背景故事
也不知是哪一天,這裡突然就多了這么個人,他舉止怪異,言語離奇,似乎不知所謂,又似乎暗藏深意。他會突然在大家笑談的時候嚎啕大哭,又或者在大家悲哀沉痛之時捶地大笑。沒有人明白他為何如此,久而久之,人們便也習慣了。“大概,他這裡有點問題吧。”一個人比劃著名,指了指自己的腦袋。於是眾人恍然原來是個白痴啊。
能力設定
技能
白痴若被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
玩法分析
如果是白痴是警長被公投出局,白痴會發動技能免除被放逐,但接下來依然會發表遺言,移交或撕掉警徽。遊戲接下來的時間內白痴角色會喪失投票權與被投票權,且無法成為移交警徽的目標。
白痴是神牌,可以理解為強化板的村民牌,玩白痴的時候要隱藏好自己的身份。
對於白痴而言,更需要認清預言家,因為沒有守衛,一旦預言家出局,好人就很吃虧。所以要認準預言家。
如果是場上三神已裸的格局,且發現狼刀走的是屠神路線,白痴應該把自己包裝成一張平民牌,儘量躲刀,且繼續留在場上抓狼。
如果發現狼刀落民,就可以盤邏輯,把自己打造成一張平民牌,抗刀。如果場上好人格局處於劣勢時,也可以選擇跳出身份,表明自己的態度。給好人排坑,點狼。
當白痴被查殺時,要知道發查殺的到底是詐身份,還是悍跳狼。可以直接在警上跳身份為真預言家號票,也可以釣魚執法,直接認民。如果被抗推,也能把狼團隊拉崩,直接點狼坑。
有白痴參與的板子如下:
8人諸神黃昏
身份:狼王*1、白狼王*1、惡靈騎士*1、預言家*1、守衛*1、女巫*1、獵人*1、白痴*1
本局規則:明牌屠城局,無警長。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、女巫只有首夜可以自救。
2、守衛守護的目標僅對狼人襲擊有效,對女巫的毒藥無效。
3、守衛守護的目標被女巫救了,該目標仍會出局。
4、被獵人開槍帶走的狼王可以發動技能,反之亦然。
5、白狼王自爆發動技能後沒有遺言,受到技能出局的玩家也沒有遺言。
6、若同一夜內預言家查驗了惡靈騎士,女巫對惡靈騎士撒毒,則預言家會出局,女巫不會出局。
7、已經翻牌的白痴輪到自己時依然可以正常發言,但無法參與投票,也無法被投票,也無法成為移交警徽的目標。
8、等級超過10級則無法在該板子獲得親密度。
10人白狼王騎士
身份:狼人*2、白狼王*1、平民*3、預言家*1、女巫*1、白痴*1、騎士*1
本局規則:暗牌屠邊局,無警長。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、女巫只有首夜可以自救。
2、白狼王自爆發動技能後沒有遺言、受到技能出局的玩家也沒有遺言。
3、等級超過10級則無法在該板子獲得親密度。
12人丘比特場
身份:狼人*2、狼王*1、平民*5、預言家*1、女巫*1、獵人*1、白痴*1、丘比特*1、盜賊*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,單爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;但如果存在第三方陣營時,還要情侶出局狼人才能勝利;若所有狼人出局,好人勝利;但如果存在第三方陣營時,還要情侶出局好人才能勝利;第三方陣營的勝利條件為所有其他玩家出局;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、盜賊將會率先睜眼從兩張底牌里選擇自己的身份。
2、盜賊的兩張底牌不會是兩張狼牌。
3、盜賊牌也可能會出現在兩張底牌之中使得本局遊戲沒有盜賊。
4、盜賊不可以不選擇底牌,逾時隨機選擇一張作為底。
5、若兩張底牌里有狼牌,則盜賊必須選狼牌。
6、丘比特既不算神也不算民,狼人屠神獲勝不需要襲擊丘比特。
7、丘比特不可以不發動技能,不操作隨機選擇兩個目標。
8、丘比特勝利條件與情侶的勝利條件相同。
9、好人鏈丘比特和好人陣營共享勝利。
10、狼狼鏈丘比特和狼人陣營共享勝利。
11、人狼鏈丘比特和人狼情侶組成第三方陣營,需要屠城獲勝。
12、丘比特可以選擇連線自己和另一名玩家。
13、丘比特自連時,情侶為好人則組成好人鏈。
14、丘比特自連時,情侶為狼人則組成人狼鏈。
15、丘比特可以自連但不能不連,玩家不能拒絕被連。
16、被連的情侶只知道鏈子的座位號,不知道對方的身份。
17、殉情出局的獵人和狼王不能開槍。
18、僅在本板子中,因為人狼鏈的存在,若狼人夜間選擇的襲擊對象不能統一,就會形成平安夜。
19、女巫全程不能自救。
10人假面瘋狂夜
身份:平民*4、狼人*3、預言家*1、守衛*1、女巫*1、獵人*1、白痴*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,單爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、每局中的三個神牌為預言家,女巫,獵人,守衛,白痴中的任意三張。
