角色背景
背景故事
九首人面,蛇身而青。
其身所抵,厥為澤溪。
相柳氏乃水神共工之臣,善謀多智,生性貪婪刻毒,屢生水患。
在不周山之亂時遭禹所殺,鎮於帝台。黑血流經之處,寸草不生,五穀難植。
隨著天道變幻,地脈震動,相柳終於擺脫封印重見天日。
如今的他,究竟在謀劃著名什麼,尚未可知。
答·九首之蛇
本座來批改你的作業。
九首蛇身,所及之地皆為沼澤腐土……你們說我是凶神蛇孽,而將龍視為吉瑞。可笑。天地之初,清濁沉浮,而你們人族所奉為圭臬的“天道”,不過是將虛空混沌,硬生生地剖成了兩半。
善惡、黑白……龍為至尊,蛇為下妖。好像只有如此,愚昧之人才有了衡量萬物的標尺……也有了生殺予奪的理由。
答·冥司卷宗
“時年中元,孽龍囚身之所現蛇影。”探望一下故友,不至於這么大驚小怪吧?
當初是袁守城偏要推算涇河水族所在之地,才觸怒了涇河龍王,化作白衣秀士入城。願賭服輸,此事本無可指摘。
只是你們人皇倚仗龍氣穩固江山,卻又得便宜賣乖,仿佛龍族還有虧欠。李世民承諾救他,翻臉又讓魏徵斬了他。
八河都總管,司雨大龍神,就這樣被冥司牽入幽都河底,不得往生。
本座對龍向來厭惡。但結盟之事,只談利弊,不談喜惡。
眾帝之台
“禹斬相柳,斷其九首,鎮於帝台。”
你們想像中的“惡神與其部屬妖族一敗塗地”大概就是如此。
蛇族之間互有靈感。本座雖被鎮伏在高台之下,卻仍能聽到外界雜音,從未絕息。你們所知道的“九州”以外,在相隔千萬里的他方世界,也有無數蛇族,同樣恰到好處地被某位英雄斬殺。
人道漸興,而“我們”只是被賦予了你們需要的“惡”。
本座對你們所執念的善惡沒有興趣,但……憑什麼?
角色形象
傳說中,相柳本體蛇身而九首,皆為人面狀態,不僅外型極其兇惡駭人,且身體蘊有劇毒。在被禹斬殺後,黑血灑落之處,至今寸草不生。上古時代,相柳氏向水神共工臣服,為其所用。相柳天生狡詐貪婪,但足智多謀,在兩族相爭時對人族多有殘害,死後被鎮壓在帝台之下。然而天道變動神力崩潰,繼共工重現人間後,相柳也從帝台封印中脫身,意圖尋找共工再啟戰事。
相柳生性暴戾難馴,又兼具陰險狡詐之心計,雖然看上去對共工·化神十分崇拜,但也僅是對其實力的臣服,而對善念化身的共工·康回,相柳則無半分敬重之心,反而意圖除之而後快。殘暴的內心之下,相柳也令人意外的“能屈能伸”,甚至為了目的會和降妖師達成短暫合作。現身神都的相柳隱匿了自己本相,身邊只有黑龍與巨蛇的影子出現,彰顯水族妖神身份。
能力設定
技能名稱 | 描述 |
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| 1階:300%傷害,相柳腐化生靈,陣容中五行屬性妖靈,強克制傷害降低50%。陣容中每有一個五行妖靈,相柳出陣時對該屬性相剋屬性的克制傷害提升50%,單個屬性的克制效果提升上限為100%。相柳出陣時,獲得陣容中所有五行屬性妖靈的會傷提升與攻擊提升被動屬性之和的60%,會傷提升上限為200%,攻擊提升上限為100%。相柳出陣時,提升0.2倍的技能倍率。 2階:400%傷害,相柳腐化生靈,陣容中五行屬性妖靈,強克制傷害降低50%。陣容中每有一個五行妖靈,相柳出陣時對該屬性相剋屬性的克制傷害提升75%,單個屬性的克制效果提升上限為150%。相柳出陣時,獲得陣容中所有五行屬性妖靈的會傷提升與攻擊提升被動屬性之和的80%,會傷提升上限為200%,攻擊提升上限為100%。相柳出陣時,提升0.4倍的技能倍率。 3階:450%傷害,相柳腐化生靈,陣容中五行屬性妖靈,強克制傷害降低50%。陣容中每有一個五行妖靈,相柳出陣時對該屬性相剋屬性的克制傷害提升75%,單個屬性的克制效果提升上限為150%。