火影忍者疾風傳究極覺醒

究極覺醒一般指本詞條

由NBGI製作、發行,已於2009年冬季推出的PSP忍者格鬥對戰動作遊戲《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3),目前公布最新內容資訊與遊戲畫面,供各位玩家參考。

基本介紹

  • 中文名:火影忍者疾風傳究極覺醒
  • 原版名稱:NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティアクセル
  • 遊戲類型:忍道對戰ACT
  • 發行商:NBGI
  •  對應機種: PS2 PSP
  •  發售日期: 2007年4月5日
基本信息,遊戲介紹,遊戲畫面,戰鬥畫面,聲音演出,遊戲性,要素收集,對戰模式,總結,其它,系列概要,遊戲特色,相關信息,

基本信息

製作小組 CC2
遊戲人數 1~2

遊戲介紹

遊戲畫面

[主模式]每個場景都非常開闊,多邊形相比前作有了很大進步,特別是地圖的層次感增強,配合柔和的光影效果使整體感覺看上去十分舒服.當鳴人奔走於草原、樹林、沙漠、山丘、洞穴等場景時,玩家很容易就能體會到原作中那時代劇般的氛圍.
火影忍者疾風傳究極覺醒

戰鬥畫面

[對戰模式]視角伸展很流暢,各種忍術的效果,人物落地時地面浮起的沙塵與氣流都表示本作畫面的極大提升.戰鬥場景的上色鮮明亮麗,遠處的景物也處理到位.[奧義演舞]相比前作有了更大幅度的提升!毫不誇張的說它已經體現了PS2機能的極限絕不為過.

聲音演出

火影世界里眾角色的台詞一向是FANS追逐的熱點,本作就完全收錄了原作中主要角色的經典對話與標誌性發言.
[背景音樂]則一如既往的襯托出忍者對戰間激烈的氣氛,配合華麗忍術的發動,每每都將玩家間的戰鬥不斷推向高潮.不過一些老場景里的[背景音樂]沒有重新製作,不得不讓玩家產生小小的遺憾...

遊戲性

[主模式]由[影法師篇]和[疾風傳]兩部分構成,前者為完全原創,講述了主角鳴人在離開木葉跟隨自來也修行的兩年半中發生的一個小事件.後者正式進入原作劇情,回到木葉的鳴人,成長後的小櫻,成為風影我愛羅及來自曉的危機.讓玩家親身體會了一次第二部的故事,足見製作者的誠意.[英雄模式]屬於回顧形式,以不同角色的觀點闡述了[下忍修業編][木の葉崩し編][綱手捜索編][サスケ奪回編]中每個故事及小細節,雖然可以看出製作組的細心,但不可否認這個模式存在許多遺憾,一些經典戰鬥並不能讓玩家親自體驗,大多數只是在旁述,使得該模式的代入感大大減少.比起前作不如意許多.

要素收集

這個環節一直是<<究極>>系列的關鍵字.各種奧義CG,角色CV,遊戲音樂,手辦人偶都需要通過完成不同模式中的大小任務取得或花金錢購買,滿足有收集癖玩家的同時,也讓那些想盡覽火影世界中各角色風姿的FANS有堅持到完美收集的火の意志.而D-A全任務達成這個偉大的目標也是該系列老玩家的終極目標...喔,不對,這僅僅是收集...

對戰模式

整體戰鬥節奏比前作快了許多,角色的動作流暢且帥氣,讓有角色愛的格鬥玩家很快就能融入到激烈的忍道對戰之中.更多的快感就留待玩家們自己去體會吧!

總結

本作客觀來說只是一個試作版,從[對戰模式]就能看出來,遊戲中符合標題[疾風傳]的原作劇情太少,新角色數量很難滿足太多的FANS.特別是新角色與前作角色的平衡性很成問題.不過,有對戰節奏的提升,龐大的忍術數量以及值得信賴的對戰系統還是能讓本作的耐玩度超越前作.並且以此為標準,讓新作不斷進化,更加令人所期待.

其它

中文名稱: 火影忍者 疾風傳究極覺醒3
遊戲封面遊戲封面
英文名稱: Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3
別名: NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットアクセル3,火影忍者:疾風傳究極覺醒3,火影忍者疾風傳:究極覺醒3,火影忍者:疾風傳終極覺醒3
遊戲平台: PSP
遊戲類型: FTG 格鬥遊戲
發行時間: 2009年12月10日
製作發行: NBGI / BANDAI / CyberConnect2
BANDAI NAMCO GAMES INC.
語言: 日文
由NBGI製作、發行,已於2009年冬季推出的PSP忍者格鬥對戰動作遊戲《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3),目前公布最新內容資訊與遊戲畫面,供各位玩家參考。

系列概要

《火影忍者》是以日本漫畫家岸本齊史(Kishimoto Masashi)的少年漫畫作品。描述在虛構的忍者世界中,男主角漩渦鳴人與其夥伴的經歷。而PSP獨占新作《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)則是由日本CyberConnect2公司開發、全球累計銷售582萬套(日本184 萬套)的《火影忍者:究極》系列最新作,通過卡通渲染3D繪圖在PSP上重現《火影忍者:疾風傳》原作的世界觀與戰鬥。

遊戲特色

連線對戰的新功能
導入了系列作首見的連線對戰功能,可通過Ad Hoc模式連線讓最多4名玩家4台PSP參與對戰,並提供多樣化的對戰組合,包括傳統的1對1單挑對戰,各自為陣的4人大亂鬥,2對2的組隊合作對戰,或是2對1甚至3對1的多人對單人對戰。
便攜操作
在以往系列作中以方向鍵搭配按鍵來發動的忍術,在本作中改以按鍵來發動,藉以對應多人對戰下的即時反應,展開更具速度感的戰鬥。另外,當夥伴玩家彼此接近時,就會進入“連攜簽到”狀態,此時只要按下按鍵即可聯手施展強力的“連攜忍術”。
新作的一大亮點
連攜忍術是本作的一大亮點.
當我方兩名成員近距離接觸時,會有閃電在兩成員之間閃爍.這時候只要按下△O就可以發動了.
但是不一定是所有人物都可以發動連攜忍術.
連攜忍術的發動需要兩個特定人物的組合才可以發動.

相關信息

由PSP掌機獨占的格鬥對戰新作:《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》目前預定2009年12月10日發售。遊戲售價為5,040日元(含稅價)。新作將會收錄多種迷你挑戰任務, PSP的Ad Hoc無線網路4人在線上遊玩,另外本作也支持加速讀取的“媒體安裝”等功能。對於有喜歡《火影忍者》系列遊戲的新老玩家們千萬不可錯過這款遊戲。

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