瘟疫公司

瘟疫公司

《瘟疫公司》是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations所開發的一款以傳染疾病為題材的策略遊戲,於2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發布初版,並於當年10月由Miniclip公司代理在Google Play發布Android版本,在2015年5月15日於Windows套用商場發布Windows Phone版本,為《瘟疫公司》系列的初代作品。國內的安卓端正版由北京尋夢科技有限公司在2015年9月18日發行。

遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。初始版本下遊戲提供了細菌病毒真菌寄生蟲朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎病原體,在後續更新版本中補充了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲Necroa病毒猩猩流感和暗影瘟疫。在新版The Cure(解藥模式:您能拯救世界嗎)附加包中添加了冰凍病毒,人類對史前病毒一無所知,更具有挑戰性。

該作在App Store被評為2012年年度最佳iPhoneiPad遊戲,並在往後數年多次登上不同國家或地區的暢銷排行榜。該遊戲在2014年2月20日於Steam平台發布了電腦端版本《瘟疫公司:進化》,其XBOX ONE版本於2015年9月18日發布,而PS4版本則是在2016年5月31日。

2020年2月28日起,本遊戲因為相關政策,於中國大陸內不提供銷售與下載。

基本介紹

  • 中文名:瘟疫公司
  • 原版名稱:Plague Inc.
  • 遊戲類型:策略遊戲
  • 遊戲平台iOS
    安卓
    Windows
  • 地區:英國
  • 開發商:Ndemic Creations
  • 發行公司:Miniclip(Google)
    Valve
  • 發行日期:2012年5月26日
  • 遊戲售價:33.5 元(此價格為 2022/12/28 Steam冬季促銷時的價格,後續可能因情況而改變) 
  • 製作人James Vaughan
  • 內容主題:病毒毀滅世界/拯救世界
  • 玩家人數:1 至 2 人(多人模式中的對抗模式和合作模式在匹配或邀請好友時均需要2名玩家同時線上(此處指瘟疫公司:進化))
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Unity3D
  • 遊戲分級:12+
  • 最新版本:1.18(iOS)
    1.18(Android)
    1.19.1.0(Windows)
  • 最新版本大小:1 GB
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:2 個
  • 主要角色細菌病毒真菌寄生蟲朊病毒生化武器Neurax蠕蟲Necroa病毒(喪屍病毒)、猩猩流感、暗影瘟疫
病原體一覽,劇情,傳播途徑,症狀表現,特殊能力,遊戲原聲,解藥模式,配置要求,iOS,Android,Windows,遊戲評測,下架事件,

