基本介紹
單位介紹,數據詳情,
單位介紹
大部分傀儡在攻擊地面敵人時會採取近身肉搏,它們之中的一部分能夠使用投擲空中的敵人。所有盔甲傀儡都不懼怕魔法。
數據詳情
泥土傀儡(Mud Golem)
由泥土構成的傀儡人,並不是特彆強大。
等級 | 2 | 對地攻擊力 | 12-13(平均12.5) | 魔法回復 | 0.75 |
食物耗費 | 2 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 普通 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 240 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 中型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(240) |
護甲強度 | 0 | 魔法值 | 300 |
減速 (Slow):減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度。可設定為自動施放。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
20秒(英雄10秒) | 8秒 | 40 | 60 | 一個單位 | 所有敵軍 |
免疫外殼 (Spell Immunity):傀儡人免受魔法的傷害。(被動技能)
岩石傀儡(Rock Golem)
由較堅硬的岩石構成的傀儡人,戰鬥力較強。
等級 | 6 | 對地攻擊力 | 29-33(平均31) | 魔法回復 | 1 |
食物耗費 | 5 | 對空攻擊力 | 29-33(平均31) | 射程 | 近戰/50 |
攻擊類型 | 普通/穿刺 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程/遠程 | 生命值 | 675 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 4 | 魔法值 | 400 |
投擲飛石 (Hurl Boulder):投擲一塊大石頭,造成100點的傷害並讓目標眩暈2秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
2秒 | 8秒 | 75 | 80 | 一個單位 | 所有敵人單位 |
免疫外殼 (Spell Immunity):傀儡人免受魔法的傷害。(被動技能)
花崗岩傀儡(Granite Golem)
由極其堅硬的花崗岩構成的傀儡人,物理防禦一流,攻擊力也很強,相當不好對付。
等級 | 9 | 對地攻擊力 | 61-68(平均64.5) | 魔法回復 | 1.5 |
食物耗費 | 8 | 對空攻擊力 | 61-68(平均64.5) | 射程 | 近戰/50 |
攻擊類型 | 混亂 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程/遠程 | 生命值 | 1500 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 5 | 魔法值 | 600 |
投擲飛石 (Hurl Boulder):投擲一塊大石頭,造成100點的傷害並讓目標眩暈2秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
2秒 | 8秒 | 75 | 80 | 一個單位 | 所有敵人單位 |
雷霆一擊 (Slam):用沉重的身軀重擊大地,產生的震動對周圍單位造成70點的傷害並將其震暈4秒(英雄2秒)。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
4秒(英雄2秒) | 6秒 | 90 | - | 25 | 敵軍單位 |
免疫外殼 (Spell Immunity):傀儡人免受魔法的傷害。(被動技能)