《瘟疫公司》是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations所開發的一款以傳染疾病為題材的策略遊戲,於2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發布初版,並於當年10月由Miniclip公司代理在Google Play發布Android版本,在2015年5月15日於Windows套用商場發布Windows Phone版本,為《瘟疫公司》系列的初代作品。國內的安卓端正版由北京尋夢科技有限公司在2015年9月18日發行。
遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。初始版本下遊戲提供了細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎病原體,在後續更新版本中補充了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。在新版The Cure(解藥模式:您能拯救世界嗎)附加包中添加了冰凍病毒,人類對史前病毒一無所知,更具有挑戰性。
該作在App Store被評為2012年年度最佳iPhone及iPad類遊戲,並在往後數年多次登上不同國家或地區的暢銷排行榜。該遊戲在2014年2月20日於Steam平台發布了電腦端版本《瘟疫公司:進化》,其XBOX ONE版本於2015年9月18日發布,而PS4版本則是在2016年5月31日。
2020年2月28日起,本遊戲因為相關政策,於中國大陸內不提供銷售與下載。
基本介紹
- 中文名:瘟疫公司
- 原版名稱:Plague Inc.
- 遊戲類型:策略遊戲
- 遊戲平台:iOS
安卓
Windows - 地區:英國
- 開發商:Ndemic Creations
- 發行公司:Miniclip(Google)
Valve - 發行日期:2012年5月26日
- 遊戲售價:33.5 元(此價格為 2022/12/28 Steam冬季促銷時的價格,後續可能因情況而改變)
- 製作人:James Vaughan
- 內容主題:病毒毀滅世界/拯救世界
- 玩家人數:1 至 2 人(多人模式中的對抗模式和合作模式在匹配或邀請好友時均需要2名玩家同時線上(此處指瘟疫公司:進化))
- 遊戲畫面:2D
- 遊戲引擎:Unity3D
- 遊戲分級:12+
- 最新版本:1.18(iOS)
1.18(Android)
1.19.1.0(Windows) - 最新版本大小:1 GB
- 發行階段:正式版
- 結局數:2 個
- 主要角色:細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、生化武器、Neurax蠕蟲、Necroa病毒(喪屍病毒)、猩猩流感、暗影瘟疫
病原體一覽,劇情,傳播途徑,症狀表現,特殊能力,遊戲原聲,解藥模式,配置要求,iOS,Android,Windows,遊戲評測,下架事件,
病原體一覽
從1.3版本的更新起,遊戲還增加的一種獨特的病原體種類——特殊病原體。 此類病原體一般為虛構的瘟疫疾病,在傳播途徑、症狀表現、特殊能力上都有其與基礎病原體迥然不同的地方,甚至還有自己特有的連擊效果及基因序列。玩家以困難完成所有基礎病原體後便可解鎖後續的特殊病原體。截止2021年7月加入的特殊病原體種類有Neurax蠕蟲、Necroa病毒(喪屍病毒)、猩猩流感和暗影瘟疫。
中文譯名 | 英文譯名 | 相關介紹 |
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細菌 | Bacteria | 最常見的瘟疫病原體,潛力不可估量。 作為所有病原體中最容易的種類,細菌各項能力很均衡。 |
病毒 | Virus | 快速突變的病原體,極其難以控制。 該病原體的特點在於突變症狀迅速,且退化時還需要耗費額外的DNA點數。 |
真菌 | Fungus | 如果沒有特殊的能力,真菌孢子很難長途跋涉。 因此,該病原體的一大特點是其傳染能力比較緩慢而低下,但升級傳播能力所需的DNA相較於其他病原體更少,而其它的能力與細菌沒有什麼差別。 |
寄生蟲 | Parasite | 寄生蟲所擁有的生命形式,會阻止常規感染所造成的DNA突變。 因為這樣,寄生蟲能產生的DNA點數要比它類的病原體少,是一種不能夠揮霍DNA點數的病原體。 寄生蟲開局嚴重性就很高。 |
朊病毒 | Prion | 一種在大腦的病原體,緩慢、微妙且極為複雜。 該病原體特點是比較難以被發現和治癒,同時對於修正各項能力所能產生的效果要稍微遜色。 |