病原體一覽

在遊戲的發布之初,它便提供了細菌病毒真菌寄生蟲朊病毒、納米病毒和生化武器七種病原體,統稱為遊戲的基礎病原體。玩家以普通難度以上勝利一局基礎病原體遊戲即可解鎖下一個基礎病原體
從1.3版本的更新起,遊戲還增加的一種獨特的病原體種類——特殊病原體。 此類病原體一般為虛構的瘟疫疾病,在傳播途徑、症狀表現、特殊能力上都有其與基礎病原體迥然不同的地方,甚至還有自己特有的連擊效果及基因序列。玩家以困難完成所有基礎病原體後便可解鎖後續的特殊病原體。截止2021年7月加入的特殊病原體種類有Neurax蠕蟲Necroa病毒(喪屍病毒)、猩猩流感和暗影瘟疫。
主要病原體
中文譯名
英文譯名
相關介紹
細菌
Bacteria
最常見的瘟疫病原體,潛力不可估量。
作為所有病原體中最容易的種類,細菌各項能力很均衡。
病毒
Virus
快速突變的病原體,極其難以控制。
該病原體的特點在於突變症狀迅速,且退化時還需要耗費額外的DNA點數。
真菌
Fungus
如果沒有特殊的能力,真菌孢子很難長途跋涉。
因此,該病原體的一大特點是其傳染能力比較緩慢而低下,但升級傳播能力所需的DNA相較於其他病原體更少,而其它的能力與細菌沒有什麼差別。
寄生蟲
Parasite
寄生蟲所擁有的生命形式,會阻止常規感染所造成的DNA突變。
因為這樣,寄生蟲能產生的DNA點數要比它類的病原體少,是一種不能夠揮霍DNA點數的病原體。
寄生蟲開局嚴重性就很高。
朊病毒
Prion
一種在大腦的病原體,緩慢、微妙且極為複雜
該病原體特點是比較難以被發現和治癒,同時對於修正各項能力所能產生的效果要稍微遜色。
納米病毒
Nano-Virus
一種納米級人造病原體,難以控制且內部設有常規的自毀開關
該病原體的背景是從實驗室泄露出來的,所以開局時解藥的研發便已啟動,時間緊為其一大特點,相應的,該病原體進化精神類疾病以及基因重組,硬化重組所需的DNA會少於其他病原體。
生化武器
Bio-Weapon
極為致命的病原體。所到之處屍橫遍野
該病原體的特點是在不進化或者不突變任何症狀的情形下,也可造成感染者的大量死亡,而病原體獨特能力能抑制或者擴張這一特性。
Neurax蠕蟲
Neurax Worm
一種入侵人類大腦實施精神控制的生物
在1.3版加入。該病原體除了可以透過進化致命性症狀滅絕遊戲世界的人類外,還能夠憑藉精神控制能力奴役所有被蠕蟲感染的宿主,進而使其崇拜蠕蟲為其神和主人。
Necroa病毒
Necroa Virus
尚未被人為歸類,初期報告表明其具有超級的再生能力
在1.5版本加入。該特殊病原體的一大特色是操縱變異喪屍與遊戲世界的人類作戰,而人類會成立Z Com組織抵抗喪屍潮的入侵,增加遊戲的作戰性。
該特殊病原體很容易被治癒,只能通過喪屍殺死所有人獲勝,或觸發“誤認為狂犬病”影響科研。
猩猩流感
Simian Flu
轉基因修改病毒,能夠提高猩猩的智力水平,但是對人體不得而知。
在1.9版加入。有人類和猴子的雙症狀組。該病原體是為配合《猩球崛起:黎明之戰》的上映而加入的。
暗影瘟疫
Shadow Plague
一種感知型誘變性病原體,能夠激發宿主的嗜血欲望
在1.13版加入。 該病原體允許玩家控制吸血鬼,透過餵養的方式使其變得更加強大,同時還需要支配感染者擊敗人類的聖堂組織以實現毀滅世界的野心。
一旦解藥完成,吸血鬼就會被人類毒死。吸血鬼也會死於和聖堂組織作戰。吸血鬼死亡且未培訓新吸血鬼時失敗。

劇情

劇情模式為玩家設定了一些條件,玩家需要在這些情況下完成任務。
劇情
中文譯名
英文譯名
相關介紹
假新聞
fake news
病原體鎖定為Neurax蠕蟲。玩家需要讓全世界都相信謠言。
科學否定
Science Denial
除一個國家外,其他國家均非常反智,拒絕研發解藥,且第一次的解藥將不會投入使用。
狂牛怪疫
Mad Cow Disease
病原體被鎖定為特製朊病毒。
地廣人稀
Where Is Everyone?
人口大幅減少
冰河世紀
ice age
取消部分熱地區,增加部分冷地區
氣候變暖
global warming
取消部分冷地區,增加部分熱地區
傳送
teleportation
當瘟疫被發現時,人類可以傳送,但有可能因傳送消失
天花
smallpox
病原體鎖定為特製病毒,因為人類已經知道其存在,所以有特殊技能“抵抗天花疫苗”。解藥需求極低。
黑死病
black death
病原體鎖定為特製細菌,且所有特性均不可退化。其初始傳播方式沒有空氣傳播和水源傳播,需要逐漸升級
來歷不明
Unknown Origin
初始地區隨機。
人造器官
Artificial Organs
極度發達的醫學能挽救所有人的生命,逐漸減弱病原體的致命性。
然而偏執狂+癲狂症可以讓患者抗拒人造器官,致命性回升。
聖誕老人的小助手
Santa's Little Helper
病原體鎖定為特製Neurax蠕蟲。全世界禁止娛樂,禁止旅行(需要升級疾病解鎖),玩家需要將所有人類全部感染,勝利時會顯示“XXX透過快樂感染了全世界”。
立百病毒
Nipah Virus
病原體鎖定為特製病毒,始發國鎖定為印度。
豬流感
Swine Flu
病原體鎖定為特製病毒。
火山噴發
Volcanic Ash
飛機大幅減少。
海盜瘟疫
Pirate Plague
貨船大幅減少。
恐外症
Xenophobia
飛機和船均減少,但不是太多
航空時代
Flight Club
所有國家均有機場。
乾坤顛倒
Mirror Earth
國家屬性完全相反。
關閉一切
Shut Down Everything
各國關閉邊境的速度加快。
冰凍病毒
Frozen Virus
病原體鎖定為特製病毒,始發國鎖定為俄羅斯。擁有“將人類退化為尼安德特人”的獨特勝利條件。
漠不關心
who cares
富裕國家醫療能力更高,但貧窮國家更低
人人平等
created equal
貧窮國家的醫學能力也較高
黃金時代
golden age
取消大部分貧窮地區並增加部分富裕地區。
經濟危機
Sovereign Default
美國、日本、俄羅斯等國家會變成貧困國家;中國等少數國家會變成富裕國家

