科技之戰

科技之戰

科技之戰是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖。地圖從未加密科技之戰地圖修改完成,借用了原圖的小部分觸發和絕大部分原有模型,並且加入許多新模型和新元素,具有更強的娛樂性和趣味性。

基本介紹

地圖資料,兵種介紹,參考戰術,歷史版本,地圖攻略,炮塔篇,地形篇,科技篇,出兵篇,戰略篇,數據篇,

地圖資料

兵種介紹

火槍兵(初級
科技之戰
遊戲截圖
步兵進化→(機槍兵)→重機槍→離子機槍(高級科技)
→火焰機槍(火焰科技)
→(狙擊兵)→突擊兵(隱身)→突步兵(高等科技)
→電擊裝甲兵(只攻擊飛機、坦克)(閃電科技)
→(迫擊炮)→火箭炮兵(攻擊除步兵外的)→精確火箭炮兵
→冰凍迫擊炮(攻擊地面部隊,大範圍冰凍傷害)(冰凍科技)
→(防空兵)→高炮防空兵
戰鬥機/轟炸機
戰鬥機/轟炸機→冰霜飛機(冰霜科技)→冰爆飛機(冰霜科技)
→電擊飛機(閃電科技)
→火焰飛機(火焰科技)→爆焰飛機(火焰科技)
→幽靈戰鬥機/轟炸機(高等科技)→黑影戰鬥機/轟炸機(高等科技)
→原子轟炸機(高級科技)(注意。只打地!)
坦克(初級)
坦克→冰霜坦克(冰霜科技)→冰爆坦克(冰霜科技)
→火焰坦克(火焰科技)→炙焰坦克(火焰科技)
→電擊坦克(閃電科技)→雷暴坦克(閃電科技)
→攻城坦克(高等科技)→穿甲坦克(高等科技)
→防空坦克(高等科技)→高炮防空坦克(高等科技)
→離子要塞坦克(高級科技)
自爆卡車(高級科技、高等科技)
巨型機器人(高等科技)
高達(高等科技)
毀滅者(高級科技)(2家不一樣)

