界祝融

界祝融

界祝融是遊戲《三國殺》中的武將牌。

界祝融是蜀勢力女性角色,擁有武將技能巨象、烈刃、長標。設計原型為《三國演義》中的祝融夫人

基本介紹

  • 中文名:界祝融
  • 性別:女
  • 登場作品:《三國殺》
  • 勢力:蜀
  • 體力:4勾玉
  • 編號:JX.SHU 015
  • 稱號:野性的女王
  • 擴展包:界限突破·林
角色背景,能力設定,玩法分析,技能說明,技能分析,使用技巧,配合克制,總體評價,角色專屬,角色台詞,

角色背景

據傳為火神祝融氏後裔,南蠻王孟獲之妻。武藝超群,善使飛刀,是《三國演義》中寫到的唯一真正上過戰場的女性。曾嬸乘與孟獲一起抵抗蜀軍,在諸葛亮七擒七縱孟獲之後,隨孟獲投降蜀漢。

能力設定

武將版本
武將技能
移動版
巨象:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用的【南蠻入侵】結算結束後,你獲得之。
烈刃:當你使用【殺】指定目標後,你可以與目標角色拼點茅恥局,若你贏,你獲得其一張牌;沒贏,你與其交換拼點的牌。
OL2021
巨象:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用的【南蠻入侵】結算結束後,你獲得之。
烈刃:當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以與其拼點,若你贏,你獲得其一張牌。
長標:出牌階段限一次,你可將任意張手牌當無距離限制的【殺】使用。此階段結束時,若此【殺】對目標角色造成過傷害,你摸等量的牌。
參考資料

玩法分析

技能說明

  • “長標”計入出牌階段的使用次數限制。
  • “長標”轉化的“殺”無屬性,顏色視使用的牌而定(全紅=紅,全黑=黑,有紅有黑=無色,同荀攸“奇策”)。
  • 界祝融能發動“巨象”獲得轉化的“南蠻入侵”,但這張“南蠻入侵”必須是實體牌,比如荀攸郭皇后張讓于吉利用技能轉化的卡牌;而臥龍鳳雛發動“游龍”視為使用汽影辨的“南蠻入侵”則不屬於此範疇,因此不能被界祝融獲得。