傳播途徑

在基礎病原體下,傳播途徑可分為動物性傳播、空氣傳播、水源傳播、血液傳播和昆蟲傳播。
任何一種傳播途徑都可以提升病原體傳染性,而提升傳染性不僅能夠加快其跨地傳播獲得DNA點數加分,並且也會使瘟疫更容易發生症狀突變。同時,每一類傳播途徑又被細分為若干個傳播能力,而每個能力都有其側重提升的傳染特性,這會影響病原體在場景地圖的擴散效果。
特別的,進化空氣傳播和水源傳播可以繞過飛機和傳播的消毒升級。
傳播類型
傳播名稱
能力作用
動物性傳播
鳥類傳播
增強病原體的陸地傳播力,並提高其傳染性和突變力。
齧齒動物傳播
增強病原體在城市地區的傳染性,並提高其突變力。
家畜傳播
增強病原體在農村地區的傳染性,並提高其突變力。
極端動物性傳播
由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體的陸地傳播力及在城市地區、農村地區的傳染性,並提高其突變力。
空氣、水源傳播
空氣傳播
增強病原體在航空運輸和乾旱環境的傳染性,並可以突破飛機空氣過濾器的消毒。
水源傳播
增強病原體在水路運輸和潮濕環境的傳染性,並可以繞過船舶殺菌清洗技術的消毒。
極端生物氣溶膠
由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體在航空運輸、水路運輸、乾旱環境以及濕潤環境的傳染性。
血液、昆蟲傳播
增強病原體在貧窮地區的傳染性和突變力。
昆蟲傳播
增強病原體在炎熱地區的傳染性和突變力。
極端血液性寄生
由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體在貧窮地區的傳染性,並提高其突變力。
有些傳播方式還會有機率隨機感染一個國家,第一次觸發時還會達成成就
傳染方式
達成成就
達成方法
極端動物性傳播
非人類感染者
點出鳥類傳播2級,齧齒動物傳播2級,家畜傳播2級,最後點出極端動物性傳播,此時便有小機率隨機感染一個新國家,如果是第一次觸發,還會獲得成就
極端血液性寄生
受污染包
點出血液傳播2級,昆蟲傳播2級,最後點出極端血液性寄生,此時便有小機率隨機感染一個新國家,如果是第一次觸發,還會獲得成就