參考戰術

1.[高級科技]榮耀壓制突襲篇(適合快速解決戰局,突襲比較賤。
榮耀裡面,打壓制是最有效的,一般也是虐新手的第一選擇,方法如下: 進入遊戲後,首先買個機器人,帶上農民往中間的高地沖剛開局,沒有兵種,此時是最好的壓製機會,一定要快,趕在敵人坦克出來前到中間高級的前面造炮塔,中間造重型加農炮,兩邊旋風塔配合,然後開始立即搶別的點,別忘記在每個點都造個塔,隔一個點升級重炮與旋風(此為後話,前期不一定要搞)這些造好後,然後把中路的重炮升級到巨炮,就不要急著再次升級了,趕快的在後面4格距離的位置,造個醫療塔,然後,資金允許與敵人攻擊不是太猛烈的條件下,購買2個農民,當這些準備好後,中路的塔應該也都升級到頂了,開始繼續新造炮塔,造什麼看情況而定 成功守住中路後,隊友的錢爆多,開始用機器人造高級科技,然後出實驗室再者,繼續攢,攢到2000以上,全部飛機坦克突襲(敵人如果沒有火焰的話,也可以出步兵突襲),然後…結束了。
2.[火焰科技]榮耀壓制偷襲篇(適合對付對可以有一定認識的人。
顧名思義,要先按照上一篇所講的壓製成型,然後開始考慮偷襲偷襲前,要造2個科研中心,分別研究好建築建造技術和建築升級技術到頂級,人家造一個建築的錢,可以造兩個,千萬不要顧慮研究費用的昂貴,要捨近求遠,後期會發現賺的比研究費用的10倍都有。開始正式講偷襲首先要有1~2人守住中路,保證老家不受內憂外患。首先,建造火焰科技,然後,帶著農民大軍進攻。
2~3個即可衝到敵人老家的上或下邊的巨炮與監視塔的中間,找一個好的位置(不會被巨炮打到的位置)開始建造飛機,一定要先造飛機,當飛機幹掉巨炮後,科技繼續加建,建坦克飛機都行,條件是,必須為火焰的,成型後,天下無敵 為什麼要選火焰,這裡詳細講解下:因為被火焰坦克打中後,建築無法修理,而且有濺射效果,敵人如果想建造炮塔防禦都不可能,因為火焰對步兵有很強的殺傷!火焰飛機有濺射效果,敵人陸軍太多的話,飛機的效果是很明顯的而且一般敵人老家的農民機器人比較多,火焰的效果就更加明顯了,人家農民想修都不行,一下就被燒死了。
3.[閃電科技]榮耀閃電科技篇(適合打電腦及對方兵種建築較多者。
閃電科技,顧名思義,就是用閃電飛機和閃電坦克首先,買2個農民,把科技點換成金錢,然後造科研中心把建造和升級研究到頂級,在研究期間,可以外出搶點,搶淘金點(2.4中出現)等,確保超過半數的點都在友方手裡,然後在每個點都造上炮塔,中點如果沒友軍壓制的話,就不要造炮塔了,因為那必定會被敵人占領,造了浪費造炮塔的時候,別忘記繼續科研繼續研究當造好炮塔守住點後,科研也差不多全部研究好了(反還不用研究),然後建造三系建築轉換器,等錢夠了,升級到閃電科技,另外2個農民開始造坦克工廠,就是狂造電坦克,電飛機(敵人空軍多才造,不多沒必要,因為電坦克可以打空)當真正開始造的時候,會發現科研的功勞了,他使錢幾乎多的用不完,感覺到工人不夠用了,這時,沒必要再買工人,因為後期,錢還是會跟不上的成型後,天下無敵,敵人不論任何兵種,都無法與之對抗!但是閃電科技不能打建築,可以讓隊友配合下戰術。
4.[冰霜科技]榮耀冰飛機蛋糕篇(前提條件敵人沒有大量爆閃電飛機)。
與上面的閃電科技篇相象,前期也是造科研研究搶點等,這裡就不重複瞭然後,研究到頂後,造3系科技轉換器,升級冰霜科技,然後,開始大量建造飛機場,並升級後期錢實在多了,也可以考慮造點冰坦克,冰坦克血多攻高,還是不錯的,唯一不好的就是不能打空 這裡就只講下為什麼要用冰飛機,冰飛機場的模型很像蛋糕,所以又稱之為蛋糕戰術,冰蛋糕價廉物美,升級只用150金,冰霜科技僅用200金,不是很便宜么?其次,冰霜飛機可以打空可以打地,多功能戰鬥機,此之為物美十全十美,為何不大量使用? 5.[高級,高等科技]榮耀2.4核子彈轟炸篇(100%必勝戰術)
這個戰術講究勢在必得,快準狠,這可以說是唯一一個成型後100%必勝的戰術 首先,需要有人守住老家,保證不受老家不受內憂,購買一個機器人然後到自己基地的最上方監視塔處,開始建造高級高等科技,等錢夠了建好後,差不多科技點就來了,然後機器人開始建造愛因斯坦實驗室,建造完後,點研究核子彈,記住,只用研究一次即可!多研究無效還浪費錢,研究完後,就可以升級了,升級到核子彈發射台,完成後,發射出第一枚核子彈,專找敵人薄弱建築成群的地方砸,比如說大量炮塔聚集在一起等錢,錢夠了後,拿350金購買一點科技點,繼續建造愛因斯坦實驗室,並升級,完成後,千萬不要急著發射,而是等建造完第5個後,第一個發射的核子彈的CD間隔也差不多好了,然後,5個一起以敵人老家為中心發射,敵人就會莫名其妙的輸了,此戰術非常難成型,需要消耗大量的金錢不說,還要確保在此期間老家沒有敵人的威脅 提示:可以2個人一起造,一人造2~3個,然後約定好,一起發射,就看配合的怎樣。
科技之戰
遊戲截圖

