用戶至上-移動UI設計實戰指南

用戶至上-移動UI設計實戰指南

《用戶至上-移動UI設計實戰指南》作者是芒果道長。這是一本從用戶體驗的角度出發,重點講解移動UI設計方法的專業教程。本書適合UI設計師、用戶體驗設計師、互動設計師、產品經理及準備轉入UI設計行業的人士閱讀。

基本介紹

  • 中文名:用戶至上-移動UI設計實戰指南
  • 作者:芒果道長
  • 類別:計算機工具書
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2020年6月1日
  • 頁數:200 頁
  • 定價:69 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115531018
  • 字數:41.5萬
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

這是一本從用戶體驗的角度出發,重點講解移動UI設計方法的專業教程。全書共5章,第1章講解什麼是UI設計, 第2章講解UI設計的方法,第3章講解如何提升用戶體驗,第4章講解UI設計中的細節,第5章講解UI設計的輸出。

圖書目錄

第1章 定義UI設計 009
1.1 如何設計出具有“寄生性”的套用
1.1.1 用戶目標—合乎倫理的設計讓產品更受歡迎 010
1.1.2 品牌目標—系統性設計給產品加分 013
1.1.3 業務目標—設計方案影響業務能力 015
1.2 設計師的使命
1.2.1 為使用場景做設計 020
1.2.2 為特定的目的做設計 022
1.3 設計師需要懂的3個心理學知識
1.3.1 用戶不喜歡令人有壓力的產品 025
1.3.2 為“懶人”做設計 030
1.3.3 模仿好的產品 033
1.4 移動網際網路終端設計規則
1.4.1 iOS系統觸動人心的設計規則 039
1.4.2 Android系統工程師式的設計規則 045
1.4.3 Windows Phone的設計規則 053
1.4.4 針對不同的規則做設計 057
第2章 如何設計好UI
2.1 如何規劃導航
2.1.1 5種常見的一級導航 061
2.1.2 3種常見的二級導航 067
2.2 常見的圖文混排界面
2.2.1 橫向一張圖片 070
2.2.2 兩列圖片 072
2.2.3 3列圖片 073
2.2.4 4列圖片 074
2.2.5 左圖右文/左文右圖 075
2.2.6 橫向多列圖片 976
2.3 常見的套用內提醒方式
2.3.1 狀態欄提醒 077
2.3.2 導航條提醒 078
2.3.3 吸頂提醒 079
2.3.4 彈出框提醒 080
2.3.5 氣泡提醒 081
2.4 常見的評論列表方式
2.4.1 引用回復 083
2.4.2 嵌套回復 084
2.4.3 @用戶回復 084
2.4.4 邊緣情況設計 085
2.5 搜尋
2.5.1 非文字搜尋 086
2.5.2 文字搜尋 088
2.6 訂單支付
2.6.1 積分支付 092
2.6.2 現金支付 094
2.7 註冊和登錄
2.7.1 手機號註冊 096
2.7.2 第三方賬號註冊 098
2.7.3 第三方+綁定手機號註冊 099
2.7.4 指紋登錄/人臉識別登錄 100
2.8 UGC發布內容功能
2.8.1 內容發布 102
2.8.2 內容管理 104
2.9訊息中心
2.9.1 橫向分類排列 108
2.9.2 縱向混合排列 109
2.10 如何設計產品框架
2.10.1 設計範圍圖例 111
2.10.2 頁面值 112
2.10.3 設計方法 115
第3章 用戶體驗設計
3.1 目標明確的設計
3.1.1 小白用戶 121
3.1.2 中級用戶124
3.1.3 專家用戶127
3.2 只做夠用的設計
3.2.1 產品基調設定 129
3.2.2 信息有效傳遞 132
3.2.3 推動用戶行為 134
3.2.4 提升商業價值 136
3.3 良好的行為設計
3.3.1 身體 140
3.3.2 心理 143
3.3.3 經濟 145
3.4 考慮不同的設備和實現方案
3.4.1 為不同的設備適配設計 147
3.4.2 為實現不同的技術做設計 150
3.5 硬體互動
3.5.1 螢幕上的手勢 153
3.5.2 硬體特性 155
3.6 尼爾森啟發式評估十原則
對設計的作用
3.6.1 狀態可視化 158
3.6.2 系統和現實的協調 158
3.6.3 用戶操控自由 158
3.6.4 一致性原則 159
3.6.5 防止錯誤 159
3.6.6 識別比回憶容易 159
3.6.7 靈活性和高效率 160
3.6.8 簡潔美觀的設計 160
3.6.9 幫助用戶認知、判斷及修復錯誤 160
3.6.10 幫助文檔及用戶手冊 160
第4章 細節提升設計
4.1 圖示
4.1.1 使用圖示目的 162
4.1.2 圖示製作原則 165
4.2 載入
4.2.1 進入頁面時載入 169
4.2.2 當前頁刷新載入 170
4.2.3 頁面跳轉載入 171
4.2.4 懶載入 173
4.2.5 在載入過程植入品牌並強化情感 174
4.4 管理複雜的頁面
4.4.1 數據內容複雜的界面 177
4.4.2 如何最佳化複雜的界面 180
4.6 動畫設計
4.6.1 頁面層級關係指示 184
4.6.2 操作狀態指示 185
4.6.3 用戶行為引導 187
4.6.4 設計原則 188
第5章 輸出物
5.2 針對iOS系統和Android
系統的標註參考
5.2.1 工具介紹 196
5.2.2 同一套UI復用標註 197
結束語
UI設計在未來的發展趨勢 198
給UI設計師的職業規劃建議 199

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