基本介紹
- 中文名:神之途徑
- 出處:《詭秘之主》
- 別名:序列途徑、非凡途徑
簡介,相關概念,各序列介紹,1.愚者途徑,2.學徒途徑,3.偷盜者途徑,4.空想家途徑,5.暴君途徑,6.太陽途徑,7.閱讀者途徑,8.牧羊人途徑,9.死神途徑,10.黑夜途徑,11.戰神途徑,12.黑皇帝途徑,13.審判者途徑,14.紅祭司途徑,15.魔女途徑,16.深淵途徑,17.異種途徑,18.窺秘人途徑,19.通識者途徑,20.月亮途徑,21.耕種者途徑,22.命運途徑,
簡介
在第一塊褻瀆石板之後出現。通過服食魔藥,完成生命層次的晉升,最終成神,這種進化的路徑稱為神之途徑。已知的神之途徑則是第二塊褻瀆石板上所記載的。各途徑的名稱來源於褻瀆石板上面記載的魔藥名稱,一般的底層非凡者常用各途徑的序列9作為整個途徑的代指,但是見識更廣的上層非凡者則習慣以序列0作為該途徑的名稱。
相關概念
序列:神之途徑共有22條,每一條途徑都有序列0到序列9共10個序列。
低序列:一千年前指序列7、8、9的合稱,最近幾百年指序列8、9。
中序列:一千年前指序列5、6的合稱,最近幾百年指序列5、6、7。
高序列:聖者與天使的合稱,又叫半神半人。生命和精神質變,獲得了神性,可以開啟神話生物形態。
神話生物形態:半神以上可以變身的一種特殊形態。糅合了複雜知識、神性特質和隱秘符號的非人類形態,普通人或中低序列非凡者即使只是看上一眼,也會遭受嚴重的傷害,甚至精神失常,而半神的位格越高,類似的傷害越強,越無法抵禦。神話生物形態下的半神可以發揮出超越正常的強大實力,但是失控風險急劇增加,除了意志堅定的人能穩定使用神話生物形態以外,一般不到絕境,半神們都不會主動開啟。嚴格來說,天使及以上才可以算真正的神話生物。
聖者:指序列3與序列4的合稱,處於逐漸向神話生物衍變的過程。但是聖者的神話生物形態並不完整,還有明顯的原本種族特點。
天使:指序列1與序列2的合稱。主要適用於第三紀到現今。在古神所在的第二紀,又稱為從神。
天使之王:序列1容納了唯一性或服食了額外序列1特性,或兩者具備後的存在。其中八大天使之王專指侍奉遠古太陽神的天使之王。
唯一性:序列0魔藥配方中最重要的非凡材料,歸於抽象與概念,代表著神靈的權柄。
權柄:常用於對神靈的描述。
真神:指序列0。
古神:指第二紀元的真神,通常掌控多個序列,顯得瘋狂殘忍。與現今的真神有區別。
儀式:從序列5開始,晉升需要在服用魔藥的同時輔以相應的儀式。
非凡特性:是所有非凡能力的源頭。非凡者和非凡生物死亡後非凡特性會析出,或與其他物品融合成為封印物。析出的非凡特性等同於沒有輔助材料的同序列魔藥,與輔助材料配合服用,可以使普通人或更低序列的非凡者直接晉升對應序列的非凡者,但是容易失控。以非凡特性代替主材料正常晉升的話需要再額外消化非凡特性包含的更低序列的魔藥。
輔助材料:輔助主材料來調製晉升的魔藥,對量的要求相對寬鬆。低序列的非凡特性,即使不用輔助材料,也能直接讓人獲得對應的能力,只不過服食後,容易當場瘋狂和失控。低序列魔藥的輔助材料幾乎不含靈性。
失控:第一種失控為直接服用高序列的魔藥,精神失常,當場發狂,比惡魔還惡魔。第二種失控為天生高靈感者服食別的魔藥,輕微的精神異常,嚴重的失去控制,再嚴重的,直接死亡。第三種失控為選定了途徑後服食別的途徑的魔藥,雖然大機率會獲得糅合的、奇異的、扭曲的能力,但幾乎可以肯定的是,處於半瘋狀態了,或敏感易怒,或殘忍嗜血,或沉默憂鬱。而這樣的機會只有一次,再往後,不管是服食原本途徑的魔藥,還是現途徑的魔藥,都只有失控一種結果,即精神死亡,肉身崩潰成怪物,或是衍變為惡靈。第四種失控為被魔藥殘留的精神影響導致累積瘋狂、累積失控。第五種失控為被隱秘存在誘惑而失控。
褻瀆石板:第一塊褻瀆石板出現於第二紀的末尾;第二塊褻瀆石板出現於第三紀的末尾,本質上是遠古太陽神隕落遺留物,它的出現標誌著災難紀元的落幕。這兩塊褻瀆石板的信息是七大教會嚴格保密的內容,它們都涉及了神之途徑。魔藥體系的成形和完善有賴於褻瀆石板的出世。黃昏隱士會掌握的第二塊褻瀆石板記載了二十二條神之途徑各序列的名稱與配方,但是仍然有隱藏。
褻瀆之牌:羅塞爾大帝所制,藏有二十二條神之途徑蘊藏的終極秘密。擁有反占卜反預言的特性。命名根據塔羅牌的主牌,並把其中不滿足要求的部分名稱做一定改變以符合原來的魔藥名稱。晉升高序列後,手持褻瀆之牌會與本身需要的非凡材料產生某種微妙的感應。
各序列介紹
1.愚者途徑
可以與“學徒”、“偷盜者”途徑互換,神話生物形態為合抱的透明蠕蟲
序列9:占卜家
“占卜家”相對缺乏制敵手段,但在神秘領域占卜領域,更為專業,更為博學,掌握著占星術、卡牌占卜、靈擺、靈視、靈數、手相等多種方法
主材料:拉瓦章魚血液10毫升,星水晶50克
輔助材料:純水100毫升,夜香草汁液13滴,金薄荷葉7片,毒堇汁3滴,龍血草粉末9克
扮演守則:
一:幫助別人解讀啟示,引導他們往好的方向前行,但又必須時刻保持對命運的敬畏,不膨脹,不自大,不盲信本身的解讀
二:不能完全依賴占卜,占卜不是萬能的
序列8:小丑
擅長技巧性的格鬥,具有超強的身體協調性,出眾的敏捷和速度,還算可以的力量,可以依靠直覺預感出目標的下一步行動,並且能夠將普通的紙張作為武器,能有效掌握面部表情和肢體語言,讓謊言更容易確信
主材料:成年的霍納奇斯灰山羊獨角結晶一枚,完整的人臉玫瑰一朵