歷史版本

早期更新:-sm模式變更為快速模式,分兩個版本發布——音樂版和無音樂版(加入至少2首完整音樂),音樂版是自己一廂情願加入音樂,希望各位能喜歡--音樂版隔上幾個版本就可能更換下音樂。
1.5 AI更新:設計了非常基礎的AI,設AI的目的是為了給新手一個練習的平台,缺人時也可以拿AI來湊湊人數。
處於測試階段注意:紅色和橙色玩家是沒有AI的,並且AI具有購買優惠權。通宵了一夜做出來的AI的基礎,測試的時候不怎么仔細(當時累之),只是看到了電腦按程式動就停止了測試。無論選擇什麼難度的電腦,它都只有一個難度:設計的難度。希望各位玩的時候順便測試下,看看有什麼BUG,算是一個小小要求。預計下一版本的電腦智慧型將走上正軌。
1.6 AI更新:最佳化AI,修正AI BUG,小更新;音樂版的音樂減為一首音樂,很多玩家反應地圖太大。
鑒於無法上傳超過2MB的附屬檔案,上傳了2個音樂版壓縮檔案,請一起下載解壓。
1.7更新:去掉一個升級塔,增加金錢和科技點互換,小小的最佳化了一下觸發;AI的更新升級停止,經測試,AI是比較適合新手的,不需要再多做改變,適當的進行了最佳化,不過不是很完全。
1.8更新:增設武器道具店:科學家可以攜帶道具;增加螢幕視野擴大縮小功能:輸入++擴大,--縮小
預告:1.8為增加精英單位的測試版,1.9將加入步兵,坦克和飛機相關的精英單位以及少量武器。
1.9更新:增加3個手動單位及其相關的技能:手動單位的強大與否取決於控制者,修正能量道具並改為增加能量上限,增加一個生命上限的道具,處理了一下觸發(剛學到的)。武器經過詳加考慮決定:暫時不增加。正修改新增單位和技能的數據,新增3個道具,降低了後期地圖卡的現象,許多細節數據修改調整。 1.94更新:修正一些BUG,對日耀和黑炎的獨有東西進行了平衡(有待測試中),增加了工人培訓所,AI程式小小更新下,一些錯誤提示修正,一些道具價格小小降低;觸發按自己的理解最佳化了下,裝載畫面不再顯示更新信息,以後版本分2個音樂版發布。

地圖攻略

炮塔篇

炮塔的主要作用是防禦,除了高級炮塔外,一共有3種攻擊性炮塔。2種輔助性炮塔。1種偵察性炮塔。
暴風塔(子彈攻擊):攻擊地空單位。超高速。打步兵用。
巨炮(爆炸攻擊):攻擊地面單位,慢速。打坦克用。
防空塔(爆炸攻擊):攻擊空中以及V3火箭,高速,打飛機\V3火箭用。
醫療站:範圍加血。
士氣(陣地)之塔:範圍增加攻擊移動速度。
偵察塔(隱身):顯示隱藏單位。
脈衝雷射塔(離子攻擊):高攻擊,超高速度,中距離,不打V3.十分脆弱。(打飛機坦克之最)
冰霜之塔(冰霜攻擊):低攻擊,中速度,中距離,中範圍攻擊。有-速(打步兵之次選)
火焰之塔(火焰攻擊):低攻擊,高速度,中距離。最大範圍。(打步兵之最佳)
注意。炮塔可以造到敵人後方。攻擊敵人總部。一旦成型,天下無敵。 但是做好被罵的準備。

地形篇

地形為長方形。中間有131 132 133 134 135高地。占領每個高地後得到1元/1.5秒的獎勵。當1方得到5大高地後那方將得到5元/1.5秒的獎勵並且士氣增加(增加步兵的攻擊移動速度。)132 133 134有2個炮塔位置。131 135有6個炮塔位置。(2.1前132 133 14有8個位置,每方都有4+1個高地位置(不是加錢的高地- -||是坡度問題。所以叫做高地。)敵人可用於偷襲。我方可用於卡襲(突襲的一種)和反偷襲。 其中有巨炮的高地用於防守。

科技篇

火焰科技(100):用於建造與火焰有關的兵種。火焰機槍兵兵營(機槍兵兵營進化)。火焰坦克工廠(坦克工廠進化)。火焰轟炸機場(飛機場進化)。科技特色:只打地面部隊。大範圍殺傷。
冰霜科技(200):用於建造與冰霜有關的兵種。冰霜迫擊炮兵營(迫擊炮兵營進化)。冰霜坦克工廠(坦克工廠進化)。冰霜戰鬥機/轟炸機場(飛機場進化)。科技特色:範圍殺傷。
閃電科技(300):用於建造與閃電有關的兵種。電擊裝甲兵兵營(狙擊兵兵營進化)。電擊坦克工廠(坦克工廠進化)。電擊戰鬥機場(飛機場進化)。科技特色:不打建築。飛機只打空中。步兵只打機器部隊。坦克只打地面部隊。若沒有碰到部隊。閃電兵種=送錢。
高等科技(350):建造幽靈飛機,防空|攻城坦克和高級塔之用。
高級科技(400):3離子與步兵必備科技,有此科技。步兵如虎添翼。
日耀特色科技:閃電風暴:攻擊機器部隊。持續70秒。研究100秒。火焰之雨:攻擊地面部隊。持續70秒。研究100秒。冰霜爆裂:攻擊步兵部隊持續70秒。研究100秒。發動護衛隊突襲。單個兵營飛機2個。坦克2個。步兵4個。
黑炎特色科技:發動頂級步兵\坦克\飛機突襲。步兵單個兵營5個。坦克單個兵營3個。飛機單個兵營3個。

