《神曲1/2》是上海唯藝信息科技有限公司經過多年自主研發,為國內玩家度身設計的全新理念之作。它是一款萬人線上動作角色扮演遊戲。橫向滾動條畫面,將玩家置身於一個幻想世界中,豐富的劇情與橫向動作遊戲相結合。運用多種遊戲表現手法、華麗的遊戲特效等詮釋超爽的格鬥戰鬥方式;配合裝備系統、技能升級系統、裝備武器合成系統、社交系統等,將為玩家帶來最爽快的橫向格鬥遊戲新體驗!
基本介紹
遊戲特色,遊戲背景,世界觀,遠古傳說,職業介紹,遊戲系統,公會系統,戰鬥系統,任務系統,操作指南,安裝說明,系統配置,軟體信息,
遊戲特色
遊戲畫面
多人橫向捲軸動作格鬥遊戲。
偏明亮風格的場景和人物造型設定。
完全架空的幻想世界,以西方文藝復興時期的環境為骨幹,同時在不同地區加入埃及、日本、北歐神話故事特色為元素。遊戲背景
遊戲背景
世界觀
在名為日落大陸的土地上,突如其來的一場異變,使得大陸上充滿了魔物。最後人類只剩下一小塊頼以生存的空間,得到12星戰神之助,人類得到了特殊的力量。為了突破這個困境,需要身為勇者的你和夥伴們一起攜手打開這個困境,並找出異變背後真正的原因……
世界地圖
遠古傳說
這原來是一個只有海洋的世界,雖然海底也有著豐富的魚類,但眾神總覺得這個世界少些甚么。後來有一日女神——“靈感”向眾神們提議創造一片陸地。於是,眾神接受了她的提議並集合了所有神靈的力量,將一小片太陽摘了下來丟入無盡的海洋中,滾燙的碎片蒸發了大片的海水形成了七彩的雲朵,沉靜下來的碎片便形成了這個世界上唯一的大陸。
由於這片大陸曾經是太陽的一部分,於是它被命名為——日落大陸。這塊來之不易的大陸受到了神靈們最大的眷顧。他們在這片大陸上創造了最豐富的物種,神靈們甚至還根據自己的樣貌創造了最具智慧和靈性的生物——人類。
自從神靈們創造了人類來管理這片大陸,人類們便盡他們最大的努力來改造著這裡。雖然人類的生命只有短短百年,但他們的意志卻可以隨著新生兒的誕生一代一代的傳承下去。希望得到更好的生活的意念讓他們克服了幾乎所有的困難,於是,一座座輝煌的城市出現在森林、荒野,甚至是寸草不生的沙漠,他們的足跡踏遍了日落大陸的每一個角落。人類的優秀甚至超越了神的預期,神靈們無不欣喜地關注著這片充滿生機的大陸,神靈中甚至有些耐不住寂寞的,親自投身到人類的建設中。他們開始賜予一些優秀的人類只有神才擁有的力量,使那些人類在短暫的生命中可以實現更多的希望和夢想。
那些擁有力量的人們在神靈的幫助下開始建立起自己的部族和國家,一時間,日落大陸出現了從來也未有過的繁榮。
可是,人類那短暫的生命終究是他們的瓶頸。
漸漸地,那些擁有力量的人在自己的國家中興起了各種宗教,膜拜那些賜予他們力量的神。位於大陸 中央的“真理之都”為了他們所信仰的神“智慧”,建起了號稱可與天比高的高塔——“通天塔”。而“砂礫之城”則為他們所信仰的神“力量”用黃金和鑽石砌起了“閃耀之殿”。一時間在“日落大陸”上出現了大量宏偉甚至是奢華的宗教建築。然而,各地的人們各自堅信只有自己信仰的神才是真神,他們要么認為其它的神是偽神要么索性就不承認其它神的存在。一開始那只是理念的不合,但隨著時間的流逝,信仰漸漸變成人類中不可調和的矛盾,衝突愈演愈烈甚至演變成了大規模的戰爭和種族屠殺。
神靈們不願看到人類發生如此悲劇,於是一些神來到了人類中間希望可以以自己的力量調和人類中的矛盾。但是,戰爭留下的血債使部族和部族之間的矛盾變得無法調解,所有的人都希望可以為自己的家人和族人復仇,神靈們除了那些復仇的禱告以外聽不到任何聲音。人類對於仇恨的執念到了不可理喻的地步。勸解對那些殺紅了眼的人類完全不起作用,那些來到人們身邊的神由於從未幫助人類復仇,漸漸的,人們開始懷疑他們是否是他們的真神,於是從忌憚他們所擁有的力量逐漸轉化為了對他們的仇視。
那些擁有永恒生命的神從來未曾對身邊那些心中充滿仇恨的人類有所防備。於是,“弒神”發生了!
