《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》是2020年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是關東升、趙大羽。
本書秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕鬆對話、搞笑形象及誇張動作,把複雜的Python技術問題簡單化。
基本介紹
- 中文名:看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)
- 作者:關東升、趙大羽
- 出版時間:2020年6月
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:264 頁
- ISBN:9787121388392
- 類別:計算機
- 定價:89 元
- 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》總計16章:第1章介紹Python的歷史和特點,並進行開發環境搭建。第2~5章介紹Python的基礎知識,包括數據類型、表達式、流程控制等。第6~7章介紹Python常用的容器類型數據和字元串數據。第8~11章介紹Python的進階內容,包括函式、類與對象、異常處理、常用內置模組等。第12~16章介紹Python實用庫的使用方法,包括檔案讀寫、圖形用戶界面、網路通信、資料庫訪問和多執行緒等。《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》在每一章中都安排了“動動手”環節,您可在該環節找到套用實例;在每一章結尾都提供了“練一練”環節,您可在該環節找到同步練習題。
圖書目錄
第1章 準備出發
1.1 Python的歷史
1.2 Python的特點
1.3 搭建Python開發環境
1.4 動動手編寫和運行一個Hello World程式
1.4.1 互動方式
1.4.2 檔案方式
1.5 練一練
第2章 編程基礎那點事
2.1 標識符
2.2 關鍵字
2.3 變數
2.4 語句
2.5 代碼注釋
2.6 模組
2.7 動動手 —— 實現兩個模組間的代碼元素訪問
2.8 練一練
第3章 數字類型的數據
3.1 Python中的數據類型
3.2 整數類型
3.3 浮點類型
3.4 複數類型
3.5 布爾類型
3.6 數字類型的相互轉換
3.6.1 隱式類型的轉換
3.6.2 顯式類型的轉換
3.7 練一練
第4章 運算符
4.1 算術運算符
4.2 比較運算符
4.3 邏輯運算符
4.4 位運算符
4.5 賦值運算符
4.6 運算符的優先權
4.7 練一練
第5章 程式流程控制
5.1 分支語句
5.1.1 if結構
5.1.2 if-else結構
5.1.3 if-elif-else結構
5.2 循環語句
5.2.1 while語句
5.2.2 for語句
5.3 跳轉語句
5.3.1 break語句
5.3.2 continue語句
5.4 動動手 —— 計算水仙花數
5.5 練一練
第6章 容器類型的數據
6.1 序列
6.1.1 序列的索引操作
6.1.2 加和乘操作
6.1.3 切片操作
6.1.4 成員測試
6.2 列表
6.2.1 創建列表
6.2.2 追加元素
6.2.3 插入元素
6.2.4 替換元素
6.2.5 刪除元素
6.3 元組
6.3.1 創建元組
6.3.2 元組拆包
6.4 集合
6.4.1 創建集合
6.4.2 修改集合
6.5 字典
6.5.1 創建字典
6.5.2 修改字典
6.5.3 訪問字典視圖
6.6 動動手 —— 遍歷字典
6.7 練一練
第7章 字元串
7.1 字元串的表示方式
7.1.1 普通字元串
7.1.2 原始字元串
7.1.3 長字元串
7.2 字元串與數字的相互轉換
7.2.1 將字元串轉換為數字
7.2.2 將數字轉換為字元串
7.3 格式化字元串
7.3.1 使用占位符
7.3.2 格式化控制符
7.4 操作字元串
7.4.1 字元串查找
7.4.2 字元串替換
7.4.3 字元串分割
7.5 動動手 —— 統計英文文章中單詞出現的頻率
7.6 練一練
第8章 函式
8.1 定義函式
8.2 調用函式
8.2.1 使用位置參數調用函式
8.2.2 使用關鍵字參數調用函式
8.3 參數的默認值
8.4 可變參數
8.4.1 基於元組的可變參數(*可變參數)
8.4.2 基於字典的可變參數(**可變參數)
8.5 函式中變數的作用域
8.6 函式類型
8.6.1 理解函式類型
