移動平台UI互動設計與開發

移動平台UI互動設計與開發

《移動平台UI互動設計與開發》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是陳燕、戴雯惠。

基本介紹

  • 書名:移動平台UI互動設計與開發
  • 作者:陳燕、戴雯惠
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年12月
  • 頁數:245 頁
  • 定價:45 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115360649
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書內容分為設計篇和熱市項開發篇,以企業全真項目和經典案例為載體,內容覆蓋Photoshop在智慧型手機套用圖示設計、手機主題界面設計、手機鎖屏界面設計和Android商業級察去虹UI界面開發所需的知識結構和技能要求。通過兩者的結合,本書可以系統、清楚地覆蓋智慧型手機UI界面美學設計與開發技術的主要部分,將多個領域的知識進行融合,體現移動新媒體套用數字藝術設計與技術開發的全新複合形態。
本書內容介紹均以“全真項目+經典案例”為主線,每個項目都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速地領會使用Photoshop進行手機UI界面設計的思路和在Android系統中開發手機UI界面的全過程。主要章節的最後還安排了課後實訓,罪店組台學生可以通過課堂所學的知識來拓展實際悼重腿櫻的套用能力。
本書可樂踏陵作為各類學校相關專業的教材,也適合移動新媒體設計與開發人員學習和參考。

圖書目錄

第 1章 初識UI 1
1.1 UI設計概述 1
1.1.1 UI概念發展歷史及未來趨勢 1
1.1.2 UI設計原則及規範 2
1.1.3 UI設計師工作職責 3
1.1.4 UI設計流程 4
1.2 UI設計師的自我提升 4
1.2.1 自我積累與學習方式 4
1.2.2 設計網站 5
1.3 互動設計 5
1.3.1 互動設計基本概念 5
1.3.2 互動設計三部曲 6
1.3.3 界面設計通用互動原則 6
1.4 UI創意賞析 6
1.4.1 手機UI主題 6
1.4.2 聯想宮格主題 7
1.4.3 Android套用商店—千機解鎖 7
1.4.4 iPhone套用—拼圖世界 7
1.5 知識與技能梳理 7
2.1 圖示設計的基礎知識 8
2.1.1 圖示設計意義 8
2.1.2 圖示設計原則 8
2.2 圖示欣賞 10
2.3 訊息圖示設計 10
2.3.1 項目創設 10
2.3.2 設計思路 11
2.3.3 設計步驟 11
2.4 音樂圖示設計 16
2.4.1 項目創設 16
2.4.2 設計思路 16
2.4.3 設計步驟 16
2.5 時鐘圖示設計 22
2.5.1 項目創設 22
2.5.2 設計思路 22
2.5.3 設計步驟 23
2.6 記事本圖示設計 28
2.6.1 項目創設 28
2.6.2 設計思路 29
2.6.3 設計步驟 29
2.7 知識與技能梳理 34
實訓1 手機圖示設計 35
3.1 手機主題的基礎知識 36
3.1.1 手機主題的含義 36
3.1.2 手機主題的製作軟體 37
3.2 手機主題界面賞析 37
3.2.1 可愛型主題界面賞析 37
3.2.2 清新風格主題界面賞析 37
3.3 水晶花主題界面設計 38
3.3.1 項目創設 38
3.3.2 設計思路 38
3.3.3 設計步驟 39
3.4 冬雪的冬天主題界面設計 45
3.4.1 項目創設 45
3.4.2 設計思路 46
3.4.3 設計步驟 46
3.5 美好生日夢主題界面設計 51
3.5.1 項目創設 51
3.5.2 設計思路 52
3.5.3 設計步驟 52
3.6 清新雛菊製作 60
3.6.1 項目創設 60
3.6.2 設計思路 60
3.6.3 設計步驟 61
3.7 知識與技能梳理 67
實訓2 手機主題界面設計 68
4.1 手機鎖屏界面的基礎知識 69
4.1.1 手機鎖屏界面設計標準 69
4.1.2 手機鎖屏界面可用性原則 70
4.1.3 手機鎖屏界面的情感化設計 70
4.2 手機鎖屏界面全真項目賞析 70
4.3 “可愛小黃鴨”鎖屏界面設計 71
4.3.1 項目創設 71
4.3.2 設計思路 71
4.3.3 設計步驟 72
4.4 “魔幻方塊”鎖屏界面設計 86
4.4.1 項目創設 86
4.4.2 設計思路 86
4.4.3 設計步驟 87
4.5 手機解鎖界面製作—幸福有點萌 106
4.5.1 項目創設 106
4.5.2 設計思路 106
4.5.3 設計步驟 107
4.6 手機解鎖界面製作—甜蜜戀人 118
4.6.1 項目創設 118
4.6.2 設計喇府陵思路 118
4.6.3 設計步驟 118
4.7 知識與技能梳理 140
實訓3 手機鎖屏界面設計 141
5.1 UI界面布局 142
5.1.1 線性布局LinearLayout 142
5.1.2 表格布局甩諒TableLayout 144
5.1.3 相對布局RelativeLayout 147
5.1.4 布局AbsoluteLayout 150
5.2 UI界面控制項 152
5.2.1 TextView與EditText 152
5.2.2 Button與ToggleButton 156
5.2.3 ImageView與ImageButton 159
5.2.4 RadioButton與CheckBox 163
5.2.5 DatePicker與TimePicker 168
5.3 選單 171
5.3.1 選項選單和子選單(SubMenu) 171
5.3.2 上下文選單(ContetMenu) 175
5.4 對話框 177
5.4.1 普通對話框 178
5.4.2 列表對話框 180
5.4.3 單選和複選對話框 182
5.5 知識與技能梳理 185
實訓4 布局手機計算器 186
6.1 UI界面視圖 191
6.1.1 滾動視圖(ScrollView) 191
6.1.2 列表視圖(ListView) 192
6.1.3 格線視圖(GridView) 194
6.2 滑塊控制項與進度條 198
6.2.1 ProgressBar 198
6.2.2 SeekBar 201
6.2.3 RatingBar 203
6.3 UI界面事件處理 206
6.3.1 事件處理機制 206
6.3.2 基於監聽接口的事件處理 206
6.3.3 基於回調的事件處理 211
6.4 知識與技能梳理 218
實訓5 開發燈泡互動套用 219
7.1 創建Tetris應用程式 223
7.1.1 任務分析 223
7.1.2 任務實施 224
7.2 開發輸出界面 226
7.2.1 任務分析 226
7.2.2 任務實施 226
7.3 外部資源訪問 229
7.4 顯示輸出界面 232
7.4.1 任務分析 232
7.4.2 任務實施 232
7.5 知識與技能梳理 239
實訓6 開發手機計算器 240

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