神怒之炎

神怒之炎

網路遊戲《反恐精英OL》的一把武器,台港服名為石破天驚。原型是中世紀的滑膛槍,外觀典雅,實用性在各模式均利弊突出,總體而言是一把不錯的好槍。

基本介紹

  • 中文名:神怒之炎
  • 傷害:100%
  • 命中:83%
  • 連射::15%
商品資料,通常屬性,隱藏屬性,總體,實戰數據,競技類,生化類,綜合表現,競技類模式,生化類模式,求生模式類,總結,

商品資料

相傳這把槍的主人是17世紀著名的神槍手,在其死後靈魂依附在這把槍上。所以神怒之炎雖然是極為古老的燧發槍,但卻有著無可匹及的破壞力。

通常屬性

傷害:100%
神怒之炎神怒之炎
命中:83%
後坐:29%
連射:15%
重量:85%
載彈量:30
彈藥價格:1000$
獲取方式: 2011/8/11~2011/9/7 “歡樂一線牽”活動 2012/1/18~2012/2/8 "歡樂一線牽“活動 密碼箱系統

隱藏屬性

強力穿透,能擁有穿透四面牆的可怕穿透力。所存在的BUG:彈孔和攻擊判定不一致。有很多人說神怒精準度很差,其實這是一個BUG,神怒之炎由於是系統先結算後坐力再顯示彈孔,所以一般情況彈孔會跑到準星上面,而實際上總計判定依然是在準星周圍,所以大家使用這把槍的時候只要瞄準射擊就可以了,不需理會彈孔落點。簡介

總體

雖然,這把古董被貼上傷害100%的標籤,而事實上在競技模式無法做到對方有甲的情況下一槍死(腹部頭部除外),此外,按下滑鼠左鍵到開槍會有一小段時間延遲,所以需要一定的適應時間,值得一提的是,神怒之炎有著很強的穿透力,能穿過4面牆,能在競技模式中起到一定作用。所要注意的是,兩把新槍都存在的彈孔BUG,也就說新槍的彈孔都是亂飛,但實際上的攻擊判定卻是在準星的範圍內。其實這個槍還是具備了一定的準確度,並不像彈孔顯示那樣亂飛

實戰數據

競技類

無甲 有甲
0M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 0M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
1M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 1M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
2M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 2M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
3M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 3M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
4M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 4M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
5M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 5M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
6M:頭:432 手/胸:108 腹:135 腿:81 6M:頭:367 手/胸:91 腹:114 腿:81
7M:頭:432 手/胸:108 腹:135 腿:81 7M:頭:367 手/胸:91 腹:114 腿:81
……
12M:頭:467手/胸:107 腹:133 腿:80 12M:頭:363 手/胸:91 腹:112 腿:81
由此看來,神怒之炎每隔6M傷害-1,裝甲修正率約15.5%,而穿牆傷害的算法是根據公式“[(x+1)×51.4%]/x”,其中x是牆體數量。

生化類

士氣100有甲: 頭:471 胸:117 手:117 腹:147 腳:103
士氣110有甲: 頭:518 胸:129 手:129 腹:161 腳:114
士氣120有甲: 頭:565 胸:141 手:141 腹:176 腳:124
士氣130有甲: 頭:612 胸:153 手:153 腹:191 腳:135
士氣140有甲: 頭:659 胸:164 手:164 腹:206 腳:145
士氣150有甲: 頭:706 胸:176 手:176 腹:220 腳:155
士氣160有甲: 頭:753 胸:188 手:188 腹:235 腳:166
士氣170有甲: 頭:801 胸:200 手:200 腹:250 腳:176
士氣180有甲: 頭:848 胸:212 手:212 腹:265 腳:187
士氣190有甲: 頭:895 胸:223 手:223 腹:279 腳:197
士氣200有甲: 頭:942 胸:235 手:235 腹:294 腳:207
士氣210有甲: 頭:989 胸:247 手:247 腹:309 腳:218
士氣220有甲: 頭:1036 胸:259 手:259 腹:323 腳:229
士氣230有甲: 頭:1083 胸:270 手:270 腹:338 腳:239
由此也看出生化模式傷害並無加成,擊退一般,但有擊飛效果。