輔助材料:純水80毫升,曼陀羅汁液5滴,黑邊太陽花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴
扮演守則:
一:能略微預知命運,但對命運感覺無奈
二:用笑臉遮掩著所有的悲傷、痛苦、迷茫和沮喪
序列7:魔術師
掌握了許多法術,將本身技巧和超自然力量結合在了一起,主要的九種法術或類法術能力雖然沒有攻擊和防禦都特彆強力的類型,也缺乏足夠詭異的種類,但勝在神奇和多樣,“魔術師”具備快速施法技巧,不需要念咒,不需要灌注靈性,只用簡單的一個動作,就可以施展對應的法術或類法術能力:
傷害轉移:只要沒有直接死亡,只要雙手還能動,就可以把要害位置的傷口轉移至手臂等不太重要的地方,化致命傷為輕傷,這是實戰保命非常有用的超凡能力,但傷口只能在自己身上轉移,而且機會只有一次
火焰跳躍:三十米範圍內,可以在自身留下的火種和原本就有的火焰之間閃現,類似於瞬移,這有藉助靈界的特殊
空氣彈:可以通過打響指,模擬聲音等辦法,製造威力和速度都不比特製左輪手槍射出的子彈差什麼的空氣彈
紙人替身:關鍵時刻,魔術師可以短暫將攜帶的紙人變成自己,並與自身調換位置,這是一種相對簡單的替身法術,除了能擋下致命一擊,還可以有效地削弱詛咒傷害。需要提前準備材料,也就是剪裁相對精緻的紙人
操縱火焰:能通過簡單的一個動作,操縱周圍三十米範圍內的火焰,即使沒有火焰也可以直接點燃這個範圍里的某些物品
製造幻覺:通過影響周圍的環境,營造出具備色彩、聲音和氣味,近乎真實的幻覺,達到以假亂真,欺騙敵人的效果
虛假的“水下呼吸”:製造一根無形的看不見的有長度限制的空氣細管,讓處於水底的魔術師可以藉此自由呼吸,看起來似乎變成了所謂的魚人
骨骼軟化:能幫助“魔術師”掙脫手銬,繩索,以及箱子的束縛
抽紙為兵:不僅可以把紙張化成鋒利的物品,還能短暫變成棍棒、磚頭等武器
主材料:迷霧樹人的真實根莖一塊,邪紋黑豹的全部脊髓液
輔助材料:純水60毫升,迷霧樹人的汁液30毫升,水形寶石粉末3克,迷幻草精油4滴
扮演守則:
一:多做主動的表演,但不做無準備的表演
二:挑戰不可能,哪怕最終的結果只是虛假的
三:儘量得到觀眾的喝彩
四:掌控住目標的注意力
序列6:無面人
能精準地回憶起認識的每一個人的外形和氣質特點,並把握住他們獨特的氣味。可以變化成不同容貌的人,只要體型差距不是太大,可以模仿身高和聲音,無法模仿有神秘力量的聲音,但只是表面的變化,不牽涉實質。只能瞬間觀察出目標的外貌和氣質特徵,無法知曉目標相應的事情
主材料:千面狩獵者異變的腦垂體,人皮幽影的特性
輔助材料:千面狩獵者的血液80毫升,黑色曼陀羅汁液5滴,龍牙草粉末10克,深海娜迦的頭髮3根
扮演守則:
一:你可以假扮任何人,但只能是自己
二:真實偽裝成另一個人
三:一邊融入角色,竭力扮演,一邊抽離情感,淡然審視,並通過點滴對比,認清自身,找到最真實的自我,不能因長久的扮演,被角色反向影響
序列5:秘偶大師
擁有半神之下最難以針對的能力之一,可以通過操縱靈體之線直接影響目標的精神體、星靈體、心智體和以太體,然後藉助“以太體”這座橋樑,控制對方的身軀
一是藉助每個生物都存在的“靈體之線”,找出隱藏的目標
二是像操縱木偶一樣掌控目標,讓他思維遲緩身體僵硬動作滯澀,這屬於強行控制,很難有能力對抗,基本只能依靠自身靈體的強度來擺脫,半神之下幾乎不用擔心什麼
三是經過時間的推移,掌控的加深,“秘偶大師”可以將目標徹底變成自己的傀儡,在一定的距離內,躲於幕後,操縱對方去戰鬥,這種方式下,傀儡能夠使用原本的非凡能力!
主材料:古老怨靈的粉塵,六翼石像鬼的核心結晶
輔助材料:蘇尼亞島金色泉的泉水80毫升,龍紋樹的樹皮10克,古老怨靈的殘餘靈性,六翼石像鬼的眼睛1對
晉升儀式:在美人魚的歌聲中服食魔藥
儀式作用:美人魚的歌聲是一種中和,一種平衡,能幫助抗拒“秘偶大師”魔藥對自身“靈體之線”的腐化
扮演守則:
一:每一個密偶都有自己的設定,在操控密偶的同時遵循它的設定
二:在幕後操控密偶現身於幕前
三:以自身密偶為引導,操縱敵人,上演木偶戲
序列4:詭法師
一方面,能變成體型差距不是太大的動物,靈體狀態時則可以無視這點,可以將自己或他人的傷口和疾病轉移給替身紙人,並獲得近千米的“火焰跳躍”距離,空氣子彈的威力也提升到了炮彈層次
另一方面,能在三秒內完成“靈體之線”的初步控制,十五秒內徹底將目標轉化為傀儡,操縱範圍是150米,同時,利用互動的“靈體之線”,可以讓秘偶使用自身全部的非凡能力,可以在一千米的有效範圍內,自由地與秘偶調換位置。“詭法師”可以藉助秘偶,將自身對“靈體之線”的操縱距離在150米這個基礎上提高,但無法超越本體對秘偶的控制極限,剛晉升時最多可以掌控50個秘偶
另外,“詭法師”將非凡能力賦予秘偶的實質是分出一條與神話生物形態有關的蠕蟲,讓它通過“靈體之線”進入秘偶體內,如果不是事先有準備地多給了同一秘偶幾條,那這個秘偶再轉化新的秘偶時,是無法分離出相應蠕蟲,讓新秘偶也能被賦予本體非凡能力的。秘偶若是死亡,體內那條蠕蟲的特性會在一定時間裡依據非凡特性聚合定律回歸本體,如果這個過程被人打斷,則有可能丟失。剛晉升最多分出50條蠕蟲,超過這個數量,會讓靈體難以負擔,出現精神分裂的症狀,非得到有效治療無法恢復,可就算得到了很好的治療,也不一定能恢復,失控的傾向將變得更為嚴重
基於這點和自身神話生物形態分離出的蠕蟲,以及在“靈體之線”上的偽裝,可以做到更高層次的替身使用,也就是說,只要有任何一個秘偶還活著,“詭法師”都不會死!