納米病毒 | Nano-Virus | 一種納米級人造病原體,難以控制且內部設有常規的自毀開關。 該病原體的背景是從實驗室泄露出來的,所以開局時解藥的研發便已啟動,時間緊為其一大特點,相應的,該病原體進化精神類疾病以及基因重組,硬化重組所需的DNA會少於其他病原體。 |
生化武器 | Bio-Weapon | 極為致命的病原體。所到之處屍橫遍野。 該病原體的特點是在不進化或者不突變任何症狀的情形下,也可造成感染者的大量死亡,而病原體獨特能力能抑制或者擴張這一特性。 |
Neurax蠕蟲 | Neurax Worm | 一種入侵人類大腦實施精神控制的生物。 在1.3版加入。該病原體除了可以透過進化致命性症狀滅絕遊戲世界的人類外,還能夠憑藉精神控制能力奴役所有被蠕蟲感染的宿主,進而使其崇拜蠕蟲為其神和主人。 |
Necroa病毒 | Necroa Virus | 尚未被人為歸類,初期報告表明其具有超級的再生能力。 在1.5版本加入。該特殊病原體的一大特色是操縱變異喪屍與遊戲世界的人類作戰,而人類會成立Z Com組織抵抗喪屍潮的入侵,增加遊戲的作戰性。 該特殊病原體很容易被治癒,只能通過喪屍殺死所有人獲勝,或觸發“誤認為狂犬病”影響科研。 |
猩猩流感 | Simian Flu | 轉基因修改病毒,能夠提高猩猩的智力水平,但是對人體不得而知。 在1.9版加入。有人類和猴子的雙症狀組。該病原體是為配合《猩球崛起:黎明之戰》的上映而加入的。 |
暗影瘟疫 | Shadow Plague | 一種感知型誘變性病原體,能夠激發宿主的嗜血欲望。 在1.13版加入。 該病原體允許玩家控制吸血鬼,透過餵養的方式使其變得更加強大,同時還需要支配感染者擊敗人類的聖堂組織以實現毀滅世界的野心。 一旦解藥完成,吸血鬼就會被人類毒死。吸血鬼也會死於和聖堂組織作戰。吸血鬼死亡且未培訓新吸血鬼時失敗。 |
劇情
劇情模式為玩家設定了一些條件,玩家需要在這些情況下完成任務。
中文譯名 | 英文譯名 | 相關介紹 |
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假新聞 | fake news | 病原體鎖定為Neurax蠕蟲。玩家需要讓全世界都相信謠言。 |
科學否定 | Science Denial | 除一個國家外,其他國家均非常反智,拒絕研發解藥,且第一次的解藥將不會投入使用。 |
狂牛怪疫 | Mad Cow Disease | 病原體被鎖定為特製朊病毒。 |
地廣人稀 | Where Is Everyone? | 人口大幅減少 |
冰河世紀 | ice age | 取消部分熱地區,增加部分冷地區 |
氣候變暖 | global warming | 取消部分冷地區,增加部分熱地區 |
傳送 | teleportation | 當瘟疫被發現時,人類可以傳送,但有可能因傳送消失 |
天花 | smallpox | 病原體鎖定為特製病毒,因為人類已經知道其存在,所以有特殊技能“抵抗天花疫苗”。解藥需求極低。 |
黑死病 | black death | 病原體鎖定為特製細菌,且所有特性均不可退化。其初始傳播方式沒有空氣傳播和水源傳播,需要逐漸升級 |
來歷不明 | Unknown Origin | 初始地區隨機。 |
人造器官 | Artificial Organs | 極度發達的醫學能挽救所有人的生命,逐漸減弱病原體的致命性。 然而偏執狂+癲狂症可以讓患者抗拒人造器官,致命性回升。 |
聖誕老人的小助手 | Santa's Little Helper | 病原體鎖定為特製Neurax蠕蟲。全世界禁止娛樂,禁止旅行(需要升級疾病解鎖),玩家需要將所有人類全部感染,勝利時會顯示“XXX透過快樂感染了全世界”。 |
立百病毒 | Nipah Virus | 病原體鎖定為特製病毒,始發國鎖定為印度。 |
豬流感 | Swine Flu | 病原體鎖定為特製病毒。 |
火山噴發 | Volcanic Ash | 飛機大幅減少。 |
海盜瘟疫 | Pirate Plague | 貨船大幅減少。 |
恐外症 | Xenophobia | 飛機和船均減少,但不是太多 |
航空時代 | Flight Club | 所有國家均有機場。 |
乾坤顛倒 | Mirror Earth | 國家屬性完全相反。 |
關閉一切 | Shut Down Everything | 各國關閉邊境的速度加快。 |
冰凍病毒 | Frozen Virus | 病原體鎖定為特製病毒,始發國鎖定為俄羅斯。擁有“將人類退化為尼安德特人”的獨特勝利條件。 |
漠不關心 | who cares | 富裕國家醫療能力更高,但貧窮國家更低 |