技能分析

巨象
從技能效果上看,“巨象”既讓界祝融免疫了“南蠻入侵”的傷害,還讓她獲得這張牌。在神話再臨那個傷害相對匱乏的年代,“巨象”是祝融的主技能——免疫“南蠻入侵”意味著祝融可以省下“殺”來進攻,和“烈刃”有一催拜店定的聯動性。當然,由於界祝融有了“長標”的加持已不再缺“殺”,因此“巨象”對她而言,只剩下一個純粹的功能,那就是循環利用AOE實現爆發。
以下用一個簡單的模型計算“巨象”的收益。假設:
  1. 一局遊戲以3輪為限,界祝融的隊友總共使用1張“南蠻入侵”,界祝融獲得該“南蠻入侵”後立即使用。
  2. 不考慮內奸與主忠的區別,將身份局近似當做4v4。
  3. 不考慮應變篇“南蠻入侵”的“富甲”效果。
那么,祝融本身免疫“南蠻入侵”,即能省下1殺或1血,前者收益為1,後者收益為2,因此平均收益為+1.5。之後祝融平白獲得這張“南蠻入侵”,再立即使用;由於場上7個目標中有4個是敵方,因此敵方要多出1殺或多掉1血。
烈刃
這個技能林包祝融就有,在突破後並沒有任何改動。早在神話再臨時代,“烈刃”就是一個相對雞肋的技能,倒不是因為收益不高,而是它的發動頻率太堪憂了。原因有三——(1)林包祝融是摸牌白,容易斷殺或斷距離;(2)敵方都會有意識的留閃防備祝融;(3)即便殺命中,也有可能出現對面憋大點,或只有承旋悼1張、0張手牌的情況,導致祝融無法獲得牌。而界祝融有了“長標”之後,問淚拘烏祝題(1)算是徹底解決了,但問題(2)(3)依舊存在。由於長標+烈刃是配套的技能(類似於新版丁奉的短兵+奮迅)。
長標
這個技能是OL界祝融獨有的,其作用就是解決了祝融斷殺、斷距離的問題,順帶還提供了額外過牌。乍看之下這似乎挺美好的,完美查漏補缺,解決了林包祝融最大的短板,但實際上它又帶來了一些新的問題——
(1)不能提供額外的出殺機會。界祝融不是二刀流武將。
(2)殺不中代價太大。很多時候祝融都傾向於將手裡的廢牌全都當長標甩出去,命中觸發烈刃的同時,還能來一波大制衡。但在實戰中,由於敵方都會像防林包祝融一樣防著界祝融,前面有閃不閃,就等著擋界祝融這一下;因此界祝融發動長標時還是要思考再三,畢竟這一標一旦打空,這局就可以託管了。
(3)過牌延時。界祝融長標摸牌時機駝棗抹夜是“出牌階段結束”,意思是摸到的牌不能當回合使用,而且還要經歷棄牌階段,總的來說是個非常糟糕的時間點(唯一例外:張昭張紘是隊友)。犧牲部分防禦換來的未知牌,最後有沒有命用出去都成問題。
“長標”是一個優缺點都很明顯的技能,方差很大。下面假設一個簡單的模型,來計算它和烈刃聯動的收益:
(1)一局遊戲以3輪為限,界祝融行動不受限制,每回合必發動,且僅以1張牌當“殺”發動長標。
(2)界祝融長標“殺”的命中率為50%,且命中後必能觸發“烈刃”,拼贏拿牌的機率也是50%。
(3)界祝融長標摸牌後不產生額外棄牌,且“殺”本身不產生負收益(比如殺敵方賣血流)。
基於以上假設,界祝融長標+烈刃的輪均收益,簡單解釋一下,從左到右,第一個0.5是殺命中的機率,第一個2是殺命中的收益(等於界祝融棄1摸1,敵方損1血,2收益全部來源於敵方掉血,延時制衡不產生收益)。第二個0.5是烈刃拼贏的機率,第二個2是烈刃拼贏的收益(相當於免費的順手牽羊)。
在上述計算中,並未考慮長標無視距離帶來的收益,這是因為已經假設了比較理想的情況。在實戰中,尤其是假設(3)很難滿足,祝融在被壓血線的情況下,發動長標幾乎必然產生棄牌,導致其實際收益注定小於面板收益。此時再去計較“無視距離”那點蠅頭小利,顯然是沒有意義的。
綜上,界祝融3個技能在應變身份場算是個不錯的水平。但如前所述,這個收益計算有些高估了界祝融的實戰能力,畢竟“巨象”的發動比較隨緣,而界祝融回合外偏弱的防禦,也不足以支撐起穩定的血線。還有一點很關鍵,就是界祝融破盾能力不足。

使用技巧

一、起手刷卡。曾經林包祝融最理想的起手牌,就是一把長距離+殺。但界祝融恰恰相反,起手牌只需要防禦裝備和錦囊即可。前者的作用是加強自身防禦、變相轉移嘲諷,有利於界祝融保血線,再持續利用長標過牌、滾動優勢。後者的作用就不用多說了——應變篇錦囊的含金量,大家有目共睹。至於殺,隨便拿張廢牌長標甩出去就行。
二、使用“長標”。烈刃和巨象都是林包祝融就有的技能,使用難度幾乎為0。注意事項:
  1. 在開場均勢的情況下,祝融肯定是用1張牌(試探性)發動長標的,幾乎沒有例外。這是因為祝融本身是摸牌白,手牌經不起很大消耗,再加上烈刃拼點還要額外消耗手牌。因此祝融的最佳策略還是穩紮穩打,在有條件的情況下起碼留2張防禦牌,以保證自己的血線不被壓低。
  2. 即便在回合內有殺有距離的情況下,祝融也是要發動長標的。道理很簡單——因為長標命中能摸1張牌,而直接殺則不能。唯一例外是這張殺是屬性殺,而敵方有藤甲或需要觸發鐵索傳導傷害。
  3. 只有在確定敵方無閃,且自己手牌質量較低時,才考慮用多於1張牌發動長標。界祝融這個武將本身帶有一定後期屬性,因此小心駛得萬年船總是沒錯的。

配合克制

配合武將:
1.能提供額外出殺次數的武將,比如:劉協、曹叡、周倉、陳宮、關平等。
2.能額外產生或循環利用“南蠻入侵”的武將,比如:張讓、荀攸、郭皇后、曹操等。
克制武將:
1.原則上克制一切3血脆皮武將,開局2南蠻非常致命。
被克制武將:
1.能強壓血線的武將,比如:典韋、諸葛恪、關銀屏、黃忠等。
2.能額外產生“樂不思蜀”的武將,以及控制系武將,比如:大喬、曹丕、滿寵、伏皇后等。
3.對“殺”有防禦光環的武將,比如曹昂、秦宓、文聘、陸績、程昱等。

