《突襲3:閃電戰》遊戲的主要戰役都發生在正經歷二戰腥風血雨的歐洲和非洲大陸上,玩家將可以選擇指揮盟軍、蘇軍和德軍三方參加遊戲,除了單人遊戲模式外,《閃電戰》的最主要賣點就是多人連線模式了,它可是號稱“二戰網路版”的。式同突襲系列閃電戰中提供了超過40種不同的步兵兵種和超過150種的火炮,裝甲和航空兵器。
基本介紹
- 中文名:突襲3:閃電戰
- 原版名稱:Blitzkrieg
- 其他名稱:閃電戰1
- 遊戲類型:即時戰略
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:《閃電戰》系列
- 開發商:Nival Interactive
- 發行商:CDV Software
- 發行日期:2003年3月28日
- 遊戲畫面:2.5D(不可旋轉視角3D)
遊戲背景,遊戲特色,蘇軍攻略,硬體要求,
遊戲背景
1941年6月22日是個平凡的星期天。凌晨,當最後一列蘇聯火車滿載著貨物駛入德國境內後,寂靜的夜空被炮聲擊得粉碎——“巴巴羅薩計畫”開始了!這就是第二次世界大戰東線戰場的序幕,從這一天起第三帝國開始了自己的滅亡之旅……
目前流行的反映第二次世界大戰題材的戰爭題材遊戲幾乎全部都是西方國家的遊戲公司製作的,如《突襲》《近距離作戰》等等。現在一款俄羅斯出品的3D即時戰術遊戲浮出水面了,它就是由俄國的Nival Interactive製作的3D即時戰略遊戲《閃電戰》,在模擬遊戲綜合網站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款遊戲獲得了最佳策略模擬獎。有趣的是它的發行商恰恰就是德國的CDV公司。
如果說突襲系列是德國人對於戰爭的回憶的話,那么《閃電戰》就是俄羅斯人寶貴的記憶了,由俄國的Nival Interactive(該工作室在此之前製作過《惡魔島》和《巫師之怒》等遊戲)製作的3D即時戰略遊戲《閃電戰》已經發布了DEMO供玩家們測試,有趣的是發行它的正是CDV Software。從公布的遊戲畫面來看,這款遊戲可以說是《突襲》優秀繼承者。在模擬遊戲綜合網站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款遊戲獲得了最佳策略模擬獎。
遊戲特色
《Blitzkrieg》(閃電戰)由俄羅斯新銳公司NIVAL製作,CDV發行。雖然有小道訊息說,NIVAL的《閃電戰》有借鑑CDV《突襲》的地方,但是,當您看到完全真實比例的裝甲車輛、幾十種的二戰坦克,以及大量的真實武器再現螢幕的時候,一種強烈的衝動使得您不得不進入遊戲!來看看的真實戰爭--《閃電戰》。
蘇軍攻略
1.第一關是訓練關,我們有很多兵力攻下前方的堡壘所以不用擔心,接下來帶步兵去第二目標點Z+W訓練,再來就是火炮轟炸訓練,然後叫女指揮官到第二目標點下車過關。
2.第二關任務簡單但有點難度,這關只給你三輛破輕型坦克。而維修車卻是最重要的,因為沒有維修車的到達是過不了關的。在出發點的右邊小山坡上有些敵軍,不要去管他們。直接向右邊的木橋出發,在橋的前面有四輛敵軍的輕型坦克,消滅他們是個問題所以先叫二輛坦克在前頭布好陣後用引誘法引誘敵軍的坦克上木橋然後一輛一輛的消滅,記得要保護好維修車啊!過了這個木橋後就容易多了,右上直到送維修車到達目的地就過關。
3.第三關開始就要注意防守,防守戰鬥時記得用上二門遠程火炮來支援我防守軍,敵軍會用很多的火炮來轟炸所以要儘量多的補上兵力到戰壕里。防住第一波後我軍會有KV-1型重型坦克來支援,這時就好打多了,防守好二個目標點後就會出現其他的任務點。這時就要從右邊地圖的目標點進攻了,轉移坦克到右邊只剩下二門火炮來和敵軍的遠程火炮來決戰,最好能打二炮換一地的消滅敵軍的一些火炮。右邊地圖的第一目標是清除鐵路上的地雷,以便讓火車能夠把補給兵力運送過來。在進攻剩下來的任務點的時候儘量讓火炮把目標點的敵軍轟爛了才進攻,畢竟我們的坦克太少珍惜點用吧。過關的時候也許能得到幾門敵軍的火炮也說不定喔。我抓得了幾門敵軍的遠程火炮當戰利品。
4.第四關是選擇關卡,我隨便選了一關。非常的容易過關。