人人平等 | created equal | 貧窮國家的醫學能力也較高 |
黃金時代 | golden age | 取消大部分貧窮地區並增加部分富裕地區。 |
經濟危機 | Sovereign Default | 美國、日本、俄羅斯等國家會變成貧困國家;中國等少數國家會變成富裕國家 |
傳播途徑
在基礎病原體下,傳播途徑可分為動物性傳播、空氣傳播、水源傳播、血液傳播和昆蟲傳播。
任何一種傳播途徑都可以提升病原體的傳染性,而提升傳染性不僅能夠加快其跨地傳播獲得DNA點數加分,並且也會使瘟疫更容易發生症狀突變。同時,每一類傳播途徑又被細分為若干個傳播能力,而每個能力都有其側重提升的傳染特性,這會影響病原體在場景地圖的擴散效果。
特別的,進化空氣傳播和水源傳播可以繞過飛機和傳播的消毒升級。
傳播類型 | 傳播名稱 | 能力作用 |
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動物性傳播 | 鳥類傳播 | 增強病原體的陸地傳播力,並提高其傳染性和突變力。 |
齧齒動物傳播 | 增強病原體在城市地區的傳染性,並提高其突變力。 | |
家畜傳播 | 增強病原體在農村地區的傳染性,並提高其突變力。 | |
極端動物性傳播 | 由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體的陸地傳播力及在城市地區、農村地區的傳染性,並提高其突變力。 | |
空氣、水源傳播 | 空氣傳播 | 增強病原體在航空運輸和乾旱環境的傳染性,並可以突破飛機空氣過濾器的消毒。 |
水源傳播 | 增強病原體在水路運輸和潮濕環境的傳染性,並可以繞過船舶殺菌清洗技術的消毒。 | |
極端生物氣溶膠 | 由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體在航空運輸、水路運輸、乾旱環境以及濕潤環境的傳染性。 | |
血液、昆蟲傳播 | 增強病原體在貧窮地區的傳染性和突變力。 | |
昆蟲傳播 | 增強病原體在炎熱地區的傳染性和突變力。 | |
極端血液性寄生 | 由上述途徑全部進化後顯現。極大增強病原體在貧窮地區的傳染性,並提高其突變力。 |
有些傳播方式還會有機率隨機感染一個國家,第一次觸發時還會達成成就
傳染方式 | 達成成就 | 達成方法 |
極端動物性傳播 | 非人類感染者 | 點出鳥類傳播2級,齧齒動物傳播2級,家畜傳播2級,最後點出極端動物性傳播,此時便有小機率隨機感染一個新國家,如果是第一次觸發,還會獲得成就 |
極端血液性寄生 | 受污染包 | 點出血液傳播2級,昆蟲傳播2級,最後點出極端血液性寄生,此時便有小機率隨機感染一個新國家,如果是第一次觸發,還會獲得成就 |
症狀表現
在基本病原體下,症狀表現有致命性與非致命性兩種基本類型,而按其病理細分可分為胃腸道疾病、呼吸道疾病、皮膚病、精神病、過敏症、血液病,及終極的綜合徵。任何一種症狀表現都能提升病原體的傳染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毀滅世界的步伐,同時可以減緩乃至中止解藥的研發,並獎勵更多的DNA點數。但過高的致命性將會導致死亡速度快於傳播速度,最終導致失敗。
致命性越高的症狀也會提升病原體更高的嚴重性,而病原體的嚴重性在遊戲當中是一把雙刃劍:一方面它的提高可以提供更多的DNA點數的獎勵,並加大解藥研發的難度,但在另一方面它會迫使遊戲世界的人類會更加關注瘟疫的存在,並採取更多措施加以應對。玩家一開始需從低級症狀表現起步,透過進化升級解鎖更高級的病症,進而提高病原體的核心屬性及其特殊效果。
一般而言沒有任何症狀就永遠不被發現,但最高難度除外。
症狀名稱 | 能力作用 |
---|---|
胃腸道疾病(消化線) | 效果中規中矩,有些特殊事件會使該線路感染性增加 |
噁心 | 略微提高病原體的傳染性和嚴重性 |
嘔吐 | 提高病原體的傳染性、嚴重性。 |
腹瀉 | 提高病原體的傳染性、嚴重性及致命性,在貧窮地區有加分獎勵。 |
痢疾 | 極大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。 |
呼吸道疾病(呼吸線) | 效果較好,在寒冷地區開局時有增加寒冷抗性的效果 |
咳嗽 | 提高病原體的傳染性和嚴重性,在城市地區有傳染加成 |
噴嚏 | 提高病原體的傳染性和嚴重性。 |
發熱 | 增加病原體的傳染性和嚴重性,略微提高致命性 |
肺炎 | 提高病原體的傳染性和嚴重性,寒冷地區有加分獎勵。 |
肺水腫 | 提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。 |
