立體還原技術一直是光學成像系統中的難題。在傳統光學時代中,景深是每個光學成像系統都存在的一個基本問題,焦距、相對孔徑、倍率,這些性能參數都會影響著景深。特別是在高倍放大的顯微成像領域,景深隨倍率的增大而迅速變小,直至無法成像,形成了另一個傳統技術難以超越的技術局限,那便是:在高倍顯微下只能分層看到物件,無法看到近與遠的“縱深”影像。因而無法形成立體圖象。
基本介紹
- 中文名:立體還原
- 歸類:光學成像系統
- 研究者:賽克數碼
- 性價比:十分優異
今天,在現代光學和光學信息工程時代中,依賴同視場多層掃描共聚焦圖像合成技術,實現了物件原貌的立體圖像還原,使我們的工作變得更輕鬆。
賽克數碼最新研發了基於這種技術的多款顯微圖像系統,具有十分優異的性價比,讓科技走近生活,不久的將來,或許您的身邊就會出現帶有這些功能的三維掃描顯微鏡或全自動顯微鏡,使您能夠輕鬆享受到技術革新帶來的便捷。
以下為現實過程:
首先三維掃描顯微鏡或全自動顯微鏡在所需倍率下自動分層掃描,捕獲同視野下不同焦平面的一系列圖像,使用聚焦合成功能,得到清晰三維圖像,實現立體還原。
實現過程請觀看實現動畫。