敵人將很難知道,殺死的究竟是“詭法師”,還是他的秘偶,虛虛實實,真真假假,無法判斷
主材料:詭術邪怪的主眼,靈界掠奪者的真實魂體
輔助材料:詭術邪怪的血液200毫升,靈界掠奪者的粉塵30克,紅毛樺的樹皮10克,金色葡萄藤一截,指頭大小的自製橡皮面具一張
晉升儀式:主要依靠自身的力量和策劃,在眾多觀眾的目睹下,導演一出盛大的戲劇,以此謀殺一位半神或同等的超凡生物,然後,在戲劇的尾聲部分,服食魔藥
儀式作用:相比其他途徑,精神體會分裂的“詭法師”更早地就需要錨點。不過,這還無需信仰來支撐,相反,信仰太龐雜,太混亂,太多個人的情感,很容易在這個儀式的分裂狀態下,抹掉本質暫時還只有序列5的晉升者的人性,僅留下神性,對“詭法師”來說,觀眾的目光如同實質反饋,有吸引力一樣可以幫助“詭法師”找回自我認知,而眾多觀眾的目睹足以成為錨點,穩定“詭法師”的人。
序列3:古代學者
從歷史之中,從過去的自己那裡,短暫地借來部分力。
序列2:奇蹟師
死而復生就是奇蹟。善於操縱命運、創造奇蹟
序列1:詭秘侍者
序列0:愚者
2.學徒途徑
可以與“愚者”、“偷盜者”途徑互換
序列9:學徒
是一個法師流派的初始,追尋著自由的足跡
開門:藉助靈界的特殊,不管是牆壁,還是大門,都無法阻止他們的通過
序列8:戲法大師
掌握著各種各樣奇怪但不強力的法術,包括“造霧”、“颳風”、“閃光”、“冰凍”、“電擊”和讓人腳下打滑的“摔倒術”
主材料:食靈者的胃袋,深海槍魚的血液20毫升
輔助材料:鵝耳櫪製作的精油5毫升,線球草粉末10克,盛開的紅栗花一朵,純水80毫升
序列7:占星人
擁有較強靈性直覺,干擾能力,占星術
主材料:隕星水晶,拉瓦章魚的血液結晶
扮演守則:
一:占星並非萬能
序列6:記錄官
異變的“大腦”重現目標使用的非凡能力,然後驅使活化的部分細胞構成相應的符號、花紋和標識,完成存儲,讓精神為筆,以靈體為紙,我來到,我看見,我記錄
能記錄擁有神性影響的非凡能力,序列越高,失敗的機率越高,即使序列4,十幾次也未必能成功一次,序列6和序列5的非凡能力效果是原本的一半,序列7到序列9效果接近原本
主材料:完整的阿斯曼之腦一個,古老怨靈的詛咒物
序列5:旅行家
旅行家之門:可以簡稱為傳送之門、傳送或旅行,進行能感應到外界並自我定位的靈界穿梭,還能於短距離內不斷閃現,一個人製造出圍攻的效果
序列4:秘法師
擁有一定的“守秘”能力
3.偷盜者途徑
可以與“學徒”、“愚者”途徑互換
序列9:偷盜者
不屬於竊賊,而是偷盜者、欺詐者,夢想是偷盜人心,竊取法術,欺詐規則,瞞騙命運,而這一切,從偷盜別人身上的事物開始。很難將這些非凡者和普通的盜賊、小偷區分開來,也許他們在手段上會更加厲害,而他們偷盜財物的目的不是為了享受,也不是為了生存,更像是在履行一個使命
序列8:詐欺師
詐欺師以欺詐別人為樂。能夠製造幻覺欺騙對手
序列7:解密學者
能解析夢境、幻象等諸多謎團,還能通過解析找出敵人方位等
序列6:盜火人
短時間偷走對方能力並使用
序列5:竊夢家
可以偷走別人的記憶,可以偷掉對方正要付諸實踐的想法使其出現短暫的呆滯,但自身必須代替竊取的對象做出相應的行動
序列4:寄生者
寄生於他人體內,有兩種形態:一種屬於初步,藉助宿主隱藏自身,並延長生命,恢復傷勢,他能看見宿主看見的所有事情,聽到宿主聽到的所有聲音,但卻無法干涉宿主的思維,竊取他的想法,所以想與寄生者交流,必須主動發聲,另一種是全面的控制,與宿主的靈體近乎融合,知道他的想法,了解他的意圖,並能主動地接管身體
“竊取”得到了本質上的提升,可以“竊取”一些概念上的東西,諸如位置,距離等,從而在戰鬥中達到匪夷所思的效果。而且“竊取”對方想法時不需要再做出相應的行動。可以較為精準地從目標身上“竊取”到想要的能力,一般是三選一,越是了解,成功的機率越高,維持的時間長達2個小時。如果“竊取”對象層次較低,且自身對目標的情況有深刻掌握,可以做到想“偷”什麼就能“偷”到什麼
序列2:命運木馬
能對他人的命運做出手腳,讓其在一定時間內出現某些錯誤,這屬於鑽了命運的漏洞
4.空想家途徑
古稱“巨龍”途徑,可以與“太陽”、“閱讀者”、“暴君”、“牧羊人”途徑互換,代表心靈領域
序列9:觀眾
擁有出眾的精神和敏銳的觀察力,像旁觀者一樣,審視世俗社會裡的“演員”,從他們的表情,他們的舉止,他們的口癖,他們不為人知的動作窺見他們真實的想法,從而巧妙影響、暗中引導,讓事情往本身希望的方向發展
主材料:一對成年曼哈爾魚的眼睛,35毫升羊角黑魚的血液
輔助材料:80毫升純水,5滴秋水仙精華,13克牛齒芍藥粉末,7瓣精靈花
序列8:讀心者
觀察不再僅限於表面細節,而是深入到氣場、以太體等神秘領域,兩者的結合讓“讀心者”能異常準確地掌握人心,似乎可以讀到對方的念頭。在讀心者的面前,很難有秘密
主材料:成年七彩蜥龍的完整腦垂體,法爾斯曼兔的脊髓液10毫升
輔助材料:栗樹芽孢5克,龍牙草粉末8克,純白精靈花3瓣,100毫升純水
序列7:心理醫生
古稱“精神分析師”,身體素質強化,並在前面的基礎上更進了一步,開始能直接影響目標
震懾:也稱龍威、群體混亂。模擬龍威,可以對單個目標,也可以對一個範圍內的群體,讓他們就像面對巨龍,瞬間驚慌,出現混亂
狂亂:引爆目標的情緒或心理狀態,讓他陷入‘狂亂’之中,遭受精神層面的強烈傷害,某些時候,甚至會讓目標直接失控
心理暗示:通過特定的動作特定的語言特定的媒介,暗示目標,讓他不知不覺就遵循我的安排,或者強烈地,發自內心地不想違背某個承諾
安撫:也叫精神分析。可以讓處於失控邊緣的非凡者找回理智,擺脫危險的景況,這有一定的失敗機率,序列越高,越容易成功,也可以讓因各種緣由心理不穩定的患者平靜下來,能夠溝通
讀心:通過燭火、純露等媒介,讓目標處於半催眠狀態,直接與他的心智體交流
主材料:鏡龍的眼睛一對,長者之樹的果實
序列6:催眠師(青年心靈巨龍)
身體素質大幅度增強,能製造“鱗片”防護;非戰鬥領域催眠:修改意識,影響潛意識;戰鬥催眠:使敵人做出反常舉動;心理學隱身:藉助對目標心智體的把握,讓自身處於“意識死角”,達成類隱身效果
主材料:青年心靈巨龍的垂體,或者黑狩巨蜥的脊髓液,迷幻風鈴樹的果實
序列5: 夢境行者(成年心靈巨龍)
主材料:夢境捕手的心臟一顆、心靈幻影的結晶一枚,或者一條成年心靈巨龍的完整大腦
輔助材料:成年心靈巨龍的血液
晉升儀式:尋找靈界人頭鳥妖,與它簽訂契約,然後拿著它的一根尾羽,在或喜悅或憤怒的激烈情緒里服食魔藥
儀式作用:服食魔藥後會沉睡進入夢境,如果沉迷於夢境,不願醒來,可能永久沉睡下去,也可能當場失控為怪物,所以這時需要通過一個外力,將自身拉出夢境,尋找靈界人頭鳥妖簽訂契約,是因為人頭鳥妖擁有噩夢方面的能力,可以讓晉升者從夢境中驚醒,而在激烈的情緒里服食魔藥也是為了讓自己睡得不安穩,入夢不深
序列4:操縱師
序列2:洞察者
序列1:作家
能支配每個生物的心靈,讓他們按照自己的意志行事,而這些生物很難察覺,認為那就是他們真實的想法,還可以在現實里編織真正的噩夢,讓許許多多的生靈無意識加入,然後給予最殘酷最驚悚的結局。會製造各種各樣的巧合,讓許多生靈的命運轉向悲劇
序列0:空想家
它所想像的物品,必將具現而出,它所幻想的國度,必將降臨於物質世界,它所宣稱的未來,必將上演,成為現實
晉升儀式:讓時代的發展符合自己的預想,然後在關鍵節點上,在規定的時代潮流中,服食魔藥晉升
5.暴君途徑
可以與“空想家”、“太陽”、“閱讀者”、“牧羊人”途徑互換,代表海陸空全能
序列9:水手
古稱“海眷者”,擁有出色的平衡能力,哪怕在暴風雨籠罩的船上,也能自由行走如大地;還擁有卓越的力量,以及隱藏於皮膚下的幻鱗,讓人像魚一樣難以被抓住,在水中靈活得仿佛海族
深潛:哪怕不用任何裝備,也能輕鬆地潛水至少十分鐘
主材料:魚人的鰾、?