2、女巫第一天可以自救。
3、獵人被毒不可以開槍。
4、等級超過10級則無法在該板子獲得親密度。
10人狼美人騎士
身份:狼人*2、狼美人*1、平民*3、預言家*1、女巫*1、白痴*1、騎士*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,單爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、女巫只有首夜可以自救。
2、若狼美人因騎士的決鬥而出局則無法發動魅惑技能。
3、等級超過10級則無法在該板子獲得親密度。
單爆吞警徽流程:
1、該狼人自爆後,發表30s的遺言,之後宣布警徽流失,並公布昨夜死訊。
2、若該狼人昨夜已經死於女巫的毒藥(或由於其他原因已倒在夜裡),則公布昨夜死訊後進入白天放逐發言階段;否則跳過放逐發言階段直接天黑。
12人快言快語
身份:狼人*1、白狼王*1、惡靈騎士*1、狼人*1、預言家*1、守衛*1、女巫*1、獵人*1、白痴*1、平民*3、
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,雙爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、所有玩家發言時長均為15秒。
2、女巫只有首夜可以自救。
3、守衛守護的目標僅對狼人襲擊有效,對女巫的毒藥無效。
4、守衛守護的目標被女巫救了,該目標仍會出局。
5、被獵人開槍帶走的狼王可以發動技能,反之亦然。
6、白狼王自爆發動技能後沒有遺言,受到技能出局的玩家也沒有遺言。
7、若同一夜內預言家查驗了惡靈騎士,女巫對惡靈騎士撒毒,則預言家會出局,女巫不會出局。
8、已經翻牌的白痴輪到自己時依然可以正常發言,但無法參與投票,也無法被投票,也無法成為移交警徽的目標。
12人標準場
身份:狼人*4、平民*4、預言家*1、女巫*1、獵人*1、白痴*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,雙爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、女巫全程不能自救。
2、白痴發動技能翻牌後,正常發表遺言、移交警徽,但不會出局。
3、已經翻牌的白痴輪到自己時依然可以正常發言,但無法參與投票,也無法被投票,也無法成為移交警徽的目標。
4、獵人被女巫毒無法開槍。
12人血月獵魔人
身份:狼人*3、血月使徒*1、平民*4、預言家*1、女巫*1、白痴*1、獵魔人*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,雙爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、女巫全程不能自救。
2、血月使徒自爆會直接翻牌。
3、女巫的毒藥對獵魔人無效。
12人迷霧鴉影
身份:狼人*3、狼鴉之爪*1、平民*4、預言家*1、白痴*1、攝夢人*1、鍊金魔女*1
本局規則:暗牌屠邊局,有警長,雙爆吞警徽。若所有平民出局,或所有神民出局,狼人勝利;若所有狼人出局,好人勝利;鍊金魔女屬於神職;狼鴉之爪屬於狼人陣營;玩家在出局後不會亮出身份牌。
注意事項:
1、鍊金魔女首夜可以自救。
2、鍊金魔女的技能只能在白天的放逐投票前釋放,若狼人自爆則在自爆後進入技能釋放階段,且該技能全場遊戲只能發動一次。
3、若鍊金魔女使用了未明之霧後,狼刀必須在這三人中選擇一人,若未選擇則系統隨機選擇一位。
4、若入夜時,場上狼人數量小於等於2(包括狼鴉之爪自己),則狼鴉之爪解除封印加入狼隊,當晚狼鴉之爪獲得一次額外刀人機會。
雙爆吞警徽流程:
1、第一天警上競選時若有狼人自爆,則在保存上警信息的情況下公布死訊後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒,夜間正常行動。
2、第二天天亮後進入退水環節,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公布死訊後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
3、若退水環節無人自爆,則接下來再次進行警長競選投票,若產生平票則警上玩家輪流發言,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公布死訊後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
4、若由於候選人出局導致只剩下一名候選人,則該候選人立刻自動當選警長。
5、若由於候選人出局導致沒有候選人,則警徽流失,本局遊戲沒有警長。
角色台詞
彩蛋花絮