症狀表現

在基本病原體下,症狀表現有致命性非致命性兩種基本類型,而按其病理細分可分為胃腸道疾病、呼吸道疾病、皮膚病、精神病、過敏症、血液病,及終極的綜合徵。任何一種症狀表現都能提升病原體的傳染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毀滅世界的步伐,同時可以減緩乃至中止解藥的研發,並獎勵更多的DNA點數。但過高的致命性將會導致死亡速度快於傳播速度,最終導致失敗。
致命性越高的症狀也會提升病原體更高的嚴重性,而病原體的嚴重性在遊戲當中是一把雙刃劍:一方面它的提高可以提供更多的DNA點數的獎勵,並加大解藥研發的難度,但在另一方面它會迫使遊戲世界的人類會更加關注瘟疫的存在,並採取更多措施加以應對。玩家一開始需從低級症狀表現起步,透過進化升級解鎖更高級的病症,進而提高病原體的核心屬性及其特殊效果。
一般而言沒有任何症狀就永遠不被發現,但最高難度除外。
症狀名稱
能力作用
胃腸道疾病(消化線)
效果中規中矩,有些特殊事件會使該線路感染性增加
噁心
略微提高病原體的傳染性和嚴重性
嘔吐
提高病原體的傳染性、嚴重性。
腹瀉
提高病原體的傳染性、嚴重性及致命性,在貧窮地區有加分獎勵。
痢疾
極大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。
呼吸道疾病(呼吸線)
效果較好,在寒冷地區開局時有增加寒冷抗性的效果
咳嗽
提高病原體的傳染性和嚴重性,在城市地區有傳染加成
噴嚏
提高病原體的傳染性和嚴重性。
發熱
增加病原體的傳染性和嚴重性,略微提高致命性
肺炎
提高病原體的傳染性和嚴重性,寒冷地區有加分獎勵。
肺水腫
提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。
肺間質纖維化
提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,在潮濕地區有加分獎勵。
皮膚疾病(皮膚線)
傳染性不錯,後期的壞疽會使得病原體造成的死亡依然可以進行感染
皮疹
略微提高病原體的傳染性和嚴重性
出汗
提高病原體的傳染性和嚴重性,寒冷地區有加分獎勵。
皮膚破損
較大提高病原體的傳染性和嚴重性。
壞疽
極大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,增強病原體屍體傳播的可能。
精神類疾病(精神線)
傳染性較差,不過在後期壓解藥的過程中是所有症狀線中效果最好的
失眠
提高病原體的嚴重性並減緩解藥效率
偏執
提高病原體的嚴重性並減緩解藥研製速度
癲癇
提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。
癲狂
極大提高病原體的傳染性和嚴重性,並顯著妨害解藥的研發。
過敏症狀(囊腫線)
效果中規中矩,如果在富有地區傳染還會有增加感染性的效果
囊腫
提高病原體的嚴重性和傳染性
膿腫
提高病原體的傳染性和嚴重性
極度過敏
提高病原體的傳染性和嚴重性,富有地區有加分獎勵。
發炎
提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。
癱瘓
提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,顯著妨害解藥研發。
血液疾病(血液線)
效果不錯,後期的失血性休克是一個大殺器
貧血
提高病原體的傳染性和嚴重性
血友病
提高病原體的傳染性和嚴重性
內出血
較大提高病原體的嚴重性和致命性。
失血性休克
大殺器之一。極大提高病原體的嚴重性和致命性。
綜合症狀(綜合線)
均為後期的大殺器,其中tof(全面器官衰竭)是所有帶有致命的症狀中致命性最高的
免疫抑制
提高病原體的傳染性、嚴重性、致命性及突變力。
全身器官衰竭
大殺器之一。極大提高病原體的嚴重性和致命性。
昏迷
較大提高病原體的嚴重性和致命性,並顯著妨害解藥的研發。
系統感染
較大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。
腫瘤
提高病原體的傳染性和致命性。
不同症狀的組合還可以使病原體產生連擊效果,從而產生特殊的病理屬性:
原版病原體連擊效果
中文譯名
英文原名
連擊辦法
連擊效果
昏睡
Brainzzz
進化症狀表現中的失眠和貧血。
產生步調不一連擊,可以減緩解藥的研發進度。
遠射
Long Shot
進化症狀表現中的噁心、嘔吐和咳嗽。
產生嘔吐物拋射連擊,可增強病原體的傳染性和嚴重性。
哎呦
Uh oh
進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、咳嗽和噴嚏。
產生Oops連擊,可以增強病原體的嚴重性。
紅雨
Red Rain
進化症狀表現中的皮疹、出汗、皮膚破損、貧血以及血友病。
產生大出血連擊,可以增強病原體的嚴重性與致命性。
棕色大街
Brown Streets
進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、失眠、偏執、癲癇和癲狂。
產生公共排便連擊,可增強病原體的傳染性和嚴重性,同時也會加快解藥的研發。
哼哼唧唧
Oink oink
進化傳播途徑中的鳥類傳播2級、齧齒動物傳播2級、家畜傳播2級、動物性傳播和昆蟲傳播2級。進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、咳嗽、噴嚏、肺炎、肺間質纖維化、失眠、偏執和發熱。
產生豬流感連擊,可以減緩解藥的研發進度。