序列8:暴怒之民
古稱“風暴守衛”,憤怒的時候,能爆發超越正常許多的攻擊,無論力量,還是速度,都會獲得極大提升
序列7:航海家
古稱“風暴牧師”,對應的非凡者也是天文地理的學者,他們對磁場,對洋流,對風向,對雲朵,都有著直覺的把握。有“航海家”的船隻從來不會在大海上迷路。他們是海洋的更高品階眷者,他們在大海之上會獲得全方位的提升。他們是水的朋友,能在水下自由活動超過半個小時
控水:他們能有限度施展一些與水相關的法術,這有的來自本身的掌握,有的源於風暴之主的恩賜
扮演守則:核心是親近海,是熟練掌握航道和天氣的信息,是探索與發現
序列6:風眷者
被風眷顧,能夠在四周盤繞起颶風,並可在身體部位上附著高速旋轉的狂風,釋放風刃。能夠在空中短距離滑翔
扮演守則:必須偶爾讓自己變得暴躁,以符合狂風的特性
主材料:藍影隼的六根結晶羽毛、龍眼海雕的眼珠一對
序列5:海洋歌者
對閃電有淺層次掌控,更好更全面更長久的水下活動天賦,以及用歌聲影響目標的能力。因為每個人自身特質的不同,一種是用美妙的歌聲干擾敵人的靈體,讓他出現恍惚失神等狀態,或者提高自身的爆發力,一種是模擬雷鳴,使人受到震懾,一種是靠雜亂難聽的歌聲讓敵人煩躁,失去理智
晉升儀式:在一隻奧布尼斯的肚子內服食魔藥
儀式作用:在服食“海洋歌者”魔藥後會聽見整片海域所有生靈的聲音,而奧布尼斯的肚子能阻擋整片海域生靈的聲音,只有相對模糊一些的聲音傳入“風眷者”耳中防止其晉升時失控。而且會因為體內撐爆的無形音波而不由自主的發聲,而發聲會把靈體撕裂少許隨著音波往外擴散,但奧布尼斯的肚子裡的黏液能把音波反彈回體內,就如同熔爐內的材料,一點點打磨成型
序列4:災難主祭
晉升儀式:會引發地震和海嘯,必須在這樣的環境下服食魔藥,撐到結束
序列3:海王
即使有範圍限制,在自身掌控的海域,也肯定是強大的支配者,可以自由地行走于海底,可以肆意地掀起海嘯,可以讓海水上漲,可以支配海洋生物……在“主場”作戰,他們絕對能力壓同層次所有半神
序列2:天災
序列1:雷神
序列0:暴君
短時間內電流化光速化,製造星球級災難的能力
晉升儀式:首先,需要數以十萬計的因恐懼而服從而信仰的追隨者,其次,單獨挑戰一位真神並存活下來,最後,在那恐懼與服從的氣氛里服食魔藥完成晉升,核心是挑戰神靈的勇氣與大量的恐懼與服從
6.太陽途徑
可以與“空想家”、“閱讀者”、“暴君”、“牧羊人”途徑互換,神話生物形態為太陽,是容納全知全能的基石
序列9:歌頌者
讚美太陽,用歌聲帶來勇氣和力量,帶來虔誠和服從。可以用歌聲增強自己和同伴
主材料:一朵結晶太陽花或一隻成年火石鳥的尾羽或縱火鳥的尾羽,一塊海妖之石或一朵歌唱葵
輔助材料:一根仲夏草,五滴七月酒汁液,一片精靈暗葉
序列8:祈光人
能施展一些太陽領域內的法術和儀式,非常克制死屍和鬼魂
主材料:光輝石一塊或者熾白之魂的粉末或者鏡蝟的血液或者熔漿巨怪之心
輔助材料:金邊太陽花一朵,附子汁液三滴
序列7:太陽神官
在本領域內的法術和祭祀能力都得到了極大提升
主材料:黎明雄雞的紅冠一朵,光輝契靈樹的果實一枚
輔助材料:黎明雄雞的血100毫升,“太陽”精油10滴,金手柑粉末8克,凝固的熔漿5克
序列6:公證人
對包括魔藥配方在內的非凡知識真實性做出“公證”,獲得體質上的極大增強,依舊偏輔助,公證有效的能力,可以得到短暫提升,公證無效的能力,會遭遇削弱,或被強行驅散,同時,“公證人”還擅於製作契約,一旦自己簽名認可,序列5也無法違背,就連序列4的半神想強行違約,也要付出不小的代價
主材料:長者之樹的根莖結晶1份,契靈鳥的尾羽5根
輔助材料:光輝契靈樹的汁液100毫升,金邊太陽花一朵,白邊太陽花一朵,水蕨汁液5滴
序列5:光之祭司
能產生光環般的效果,淨化一定範圍內的死靈和污穢類生物,通過特殊方式可以釋放純淨的、熾烈的、從而天降的“神聖之光”,是死靈的剋星
主材料:黎明雄雞之王的紅冠,純白光輝石一塊
輔助材料:迷迭香5克,金手柑汁液7滴,岩水10毫升,黎明雄雞之王的血液60毫升
晉升儀式:在純粹的黑暗中,將全身埋入正常不會融化的冰塊里,然後服食魔藥
格言:驅除黑暗,讚美太陽
序列4:無暗者
主材料:“太陽”神血一滴,或者用成年太陽神鳥的三根尾羽加神聖光輝石一塊代替
輔助材料:太陽神鳥的血液60毫升,神聖光輝石伴生液30毫升,變異金手柑汁液7滴,岩漿之心粉末10克
晉升儀式:將最強烈最不願意捨棄的情感剝離出來,然後服食魔藥,並在過程中回輸這些情感
序列3:正義導師
序列0:太陽
7.閱讀者途徑
可以與“空想家”、“太陽”、“暴君”、“牧羊人”途徑互換,代表全知全能的全知。
序列9:閱讀者
記憶的提升和理解能力的增強,一層層階梯往上,直至星空的深處,全知,也就意味著全能。
序列7:守知者
又稱“偵探”。
序列6:博學者
辨識、看清、記住和模仿見過的能力。與“記錄官”不同,“博學者”是通過學習、分析非凡能力的原理而進行模仿,沒有使用次數的限制,但其威力無法達到原本的水平。
序列5:秘術導師
序列4:預言家
8.牧羊人途徑
可以與“空想家”、“太陽”、“閱讀者”、“暴君”途徑互換,代表全知全能的全能
序列9:秘祈人
靈感高,能察覺某些神秘恐怖的存在,掌握一定的祭祀知識和少量儀式魔法,或多或少都會出現認知觀點的扭曲,且容易失控
序列8:傾聽者
古稱“耳語者”,每一位“傾聽者”都能直接聽到對應的隱秘存在的耳語,所以,他們往往可以獲得不少強大的、扭曲的、獨特的能力,但相應的,“傾聽者”如果無法獲得晉升,那他們很難存活超過五年,所有的“傾聽者”都是瘋子,哪怕平時表現得很正常,也必然是隱藏的瘋子
序列7:隱修士
藏入陰影:可以躲藏在陰影中,運用陰影力量
序列6:薔薇主教
血肉魔法的專家,極其擅長治療肉體層面的傷勢。能化為純粹的血肉,詭異地躲到其他人體內,藉此規避各種偵查。但當他鑽出來的時候,宿主會因此失去生命。需要補充足夠的血肉,這樣才能充分發揮自己的非凡能力
血肉炸彈:自身肉體像炸彈般爆開,化為漫天血雨潑向敵人
序列5:牧羊人