諷刺的是“弒神”的發生地正是那座“閃耀之殿”之下,而這第一位被殺死的神更正是這位“力量”。更令人髮指的是為慶祝勝利,“弒神者”甚至喝下了“神之血”……
然而出人意料的事發生了,喝下“神之血”的人類竟然獲得了神的力量和無限的生命。那一天起,人 類瘋狂了。所有的信仰和善念在這一刻都土崩瓦解。人們開始四處尋找與獵殺那些可能是神的人,希望可以藉此獲得力量和無限的生命。一時間哀鴻遍野……這場浩劫中,那些幫助人類的神死的死離開的離開。
人類和神的血將日落大陸染紅了……即便是200年後的今日,那些部族遺址上的土地還是殷紅殷紅的。
那些獲得了神力的人們漸漸主宰了世界,他們相互征戰希望獲得整片大陸。在連年征戰下人類的人口急劇下降。與此同時,灑落的“神之血”和人類的暴戾之氣結合,使日落大陸上的其它生物也漸漸起了變化,它們變得充滿力量與攻擊性,開始逐漸妖魔化。日落大陸霎時淪為人間地獄……
眾神憤怒了,他們對人類的愚蠢與殘忍感到無比的悲痛和失望。不願看到這些的眾神進入了無盡的長眠……
沒有眾神管理的世界起了巨大的變化,一些人類雖然獲得了神的力量,但他們擁有力量的他們卻已經無法生育,人類只能依靠那些普通人來維繫血脈。
由於人口的急劇下降,和生物的妖魔化,剩餘的人類被迫困在了一小塊土地上艱難的度過了200年的時間,當初那些獲得神力的人已經不知去到哪裡了。
200年後的今天大家只知道一場異變改變了人類的命運使陸地上的生物都變成了現在的樣子。但即便是現在這樣的生活也漸漸受到妖魔的威脅,僅存的人類為了生存踏上了冒險之路,他們立志找尋異變的原因,拯救處在生死邊緣的人類的命運。
職業介紹
遊戲為了使玩家更能發揮其個人風格,遊戲將不會有職業的限制。玩家能更自由地從他熟練不同的武器的習慣中,慢慢改變他的能力。
等級提升時,各基本屬性的分配會按玩家操作角色時的表現判定而有所不同(如:一個常用近身攻擊的玩家,他的力量和耐力也會加快上升,相對智力便會緩慢提升,甚至不會有所增加)。
角色的成長可透過他們不同時期的習慣,創造出富有自己風格的角色。
平均成長型
起始:無
提升:力量3 耐力3 智力3 敏捷3 精神3
判定:沒有一項技能熟練超過20
劍士判定型
起始:力量4 耐力3 智力2 敏捷2 精神1
提升:力量5 耐力4 智力3 敏捷1 精神2
判定:劍類武器熟練度超過其他熟練度20點
射擊判定型
起始:力量1 耐力2 智力2 敏捷4 精神3
提升:力量2 耐力3 智力1 敏捷5 精神4
判定:射擊類武器熟練度超過其他熟練度20點
魔法判定型
起始:力量2 耐力2 智力4 敏捷2 精神2
提升:力量3 耐力3 智力5 敏捷1 精神3
判定:魔法類武器熟練度超過其他熟練度20點
遊戲系統
公會系統
公會規格
每個[公會]都有自己的[公會頻道],供[公會成員]交流。
[公會頻道]是[伺服器組] 共通的。(即[成員A]身處在[伺服器組01-伺服器分流01]中,於[公會頻道]發言, 身處在[伺服器組01-伺服器分流03]的[成員B]是可看到[成員A]的發言)
[公會成員人數上限]-初始最多為50人。
設有[公會金庫]
[公會金庫]為[公會成員]所捐獻的。
只有[公會會長]可以動用[公會金庫]作購買 [公會榮譽]。
[成員]向[公會金庫]捐獻可得到[公會貢獻度]。
設有[公會榮譽]
只有[公會會長]可以動用[公會榮譽] 購買/提升[公會功能] ,或用[公會榮譽]和[公會戰意]來發動公會戰。
[成員]殺死[其它公會成員],就可以從別的[公會]中搶奪[公會榮譽]。
當[公會榮譽]=0,即使公會成員被殺,對方也不會得到[公會榮譽]。
公會成員可用榮譽石換取公會榮譽。