特殊能力

在基礎病原體下,增強能力包括抗寒能力、抗熱能力、抗藥能力和獨特能力。這些特殊能力既能增強病原體在不同環境條件下的抵抗耐性,同時也能夠妨害解藥的研發進度甚至是更多方面。每一個病原體至少擁有3個基本的獨特能力,它們可以增強或者減弱病原體的某些特性,在體現特色的同時也與彼此作了區分。
抗寒能力對病原體在寒冷地帶的國家或地區(如冰島、格陵蘭、加拿大)的傳播有舉足輕重的效果,而抗熱能力在非洲諸國以及南美國家的擴散病原體也很有功效。此外,在一些已開發國家藥物的使用率很高,如果沒有進化適當的抗藥能力的話,是不會利於病原體的擴散傳播的。同時,抗藥能力可以妨害病原體解藥的研發,有的能力還能減少解藥研發的進程,而有的可以加大解藥研發的難度,進而減緩其速率。
瘟疫公司
瘟疫公司
能力類型
能力名稱
能力作用
增加環境抗性
抗寒能力
使病原體能夠耐受寒冷的氣溫和氣候。
增加環境抗性
抗熱能力
使病原體增加炎熱抗性(增加炎熱地區的傳染性)
增加環境抗性
環境抗性
由上述能力均點出2級後出現,極大增加病原體的寒冷抗性和炎熱抗性
抗藥能力
抗藥能力
增強病原體在富有地區的傳染性。如完全不點,在富裕地區幾乎無法傳播
減緩解藥研發
基因強化
減緩解藥研發的速度
減緩解藥研發
基因重組
直接降低解藥研發的進度
細菌獨特能力
細菌抗性
增強細菌在所有環境的生存能力(但增加的很少),在遊戲中可以進化3次。
病毒獨特能力
病毒變異
增強病原體的突變力,在遊戲中可以進化3次。
真菌獨特能力
孢子爆裂
隨機感染新的國家和地區,並可以增強病原體的傳染性、陸地傳播力及水路運輸、航空運輸的傳染性。在遊戲中可以進化12次。
真菌特殊能力
孢子噴發
每進化6次孢子爆裂後出現一次,隨機感染多個新國家,較大提升真菌的陸地傳播力、水路傳播和航空傳播的傳染性
真菌特殊能力
孢子硬化
由上述能力全部進化後出現,大幅增加真菌的傳染性,航空傳染性和水路傳染性
寄生蟲獨特能力
共生性
讓病原體難被發現且極易傳播,在遊戲中可以進化3次。
朊病毒獨特能力
神經萎縮
減緩病原體解藥的研發效率,在遊戲中可以進化3次。但效果很不明顯
納米病毒獨特能力
代碼碎片攔截
減緩病原體解藥的研發速度。
代碼碎片攔截
減緩病原體解藥的研發速度
複製因子過載
在短時間內大幅增強傳染性,但長久而言傳染性會受到削減
穩定放射元素
增加病原體解藥研發的工作量
加密破解
減緩解藥研發速度
廣播攔截過載
在一段時間內中止解藥研發,但長久而言會略微降低抗藥性
自毀開關延遲
由上述能力全部進化後出現,顯著降低解藥研發速度
藥物免疫
抗藥性能力全部進化後出現,增強富有地區傳染性
生物武器獨特能力
核酸中和
略微減少病原體的致命性,在遊戲中可以進化3次。
致命基因壓縮
較大減少致命性,遊戲中可進化3次
抑制修飾基因
極大減少致命性,可進化三次
解鎖毀滅基因
由上述能力全部進化後出現,大幅度提高病原體致命性嚴重性和傳染性
Neurax蠕蟲特殊能力
特洛伊飛機
可以命令飛機前往傳染新的國家,即使沒有機場