能將別人的靈魂,包括怨魂和惡靈,吞噬到體內,並用獨特的方式驅使這些靈魂,對應使用他們一定的能力,就像在為神靈放牧羔羊一樣,可以有挑選地選取被驅使的靈魂的三種能力使用,最高能放牧七個靈魂。一次只能驅使一個靈魂,只能使用這個靈魂對應的非凡能力和本身的非凡能力,但能瞬間改變驅使的靈魂
序列4:黑騎士
序列3:三首聖堂
9.死神途徑
可與“黑夜”、“戰神”途徑互換,古稱“不死鳥”途徑,神話生物形態原為不死鳥,現為羽蛇
序列9:收屍人
具備一定的屍體特質,整個人顯得頗為陰森,體溫較低,從而避免被無智慧的亡靈襲擊,同時,他們還獲得了身體素質的提升,能承受腐爛、寒冷和死亡氣息的侵蝕,天然具備靈視,能直接看見部分惡靈,並且了解諸多不死生物的特點和弱處
材料:風乾的成年黑斑青蛙
序列8:掘墓人
體魄更為強壯,靈視更加厲害,身手更為敏捷,能初步溝通附近少量的“靈”
死亡之眼:像是能夠進入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓著那非常重要的“節點”。哪怕面對不熟悉的不死生物和靈界生物時,也能通過“觀察”,很快找出它們的弱點
序列7:通靈者
掌握各種與靈相關的神秘學儀式,能直接與現實世界的自然靈和徘徊的亡魂溝通,能藉助不同的靈來實現各種魔法,製造各種超自然現象,相當全面,通靈術也能用在活著的生物身上,但是有不小的危險
序列6:死靈導師
開始涉足靈界,能自行“招募”信使,獲得某些靈界生物的幫助
亡者之語:能繞過血肉之軀保護,將針對靈體的溝通上升為驅使,甚至奴役
序列5:看門人
可感應到冥界的入口,能構建靈界與冥界重疊的大門,驅使裡面的亡靈,召喚諸多死靈生物,就像在守衛生與死的間隔。可有限度利用生與死之間的那扇神秘大門,通往冥界的大門!能以身體為囚籠,為小型冥界,容納一定數量的魂體、亡者和自然靈,不讓容納的靈逃脫,提供良好的存在環境,利用他們藉此獲得各種獨特能力,擁有強大的幫手,無需走到哪裡都必須帶著一支亡靈大軍,非常引人矚目
序列4:不死者
每隔六十年死去一次,復活一次,並遺忘掉過去絕大部分記憶,需要於後續慢慢找回,就像在開啟新的人生
序列3:擺渡人
靈界穿梭
序列2:死亡執政官
序列0:死神
10.黑夜途徑
可與“死神”、“戰神”途徑互換,神話生物形態為八腿魔狼
序列9:不眠者
黑夜的眷者,哪怕沒有光照,也具備卓越的視力,每天只需三到四個小時的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思維、靈感也會愈發超越普通人,能敏銳察覺到黑暗裡隱藏的未知危險未知存在
序列8:午夜詩人
擅長格鬥、射擊、攀爬和感應,靈感較高,也擅長用不同風格的詩篇對周圍的生靈造成不同的影響
序列7:夢魘
”夢魘“能夠將其他人強行拉入夢境,也能自由地出入極大範圍內每一位熟睡者的夢裡,直接拖人入夢的情況,有範圍的限制,往往只出現於正面對決里,但並不是必須面對面才能嘗試這種能力,百米距離內,都可以獲得一定的效果,只是需要時間,需要過程,無法一下完成,就像在哄孩子入睡一樣
序列6:安魂師
安魂:安撫靈魂,抹平對手的欲望和情緒
序列5:靈巫
在靈的掌控上有了極大的提升,擅長驅使自然靈。可以將自然靈與怨魂幽影封印於牙齒之上,獲得這些靈體的能力與幫助
在靈的掌控上有了極大的提升,擅長驅使自然靈。可以將自然靈與怨魂幽影封印於牙齒之上,獲得這些靈體的能力與幫助
序列4:守夜人
可以一定程度上給予別人厄運。非常擅長對付靈體類生物
序列2:隱秘之仆
掌控隱秘,能讓事物歸於“隱秘”狀態,變得不可“看到”
11.戰神途徑
古稱“巨人”途徑,可與“黑夜”、“死神”途徑互換,神話生物形態為獨眼巨人
序列9:戰士
古稱“超凡戰士”、“神血戰士”。超越常人的力量,超越常人的敏捷,不存在他們無法使用的武器,不存在他們無法掌握的格鬥流派
序列8:格鬥家
古稱“角鬥士”
序列7:武器大師
序列6:黎明騎士
擁有巨人般的力量,能讓周圍布滿晨曦,這些晨曦既可以破除幻覺,也具備一點點驅散怨魂幽影的特殊,甚至能削弱惡靈
黎明鎧甲:凝聚於體表,這相當於精煉的全身盔甲,卻沒有明顯的重量,不會影響行動,如果被破壞,恢復需要一定的時間
晨曦之劍:可以凝聚不同的武器,最強的是一把雙手巨劍,鋒利,堅固,每一擊都有淨化的效果
光之風暴:直接摧毀人體,消滅怨魂,創傷惡靈
序列5:守護者
“守護者”很少會受到傷害,一旦他們轉入守護狀態,放棄攻擊,高序列以下很少有誰能打破防禦,各種類型的傷害都一樣。他們攻擊的時候,相應的防禦會降低不少,但也遠強於精煉的全身盔甲。“晨曦之劍”、“光之風暴”,以及另外的非凡能力,讓他們對任何類型的怪物都能造成傷害;他們不被幻覺迷惑,可以幫一定範圍內的同伴承擔傷害,守護對方
序列4:獵魔者
對邪惡,墮落,被污染的痕跡敏感,可以掩蓋自身的行動和意圖,讓能夠預知危險的目標無法察覺,是惡魔的剋星,擅於發現不同怪物的弱點,辨識各種材料的用途,並能在特有的冥想模式下,針對前者,藉助後者,調配製作出相應的神奇藥劑、聖膏、精油和特殊印記,然後,通過服食、塗抹、使用這些物品,達到克制目標的效果
序列3:銀騎士
12.黑皇帝途徑
可與“審判者”途徑互換,代表秩序的陰影與規則的暗面
序列9:律師
擅於發現並利用規則的漏洞和對手的薄弱,擁有極其出色的口才和思辨邏輯,也擅長利用秩序的力量
序列8:野蠻人
不能用法律解決的問題,必將付諸力量,這同樣是規則的一種。對精神方面的影響擁有相當高的抵抗能力
主材料:狂化草一株,大地犀牛的實心獨角結晶
輔助材料:深紋胡桃一個,香蜂草一株,楊樹皮浸泡出的純露10毫升,烈酒100毫升
序列7:賄賂者
主要能力“賄賂”,擁有多種效果
賄賂—削弱:使用這種能力的前提是給予目標一定的事物,然後就能在一定時間內較大幅度削弱目標或增強自身的攻擊、防禦、控制
賄賂—魅惑:讓目標產生強烈的好感,難以湧現敵對的意圖,甚至不願意與自己戰鬥,如果條件合適,收到賄賂者還有極小機率反向攻擊同伴
主材料:“哭泣嬰兒”花一朵,怪臉大麻結晶