綜合表現

競技類模式

神怒之炎在競技方面雖不卓越,不過對於熟悉了它的人來講,高傷害以及高穿透力可以適當運用,此外,神怒之炎是所有高穿透武器中最廉價的一個,而且還是副武器,對於穿點強人來說是個不可多得的利器!!另外,局前手雷戰對陣過後,大多衝鋒的敵人的血都在90以下,這個時候,神怒之炎的傷害可以做到一槍死,至於缺點,神怒之炎開槍延遲就不得不說,因為延遲時間雖然短,但時間卻抓不好,只能讓各位高手花一段時間去適應適應了。
在團戰和個人競技方面,個人覺得沒多少用武之地了,畢竟是高效率殺敵模式,神怒之炎的很多優點也會被更加優秀的槍枝代替。

生化類模式

生化模式中傷害不算高,遠不如金紅使用,此外,雖然擊退,但擊退能力很低,在移動戰中無法體現,雖然有擊飛效果,但那只是挽回顏面的一向無用屬性罷了,遠不如金鷹給力。另外,此槍在生化模式也沒有什麼攻擊加成,所以遠不如金紅金鷹實用。總之,神怒之炎在生化中無壓制性和防守性,並沒有什麼突出的地方。
生化盟戰里對人類爆頭可一槍死,胸部四槍腹部三槍,始終用處不大,遠不如手炮實用。

求生模式類

在早期的大災變地圖中(即失落之城地獄圍欄黑暗之門和異亂之戰),殭屍的能力明顯不高,而且滿攻的爆炎旋風能夠一槍解圍,所以論綜合方面略遜於爆炎旋風,但在後來的地圖中(即生化魔方窮途末路、失落之城噩夢、黑暗之門噩夢中)神怒之炎以高傷害,高穿透逐漸嶄露頭角,而且由於單發威力超越了末日騎士,所以在特定的情況下,神怒之炎成為了不得不考慮的副武器。作為強攻型副武器且由於是填彈類武器,所以可以通過切槍來省略裝彈的空白時間,這樣的話能夠用一些強力武器開一槍換神怒崩一槍再換……
在機甲模式里,神怒之炎更是一件輔助攻擊的優秀武器,滿攻的情況下,一般的火神3槍爆頭即可擊斃,配合巴雷特的話簡直就是火神的末日。
在海皇之怒等可後台換彈的武器稱霸災變的時代,沒有紅蓮或者噬魂的玩家可以拿海皇和神怒之炎搭配組成海皇神怒法(打一發海皇再一發神怒,這樣交替,細心的玩家就會發現其實神怒打boss的時候刷錢和雷神差不多,可以有效給海皇提供刷槍資金,就是對boss的輸出不及紅蓮和噬魂)

總結

神怒之炎售價為1000美元,子彈上限30發,初始子彈10發,價格為1000美金/5發,生化方面,這把槍不像金紅那樣有攻擊加成,只有擊飛(小擊退,可視為無……)還算能挽回點臉面。求生模式威力巨大,是副武器單發輸出最高的,可以大用!!(單發威力甚至比末日騎士的單發威力還要高)生化盟戰沒有什麼攻擊加成,用處不大。合金模式同屬高效率殺敵模式,但是因為沒有加成的關係,個人認為實用度並不高,所以俗稱神用了都會怒==。
適合人群
2:競技穿人黨
3:收藏黨
4:災變海皇黨(有紅蓮或者噬魂的除外)
推薦指數:B+
由於是密碼箱武器,實用價值又不大,故不推薦砸錢抽此槍

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