肺間質纖維化 | 提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,在潮濕地區有加分獎勵。 |
皮膚疾病(皮膚線) | 傳染性不錯,後期的壞疽會使得病原體造成的死亡依然可以進行感染 |
皮疹 | 略微提高病原體的傳染性和嚴重性 |
出汗 | 提高病原體的傳染性和嚴重性,寒冷地區有加分獎勵。 |
皮膚破損 | 較大提高病原體的傳染性和嚴重性。 |
壞疽 | 極大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,增強病原體屍體傳播的可能。 |
精神類疾病(精神線) | 傳染性較差,不過在後期壓解藥的過程中是所有症狀線中效果最好的 |
失眠 | 提高病原體的嚴重性並減緩解藥效率 |
偏執 | 提高病原體的嚴重性並減緩解藥研製速度 |
癲癇 | 提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。 |
癲狂 | 極大提高病原體的傳染性和嚴重性,並顯著妨害解藥的研發。 |
過敏症狀(囊腫線) | 效果中規中矩,如果在富有地區傳染還會有增加感染性的效果 |
囊腫 | 提高病原體的嚴重性和傳染性 |
膿腫 | 提高病原體的傳染性和嚴重性 |
極度過敏 | 提高病原體的傳染性和嚴重性,富有地區有加分獎勵。 |
發炎 | 提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。 |
癱瘓 | 提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性,顯著妨害解藥研發。 |
血液疾病(血液線) | 效果不錯,後期的失血性休克是一個大殺器 |
貧血 | 提高病原體的傳染性和嚴重性 |
血友病 | 提高病原體的傳染性和嚴重性 |
內出血 | 較大提高病原體的嚴重性和致命性。 |
失血性休克 | 大殺器之一。極大提高病原體的嚴重性和致命性。 |
綜合症狀(綜合線) | 均為後期的大殺器,其中tof(全面器官衰竭)是所有帶有致命的症狀中致命性最高的 |
免疫抑制 | 提高病原體的傳染性、嚴重性、致命性及突變力。 |
全身器官衰竭 | 大殺器之一。極大提高病原體的嚴重性和致命性。 |
昏迷 | 較大提高病原體的嚴重性和致命性,並顯著妨害解藥的研發。 |
系統感染 | 較大提高病原體的傳染性、嚴重性和致命性。 |
腫瘤 | 提高病原體的傳染性和致命性。 |
不同症狀的組合還可以使病原體產生連擊效果,從而產生特殊的病理屬性:
中文譯名 | 英文原名 | 連擊辦法 | 連擊效果 |
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昏睡 | Brainzzz | 進化症狀表現中的失眠和貧血。 | 產生步調不一連擊,可以減緩解藥的研發進度。 |
遠射 | Long Shot | 進化症狀表現中的噁心、嘔吐和咳嗽。 | 產生嘔吐物拋射連擊,可增強病原體的傳染性和嚴重性。 |
哎呦 | Uh oh | 進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、咳嗽和噴嚏。 | 產生Oops連擊,可以增強病原體的嚴重性。 |
紅雨 | Red Rain | 進化症狀表現中的皮疹、出汗、皮膚破損、貧血以及血友病。 | 產生大出血連擊,可以增強病原體的嚴重性與致命性。 |
棕色大街 | Brown Streets | 進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、失眠、偏執、癲癇和癲狂。 | 產生公共排便連擊,可增強病原體的傳染性和嚴重性,同時也會加快解藥的研發。 |
哼哼唧唧 | Oink oink | 進化傳播途徑中的鳥類傳播2級、齧齒動物傳播2級、家畜傳播2級、動物性傳播和昆蟲傳播2級。進化症狀表現中的噁心、嘔吐、腹瀉、咳嗽、噴嚏、肺炎、肺間質纖維化、失眠、偏執和發熱。 | 產生豬流感連擊,可以減緩解藥的研發進度。 |
特殊能力
在基礎病原體下,增強能力包括抗寒能力、抗熱能力、抗藥能力和獨特能力。這些特殊能力既能增強病原體在不同環境條件下的抵抗耐性,同時也能夠妨害解藥的研發進度甚至是更多方面。每一個病原體至少擁有3個基本的獨特能力,它們可以增強或者減弱病原體的某些特性,在體現特色的同時也與彼此作了區分。
抗寒能力對病原體在寒冷地帶的國家或地區(如冰島、格陵蘭、加拿大)的傳播有舉足輕重的效果,而抗熱能力在非洲諸國以及南美國家的擴散病原體也很有功效。此外,在一些已開發國家藥物的使用率很高,如果沒有進化適當的抗藥能力的話,是不會利於病原體的擴散傳播的。同時,抗藥能力可以妨害病原體解藥的研發,有的能力還能減少解藥研發的進程,而有的可以加大解藥研發的難度,進而減緩其速率。