總體評價

祝融的界限突破有了長標加持,算是克服了缺殺缺距離的短板,並額外提升了續航能力,在應變身份場有一定可玩性,並非像有些人說的那樣一無是處。但受限於長標的固有缺陷(延時過牌+犧牲防禦),界祝融即便在路人局的發揮都不是很穩定,需要藉助南蠻入侵起飛;而在快節奏的群內局,更是幾無用武之地。之前社區一些小夥伴已經總結得很好了——界祝融更像一個少了“義絕”,但多了“巨象”的界關羽。也認同這個說法:相較於界關羽,界祝融的烈刃騷擾能力更強,起裝備更快,巨象給予的爆發也強於界關羽,但穩定性略差;因此即便她強於界關羽,也強不了太多。

角色專屬

戰功
戰功名稱
獲得條件
百無一失
使用界祝融在一局遊戲中發動“長標”摸至少十張牌並獲勝
火神血裔
使用界祝融獲得100場身份模式遊戲勝利
皮膚
信息
圖片
名稱:經典形象(移動版)
品質:普通
畫師:alien
界祝融
名稱:盛夏繁茂
品質:稀有
畫師:罔両
界祝融
參考資料

角色台詞

皮膚品質
台詞內容
普通
巨象:南兵象陣,刀槍不入!/巨象衝鋒,踏平敵陣!
烈刃:烈火飛刃,例無虛發!/烈刃一出,誰與爭鋒?
長標:長標如虹,以伐蜀漢!/長標在此,誰敢攔我?
陣亡:這漢人,竟……如此厲害……
稀有
巨象:象陣激鬥以伺敵,陷者,粉身碎骨!/獸之最大者,南中巨象也。
烈刃:烈刃於前,無處可退!/烈刃在手,以誅敵首。
長標:長標之銳,故無不陷也。/丈八長標,非吾不能制之。
陣亡:這諸葛亮,竟厲害如斯……
最佳:弟兄們,敵軍已經崩潰了,跟著大象衝鋒,掃清那些雜碎吧!
參考資料
(1)不能提供額外的出殺機會。界祝融不是二刀流武將。
(2)殺不中代價太大。很多時候祝融都傾向於將手裡的廢牌全都當長標甩出去,命中觸發烈刃的同時,還能來一波大制衡。但在實戰中,由於敵方都會像防林包祝融一樣防著界祝融,前面有閃不閃,就等著擋界祝融這一下;因此界祝融發動長標時還是要思考再三,畢竟這一標一旦打空,這局就可以託管了。
(3)過牌延時。界祝融長標摸牌時機是“出牌階段結束”,意思是摸到的牌不能當回合使用,而且還要經歷棄牌階段,總的來說是個非常糟糕的時間點(唯一例外:張昭張紘是隊友)。犧牲部分防禦換來的未知牌,最後有沒有命用出去都成問題。
“長標”是一個優缺點都很明顯的技能,方差很大。下面假設一個簡單的模型,來計算它和烈刃聯動的收益:
(1)一局遊戲以3輪為限,界祝融行動不受限制,每回合必發動,且僅以1張牌當“殺”發動長標。
(2)界祝融長標“殺”的命中率為50%,且命中後必能觸發“烈刃”,拼贏拿牌的機率也是50%。
(3)界祝融長標摸牌後不產生額外棄牌,且“殺”本身不產生負收益(比如殺敵方賣血流)。
基於以上假設,界祝融長標+烈刃的輪均收益,簡單解釋一下,從左到右,第一個0.5是殺命中的機率,第一個2是殺命中的收益(等於界祝融棄1摸1,敵方損1血,2收益全部來源於敵方掉血,延時制衡不產生收益)。第二個0.5是烈刃拼贏的機率,第二個2是烈刃拼贏的收益(相當於免費的順手牽羊)。
在上述計算中,並未考慮長標無視距離帶來的收益,這是因為已經假設了比較理想的情況。在實戰中,尤其是假設(3)很難滿足,祝融在被壓血線的情況下,發動長標幾乎必然產生棄牌,導致其實際收益注定小於面板收益。此時再去計較“無視距離”那點蠅頭小利,顯然是沒有意義的。
綜上,界祝融3個技能在應變身份場算是個不錯的水平。但如前所述,這個收益計算有些高估了界祝融的實戰能力,畢竟“巨象”的發動比較隨緣,而界祝融回合外偏弱的防禦,也不足以支撐起穩定的血線。還有一點很關鍵,就是界祝融破盾能力不足。

