禍亂之源(Dota英雄)

禍亂之源(Dota英雄)

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禍亂之源是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力型英雄,位於午夜酒館

該英雄可以學習虛弱、蝕腦、噩夢和惡魔的掌握,早期版本又翻譯為痛苦之源。

基本介紹

  • 中文名:禍亂之源
  • 外文名:Atropos
    Bane,
  • 別名:痛苦之源、BE、痛苦
  • 登場作品:《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
  • 陣營:天災軍團
  • 英雄類型:智力
背景故事,英雄參數,英雄技能,玩法分析,加點思路,推薦出裝,彩蛋花絮,玩家評價,

背景故事

禍亂之源Atropos是將噩夢和恐懼散播到這個世界的原始力量。伴隨他出現的必定是無止境的恐怖和慌亂。他可以通過侵蝕對手的精神醫療自己;他也能通過挖掘對手內心的恐懼大幅削弱對手的作戰能力;將對手送入無邊的噩夢使其完全癱瘓是他最為得意的事情。在必要的時候,他甚至肯撕裂自己的靈魂,將它注入對手體內,使對手完全不能動彈並承受巨大的絕望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同義詞。
禍亂之源
痛苦之源DOTA頭像

英雄參數

屬性及成長率
初始生命:568
初始魔法:286
初始射程:400
初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:315
初始防禦:3.6
基本屬性:智力
初始攻擊力:51 - 57
初始力量值:22
初始敏捷值:22
初始智力值:22
力量增長係數:2.1
敏捷增長係數:2.1
智力增長係數:2.1
以上內容來自

英雄技能

技能
效果
禍亂之源
虛弱(E)
大幅削弱1個目標的參戰能力。減少他的攻擊力,只作用於基礎攻擊力(不作用於裝備增加的),降低的攻擊力為一個固定的數值。
冷卻時間:10秒
施法距離:1000
持續時間:20秒
等級 1 - 減少他30的攻擊力。消耗95點魔法。
等級 2 - 減少他60的攻擊力。消耗105點魔法。
等級 3 - 減少他90的攻擊力。消耗115點魔法。
等級 4 - 減少他120的攻擊力。消耗125點魔法。
禍亂之源
蝕腦(B)
吞食一個敵方單位的活性能量,汲取生命。
英雄攻擊 魔法傷害
冷卻時間:14秒
施法距離:600
等級 1 - 瞬間汲取90點的生命。消耗125點魔法。
等級 2 - 瞬間汲取160點的生命。消耗150點魔法。
等級 3 - 瞬間汲取230點的生命。消耗175點魔法。
等級 4 - 瞬間汲取300點的生命。消耗200點魔法。
禍亂之源
噩夢(T)
使目標(也可以是友方)進入突發性的睡眠,不停地受到可怕的噩夢的侵擾。目標受到20點/秒的傷害。如果目標單位在噩夢期間被普通攻擊喚醒,那么對其進行普通攻擊的單位將因此受到噩夢的影響。
冷卻時間:15秒
魔法消耗:165點
等級 1 - 持續4秒。施法距離500。
等級 2 - 持續5秒。施法距離550。
等級 3 - 持續6秒。施法距離600。
等級 4 - 持續7秒。施法距離650。
禍亂之源
惡魔的掌握(F)
使用黑暗魔法抓住一個目標,造成巨大的傷害,每秒汲取其5%(10%)最大魔法值。目標不能移動、攻擊、使用技能或物品。(括弧內為有A杖時的傷害和吸收量)
需要持續施法
牽制效果無視魔法免疫
冷卻時間:100秒
施法距離:625
持續時間:5(7)秒
等級 1 - 造成100(155)點/秒的傷害。消耗200點的魔法。
等級 2 - 造成155(215)點/秒的傷害。消耗300點的魔法。
等級 3 - 造成215(270)點/秒的傷害。消耗400點的魔法。

玩法分析

加點思路

痛苦之源一般都是中單,主升蝕腦(B)是中單solo最常見的一種加點方法,蝕腦(B)是bane的主要爆發技能,7級必滿。噩夢(T)雖然成長性不高,但施法距離的提升還是很關鍵,所以升滿蝕腦(B)之後應該補滿,虛弱(E)是一個很噁心人的技能,除非是特殊情況,否則最後再升滿,大招惡魔的掌握只要到達等級第一時間升滿。
禍亂之源
遊戲截圖

推薦出裝

出門裝
該英雄主要還是撐智力,淨化,吃樹為基礎。
中期裝
因為對魔法的需求量比較高,秘法鞋是最合適的選擇;跳刀是先手、追殺、逃跑的利器,中單bane是必出瓶子的,另外也可撐護碗或者掛件,前者可轉戰鼓,後者可轉大根。
神裝
在拉住對手的時候,可以操作死靈書提高輸出,羊刀希瓦是法系後期的神器,林肯或者bkb可以增加自己的生存能力,並且防止在大住對手的時候被打斷。

彩蛋花絮

版本改動
版本
內容
6.29
蝕腦不再需要0.2秒的施法時間。
6.29b
移動速度由297上升至305。
6.36
噩夢的施法距離由650下降至500/550/600/650。
6.50
加強了虛弱。
6.58
重做了惡魔的掌控,不再持續消耗生命和魔法,而修改為每秒吸取目標上限5%的魔法,並且會喚醒噩夢中的目標。
移除了虛弱的生命流失效果和用其自殺的可能。
6.60
惡魔掌握的法力消耗從100/175/250增加至200/300/400。
6.68
蝕腦的冷卻時間降低,從20秒變為16秒。
惡魔的掌控被A杖加強後,魔法吸取能力加強,由5%每秒變為10%每秒。
6.72
蝕腦技能CD降低 由16秒 改為 14秒。
大招惡魔的掌控有被掌控目標視野。
虛弱減少攻擊力為一個固定值。
6.72d
削弱的魔法消耗從125修改為95/105/115/125。
6.73
移動速度從305提升到315。
基礎力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22。
6.75
惡魔的掌握的神杖持續時間從6秒增加到7秒。
虛弱的攻擊力削弱從25/50/75/100增加到30/60/90/120。
虛弱效果將無法被驅散 註:幻影斧,黑皇杖等物品也無法驅散。
6.76
虛弱的冷卻時間由12秒降低至10秒
禍亂之源現在有一個附屬技能可以將自己從噩夢中喚醒

玩家評價

痛苦之源是一個ganker、藍領和控場英雄。前期補刀不錯線上較為強勢,中期遊走gank或者配合團隊push,後期繼續發揮著限制敵方核心英雄的作用,是一個貫穿全場的英雄。玩這個英雄對操作者的反應速度,經驗要求都比較高,而且對插眼的意識要求也比較高,所以不推薦新手使用這個英雄。
最好在戰鬥開始前大致跟隊友協商好要控制對方哪個或者攻擊哪一個英雄,防止開戰以後造成不必要的麻煩。裝備方面由於中期開始farm能力弱,推薦黑皇或者死靈書,儘量不要出羊刀,紫苑之類的法系武器。(新浪網評)

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