《突破平面Maya燈光材質渲染剖析》是2020年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是來陽。
基本介紹
- 中文名:突破平面Maya燈光材質渲染剖析
- 作者:來陽
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2020年6月1日
- 定價:79 元
- ISBN:9787302544654
- 印次:1-1
《突破平面Maya燈光材質渲染剖析》是2020年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是來陽。
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《突破平面Maya建模材質渲染深度剖析》是清華大學出版社於2014年7月出版的圖書,作者是楊慶釗 。編輯推薦 內容涵蓋 視圖操作、選擇與變換、屬性編輯器、建模基礎與套用、材質燈光、貼圖、材質與光影、組與父子關係、層操作、Maya工程等。...
maya材質可以看成是材料和質感的結合。在渲染程式中?它是表面各可視屬性的結合?這些可視屬性是指表面的色彩、透明度、反射率、紋理、光滑度、折射率、發光度等。那么又如何賦予三維對象色彩和紋理來模擬真實的環境效果?這就需要maya燈光的...
目前這一強大的渲染引擎已經能完美支持Maya。《Maya/VRay材質與渲染技術大揭秘(全彩印刷)》開篇首先介紹了當今各大渲染器的特點和套用,然後對VRay渲染器使用範圍和特點開始講解,接著全面介紹了VRay的渲染設定和紋理材質、燈光等內容,其中...
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本書從Maya渲染的實際套用出發,通過近30個案例循序漸進地講授影視模型材質、燈光與渲染的流程和方法,內容包括3種玻璃質感表現,天鵝絨與綢緞表現,陶瓷與塑膠表現,金銀銅與不鏽鋼表現,SSS材質表現人物、玉石、水果與蠟燭,荷花、金魚與...
1.6 Render Settings(渲染參數設定)1.7 Light(燈光)1.8 Material and Textures(材質和紋理)1.9 燈光、材質和渲染的完整體驗 第2章 Maya燈光類型 2.1 Maya的燈光簡介 2.1.1 聚光燈(Spof Light)2.1.2 平行光(Drec...
項目3 渲染動畫角色“卡通玩偶”3.1項目分析 3.1.1 項目需求分析 3.1.2 核心技術分析 3.1.3 藝術風格分析 3.2項目背景知識 3.2.1 Toon材質簡介 3.2.2 Maya中Toon材質類型 3.3項目實施 任務3.3.1燈光設定 任務3.3.2...
《動畫傳奇:Maya材質燈光》主要講解如何賦予三維對象色彩和紋理來模擬真實的環境效果,內容包括maya燈光的類型、使用燈光、燈光連結、控制效果、燈光霧、陰影、三點光源的照明原理、深度貼圖陰影、基礎渲染、高級渲染、分層渲染、材質紋理節點及...
來陽 來陽 ,副教授 ,出生於 吉林省白山市 ,雙碩士學位。現就職於長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟體的圖像技術課程。代表作 《Maya 2020從新手到高手》。研究方向 數字媒體藝術 出版圖書 ...