能力類型 | 能力名稱 | 能力作用 |
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增加環境抗性 | 抗寒能力 | 使病原體能夠耐受寒冷的氣溫和氣候。 |
增加環境抗性 | 抗熱能力 | 使病原體增加炎熱抗性(增加炎熱地區的傳染性) |
增加環境抗性 | 環境抗性 | 由上述能力均點出2級後出現,極大增加病原體的寒冷抗性和炎熱抗性 |
抗藥能力 | 抗藥能力 | 增強病原體在富有地區的傳染性。如完全不點,在富裕地區幾乎無法傳播 |
減緩解藥研發 | 基因強化 | 減緩解藥研發的速度 |
減緩解藥研發 | 基因重組 | 直接降低解藥研發的進度 |
細菌獨特能力 | 細菌抗性 | 增強細菌在所有環境的生存能力(但增加的很少),在遊戲中可以進化3次。 |
病毒獨特能力 | 病毒變異 | 增強病原體的突變力,在遊戲中可以進化3次。 |
真菌獨特能力 | 孢子爆裂 | 隨機感染新的國家和地區,並可以增強病原體的傳染性、陸地傳播力及水路運輸、航空運輸的傳染性。在遊戲中可以進化12次。 |
真菌特殊能力 | 孢子噴發 | 每進化6次孢子爆裂後出現一次,隨機感染多個新國家,較大提升真菌的陸地傳播力、水路傳播和航空傳播的傳染性 |
真菌特殊能力 | 孢子硬化 | 由上述能力全部進化後出現,大幅增加真菌的傳染性,航空傳染性和水路傳染性 |
寄生蟲獨特能力 | 共生性 | 讓病原體難被發現且極易傳播,在遊戲中可以進化3次。 |
朊病毒獨特能力 | 神經萎縮 | 減緩病原體解藥的研發效率,在遊戲中可以進化3次。但效果很不明顯 |
納米病毒獨特能力 | 代碼碎片攔截 | 減緩病原體解藥的研發速度。 |
代碼碎片攔截 | 減緩病原體解藥的研發速度 | |
複製因子過載 | 在短時間內大幅增強傳染性,但長久而言傳染性會受到削減 | |
穩定放射元素 | 增加病原體解藥研發的工作量 | |
加密破解 | 減緩解藥研發速度 | |
廣播攔截過載 | 在一段時間內中止解藥研發,但長久而言會略微降低抗藥性 | |
自毀開關延遲 | 由上述能力全部進化後出現,顯著降低解藥研發速度 | |
藥物免疫 | 抗藥性能力全部進化後出現,增強富有地區傳染性 | |
生物武器獨特能力 | 核酸中和 | 略微減少病原體的致命性,在遊戲中可以進化3次。 |
致命基因壓縮 | 較大減少致命性,遊戲中可進化3次 | |
抑制修飾基因 | 極大減少致命性,可進化三次 | |
解鎖毀滅基因 | 由上述能力全部進化後出現,大幅度提高病原體致命性嚴重性和傳染性 | |
Neurax蠕蟲特殊能力 | 特洛伊飛機 | 可以命令飛機前往傳染新的國家,即使沒有機場 |
遊戲原聲
遊戲原聲在2014年5月2日於其官方網站發布, 並且作為《瘟疫公司:進化》的DLC內容於同年的9月10日在Steam商店上線。 該原聲收錄本作以及《瘟疫公司:進化》遊戲的配樂音軌,這其中既有經典的遊戲背景音樂,也有Neurax蠕蟲及Necroa病毒的主題曲。初期包含了九首歌曲,並會隨著遊戲的更新而追加額外的曲目。
曲目名稱 | 曲目作用 | 出現平台 | 作曲者 |
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Flatten The Curve | 解藥模式主題曲 | 《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Initiation | 選單主題曲 | 《瘟疫公司》 | Joshua Kaplan |
Evolution | 選單主題曲 | 《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Adverse Reactions | Necroa病毒主題曲 | 《瘟疫公司》 | Marius Masalar |
All In Your Head | Neurax蠕蟲主題曲 | 《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Plague Blossom | 遊戲主題曲 | 《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Direct Control | Neurax蠕蟲主題曲 | 《瘟疫公司》 | Joshua Kaplan |
