基本信息
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302432579
出版日期:2016.06.01
印刷日期:2016.05.23
內容簡介
本書系統總結了移動寬頻網條件下移動商務基礎知識及新套用、新創意,既介紹了移動商務技術基礎、基於
O2O的移動商務、移動社交套用、網際網路金融等通用知識,又分析了與老百姓衣、食、行、游、休閒和教育等各領域相關的移動套用,還增加了可穿戴設備、微信公眾號的開發與管理案例等,內容豐富,涉及面廣,案例新穎,有助於讀者對移動商務的最新套用有較為全面的了解。 本書適合於經濟、管理、信息技術類各專業大學選修課教材,也可供移動商務感興趣者參考,有助於讀者把握移動新趨勢,尋找新商機
目錄
1.1移動商務的套用背景1
1.1.2我國無線上網服務日趨便捷1
1.2移動商務的涵義1
1.2.1電子商務的概念1
1.2.2移動商務的概念2
1.2.3移動商務與電子商務的區別2
1.3移動商務套用類型3
1.4移動商務的特點4
1.5移動商務的發展趨勢5
1.5.1移動網際網路的發展趨勢5
1.5.2移動商務的發展趨勢7
1.6本章小結9
練習與思考題10
第2章移動商務技術基礎11
2.1移動通信技術11
2.1.1移動通信的基本概念11
2.1.2移動通信的特點11
2.1.3移動通信的發展12
2.1.4幾代移動通信技術13
2.1.5無線通信系統15
2.1.6無線網路16
2.2移動通信終端20
2.2.1移動通信終端設備20
2.2.2移動終端設備的技術特徵21
2.2.3移動套用平台22
2.2.4移動通信作業系統23
2.2.5傳統條形碼24
2.2.7RFID25
2.3移動商務安全28
2.3.1移動商務面臨的安全威脅28
2.3.2移動商務的安全需求29
2.3.3移動商務安全技術現狀30
2.3.4移動安全通信技術31
2.3.5移動通信加密32
2.3.6終端身份認證33
2.3.7移動交易信任機制35
2.3.8移動終端作業系統安全技術36
2.3.9移動終端下載軟體的認證38
2.3.10移動終端存儲信息的備份與恢復39
2.3.11手機病毒40
2.3.12移動商務安全的發展趨勢43
2.4移動支付43
2.4.1移動支付的涵義43
2.4.2移動支付流程44
2.4.3移動支付類型45
2.4.4移動支付系統48
2.4.5移動支付安全與風險防範57
2.5本章小結62
練習與思考題62
移動商務——新套用新創意
目錄
第3章基於O2O的移動商務63
3.1O2O商務的定義63
3.2O2O商務的分類63
3.3O2O商務與其他電商模式的比較64
3.4O2O模式的優勢66
3.5O2O商務發展現狀66
3.5.1國外O2O商務發展現狀66
3.5.2國內O2O商務發展現狀67
3.6移動O2O商務及其典型套用69
3.7本章小結71
練習與思考題71
第4章網際網路金融72
4.1網際網路金融定義、興起背景及模式72
4.1.1網際網路金融的定義72
4.1.2網際網路金融在我國的興起背景72
4.1.3網際網路金融的模式分類74
4.2金融網際網路化75
4.2.1直銷銀行75
4.2.2網際網路基金78
4.2.3網際網路保險80
4.2.4網際網路證券81
4.2.5網際網路金融App介紹82
4.3第三方支付83
4.3.1第三方支付的概念83
4.3.2第三方支付的模式分類83
4.3.3第三方支付的未來發展85
4.3.4第三方支付App介紹85
4.4P2P網路借貸86
4.4.1P2P的概念86
4.4.2P2P的分類86
4.4.3P2P的主體架構和運營模式86
4.4.4P2P平台的特徵88
4.4.5P2P的發展展望89
4.4.6P2P平台App89
4.5股權眾籌90
4.5.1股權眾籌的概念90
4.5.2股權眾籌的運行主體架構和交易流程91