出兵篇

步兵:最便宜的部隊,前期就是飛機的客星。 飛機:最重要的部隊,前期就是坦克的客星。
科技之戰
遊戲截圖
坦克:最昂貴的部隊,前期搶高地殺步兵之最。

戰略篇

所有戰術中都有1個很重要的環節。就是搶高地。搶高地一共有2種方法:第1種就是賣科技點。開始就可以出2個坦克。對方搶到高地都是先造機槍塔。防止別人的工人搶。
第2種是最常見的造科學家搶。不用多說了。跑一圈或者占到133造塔防禦。
戰術在SMSC情況下論述
黑炎專用戰術
黑炎突擊流:開始就攢個2000塊就突襲。單條時可以造塔壓制。克制:前期造炮塔到別人家裡。把兵營拆了。耗別人的錢。賺自己的錢。防止突擊成型。一般一次騷擾1家就要耗費500.騷擾一般賺到100,算上炮塔錢。甚至獲得勝利。
日耀專用戰術
日耀天時突擊流:造2個聯邦總部。1個研究火焰。1個研究閃電然後2個發展好就突襲。任憑對方部隊多少。出來就-血。克制。雖然出來就-去半血。但還是可以用數量取得優勢
步兵專用戰術
開始直接賣了科技點。造起7個火槍兵營。先把4個變機槍,再把3個變狙擊。然後把狙擊變突擊。接著應該得到1個科技點。攢錢造高級科技。把機槍升了。升到離子。然後把狙擊升到狙擊手。成型很強悍。前期可以無視飛機和步兵。克制:火坦克。
坦克專用戰術
開始可以不賣科技。也可以賣了,推薦賣了科技點,造出火焰科技,先出火坦克,出2輛,再造1個坦克,等到科學家出來了造閃電科技,出閃電坦克。接著,就造攻城與防空殺過去。克制:早期就賣科技點出3個飛機場。
飛機專用戰術
開始賣了科技點。造出2個飛機場和1個科技轉換。轉成冰科技,造冰飛機。成型非常強悍。後期可以造幾個冰迫和1個冰坦輔助殺建築。克制:飛機打飛機,出電飛機。
機器人戰術
開始就攢錢。不賣科技點。造出高等科技。然後跑到邊上用2機器1高達的造法造。成型十分強悍,群里人被天天這招殺的片甲不留…機器客星是電坦克,只要多出電坦克,後面放個幾個閃電步兵就可以擋住。
自爆戰術:造出科技後跑到別人家造自爆,最好上下一起造,兩面開打。克制:造個炮塔放在自爆那邊。自爆工廠直接消失。
卡突戰術
成型比較慢。在自家的4個高地中放自己要卡的部隊的工廠(兵營)。不可以卡飛機。然後用炮塔賭路。然後兵占一半空間之後就可以把1個炮塔拆了。讓兵衝出來。衝出來後可以直接改變局勢。起碼衝到敵人內部。然後死掉。沒衝到只能說兵太少。
V3飛彈戰:先買一個農民,2個農民到敵人2側基地旁,分別造4-6個基礎塔,等錢出高等科技,然後繼續攢錢,一般不會被發現,農民過來以為搶高地,還有塔不要造的太密集,一定要一起升了,不然沒用
重機槍偷襲戰術:把第1個科技點賣了,造1個農民,直接越過高地,讓隊友去搶,但一定要搶到。然後跑到敵人基地下面靠邊,造3個火槍基地,然後在轉機槍的時候造2個基礎炮塔,1個轉士氣 1個轉加血,全升到頂,然後機槍由於錢不過先轉最不靠邊的那個,然後在轉過來。第2個科技點出來可以轉離子機槍,也可以再造2個兵營出 火焰機槍或者火焰坦克,不推薦離子坦克,離子飛機。
螞蟻戰術:這是自創滴戰術,機器兵菜鳥。不用多說,第1個科技出科學家,然後造1個兵營,先轉狙擊手,開始不轉突擊兵。然後再造1個兵營,放在前面,出重機槍。然後出高級科技,讓狙擊轉到頂,機槍不轉,直接再造1家重機槍,然後出精確火箭兵(頂級炮兵),這時如果敵人坦克較多步兵幾乎沒那就全轉離子,飛機多而步兵少就1個離子,再出1個機槍。敵人兵多就多出重機槍。這樣基本成型,一般兵的比例是:2個機槍,1突擊,1炮兵,炮兵不用多,機槍突擊可以調整。
多科技戰術:也是自創,色彩很好,需要科技數:全科技數目,可自行刪減。步兵:第1個如果飛機坦克大於步兵出電裝甲兵。兵多出火機槍兵,塔多出冰迫擊炮兵,每種造3個一般造的順序是:電-火-冰-離子機槍-精確飛彈-突擊手-高炮-電-火-離子-精確飛彈*2.一般是還沒造光就結束了PS:步兵其實可刪減的有很多,突擊出不出其實隨便的,高炮看飛機多少而定,飛彈也是,看自己家打建築的兵種而頂,如果敵人塔群十分龐大。不建議用冰迫,冰迫只適合大群機槍塔坦克:第1個首選出電坦克。前期披靡戰場。然後出火坦克,價廉物美,接著如果飛機太多可以先出多管防空,如果不是出穿甲,然後再出1架電坦克,1個防空,再穿甲,冰坦克\離子其實並不實用,如果自己喜歡的話冰坦克可以出在穿甲第1個出現之前,但離子必須出在穿甲後面。飛機:第1個科技點賣了,出冰科技,然後轉到2個冰爆,和前面一樣,然後再出4個爆飛機後,在冰爆後面的地方放2個爆焰飛機,電飛機按敵人數量飛機多少而衡量,電飛機只打飛機是1個遺憾,所以可自行刪減。若想更爽可自行增加1個原子轟炸機和2個幽靈轟炸機,出現時間隨便。此戰術唯一遺憾是耗費太貴,但威力十分強大,有興趣的朋友可以嘗試看看,當然可以把步兵\坦克\飛機三個不同戰術混合:離子機槍(看情況可更改為火焰機槍)-穿甲坦克 or 防空坦克-突擊手 or 電兵(建議突擊,前期攢錢,並不是特別時候出3種以上科技-精確飛彈(這個絕對不可更改)-前面如果先發穿甲就造防空1個,如果沒有就出電坦克-冰飛機*2(不可更改)-幽靈戰機(不可更換原子轟炸)-離子戰車-原子轟炸。
注意,由於菜鳥比較多,不清楚到底什麼什麼時候用,戰術不適合在任何情況下,多科技是在實力平均情況下,螞蟻戰術只適合非飛機海的戰術下,重機槍偷襲戰術在保高地才能出,普通偷襲在高地丟光才出。卡突後期才用,前期用無疑是給隊友增加負擔。坦克戰術K步兵 步兵K飛機 飛機K坦克,看量的比重,一般是重要出步兵戰術,但是出了火飛機就要重新選擇防空坦克了。自爆作用不大,中期偷襲,這個賴了點,不建議用。機器人海,適合任何情況,萬惡的機器人,突擊全適合。