使用技巧

一、起手刷卡。曾經林包祝融最理想的起手牌,就是一把長距離+殺。但界祝融恰恰相反,起手牌只需要防禦裝備和錦囊即可。前者的作用是加強自身防禦、變相轉移嘲諷,有利於界祝融保血線,再持續利用長標過牌、滾動優勢。後者的作用就不用多說了——應變篇錦囊的含金量,大家有目共睹。至於殺,隨便拿張廢牌長標甩出去就行。
二、使用“長標”。烈刃和巨象都是林包祝融就有的技能,使用難度幾乎為0。注意事項:
  1. 在開場均勢的情況下,祝融肯定是用1張牌(試探性)發動長標的,幾乎沒有例外。這是因為祝融本身是摸牌白,手牌經不起很大消耗,再加上烈刃拼點還要額外消耗手牌。因此祝融的最佳策略還是穩紮穩打,在有條件的情況下起碼留2張防禦牌,以保證自己的血線不被壓低。
  2. 即便在回合內有殺有距離的情況下,祝融也是要發動長標的。道理很簡單——因為長標命中能摸1張牌,而直接殺則不能。唯一例外是這張殺是屬性殺,而敵方有藤甲或需要觸發鐵索傳導傷害。
  3. 只有在確定敵方無閃,且自己手牌質量較低時,才考慮用多於1張牌發動長標。界祝融這個武將本身帶有一定後期屬性,因此小心駛得萬年船總是沒錯的。

配合克制

配合武將:
1.能提供額外出殺次數的武將,比如:劉協、曹叡、周倉、陳宮、關平等。
2.能額外產生或循環利用“南蠻入侵”的武將,比如:張讓、荀攸、郭皇后、曹操等。
克制武將:
1.原則上克制一切3血脆皮武將,開局2南蠻非常致命。
被克制武將:
1.能強壓血線的武將,比如:典韋、諸葛恪、關銀屏、黃忠等。
2.能額外產生“樂不思蜀”的武將,以及控制系武將,比如:大喬、曹丕、滿寵、伏皇后等。
3.對“殺”有防禦光環的武將,比如曹昂、秦宓、文聘、陸績、程昱等。

總體評價

祝融的界限突破有了長標加持,算是克服了缺殺缺距離的短板,並額外提升了續航能力,在應變身份場有一定可玩性,並非像有些人說的那樣一無是處。但受限於長標的固有缺陷(延時過牌+犧牲防禦),界祝融即便在路人局的發揮都不是很穩定,需要藉助南蠻入侵起飛;而在快節奏的群內局,更是幾無用武之地。之前社區一些小夥伴已經總結得很好了——界祝融更像一個少了“義絕”,但多了“巨象”的界關羽。也認同這個說法:相較於界關羽,界祝融的烈刃騷擾能力更強,起裝備更快,巨象給予的爆發也強於界關羽,但穩定性略差;因此即便她強於界關羽,也強不了太多。

角色專屬

戰功
戰功名稱
獲得條件
百無一失
使用界祝融在一局遊戲中發動“長標”摸至少十張牌並獲勝
火神血裔
使用界祝融獲得100場身份模式遊戲勝利
皮膚
信息
圖片
名稱:經典形象(移動版)
品質:普通
畫師:alien
界祝融
名稱:盛夏繁茂
品質:稀有
畫師:罔両
界祝融
參考資料

角色台詞

皮膚品質
台詞內容
普通
巨象:南兵象陣,刀槍不入!/巨象衝鋒,踏平敵陣!
烈刃:烈火飛刃,例無虛發!/烈刃一出,誰與爭鋒?
長標:長標如虹,以伐蜀漢!/長標在此,誰敢攔我?
陣亡:這漢人,竟……如此厲害……
稀有
巨象:象陣激鬥以伺敵,陷者,粉身碎骨!/獸之最大者,南中巨象也。
烈刃:烈刃於前,無處可退!/烈刃在手,以誅敵首。
長標:長標之銳,故無不陷也。/丈八長標,非吾不能制之。
陣亡:這諸葛亮,竟厲害如斯……
最佳:弟兄們,敵軍已經崩潰了,跟著大象衝鋒,掃清那些雜碎吧!
參考資料

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們