可以殺死其他公會的戰神來獲取[公會榮譽]。
設有[公會戰意]
只有[公會會長]可以動用[公會戰意] 購買/提升[公會功能] ,或用[公會榮譽]和[公會戰意]來發動公會戰。
公會成員可用榮譽石換取公會戰意。
公會成員可以在商城購買公會戰意寶箱,通過公會戰意寶箱來獲得公會戰意。
設有[公會貢獻度]( [公會貢獻度]是屬於[公會成員]的)。
[成員]向[公會金庫] 捐獻可得到[公會貢獻度] 。
[成員]殺死[其它公會成員], 從別的[公會]中搶奪[公會榮譽]時,會得到 [公會貢獻度] 。
[成員]被[其它公會成員] 殺死,令[公會]失去[公會榮譽]時,就會減少[公會貢獻度] 。
公會界面中設有[公會貢獻度]排行榜。
死亡公告
當一名[公會成員]被[其它公會成員]殺死,所有同公會的[線上成員]都會收到系統通知:[XXXX]被[YYYY]殺死了……
公會建立
當玩家和另外3個[未加入公會的玩家]組隊,便可和[公會管理員]對話。
招收公會成員
[在公會有職位的成員]在地圖中遇到[沒有參與公會的玩家] 。
對其作出[右鍵點選],即可打開[玩家選單] 。
選擇[玩家選單]中的[招為公會成員]。
公會管理
[公會]中設有3個職級,分別為[公會會長1名],[ 公會副會長3名] ,[ 公會助理(不限)]。
解散公會
當[會長]按下[解散公會]按鈕,系統即以[小接口]詢問玩家,是否確定要解散公會。
按下[取消]即中止[解散公會]程式。
按下[確定]之後,即在[公會頻道]中宣告,[請注意!!公會將於7天之後解散!]。
之後[解散公會]按鈕,在會長的接口中會顯示為[取消解散公會]。
在這段[7天冷靜期]中,每個[公會成員]上線時,都會收到系統以[小接口]提示:[公會將於X天之後解散]。
在[7天冷靜期]中,[會長]按下[取消解散公會] 即中止[解散公會]程式,並在[公會頻道]中宣告,[解散公會程式已經中止]。
在[7天冷靜期]到期,系統在[解散公會]時:
a)會以[小接口]通知[線上成員],[公會已經正式解散了]。
b)[不線上成員]在下次上線時,會收到[小接口]通知[公會已經正式解散了]。
正式解散後,所有前公會的加乘都會取消,所占領的公會地圖都立即變成[未占領狀態]。
在[公會]正式解散之後,會以系統訊息通知所有伺服組中的線上玩家。
退出公會
當按下[退出公會]按鈕,系統即以[小接口]詢問玩家,是否確定要退出公會。
按下[確定]之後,該玩家便會離開該公會,並在[公會頻道]中宣告,[請注意!!XXX已經離開了公會!]。
當[退出公會]的是會長,即用以下順序決定[會長人選],當出現2人都合符要求即以貢獻度較高者優先,如再相同即隨機決定。
當有玩家[刪除角色]時,即可視為該角色[退出公會]處理。
退出公會之後,成員之前所有的公會加乘都會取消。
公會稱號
分開記錄[會員]因[捐獻]/[殺死其它公會玩家]而得到[公會貢獻度]。
當會員因[捐獻]/[殺死其它公會玩家]而得到[公會貢獻度]時,當去到指定要求即可得到公會稱號。
公會稱號以組合形式顯示。
較高位的稱號優先顯示。
同位稱號以[戰鬥稱號]系優先。
戰鬥系統
PK
發出挑戰
每個玩家也可向其它玩家發出挑戰,進行比武。
只需以右鍵點選目標角色,便能在當中選擇挑戰的指令,對角色進行挑戰。(若是玩家已組團隊,只有隊長能執行)
被挑戰方會出現一個小視窗,說明有玩家挑戰,看看玩家是否接受。
當被挑戰者(隊長)同意後,角色便會被傳送至比武場。
在其它玩家看來,角色仍會站在原地,而他的名字前/後/上,會出現一個進行挑戰的標誌,直至玩家完成比賽。
進入異空間比武場:
相方戰鬥時,和在迷官副本的基本界面無異,各隊分別顯示所屬隊員的數據。
在畫面的右上方有一個秒數的倒數定時器
進入異空間比武場:
相方戰鬥時,和在迷官副本的基本界面無異,各隊分別顯示所屬隊員的數據。
在畫面的右上方有一個秒數的倒數定時器
比賽規則:
比賽是一回合制的比賽。
時間以180秒為結束。
以HP最先到0者(隊員全滅者)為之敗方,另一位(團隊)為勝方。
若限時內未分勝負/HP數值相等,以死亡人數最多者為敗方。若死亡人數相等,視為打和。結果不作出正式計算,同時亦沒有任何比賽獎賞。
比賽進行:
比賽開始時,相方會分別站在畫面的兩旁的預設位置,並不能操作
在角色下方出現角色比賽數據:
a)角色勝利場數
b)角色輸掉場數
c)角色勝出比率
隨後,在畫面中央會出現,3,2,1,Ready字樣,待一秒後便會出現Fight字樣,便正式開始戰鬥,玩家可再操作。
玩家可使用任務已學習的技能和攻擊,來打倒對方。
比賽結算畫面:
比賽結束後,相方也會去到比賽結算畫面。
畫面內,會顯示:
a)勝敗方顯示。
b)雙方各隊員的名字。
c)雙方各隊員的大頭像。
d)雙方各隊員的等級。
e)雙方各隊員分別造成的傷害。
f)雙方各隊員分別打倒多少敵人。
自由PK
自由PK規則
玩家在[世界副本]、[公會地圖]、[公會戰場]中每殺死一個玩家,[殺戮]參數將會+1。
[殺戮]參數的多少,會於[角色名字的顏色]中反映出來。
[角色名字的顏色]會影響該玩家被殺的時候,會掉落的裝備數量。
[殺戮] [角色名字的顏色][掉落的裝備數量]的關係如下:
如何降低[殺戮]
玩家在[世界副本]、[公會地圖]、[公會戰場]中,隨時間經過,每連續的30分锺,就會-5。
排行榜
在每個城鎮中都會設立〔排行榜告示板NPC〕。
與其對話,便可選擇查看以下排行榜。
a)財富排行
b)等級排行榜
c)公會金庫排行榜
d)公會榮譽排行榜
e)公會戰意排行榜
f)挑戰賽殺手排行榜
排行榜是以同一伺服器組的玩家數據進行排名的。
排行榜在有玩家查詢的時候,便會更新。
任務系統
任務分類
精彩的任務是RPG遊戲不可缺少的東西,因此遊戲充滿了各式各樣的任務:角色的造型。
主線劇情任務:任務劇情中的特定NPC那裡獲得
重複性任務:玩家可在NPC那兒獲得的任務,他會隨機給一些可重複性的任務。
支線任務:在主線任務以外,其它關於世界在發生中的事情。
任務管理
任務管理界面(Ctrl+Q):
在基本接口內的角色數據界面按下任務管理按鈕,便可打開或者關閉任務管理界面。
任務管理界面主要分為主線任務,直線任務,重複任務三個部分,每個部分都含以下內容。
任務名稱
b)任務完成狀態 完成的任務在任務名稱前會有打勾的標示
c)任務發布人和接受地點。
d)任務所需物品確定。(如:毛皮x10, 樹枝x5)
e)任務概要和詳細內容。
f)任務獎品:(如:經驗獎勵 金幣獎勵 裝備獎勵 )
操作指南
鍵盤操作
方向鍵控制移動,Z鍵拾取物品,X鍵攻擊/確定,C鍵跳躍,ASDF鍵技能快捷區,1234道具快捷區。
安裝說明
系統配置
最低配置
作業系統:Windows98/2000/XP
CPU:Intel P3 1Ghz
記憶體:512M
顯示卡:Geforce2 32MB
硬碟:1.5Gb
推薦配置
作業系統:Windows2000/XP/Vista
CPU:Intel P4 1.6Ghz
記憶體:1Gb
顯示卡:Geforce4 64MB
硬碟:1.5Gb
軟體信息
不刪檔測試客戶端
發布時間:2009-12-1
軟體大小:1.28GB
MD5碼值:46c47af2fd045a24a09b81d38db30612