角色背景
【志】歷仕孫堅、孫策、孫權三任君主。是吳國最年長的將軍,人們都敬稱其為“程公”。他曾跟隨孫堅討伐過黃巾、董卓,又助孫仔民祖騙策平定江東。孫策死後,他與張昭等人共同輔佐孫權,並討伐江東境內的山賊,功勳卓著。
【演】在《三國演義》中,使用武器為鐵脊蛇矛,為孫堅最早的部下。斬殺華雄手下胡軫,也是為孫堅提出計謀的將領。孫堅發現玉璽後,提議孫堅回家的計策。當孫堅和袁紹對立時,與黃蓋,韓當一起和袁紹手下大將顏良、文丑對峙 。
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
---|
| | 使我軍群體每回合有45.0%幾率增加50.0點防禦屬性(受防禦屬性影響),持續1回合。同時當自身位於中軍及前鋒時,大營兵力首次低於初始兵力的90%、70%、50%時,自身必定援護友軍群體1回合,且自身下2次受到的傷害大幅度降低 |
| | 戰鬥中,使我軍群體每造成一次策略傷害後,其策略傷害就提高5.0%(受謀略屬性影響),此效果最多疊加5次 |
玩法分析
其實鏖兵衛主這個戰法的效果並不差,既可以為我軍群體增加高額防禦屬性,又可以在援護友軍的同時,為程普帶來高額減傷。不過鏖兵衛主的援護觸鞏疊籃發條件比較苛刻,只有大營兵力低於一定程度才能觸發。也正因為這樣,所以程普才成為了可有可無的材料將,甚至都沒有玩家嘗試開發。況且在吳陣營中,程普又不是一枝獨秀,其前鋒抗傷的位置也是競爭激烈,比如周泰。
周泰同樣有著高額減傷效果和援護友軍的能力。不過相比程普,周泰卻可以在保護友軍的同時快速疊加屬性,從而在中後期打出強力傷害。反觀程普,空有強力減傷效果,卻沒有任何輸出能力,況且程普的援護效果也有著非常明顯的弊端。一般來說,武將的普攻大多都會落在前鋒或者中軍身上,很少能夠直接攻擊對方大營。畢竟除了弓兵之外,其餘兵種最長攻擊距離也僅有3,因此對方要想直接攻擊大營,那么必然會有一定的戰法支持。
在這種情況下,程普的援護效果幾乎成為雞肋。畢竟援護只能轉移普攻,而無法轉移戰法傷害。因此當對方能夠直接爆頭的話,那么程普的援護將成為最大的笑話。而對方無法攻擊大營的話,那么程普的援護效果也只能是擺設。這樣一來,程普在實戰中就相當於自斷一臂,而且還是無法避免的。
大喬、陸抗、周泰所組建的吳步雖然前期不錯,但後期也依舊弱勢,除非將大喬換擔煉成劉備直接一肉到底。而如果真想嘗試程普的話,其實可以直接替換周泰即可。
彩蛋花絮
設計原型
程普乃東吳老將,歷仕孫堅、孫策、孫權三代白拜套微。曾隨孫堅討伐過黃巾、董卓、斬華雄、破呂布,又助孫策平頂江東。後又與張昭共同輔佐孫權。被人尊稱“程公”。
玩家評價
程普在上線之初給予玩家的印象就非常一般。雖遙肯遷然程普的面板屬性不錯,但也僅有防企犁樂御屬性比較突出,其餘屬性皆是中規中矩。也正因為如此,單從面板屬性就可以將程普定位為前鋒抗傷武將,而其主戰法鏖兵衛主的高額減傷更是確定了程普的定位。程普真的是十分尷尬的一名武將,完全喪失了作為新武將的牌面。而同時上線的曹彰,雖然也是巴敬體冷門,但起碼還有不少黑科技。(17173評)
玩家評價
程普在上線之初給予玩家的印象就非常一般。雖然程普的面板屬性不錯,但也僅有防禦屬性比較突出,其餘屬性皆是中規中矩。也正因為如此,單從面板屬性就可以將程普定位為前鋒抗傷武將,而其主戰法鏖兵衛主的高額減傷更是確定了程普的定位。程普真的是十分尷尬的一名武將,完全喪失了作為新武將的牌面。而同時上線的曹彰,雖然也是冷門,但起碼還有不少黑科技。(17173評)