遊戲原聲

遊戲原聲在2014年5月2日於其官方網站發布, 並且作為《瘟疫公司:進化》的DLC內容於同年的9月10日在Steam商店上線。 該原聲收錄本作以及《瘟疫公司:進化》遊戲的配樂音軌,這其中既有經典的遊戲背景音樂,也有Neurax蠕蟲及Necroa病毒的主題曲。初期包含了九首歌曲,並會隨著遊戲的更新而追加額外的曲目。
曲目名稱
曲目作用
出現平台
作曲者
Flatten The Curve
解藥模式主題曲
《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Initiation
選單主題曲
《瘟疫公司》
Joshua Kaplan
Evolution
選單主題曲
《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Adverse Reactions
Necroa病毒主題曲
《瘟疫公司》
Marius Masalar
All In Your Head
Neurax蠕蟲主題曲
《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Plague Blossom
遊戲主題曲
《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Direct Control
Neurax蠕蟲主題曲
《瘟疫公司》
Joshua Kaplan
Z Com Falls
Necroa病毒主題曲
《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Plague Bloom
遊戲主題曲
《瘟疫公司》
Joshua Kaplan
Roses
特效聲音
《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》
Joshua Kaplan
Simian Dawn
猩猩流感主題曲
《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar
Nox Eternis
暗影瘟疫主題曲
《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》
Marius Masalar

解藥模式

於2020年製作完成,2021年初發布。在遊戲中,玩家將扮演一個疾控團隊,在瘟疫流行的世界通過各種方法拯救世界。目前,遊戲提供了七種普通病原體的世界供玩家選擇。在遊戲開始時,玩家不知道哪裡發生了疫情,需要逐漸派遣調查團擴展視野,並堅持到疫苗研發完成。
玩家可以採取封鎖、假新聞等防禦措施阻止疾病蔓延,也可以通過對症治療、加強消毒等手段阻止人員死亡。但大量的死亡會帶來民眾不滿,逐漸消耗玩家的威信,當玩家下台時遊戲失敗。

配置要求

iOS

遊戲大小
95.2MB
系統版本要求
需要 iOS 6 或更高版本。
設備兼容性
與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

Android

遊戲大小
35.9MB~51.4MB
系統版本要求
Android 2.3或更高版本。
操作許可權
-套用內購買-位置信息:大概位置(基於網路)。-電話:讀取手機狀態和身份。-照片/媒體/檔案:①修改或刪除您的 USB 存儲設備中的內容;②讀取您的 USB 存儲設備中的內容。-存儲空間:①修改或刪除您的 USB 存儲設備中的內容;②讀取您的 USB 存儲設備中的內容。-WLAN網路連線信息:查看 WLAN 連線。-設備ID和通話信息:讀取手機狀態和身份。-其他:①完全的網路訪問許可權;②查看網路連線。

Windows

遊戲大小
約1GB(含場景編輯器)
系統要求
Windows 8 (64 Bit)或更高版本
支持的處理器
x64
安裝限制
擁有此遊戲的Steam用戶可在任何Windows7+設備上安裝
硬體要求
至少1 GB RAM和1 GB ROM,Integrated Graphics (512MB),2.0 GHz Dual Core Processor, Additional Notes: Requires a system running DirectX 11 as a minimum. Graphics cards over 10 years old may find some graphics display issues. Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950.
操作許可權
-訪問 Internet 連線-使用 Internet 為用戶可以使用多人模式和雲存檔
遊戲大小
約1GB
支持的處理器
ARM,x86,x64
遊戲版本
1.19.1.0Steam(MP:110)
硬體要求
2GB RAM,1GB ROM
操作許可權
-訪問Internet連線(用於多人模式和雲存檔)
安裝限制
擁有此遊戲的Steam用戶可在任何Windows7+設備上安裝

遊戲評測

2012年5月30日,美國遊戲娛樂網站IGN認為該遊戲“殺死數十億人從未有如此樂趣”,並予以7.0分的好評。在當年12月遊戲還獲得該網站2012年“最佳策略遊戲獎”的提名以及“玩家選擇獎”。(IGN)
這款獲獎無數的遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。製造瘟疫只是遊戲的玩法,它從另一個方面告訴了大家關於流行病學和疾病傳播的基礎知識,這樣可以更有效地預防瘟疫的傳播。(騰訊網評)

下架事件

2020年2月28日,因相關政策,《瘟疫公司》被從蘋果app store、steam平台等所有平台下架。

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