畫家算法也叫作優先填充,它是三維計算機圖形學中處理可見性問題的一種解決方法。當將三維場景投影到二維平面的時候,需要確定哪些多邊形是可見的,哪些是不可見的。
基本介紹
- 中文名:畫家算法
- 外文名: Painters algorithm
- 別名:優先填充
- 拼音:huà jiā suàn fǎ
- 實質:處理可見性問題的一種解決方法
- 屬性:計算機問題解決
- 歸類:教程
- 適用意見:指導性
- 相關算法:Newell
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