輔助材料:金色曼陀羅汁液5滴,黑色曼陀羅汁液5滴,迷幻草精油4滴,紅葡萄酒80毫升
序列6:腐化(男爵)
看似遵守規則,實際卻進行扭曲,不斷汲取秩序力量為自己服務
扭曲:通過扭曲目標的語言、行動和意圖,構建一定的有利於自身的秩序,從而達到限制或影響對手的目的
腐蝕:能讓周圍十米內的人心靈一點點變得陰暗,變得貪婪,容易做出不理智的選擇
序列5:混亂(導師)
提升威嚴和體質,讓周圍的生靈不自覺放低身段,想要臣服
使鎖定的目標或周圍一定區域出現“混亂”,讓攻擊難以落到自己身上,讓敵人容易“選擇”錯誤
序列4:墮落(伯爵)
擁有質變的“扭曲”和不講道理的“贈予”,另外,還能“利用”規則、“放大”效果、“混亂”秩序。能劃出一片區域,篡改、增加或利用一定的規則,營造有利於自己的戰鬥環境
“利用”可以讓某種狀態保持更長時間或提前結束,讓規則更有利於自己,舉個例子來說就是,他跳到半空後,可以將離開大地這種狀態延長,達到漂浮的效果
“放大”的作用是增強自身某些行為的效果或影響,它可以讓普通的一擊變成“處決”,可以讓隔著一段距離的空氣擁抱變成束縛
“混亂”則會影響事物的結構、尺度的標準和攻擊的精度,讓看似龐大的建築轟然倒塌,讓明明遙遠的距離縮短到幾步之間,讓瞄準自身的打擊偏向一邊
通過“放大”、“利用”和“扭曲”,能在某種程度上做到“審判者”途徑才可以辦到的事情
當然,“賄賂”等中低序列非凡能力,“墮落伯爵”同樣擁有,而且更強
序列3:狂亂(法師)
序列2:熵(之公爵)
序列1:弒序(親王)
序列0:黑皇帝
晉升儀式:擁有屬於自己的國度,讓自身的名字和皇帝這個稱號聯繫在一起,成為民眾的常識,並且,還需要建立一套嚴密複雜但卻有違正常情況的規則,包括建築風格。接著,驅使民眾,秘密建立九座類似金字塔的陵寢,然後,進入其中一座,在絕大部分民眾都參與的,散布於不同城市的相應祭祀儀式里,服食下序列0的魔藥
一旦晉升成功,在那九座秘密陵寢被全部摧毀前,“黑皇帝”不會真正死去,哪怕消亡,他也能從其中一座陵寢內甦醒歸來,更可怕的是,即使成功弒神,並破壞了全部九座陵寢,只要那位神靈建立的秩序還有一定數量的殘存,那他同樣有可能詭異復生,這似乎是鑽了死亡的漏洞
“黑皇帝”復活的過程有三個階段,一是“唯一性”脫離擁有者,概念化抽象化,二是“黑皇帝”的臣民們再次聽到這位神靈威嚴的聲音,三是融合了“唯一性”的“黑皇帝”在“星界”重現,三份序列1非凡特性自動回歸它們的皇帝手中,這是其他真神都無法扭轉無法阻止的秩序
13.審判者途徑
可與“黑皇帝”途徑互換,代表著秩序與規則
序列9:仲裁人
擁有讓人信服的魅力和足夠的權威,以及應對意外的出色格鬥能力
序列8:治安官
只要見過真人、照片或素描,就能牢牢記住目標的樣子,獲得超凡層面上的額外感應。能夠察覺到不正常的因素,把握到不明顯的痕跡。當距離足夠近時,能偵察感應到與邪惡、混亂、瘋狂相關的未做禁止的事物
主材料:恐懼魔蟲的眼睛一對,銀白戰熊的右掌
序列7:審訊者
精通各種武器的使用,成為爆破專家。
精神刺穿:非干擾思緒,影響精神的非凡能力,而是直接攻擊靈體的手段,本質上來講,其他是作用於“心智體”,它的目標是“精神體”,兩者有顯著區別。能帶來靈體層面的威壓,凝聚精神,穿刺目標靈體,能夠直接攻擊別人精神,使其感覺精神內似有一道道電流竄過,連成帶刺的鞭子,不斷地抽打靈魂,這種“味道”又痛又麻,仿佛源自大腦深處,讓人無法抵禦,只能瑟瑟發抖,膝蓋變軟。
主材料:閃紋黑蛇的角,湖中之靈的粉塵
序列6:法官
對一定區域立下新的規則,區域內的事物都得遵守規則而行動,若是違背會受到規則的束縛
序列5:懲戒騎士
違背者當受懲戒,違背規則的敵人會受到增傷的攻擊,且具備必定命中的性質
序列4:律令法師
能“禁止”一定範圍內的某種行為,也可以“剝奪”目標的某種非凡能力。擁有“神秘減弱,現實增強”的核心律令。能將一定區域內的所有非凡與神秘(包括己方)極大程度的削弱,讓現實的影響增強,是現實世界軍方對抗非凡者的強力手段
序列0:審判者
14.紅祭司途徑
可與“魔女”途徑互換。
序列9:獵人
優秀的追蹤者,傑出的陷阱專家,出色的獵殺者
序列8:挑釁者
擅長通過不經意的話語和動作激怒對方
序列7:縱火家
古稱“火法師”。具有靈活自如操縱火焰的力量。能凝聚出火焰長槍
序列6:陰謀家
擅長策劃陰謀
主材料:狩獵黑蛛的複眼,人身獅的大腦
序列5:收割者
他們善於發現獵物的弱點,並依此發動絕對的致命攻擊,擁有極強的攻擊力
序列4:鐵血騎士
女性服食會變性
序列3:戰爭主教
序列2:天氣術士
序列1:征服者
序列0:紅祭司
力量本源的祭祀者
晉升儀式:掀起一場席捲大陸的戰爭並獲得足夠的勝利
15.魔女途徑
可與“紅祭司”途徑互換,神話生物形態表現為女性性徵,如蛇般粗壯的頭髮,盤繞周身的蛛絲
序列9:刺客
能短時間內改變身體,獲得羽毛般的輕盈,且固化鷹的視力和黑暗視覺,擅長格鬥和閃躲,每一位“刺客”都擅於躲藏在陰影里,有靈巧的步伐和將全部力量爆發在一擊之內的能力
序列8:教唆者
擅長誘發每個人心底的惡欲,擅長激化矛盾,挑起衝突,製造血案
序列7:女巫
女性服食會提升顏值和魅力,男性服食會變性,而且同樣會獲得容貌和魅力的極大提升,擁有隱形的能力。能以鏡子或魔杖作為替身。初步掌握各種黑魔法,能通過媒介施加詛咒術。擅長干擾別人的占卜,並獲得黑焰和冰霜的眷顧
主材料:黑淵魔魚的全部血液,瑪瑙孔雀的蛋
輔助材料:純水80毫升,金色曼“陀羅汁液5滴,陰影蜥蜴的鱗片三片,水仙花汁液10滴
序列6:歡愉(魔女)
除了“女巫”各方面的能力得到提升,還將變得更加美麗,擅長魅惑,擅長在歡愛里給異性或者同性無法忘懷的快樂,能像蜘蛛一樣製造奇怪的絲線,並充分利用它們對敵人進行挑逗,但是蛛網怕火
扮演守則:讓人無法脫離、難以抗拒的歡愉是痛苦的一種
主材料:魅欲女妖的眼睛一對,成年寡婦巨蛛的絲腺一個
輔助材料:純水100毫升,黑色曼陀羅汁液5滴,魅欲女妖殘留的全部毛髮,費內波特蒼蠅碾成的粉末10克,真正的木乃伊骨灰5克