Z Com Falls | Necroa病毒主題曲 | 《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Plague Bloom | 遊戲主題曲 | 《瘟疫公司》 | Joshua Kaplan |
Roses | 特效聲音 | 《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》 | Joshua Kaplan |
Simian Dawn | 猩猩流感主題曲 | 《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
Nox Eternis | 暗影瘟疫主題曲 | 《瘟疫公司》《瘟疫公司:進化》 | Marius Masalar |
解藥模式
於2020年製作完成,2021年初發布。在遊戲中,玩家將扮演一個疾控團隊,在瘟疫流行的世界通過各種方法拯救世界。目前,遊戲提供了七種普通病原體的世界供玩家選擇。在遊戲開始時,玩家不知道哪裡發生了疫情,需要逐漸派遣調查團擴展視野,並堅持到疫苗研發完成。
玩家可以採取封鎖、假新聞等防禦措施阻止疾病蔓延,也可以通過對症治療、加強消毒等手段阻止人員死亡。但大量的死亡會帶來民眾不滿,逐漸消耗玩家的威信,當玩家下台時遊戲失敗。
配置要求
iOS
遊戲大小 | 95.2MB |
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系統版本要求 | 需要 iOS 6 或更高版本。 |
設備兼容性 | 與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 |
Android
遊戲大小 | 35.9MB~51.4MB |
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系統版本要求 | Android 2.3或更高版本。 |
操作許可權 | -套用內購買。-位置信息:大概位置(基於網路)。-電話:讀取手機狀態和身份。-照片/媒體/檔案:①修改或刪除您的 USB 存儲設備中的內容;②讀取您的 USB 存儲設備中的內容。-存儲空間:①修改或刪除您的 USB 存儲設備中的內容;②讀取您的 USB 存儲設備中的內容。-WLAN網路連線信息:查看 WLAN 連線。-設備ID和通話信息:讀取手機狀態和身份。-其他:①完全的網路訪問許可權;②查看網路連線。 |
Windows
遊戲大小 | 約1GB(含場景編輯器) |
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系統要求 | Windows 8 (64 Bit)或更高版本 |
支持的處理器 | x64 |
安裝限制 | 擁有此遊戲的Steam用戶可在任何Windows7+設備上安裝 |
硬體要求 | 至少1 GB RAM和1 GB ROM,Integrated Graphics (512MB),2.0 GHz Dual Core Processor, Additional Notes: Requires a system running DirectX 11 as a minimum. Graphics cards over 10 years old may find some graphics display issues. Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. |
操作許可權 | -訪問 Internet 連線。-使用 Internet 為用戶可以使用多人模式和雲存檔 |
遊戲大小 | 約1GB |
支持的處理器 | ARM,x86,x64 |
遊戲版本 | 1.19.1.0Steam(MP:110) |
硬體要求 | 2GB RAM,1GB ROM |
操作許可權 | -訪問Internet連線(用於多人模式和雲存檔) |
安裝限制 | 擁有此遊戲的Steam用戶可在任何Windows7+設備上安裝 |
遊戲評測
2012年5月30日,美國遊戲娛樂網站IGN認為該遊戲“殺死數十億人從未有如此樂趣”,並予以7.0分的好評。在當年12月遊戲還獲得該網站2012年“最佳策略遊戲獎”的提名以及“玩家選擇獎”。(IGN)
這款獲獎無數的遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。製造瘟疫只是遊戲的玩法,它從另一個方面告訴了大家關於流行病學和疾病傳播的基礎知識,這樣可以更有效地預防瘟疫的傳播。(騰訊網評)
下架事件
2020年2月28日,因相關政策,《瘟疫公司》被從蘋果app store、steam平台等所有平台下架。