相柳出陣時,獲得陣容中所有五行屬性妖靈的會傷提升與攻擊提升被動屬性之和的80%,會傷提升上限為200%,攻擊提升上限為100%。相柳出陣時,提升0.4倍的技能倍率。首次出場時,降妖師每有1點會心,相柳獲得0.4%妖氣,上限40%。降妖師會心首次超過100點,相柳額外提升15%會心傷害結果。 4階:475%傷害,相柳腐化生靈,陣容中五行屬性妖靈,強克制傷害降低50%。陣容中每有一個五行妖靈,相柳出陣時對該屬性相剋屬性的克制傷害提升75%,單個屬性的克制效果提升上限為150%。相柳出陣時,獲得陣容中所有五行屬性妖靈的會傷提升與攻擊提升被動屬性之和的80%,會傷提升上限為200%,攻擊提升上限為100%。相柳出陣時,提升0.4倍的技能倍率 首次出場時,降妖師每有1點會心,相柳獲得0.6%妖氣,上限60%。降妖師會心首次超過100點,相柳額外提升30%會心傷害結果。 5階:500%傷害,相柳腐化生靈,陣容中五行屬性妖靈,強克制傷害降低50%。陣容中每有一個五行妖靈,相柳出陣時對該屬性相剋屬性的克制傷害提升100%,單個屬性的克制效果提升上限為200%。相柳出陣時,獲得陣容中所有五行屬性妖靈的會傷提升與攻擊提升被動屬性之和的100%,會傷提升上限為200%,攻擊提升上限為100%。相柳出陣時,提升0.6倍的技能倍率。首次出場時,降妖師每有1點會心,相柳獲得0.8%妖氣,上限80%。降妖師會心首次超過100點,相柳額外提升45%會心傷害結果。 |
| 會傷+200% 技能傷害倍率+200% 開場時會心+40 |
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玩法分析
定位
相柳的技能運作原理——比如敵人是土屬性,玩家在隊伍中塞了相柳+兩個木屬性妖靈,那么這個時候,相柳就會吸收這兩個木屬性妖靈的力量,降低他們的強克制傷害(即這兩個木屬性妖靈攻擊土屬性妖靈的傷害降低)——以此為代價,月屬性的相柳在攻擊土屬性的敵人時,傷害就會大幅度的增加。
在技能介紹中可以看出,5階相柳通過這種方式最多獲取200%的“克制傷害加成”,每一個對應的五行妖靈提供100%,即需要在隊伍中攜帶兩個“克制敵人屬性的妖靈”便能最大化相柳的技能效果。但這個效果僅限於五行,而且需要給相柳帶的是“克制敵人的屬性”。同時,相柳的技能描述中雖然提示的是“克制傷害增加”,但“克制”和“強克制”不是一個意思——相柳的技能更像是把自己變成一個打五行傷害更高的日系妖靈。
那么相柳最重要的“根據隊伍里的妖靈屬性改變傷害”機制到這裡就講的差不多了,理解了這一條基本就等於理解了相柳最重要的特性。
相柳釋放技能時,會獲得隊伍中“所有五行妖靈”的“會傷與攻擊力的被動屬性加成”,而會傷最高獲得200%,攻擊加成最高獲得100%。相柳第一次出現在前排(即技能文案描述的“首次出場”時),判定一次目前持有的會心,並根據會心量給自己加成,5階相柳的情況下,80會心=80開場氣,100會心=45%的會傷結果。
從上面這兩個被動不難看出,相柳除了需要根據敵人的屬性切換隊伍中的妖靈以外,還得想辦法給相柳湊加成——即需要給相柳儘可能的塞滿200%會心傷害和100%攻擊力的被動掛件,還得儘量湊夠100點開場會心來觸發相柳的BUFF。
專屬皮膚
| 皮膚名稱:白夜 獲取條件:錦繡絹帛*12、豹靈*8、夜明珠*5 |
角色台詞
妖靈召喚:九首人面,蛇身面青,相柳所至,草木不發。
妖靈界麵點擊:知我者謂我心憂,不知我者謂我何求。
妖靈界麵點擊:我很欣賞你。但是,它們好像有自己的想法。
萍水相逢階段:最好不要掙扎。因為,毒液會擴散得更快……
點頭之交階段:想活命嗎?求我。
意氣相投階段:你在看哪裡?專心一些。