盔甲架

盔甲架

盔甲架(Armor Stand)是一種用於擺放和展示盔甲、生物頭顱和南瓜等物品的實體,出自遊戲Minecraft。

基本介紹

  • 中文名:盔甲架
  • 外文名:Armor Stand
  • 類型:裝飾
  • 特性:做篝火
  • 出自遊戲:Minecraft
  • 用途:裝飾,閒置盔甲
  • 血量:2
合成,用法,特性,數據值,ID,NBT 數據,歷史,你知道嗎,

合成

盔甲架有2 ( )點血量,所以可以通過攻擊來摧毀它。.
盔甲架

用法

盔甲架可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱和南瓜。擺有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。盔甲架沒有物品欄,玩家可以直接與它互動。它們也可以像旗幟告示牌一樣朝不同的方向擺放。由於盔甲架是實體,因此它們會被活塞推動,被礦車運輸,隨水流流走和被粘液塊反彈。
左鍵雙擊即可破壞它們。在這時它和它所裝載的所有盔甲均以掉落物形式呈現。左鍵單擊一下它,或直接看著它都會讓它有些輕微抖動。拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會讓它“穿”上該盔甲(點擊手臂部位不會快速地被識別)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲並使其掉落。這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時——快上好幾倍。 可以通過命令生成盔甲架:
盔甲架
/summonArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成擁有手臂的盔甲架。
/summonArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小號盔甲架。
其他NBT標籤可以創造隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、沒有底盤的(NoBasePlate)、不受重力影響的(NoGravity)和有預設方向的(Pose)盔甲架。
手機版1.2的盔甲架放置時有手臂,不需要用命令召喚。
盔甲架

特性

盔甲架不會受到仙人掌的傷害。
盔甲架
盔甲架
如果一個盔甲架被炸毀,它會被破壞而不產生掉掉落物。當盔甲架被破壞時,所有在其上的盔甲都會掉落。發射器會自動地把盔甲裝備到盔甲架上,但是南瓜和生物頭顱只能通過手動裝備到盔甲架上。因為它是實體,所以除非使用了不受重力影響的NBT標籤生成,它會受重力影響而且允許掉落在非完整方塊(如附魔台)上。盔甲架可以準確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。 盔甲架可以落在壓力板上並觸發壓力板,這個特性可以套用到紅石裝置的製作中。如果盔甲架同時處於岩漿和水中,它不會被岩漿破壞。
盔甲架可以根據紅石信號強度擺出不同姿勢,也可用潛行姿態給盔甲架擺姿勢。

數據值

它們的實體數據是用來進一步定義盔甲架的

ID

項目ID 名稱ID 號碼
物品
minecraft:armor_stand
416
實體
ArmorStand
30

NBT 數據

所有實體的參數;

  • DisabledSlots: 用作禁止某部位的物品放置/替換/移除。那個數值就是你需要的編號加起來的數。手持編號為0,腳部編號為1,腿部是2,上身是3,頭部是4.禁止該部分的物品移除就是直接輸入該編號,禁止該部分的物品替換就是把該部分的編號+8,禁止該部分的物品放置就是把該部分的編號+16.比如說2096896將會禁用盔甲座所有部位的互動.如果標示1那是個特例:它會禁用所有部位的移除,對手持物品的放置與替換

  • Equipment: 生物的所擁有的裝備的複合標籤列表。列表中的每個複合標籤都是沒有物品欄標籤的物品格式。所有的5項將永遠存在(即使是玩家)但可以是空的複合標籤來代表沒有物品。

  • 0:實體正在手持的物品。

  • 1:盔甲(腳)

  • 2:盔甲(腿)

  • 3:盔甲(箱子)

  • 4:盔甲(頭)

Marker: 1 或 0 (true/false) - 如果為true,盔甲架的尺寸會被設定為0,讓其隱形,碰撞箱也會變得很小很小。

Invisible:1 或 0 (true/false) - 如果為true, 盔甲架會隱形,但它上面的物品還會顯示。

NoBasePlate:1 或 0 (true/false) - 如果為true,盔甲架不會顯示下面的基座。

NoGravity:1 或 0 (true/false) - 如果為true,盔甲架不會受到重力影響

Pose:盔甲架的不同部位的旋轉角度

  • :x-rotation.

  • :y-rotation.

  • :z-rotation.

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  • Body:身體的角度

  • LeftArm:左手的角度

  • RightArm:右手的角度

  • LeftLeg:左腿的角度

  • RightLeg:右腿的角度

  • Head:頭部的角度

ShowArms:1 或 0 (true/false) - 如果為 true, 盔甲架會顯示其木手臂。如果為 false, 其木手臂會消失而且玩家不能對其手持的物品互動

Small:1 或 0 (true/false) - 如果為 true, 盔甲架會變得很小。和小殭屍相比.

歷史

正式版本
August 5, 2014
Searge在推特上發布了一張盔甲架合成方法的圖片,但也在之後被改變了。
14w32a
加入盔甲架。
14w32b
可以在創造模式中使用中鍵選取盔甲架了。
盔甲架不能再用石台階以外的台階來合成了。
14w32c
加入NBT格式NoBasePlate。
14w33a
有了破壞時的顆粒效果。

你知道嗎

  • 按照盔甲架的合成公式來看,它應該更高一些,因為底部是一個占半個方塊高的石台階。
    盔甲架掉到仙人掌上時不會受到傷害。
    盔甲架可以用礦車運輸,方法和運輸其他生物一樣。
    除了不會受到火焰和窒息傷害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的諸多特性似乎就是一個不會動的玩家。
  • PE版旁觀者模式可以看到半透明盔甲架,生成模式無法破壞
盔甲架

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