5.第五關我軍有二輛卡秋沙火箭炮,所以爽了很多。我軍在左角和右角各有一支部隊,先從左角邊進攻。我的戰法是先把前面的敵軍掃乾淨後派一輛輕型戰車上去把敵軍在教堂後面的三門遠程火炮給搶下來(就是把火炮上的操作手和拖車打掉就可以了)接著再一步步的進攻,當然是卡秋沙火箭開路坦克再上步兵後上。在占領了第二目標點後敵軍會從右角的鐵橋上進行反擊,用KV1和T334加火炮進行防守就可以了,抵住了後就可以輕鬆的用三門火炮和二輛卡秋沙進行轟炸敵軍右邊的村莊部隊了,這關我右邊的部隊幾乎沒動,而且只損失了二輛坦克。
6.第六關是選擇關卡,我隨便選了一關。非常的容易過關。
7.第七關打得非常的爽,這關屬於防守反擊戰。我軍有非常多的戰壕和近程火炮來防守,還有二門重型遠程火炮和二門已經三星級的遠程火炮,開始時敵軍瘋狂的從四面八方進攻,進攻再進攻,這時簡直是在考驗你的反應能力和電腦的配置,不過還好我軍的火炮發揮了重要的作用,注意調動T34坦克和其他閒置的坦克來放在戰壕邊上和近程火炮一起防守,然後加上我軍的卡秋沙和遠程火炮進行打擊敵軍的瘋狂進攻。在防守的的時候特別要注意調用呼叫我軍的攻擊機來幫忙(作用非常的大),每頂著一波攻擊電腦就會有提示。敵軍進攻的時候敵軍的遠程火炮也會支援,所以這時得用我軍的二門重型火炮進行打擊敵軍火炮發射的地方,頂住了N次敵軍的瘋狂進攻後,就會提示下一個任務點了,下個目標點是我軍進行反擊戰了,我軍進攻時注意先把敵軍在目標點的每一寸土地用火箭炮和遠程火炮和攻擊機轟炸乾淨再進攻,敵軍有很多的坦克都在目標點裡防守呢!這關我得到了幾枚獎章。
8.第八是選擇關,本來以為15分鐘搞定的,誰知讓你重打了N次,蘇軍的T34在德軍的虎式坦克面前變成了泥巴作的,就敵軍的二輛重型坦克拖了你半個小時 。
9.第九關是進攻關卡,這關我使用了史上最可怕的“掃大街”戰術,就是三輛BM-8-48管火箭炮齊射掃蕩敵軍的所有坦克和戰壕里的有生力量。當然敵軍的自行榴彈炮非常的厲害而且也是齊射的射擊,所以用BM8齊射的時候必需要打一槍換一地的戰術,一打完就馬上轉移陣地補充彈藥再玩。這關的使用的進攻方法是從敵軍的左角邊的目標點開始作為突破口進攻,用BM8把敵軍掃乾淨,然後派坦克進攻。這關的一切空中飛機都派不上用場因為敵軍在右邊的目標點旁邊布置了大量的防空火力,所以每次飛機一出來就被打掉了,所以進度非常的慢。敵軍在中間的 任務點布置了非常多的坦克包括幾輛鐵牛,所以為了減少損失最好多用BM8進行掃蕩後再派坦克群上進攻,注意敵軍的轟炸機一下一發現有轟炸機出現應該馬上調動坦克轉移。至此至終我都把保護三輛BM8作為重要任務,還有二門遠程火炮我很少用上主要是因為火炮轉移的時間太長了容易被敵軍火力消滅,這關我得到了獎章。
10.第十關是選擇關卡,我隨便選了一關。非常的容易過關。
11.第十一關主要是突破一個敵軍戰壕後從後面突襲敵軍在小山坡上的虎式坦克,不知怎么了這遊戲我越玩越追求功利了,一旦我軍損失了一輛坦克或者在戰術上運用不對損失了幾輛坦克我就會重讀存檔,感覺好像是打算到過關的時候把全部的勳章拿到手才甘心。這關我用幾輛坦克在中間的目標點破了敵軍一個小洞進行背後突襲派坦克把坦克布置在小山破坡可怕的虎式坦克消滅了個乾淨(虎式坦克還沒轉過炮來的時候就被幹掉了),我用後方突襲的方法打完通關了才損失四輛坦克,後勤保障成主力而步兵和炮兵幾乎沒用上。得了二枚獎章
12.第十二關是選擇關卡,我隨便選了一關。非常的容易過關。
13.第十三關完結關有點BT,這關我研究了好久,一點是敵軍的火炮非常的多而且從地圖上打到下,一點是我的配置低玩起來有點慢。這關玩的時候戰爭最好從左到右打,因為左邊有一個樹林從樹林裡突擊敵軍在小山坡後面的集群坦克,進行進攻的時候記得同時呼叫上我軍的戰鬥機進行空中護衛打擊,還有拉上一門火箭炮和二門火炮轟炸把左邊樹林的敵軍坦克消滅後,就可以安然的開始右邊的部隊行動了,在進攻右邊第一目標點的時候敵軍右邊的樹林裡有幾門火炮搔擾我軍,所以建議派一輛坦克去進行自殺式攻擊(此招在突襲中特爽),把敵軍的火炮消滅後占領第一目標點,接來來就容易多了,拉我軍的坦克和火炮到第一目標點裡駐點進行反擊戰,如果敵軍有火炮發射就向發射的地方進行火炮轟炸,往往收到不錯的效果消滅了敵軍的大部份火炮,最後輕鬆過關。
閃電戰就是以極快的速度獲得完全的勝利。
硬體要求
CPU:P4 1.5G 以上,推薦CPU奔騰4-2.0G或者更高
顯示卡:256M顯存,推薦512MB獨立顯存
記憶體:512MB,推薦1G以上記憶體