8.6.2 過濾函式filter
8.6.3 映射函式map
8.7 lambda函式
8.8 動動手 —— 使用更多的lambda函式
8.9 練一練
第9章 類與對象
9.1 面向對象
9.2 定義類
9.3 創建對象
9.4 類的成員
9.4.1 實例變數
9.4.2 構造方法
9.4.3 實例方法
9.4.4 類變數
9.4.5 類方法
9.5 封裝性
9.5.1 私有變數
9.5.2 私有方法
9.5.3 使用屬性
9.6 繼承性
9.6.1 Python中的繼承
9.6.2 多繼承
9.6.3 方法重寫
9.7 多態性
9.7.1 繼承與多態
9.7.2 鴨子類型測試與多態
9.8 練一練
第10章 異常處理
10.1 第一個異常 —— 除零異常
10.2 捕獲異常
10.2.1 try-except語句
10.2.2 多個except代碼塊
10.2.3 多重異常捕獲
10.2.4 try-except語句嵌套
10.3 使用finally代碼塊釋放資源
10.4 自定義異常類
10.5 動動手 —— 手動引發異常
10.6 練一練
第11章 常用的內置模組
11.1 數學計算模組 —— math
11.2 日期時間模組 —— datetime
11.2.1 datetime類
11.2.2 date類
11.2.3 time類
11.2.4 計算時間跨度類——timedelta
11.2.5 將日期時間與字元串相互轉換
11.3 正則表達式模組 —— re
11.3.1 字元串匹配
11.3.2 字元串查找
11.3.3 字元串替換
11.3.4 字元串分割
11.4 點撥點撥 —— 如何使用官方文檔查找模組幫助信息
11.5 練一練
第12章 檔案讀寫
12.1 打開檔案
12.2 關閉檔案
12.2.1 在finally代碼塊中關閉檔案
12.2.2 在with as代碼塊中關閉檔案
12.3 讀寫文本檔案
12.4 動動手 —— 複製文本檔案
12.5 讀寫二進制檔案
12.6 動動手 —— 複製二進制檔案
12.7 練一練
第13章 圖形用戶界面
13.1 Python中的圖形用戶界面開發庫
13.2 安裝wxPython
13.3 第一個wxPython程式
13.4 自定義視窗類
13.5 在視窗中添加控制項
13.6 事件處理
13.7 布局管理
13.7.1 盒子布局管理器
13.7.2 動動手——重構事件處理示例
13.7.3 動動手——盒子布局管理器嵌套示例
13.8 控制項
13.8.1 文本輸入控制項
13.8.2 複選框和單選按鈕
13.8.3 列表
13.8.4 靜態圖片控制項
13.9 點撥點撥 —— 如何使用wxPython官方文檔
13.10 練一練
第14章 網路通信
14.1 基本的網路知識
14.1.1 TCP/IP
14.1.2 IP位址
14.1.3 連線埠
14.1.4 HTTP/HTTPS
14.2 搭建自己的Web伺服器
14.3 urllib.request模組
14.3.1 傳送GET請求
14.3.2 傳送POST請求
14.4 JSON數據
14.4.1 JSON文檔的結構
14.4.2 JSON數據的解碼
14.5 動動手 —— 下載圖片示例
14.6 動動手 —— 返回所有備忘錄信息
14.7 練一練
第15章 訪問資料庫
15.1 SQLite資料庫
15.1.1 SQLite數據類型
15.1.2 Python數據類型與SQLite數據類型的映射
15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite資料庫
15.2 資料庫編程的基本操作過程
15.3 sqlite3模組API
15.3.1 資料庫連線對象Connection
15.3.2 游標對象Cursor
15.4 動動手 —— 資料庫的CRUD操作示例
15.4.1 示例中的數據表
15.4.2 無條件查詢
15.4.3 有條件查詢
15.4.4 插入數據
15.4.5 更新數據
15.4.6 刪除數據
15.5 點撥點撥 —— 防止SQL注入攻擊
15.6 練一練
第16章 多執行緒
16.1 執行緒相關的知識
16.1.1 進程
16.1.2 執行緒
16.1.3 主執行緒
16.2 執行緒模組 —— threading
16.3 創建子執行緒
16.3.1 自定義函式實現執行緒體
16.3.2 自定義執行緒類實現執行緒體
16.4 執行緒管理
16.4.1 等待執行緒結束
16.4.2 執行緒停止
16.5 動動手 —— 下載圖片示例
16.6 練一練
作者簡介
關東升