序列5:痛苦(魔女)
又稱疾病女士,擅長製造疾病,破壞美好,收穫痛苦
疾病:覆蓋近50米,處在這個範圍內的生物,會慢慢受到感染,程度越來越重,最開始時,也許只是皮膚過敏,感冒發燒,二三十秒之後,很可能就轉為了重症肺炎等疾病,等到兩三分鐘過去,隨時突發心梗腦梗
序列4:絕望(魔女)
散播瘟疫,製造各種人造災難
序列3:不老(魔女)
青春永駐,詭異難殺,擅長復活與重生。能使事物石化,並通過鏡中世界傳遞力量
序列2:災難(魔女)
暴雪、洪水、海嘯、地震都在她的領域內
序列1:末日(魔女)
序列0:魔女
又稱“原初魔女”、“混沌魔女”
16.深淵途徑
又稱“惡魔”途徑,可與“異種”途徑互換。
序列9:罪犯
和囚犯不同,他不會壓抑自己,不會感覺束縛,身和心都處於惡欲的統治之下,當然,他的良知還未徹底泯滅,還不夠冷酷,“罪犯”同樣有著強壯的身體,敏銳的知覺和各種犯罪能力,不管騎士劍、匕首、長弓,還是手槍、步槍、六管機槍,都能熟練上手
序列8:折翼天使
古稱“冷血者”,從此失去良知,與惡欲同流,身體更加非人,並能得到些惡魔的類法術能力
序列7:連環殺手
掌握了崇拜惡魔的諸多知識和儀式,喜歡用特殊的連環殺人案取悅惡魔
序列6:惡魔
能夠惡魔化,身形巨大化到接近3米,從而掙脫束縛,短暫提升力量和速度,皮膚深黑邪異,頭頂山羊角彎曲伸出,布滿了數不清的神秘花紋,背後一對蝙蝠羽翼般的巨型翅膀展開,纏繞著淡藍的火焰,散發出強烈的硫磺味道,渾身上下都仿佛披著一層厚重的堅硬的盔甲,血和肉也極具彈性和阻力,免疫絕大部分毒素,不害怕一定程度內的詛咒和火焰,有天賦的火焰和污穢類法術:冷血,不驚慌,不恐懼,具備很強的肉搏能力,擅於使用各種物品造成傷害,最大的弱點是容易失控,即使沒有,也會時常表現出冷血和殘忍皆備的瘋狂,容易被嗜血和殺戮等欲望控制
預知危險:開啟惡意感知。如果對方能在很短一段時間後對他造成致命的危害,並採取了付諸實踐的行動,那自己能感應到,察覺到,並把握住危險來源於哪裡,來源於誰,從而有針對性地扼殺或報復,這個時間點,從幾分鐘到一天不等,不同的惡魔有不同的直覺
序列5:欲望使徒
能利用和操縱每個人的情緒和欲望,誘使他們墮落。敵人有太強烈的情緒波動,出現太明顯的欲望,立刻就會自己遠程控制,或埋下種子,或直接催化。這會讓人暴露出諸多問題,逐漸墮落,或在關鍵時刻情緒失控,無法反抗。也能強行衝擊敵人的精神,讓他不可避免地產生一定的情緒。可以化為漆黑的液體
岩漿之劍:能製造一把具備極高攻擊力的外形如刀的火焰巨劍,一擊就可以直接斬斷粗大的石柱,切口仿佛被融化過
污穢之語—死:使對方身體僵住,沾滿斑駁紅銹
污穢之語—墮落:使對方體表覆蓋上一層略顯粘稠的黑色液體並炸開化為墮落的黑霧
污穢之語—緩慢:能讓七八米範圍內的所有目標動作瞬間僵硬,甚至出現停滯,不過只能維持兩秒左右的影響
硫磺火球:不僅能製造威力不錯的爆炸,還可以讓沾染到火焰的人和物中毒,如果配合惡魔化的能力,能一次發射十幾二十枚,沒有則最多三枚
序列4:魔鬼
狡詐,喜歡誤導別人
序列?:囈語者
序列0:深淵
17.異種途徑
可與“深淵”途徑互換,該途徑的非凡者又被稱為異種,他們是因非凡特性帶來的負面影響而化成各種怪物,他們心裡始終潛藏著本能的、扭曲的、被壓抑的嗜血欲望,遇到滿月等特定的刺激更會徹底爆發,正確的應對方式是自製,如果肆意地宣洩欲望,就會越來越冷酷無情,最終心靈將徹底扭曲。
序列9:囚犯
心是身的囚犯,身是世界的囚犯,這代指被束縛的瘋狂和被壓抑的欲望。既是指被關在了監獄裡的人,也代表靈性和欲望被理智、身體、世界束縛著的壓抑者,這個序列的非凡者身體強壯,知覺敏銳,往往同時擁有沉默的外表和瘋狂的內心,掌握著諸多犯罪技巧,擅長用隨手得到的任何物品殺人。
序列8:瘋子
可以自行且主動地犧牲理智,爆發欲望,以此換取力量,獲得所有方面的提高,除了頭腦會在那段時間變得不太清醒,並不存在太大的問題,甚至還會因此獲得對某些干擾思緒,影響精神的非凡能力的強大抵抗力。從這個序列開始,詛咒逐漸出現,容易失控。
序列7:狼人
擁有較強的自我恢復能力,以及恐怖的力量、敏捷與速度,他的手爪和牙齒不比同序列的非凡武器差,能劃破鋼鐵,並自帶毒性,他還懂得一些黑暗類的法術,比如,控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,並將對方轉化為下屬,變成類似狼人的怪物,而那種怪物的生命往往很短暫。總是無法在滿月之夜壓抑殺戮和嗜血欲望的“狼人”會越來越冷酷,越來越扭曲,逐漸失去正常人類該有的感情。
序列6:活屍
身體可以像鋼鐵一樣堅硬,即使用左輪手槍抵住腦袋發射,也最多出現眩暈,至少五次擊中同一個位置,才有可能打破防禦。而就算打破了,只要腦袋沒碎,其他傷害都不算致命。力量有一定的提高,並掌握了部分死亡類法術,並熟練地運用寒冷和腐爛類超凡之力。詛咒是會渴望人類溫熱的血液和新鮮的血肉,滿月的時候,這種狀態尤其嚴重。每當紅月變圓就會非常痛苦,如果不放棄自製,將痛苦到失去戰鬥的能力,而要是放縱了自身,同樣會越來越不像人類,失控的風險很高。即使平時,也要時刻對抗著心裡的欲望,對抗著強烈的惡意。
活屍力量:具有活屍的強悍力量。
凍的掌控:可以冰封四周地面,降低空氣溫度,有效影響對手的行動,如果出現身體接觸,甚至還能凍住敵人,僵硬他的血肉。
操縱活屍:能輕鬆喚醒死屍,控制幽魂,驅使它們。
序列5:怨魂
可以將自身的狀態轉化為真正的幽影,並獲得相應的能力,比如,穿過障礙物,藏身鏡子裡,直接攻擊對方的靈魂,跳躍於大部分能反射出影像的地方。和普通的怨魂不同,哪怕擁有靈視,不到高序列,也無法發現這種幽影。還掌握了許多死亡類的法術,有不少詭異的技巧,比如,強行附體,控制敵人。詛咒則是,紅月變圓的夜晚,要么吸食一定數量的人類靈魂,要么變得極端虛弱,選擇了前者,也就選擇了時刻走在失控的邊緣
序列4:木偶
能操縱一定範圍內的全部無生命物品,擁有能讓敵人或事物變成“羊”的變羊術
儀式需要:半神木乃伊
序列3:沉默門徒