4.5.3股權眾籌的融資模式92
4.5.4股權眾籌的價值93
4.5.5股權眾籌App信息94
4.6大數據網路貸款94
4.6.1大數據網路貸款的概念94
4.6.2大數據貸款的徵信94
4.6.3阿里小貸95
4.6.4Kabbage網路貸款95
4.6.5大數據網路貸款的未來96
4.7我國網際網路金融發展展望96
4.7.1網際網路金融遠未成形,新的模式將層出不窮96
4.7.2大數據徵信將成為網際網路金融發展的關鍵,數據共享勢在必行96
4.7.3網際網路金融將受到法規的監管,監管方式將與時俱進97
4.7.4網際網路金融將不斷提高金融業的虛擬化,金融業態逐步重新構建97
4.8本章小結98
練習與思考題98
第5章社交類移動套用100
5.1移動社交小故事100
5.2移動社交新套用101
5.2.1軟體超市中的主要社交App101
5.2.2社交App發展歷程103
5.2.3社交App主要功能分類103
5.3基本社交App104
5.3.1手機QQ的功能模組圖105
5.3.2基本社交軟體比照106
5.4陌生人社交App106
5.4.1顏值社交106
5.4.2音值社交107
5.4.3代表性產品之一——“陌陌”107
5.4.4代表性產品之二——“陪我”108
9.2.2基本旅遊軟體下載量統計162
9.2.3基本旅遊類套用分類及主要特色164
9.2.4旅遊軟體基本商業運營模式165
9.3特色軟體介紹166
9.3.1攜程旅行166
9.3.2航班管家167
9.4旅遊軟體發展趨勢168
9.4.1大眾點評機制的普及168
9.4.2服務的全面化168
9.5本章小結168
練習與思考題169
第10章遊戲類移動套用170
10.1手機遊戲170
10.2各類遊戲軟體匯總170
10.2.1基本遊戲軟體下載地址170
10.2.2遊戲軟體下載量統計172
10.2.3基本遊戲軟體發行年份及主要特色173
10.2.4遊戲軟體基本商業運營模式174
10.3特色軟體介紹175
10.3.1節奏大師175
10.3.2天天酷跑176
10.3.3割繩子177
10.4遊戲類軟體發展趨勢178
10.4.1手機行業的發展178
10.4.2網路的建設178
10.5本章小結179
練習與思考題179
第11章影像新聞類移動套用180
11.1影像類軟體介紹180
11.2各類攝影軟體匯總180
11.2.1基本攝影軟體下載地址180
11.2.2下載量統計182
11.2.3基本攝影攝像軟體發行年份及主要特色184
11.2.4攝影與攝像軟體基本商業運營模式185
11.3特色軟體介紹186
11.3.1天天P圖186
11.3.2美顏相機187
11.3.3美拍188
11.4攝影攝像軟體發展趨勢189
11.5新聞App189
11.5.1新聞App介紹189
11.5.2各類新聞軟體匯總190
11.5.3特色軟體介紹195
11.5.4新聞類軟體發展趨勢198
11.6本章小結199
練習與思考題199
第12章教育類移動套用200
12.1移動教育類套用小故事200
12.2教育類的移動套用201
12.2.1軟體超市中的常用教育軟體匯總201
12.2.2教育類軟體下載量統計202
12.2.3教育App發展歷程205
12.2.4教育App主要功能206
12.3基本教育App功能模組解析207
12.3.1語言學習類功能模組圖(以有道詞典為例)207
12.3.2考試測評類功能模組圖(以駕校一點通為例)210
12.3.3教育教學類套用功能模組圖(以考研幫為例)211
12.3.4生活服務類套用功能模組圖(以彈吧鋼琴陪練為例)213
12.4移動教育套用未來發展215
12.5本章小結215
練習與思考題216
第13章可穿戴設備217
13.1可穿戴設備概述217
13.2可穿戴設備分類與功能219