數據篇

子彈攻擊 對中型護甲 1.80倍 重型1.25 飛行0.80 加強型0.75 英雄1.15 城防0.30 輕型
爆炸攻擊 對中型護甲 0.75倍 重型0.70 飛行1.25 加強型1.25 英雄0.50 神聖1.00 輕型
冰霜攻擊 對中型護甲 1.00倍 重型1.00 飛行0.80 加強型0.90 英雄0.75 神聖0.50 輕型
火焰攻擊 對中型護甲 1.60倍 重型0.60 飛行0.35 加強型1.50 英雄0.75 神聖0.50 輕型
閃電攻擊 對中型護甲 1.30倍 重型0.90 飛行1.50 加強型0.70 英雄0.75 神聖1.00 輕型
離子攻擊 對中型護甲 1.00倍 重型1.00 飛行1.00 加強型1.00 英雄0.85 神聖0.75 輕型
PS:飛行護甲=大型裝甲 英雄裝甲=英雄裝甲 加強型=城牆 輕型裝甲=無裝甲 中型護甲=小型護甲 重型=中型 城防=神聖
子彈攻擊=普通攻擊 爆炸攻擊=攻城攻擊 閃電攻擊=魔法攻擊 火焰攻擊=混亂攻擊 冰霜攻擊=英雄攻擊 離子攻擊=穿刺攻擊

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