古稱‘詛咒之物’
序列2:古代邪物
序列1:神孽
18.窺秘人途徑
可與“通識者”途徑互換 ,偏向神秘側的知識本身。
序列9:窺秘人
在魔法、巫術、占星術等神秘知識上有著全面但初步的了解與掌握,懂得不少儀式魔法,但很容易感知到隱藏於事物背後的某些存在,必須小心翼翼,對非凡力量充滿敬畏
扮演守則:為所欲為,但勿傷害
序列8:格鬥學者
序列7:巫師
序列6:捲軸教授
序列5:星象師
序列4:神秘學家
根據解析的血液不同而有不同的擅長。“窺秘之眼”獲得本質提升,但已經能自由開啟關閉,能看到難以描述形態的無數游弋身影,仿佛陰影的一重重厚厚帷幕,不知從何處投來的無形視線,能隱約看見藏在帷幕之後的未知存在,已能目睹高空有一輪又一輪不同顏色的月亮
所有序列4中,“神秘學家”是最容易遭遇危險的那個“職業”,因為經常會看到不該看到的事物,聽見不該聽見的聲音,觸碰不該觸碰的秘密,所以,一位“神秘學家”要想活得長久,必須懂得克制自己的好奇心,控制自己的相應行為
晉升儀式:完全解析一滴神話生物的血液,從中獲得複雜而龐大的知識。
序列3:預言大師
序列1:知識皇帝
19.通識者途徑
可與“窺秘人”途徑互換,偏向現實側的知識本身
序列9:通識者
只有記憶、學習和實踐能力的非凡化,相信知識就是力量,對神秘學有粗略的了解,對王水、硝酸甘油和複雜的齒輪裝置等更加精通,他們似乎什麼都懂。
序列8:考古學家
擁有足夠的歷史知識,野外生存知識,以及遺蹟相關的禁忌知識,有足夠強壯的體魄和能力來面對這一切,能勉強套用一些儀式魔法。
序列7:鑑定師
能快速鑑別神奇物品,直覺地把握到大部分超凡物品的能力和問題,在使用時可以最大程度地規避隱患。
序列6:機械專家
古稱“工匠”,可以製作機械奇物和不算強的非凡物品,但除此之外,也只是儀式魔法的水平會得到提升
序列5:天文學家
古稱“星術師”
序列4:鍊金術士
能為自己製造的物品注入“靈魂”,給予一定的生命。
晉升儀式:會抽取一定區域內的全部生命力,土壤將沙漠化,湖泊將乾涸
序列3:奧秘學者
20.月亮途徑
序列9:藥師
擅長調配藥劑,馴化並使用植物和失去了生命的動物某部分,給人治病,對毒素的抗性比較強。
主材料:成年獨角飛馬的角、皇冠水母的毒液結晶3克
序列8:馴獸師
馴化並使用活著的動物,包括超凡生物,身體素質大幅度提升
主材料:精靈之泉的髓質結晶、?
序列7:吸血鬼(血族成年者)
獲得漫長的生命,出色的體質,卓越的外表,掌握多種黑暗類法術
主材料:對應序列7血族的血源精華,此後序列的晉升主材料均可由對應序列血族“遺產”替代
序列6:魔藥教授(血族男爵)
能夠通過喝下調製的藥劑,獲得神奇的增益效果
序列5:深紅學者(血族子爵)
“深紅學者”最核心的能力有兩點,一是能營造有利於自身的環境——當敵人不擅長靈性、靈界相關時,就製造“滿月”效果,反之則讓那片區域的月亮隱去,二是能在月光照耀的一定範圍內,獲得瞬移閃現般的能力和月光化的狀態,哪怕被人擊碎,也可以在月光中重組。而這些能力的強弱,又取決於“深紅學者”對“月亮”領域的了解和研究。至於黑暗類法術的變強、魔藥效果的提升、夢魘類影響抵抗能力的獲得,屬於附帶
晉升儀式:在滿月的照耀之下,必須湊夠代表不同月亮狀態的金屬、寶石,以及超凡生物的血液
扮演守則:只要虔誠地喜歡月亮,崇拜月亮,研究月亮
序列4:巫王(血族伯爵)
序列3:(血族侯爵)
序列2:(血族公爵)
序列1:(血族親王)
序列0:(血族始祖)
21.耕種者途徑
序列9:耕種者
能分辨不同種子,擁有很高力量
分辨天時:善於預測天氣
序列8:醫師
古稱“治療牧師”,又稱醫生,能力為治療惡疾與縫合靈魂
序列7:豐收祭司
序列6:生物學家
序列5:德魯伊
22.命運途徑
序列9:怪物
屬於靈感超高的類型,經常能聽見別人聽不見的聲音,看到別人看不到的事物,以至於偶爾能窺見未來的畫面,對危險有著敏銳的直覺預感。常常會陷入某種恍惚的狀態,呢喃起別人聽不懂的話語,以至於被當成真正的怪物
序列8:機器
非凡者將獲得恐怖的計算能力和精準的控制力,與身體相關的各方面素質都明顯增強,成為格鬥、射擊等領域的天賦者。同時,他們也擁有了占卜和反占卜的能力
序列7:幸運者
又稱“幸運兒”,這個層次的非凡者在日常生活里經常會遇上出門撿錢、人體描邊、投骰如同期望、喜歡的女孩子剛好喜歡自己等事情,但無法控制,屬於被動,而且,這種幸運並不固定,有高低起伏,有時特別厲害,有時如同普通人,所以很難完全依靠,得儘量節制
序列6:災禍教士
一方面非凡者會被動地遭遇各種災禍,但可以預見,可以提前做好準備,找到消除或解輕影響的辦法;另一方面,他們能主動地引來不同程度的災禍,將目標或敵人波及進去,自身則依靠幸運方面的“特長”,規避掉絕大部分危險,趁亂髮動攻擊,簡單來說就是,他們能夠將對手拉入最能發揮自身優勢的環境。當然,許多“災禍教士”也能充分利用自身被動遭遇的那些危險來打擊敵人
同時,“災禍教士”還可以製造“精神風暴”,依靠自身高於其他途徑的靈性,直接影響對方的精神體,帶來一定程度的眩暈或心智的迷失,如果“災禍教士”的敵人進入了後面那種狀態,就會非常容易犯錯,讓災禍越滾越大,直至將他吞噬
序列5:贏家
能在某種程度上掌控住自身的幸運了,他們既可以依靠本身的節制,積累起大量的“幸運”,在關鍵時刻以戲劇性的方式多次化解致命危機,也能時不時在平常生活里遇到機率極低的好事,比如,因某些人的失誤,莫名其妙有了一筆遺產等待繼承,比如,由於走路姿勢奇怪等讓人感覺滑稽的原因,得到了優秀異性的青睞,比如,追趕的敵人愚蠢迷路,或判斷錯誤。直覺預感達到了很強的水準,無論占卜,還是反占卜,都稱得上神秘學專家了,另外,還能有限度地給予敵人厄運,讓目標變得較為倒霉
序列2:先知
序列1:水銀之蛇
又稱“命運之蛇”,吞尾的命運之蛇,遇到難以擺脫的危險時可以重啟循環、逆轉胚胎,每一次重啟都會洗掉瘋狂,不過仍需要一定的信仰定位。能讓人陷入相同命運的循環中,通過“重啟”使敵人的時間倒流
序列0:命運之輪
“唯一性”固化成“機率之骰”