了不同的主題和音樂的選擇,玩家可以選擇自己喜歡的,這點上挺有愛的,不過如果能更進一步支持將設備上的音樂作為背景音樂會更好罷。總之這是一款挺有創意和想法的打磚塊,也更有挑戰性和刺激感。