白童子(手遊《決戰!平安京》中的角色)

白童子(手遊《決戰!平安京》中的角色)

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白童子,是網易公司研發的的MOBA手遊《決戰!平安京》中的式神角色。

白童子,見習鬼使,引渡亡魂。如果沒有那場攝人魂魄的祭祀,白童子也許會和父母一起,一直幸福地生活下去。

基本介紹

  • 中文名:白童子
  • 配音:日文CV:中村悠一、中文CV:十四
  • 登場作品:《決戰!平安京》
  • 性別:男
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,角色皮膚,彩蛋花絮,

背景故事

傳記一
我是很幸福的。
我的父母一直很疼愛我,村子裡的大家也都對我很好。所以,當村長提出要用村子裡的小孩子去祭祀山神的時候,我不想看到大家為難的樣子,就主動站出來說,讓我去吧。爸爸和媽媽當時就哭了出來,他們抱著我,哭了好久、好久。“好孩子,傻孩子,”爸爸和媽媽一邊哭,一邊這么對我說。
如果我不在了,我最擔心的.就是黑童子,黑童子他除了我沒有別的朋友,我不在的話,就沒有人陪在黑童子身邊了。
我偷偷看了一眼黑童子,黑童子也正看著我,他的眼睛很亮、很亮,妤像含著眼淚……對不起喔,黑童子。
傳記二
村長為了減輕我的痛苦,送給我一種藥,會讓人陷入沉睡的藥,讓我在祭祀當日服下,這樣,我就會在安穩的夢境中離開大家,不用承受被吞食的痛苦了。
我躺在祭壇上,吃過藥後,漸漸地、漸漸地睡著了。
可我卻並沒有死去,我醒來的時候,看到了……身體冰冷、一動不動的黑童子和穿著黑色長袍、戴著面具的奇怪的人,我知道,這個奇怪的人就是鬼使!他要帶黑童子去冥界!
傳記三
“不準帶他走,去冥界的人不應該是黑童子,應該是我才對!”我對他哭喊著,他卻說,“這孩子的靈魂已經被妖怪吞噬了,他醒不過來了,只有死路一條。”
“那、那把我的靈魂分給他一半吧!”
“雖然這樣可以讓他維持自己的意識,但他的精神會變得很不穩定,”鬼使頓了頓,“而且這樣的話,你們都活不了,這樣你也願意嗎?”
“我願意!”
“那你們跟我來吧,看來冥界又要多一對新的鬼使了。”
我跟在鬼使的身後,心想終於能夠幫到你了呢,黑童子。
真是太好了。
白童子

能力設定

屬性

屬性
評分
圖片
輸出
A
白童子
敏捷
A
增益
D
控制
B
生存
C
參考資料:

技能

技能信息
圖片
亡魂
被動效果:白童子的技能及普攻命中敵方式神時,會為其疊加1層[亡魂]標記,疊滿4層時將觸發標記,對目標造成(+55%法強)(+12*當前等級)點法術傷害,並恢復自身(+35%法強)(+8*當前等級)點生命值
白童子
招魂幡
冷卻值:2/2/2/2/2消耗值:40/45/50/55/60
童子在指定位置召喚招魂幡,對半徑180碼內的敵人造成70(+50%法強)點法術傷害,並獲得該處視野,持續6秒。戰場中最多存在1個招魂幡。
白童子
移魂術
冷卻值:12/12/12/12/12消耗值:50/55/60/65/70
主動使用:當戰場上存在招魂幡時,白童子可以與招魂幡互換位置,並獲得持續1秒的35%加速效果。
被動觸發:白童子對招魂幡攻擊範圍內的敵人進行普攻時,招魂幡會同時釋放鬼魂,對目標造成5(+25%法強)點法術傷害。
白童子
散魂陣
冷卻值:8/8/8/8/8消耗值:60/70/80/90/100
白童子向周圍釋放鬼魂,對範圍內的敵人造成60(+50%法強)點法術傷害和持續1.5秒的40%減速效果。
若戰場上存在招魂幡,則其會同時向周圍釋放鬼魂,對範圍內的敵人造成60(+50%法強)點法術傷害和持續1.5秒的40%減速效果。若與白童子的鬼魂命中同一目標,則後續傷害比例會衰減至75%。
白童子
遊魂飛魄
冷卻值:60/60/60消耗值:100/100/100
白童子從招魂幡中召喚亡魂飛向自己,擊飛路徑上的敵人並對其造成260(+80%法強)點法術傷害。
白童子
參考資料:

玩法分析

技能使用
先用1、3技能消耗敵方式神,然後通過2技能進場,配合1、4技能對殘血目標進行收割。利用3技能傷害疊加的機制可對目標造成高額傷害。
陰陽術建議
陰陽術總屬性:
生滅+60
氣合+1
輕行+1
法強+16.2
法術穿透+8
生命值+128
秘術·豹襲:
用兩次不同的普攻或技能命中敵方式神後標記敵人,再次造成傷害時,召喚黑豹撲襲敵人造成(+8*當前等級)(+18%法強)(+35%額外攻擊)點法術傷害,冷卻時間18秒。
白童子(手遊《決戰!平安京》中的角色)

角色皮膚

皮膚信息
圖片
青之水紋
購買獲得。
白童子(手遊《決戰!平安京》中的角色)
參考資料:

彩蛋花絮

角色形象
出身於普通的家庭,有疼愛自己的父母,性格善良、純真,有天生的自我犧牲欲。
還是孩童模樣的鬼使,身著白衣。名為白童子,性格溫和友善。無論和什麼樣的人都能相處得很好。最好的朋友是黑童子。為了黑童子能夠隨時犧牲自己。但有時候這份犧牲欲,也會給他人帶來麻煩。

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