遊戲簡介,遊戲角色,主要角色,遊戲舞台,成為舞台的“村莊”,舊鎮,城堡,狼人,遊戲玩法,戰鬥,資源管理,傭兵模式,試玩版,Maiden,村莊&城堡,遊戲詳情,支持語言,系統需求,解析度與幀率,遊戲發行,預約特典,額外新遊戲,遊戲歷程,遊戲秘辛,開發者特別訊息,幕後花絮,生化危機Showcase,開發者訪談2020,角色和場景設計,遊戲遭泄露,
遊戲簡介 《
生化危機 》攜主線系列的第八部強勢歸來,《生化危機:Village》致力於打造空前的生存恐怖體驗。《生化危機:Village》是《
生化危機7 》的續篇及完結篇。遊戲以東歐某國邊境的村莊為舞台,故事發生在《
生化危機7 》數年後。自貝克家的慘劇已過去數年……從慘案中生還的
伊森·溫特斯 在反生物恐怖組織“BSAA”的庇護下,與妻子
米婭·溫特斯 和愛女蘿絲過著平靜的日子。可是,如此幸福的生活卻因為BSAA隊長
克里斯·雷德菲爾德 的襲擊而粉碎。為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。
遊戲採用RE引擎打造,面向本世代和次世代主機平台和
Steam ,不僅拓展了生存恐怖元素,並且也在動作上更上一層樓。玩家將化身為“伊森・溫特斯”,在充滿謎團的“村莊”展開一場全新的生存恐怖冒險。遊戲視角與前作相同,將採用“隔離視覺(第一人稱視角)”。深沉浸感會讓玩家實際感受到伊森所體驗的驚愕、焦慮、憤怒與恐懼等情緒。
遊戲角色 主要角色 Ethan Winters 伊森·溫特斯 伊森·溫特斯 (Ethan Winters, イーサン・ウィンターズ) 伊森·溫特斯 原為系統工程師。在被捲入貝克莊園事件後,作為普通人的伊森設法活著逃離了那場噩夢。從那以後他與他的妻子米婭在BSAA的保護下,一直過著平靜的生活,直至女兒蘿絲被克里斯所帶走。
Chris Redfield 克里斯·雷德菲爾德 克里斯·雷德菲爾德 是“生化危機”系列核心人物。作為前S.T.A.R.S.隊員,他身經百戰,經歷的生物恐怖事件數不勝數。目前他作為專家任職於反生物恐怖組織“BSAA”中,因不明原因將伊森的女兒帶走。
Mia Winters 米婭·溫特斯 米婭·溫特斯 (Mia Winters, ミア・ウィンターズ) CV:Katie O'Hagan(英)、
樋口曉里 (日)
Rosemary Winters 蘿絲瑪麗·溫特斯 蘿絲瑪麗·溫特斯 (Rosemary Winters, ローズマリー・ウィンターズ) 溫特斯夫婦的獨生女,被克里斯所帶走。
The Duke 公爵 CV:Aaron LaPlante(英)、
茶風林 (日)
現身於村莊各處的神秘男子,出售各式各樣的物品。
Alcina Dimitrescu 蒂米特雷斯庫 蒂米特雷斯庫 (Alcina Dimitrescu, オルチーナ・ドミトレスク) CV:Maggie Robertson(英)、
井上喜久子 (日)
聳立於村莊內的城堡之主,是侍奉米蘭達的四大貴族之一。身材高挑到需要抬頭仰望,擁有妖艷的美貌。
Karl Heisenberg 卡爾·海森伯格 卡爾·海森伯格 (Karl Heisenberg, カール・ハイゼンベルク) 定居於村莊邊上工廠的工程師,是侍奉米蘭達的四大貴族之一。簡要的言行與巨大的鐵錘能給任何人帶來恐懼。
Salvatore Moreau 塞爾瓦托·莫羅 塞爾瓦托·莫羅 (Salvatore Moreau,サルヴァトーレ・モロー) CV:Jesse Pimentel(英)、
西村太佑 (日)
隱居於水庫的怪人,是侍奉米蘭達的四大貴族之一。為了避開他人的目光,無時不刻都以布袍遮蓋自己怪異的容貌。
Donna Beneviento 唐娜·貝內文托 唐娜·貝內文托 (Donna Beneviento,ドナ・ベネヴィエント) 居住在濃霧山谷貝內文托家裡的人偶師,是侍奉米蘭達的四大貴族之一。穿著類似喪服的黑衣,操縱名為安吉的人偶。
Mother Miranda 母神米蘭達 母神米蘭達 (Mother Miranda,マザー・ミランダ) 統領四大貴族的村莊統治者。村民忠實地信仰著她,但就如那隱藏在面具之下的真面目一般,她的身上謎團重重。
The Hound Wolf Squad 獵狼小隊 獵狼小隊 (The Hound Wolf Squad, ハウンドウルフ隊)
參考資料來源:
遊戲舞台 《生化危機:Village》的舞台是一個以古堡為中心的邊境“村莊”。
為了奪回愛女,伊森來到了這個謎團重重的村莊,而等著他的則是……
成為舞台的“村莊” 伊森將在“村莊”四處探索。除了城堡外,地圖上還繪製了各個地點,包括4個紋章與村民所居住的舊鎮等等。
舊鎮 位於東歐某國邊境的村莊。幾乎不怎么與外部交流。
城堡 城主
蒂米特雷斯庫 與她的女兒們居住在這座村民無比畏懼的城堡中。
狼人 盤踞在村莊內的兇殘怪物,由被植入或感染
恩賜 的男性村民變異形成。會以鋒利的爪牙與迅猛的動作襲擊人們。
狼人 普通狼人 普通狼人(Lycan)
村里最常見的狼人之一,一般會手持斧頭或徒手攻擊。
大型狼人 大型狼人(Lycan)
村里最常見的狼人之一,體形比普通狼人更大,雙手綁有鋼刃,頭上戴有頭罩,防禦力、殺傷力比普通狼人更強。
獸型狼人 獸型狼人(Vârcolac)
由脊柱被注入狼血的普通狼人變異而成,體型較大,身上有更多狼的特性,四肢伏地走路,下頜由鋒利的牙齒組成,可撕裂肉體。
巨型狼人 巨型狼人(Uriaș)
母神米蘭達的爪牙,原為東歐村莊的酋長,感染
恩賜 後變成巨型狼人,使用巨型戰錘進行戰鬥,儘管行動能力不如普通狼人,但行動依舊敏捷,能造成極大的傷害。
哨兵狼人 哨兵狼人(Uriaș Străjer)
巨型狼人的哥哥,感染時間較久、體型強壯的狼人,戰鬥方式類似於巨型狼人,使用巨大的狼牙棒進行戰鬥,防禦能力極高,但弱點是背後長滿蠕蟲狀觸手的大型突起。
參考資料來源:
遊戲玩法 精選片單 《生化危機:Village》遊戲攻略,玩家將化身伊森,展開新的冒險
劇情攻略:伊森·溫特斯在反生物恐怖組織“BSAA”的庇護下,與妻子米婭·溫特斯和愛女蘿絲過著平靜的日子。
14次播放 | 5個視頻
戰鬥 為了對抗不斷逼近的威脅,必須靈活運用各類武器與道具。不光是戰鬥系統,本作也追加了多種新要素。
1.攻擊 如何逃離極限狀態正是《生化危機》讓人慾罷不能的一大魅力。親手擊敗威脅。
2.武器選擇 可以將武器設定在不同的方向鍵上。根據實際情況迅速地切換裝備。
3.防禦
資源管理 恢復道具與彈藥的資源管理也是生存恐怖的重要要素。
為了迎接戰鬥,提前做好萬全的準備。
1.購物 2.物品欄 要隨身攜帶哪些武器與道具呢?物品欄的調整攸關生死。
3.道具合成 可以將藥草與液體藥品合成為回復藥。獲得配方後,還能合成出各種彈藥。
傭兵模式 “傭兵模式”曾收錄於過往的系列作品,甚至還推出過單獨製作的作品,是深受玩家歡迎的附屬遊戲,能夠充分享受快節奏的動作射擊樂趣。通關本篇內容後,就能解鎖並遊玩此模式。本作中,傭兵模式不但重生為隔離視覺,還實現了多方面的進化。
傭兵模式 傭兵模式 什麼是“傭兵模式”? “在限制時間內抵達終點”,在這條簡單的規則下,玩家要儘可能地擊敗關卡中出現的敵人,獲取更高的分數。擊敗敵人與取得道具可以獲得獎勵時間。
關卡與武器的契合度、能力的組合方式、武器與能力的匹配度等等,玩家的喜好與攻略方針也讓戰略的可能性變成無限大。
在本作的“傭兵模式”中,“公爵的商店”也會登場,可以購買與強化武器。
豐富多彩的能力也會登場。包含“提升移動速度”“提升格擋時的防禦力”“提升特定槍械的攻擊力”等多種效果。
越往後的關卡,難度也越高。
磨練技術,深思熟慮制定戰略,不斷攻略至最終關卡。
只要通過最終關卡,就能獲得豪華的獎勵。
試玩版 Maiden 2021年1月22日,在生化危機Showcase活動上發布了面向
ps5 平台的免費試玩版Maiden。
在試玩版中,玩家操控的角色並不是伊森,而是稱為Maiden(少女)的角色。採用第一人稱視角,少女被困在地牢中,設法逃離地牢。在摸索逃離地牢的過程中,少女找到了其他被囚禁在地牢中的受害者留下的紙條,上面記錄了逃離的方法和技巧。用到了玩家很熟悉的諸如斷線鉗,開鎖器等求生工具。在逃離過程中少女遇到了蒂米特雷斯庫的其中一個女兒,她向少女發動了襲擊,少女掙脫後用鑰匙打開了庭院大門,這時蒂米特雷斯庫出現了,並向少女說道:“我們終於見面了。”最後蒂米特雷斯庫的手伸出了鋒利的爪子刺向了少女,試玩結束。
村莊&城堡 2021年4月16日,在生化危機第二場Showcase活動上發布了【村莊】及【城堡】部分內容的試玩版,試玩版在限定時期內提供限時試玩。在限時遊玩的60分鐘內,能自由選擇體驗【村莊】部分或【城堡】部分。玩家可自行決定是60分鐘只玩其中之一,還是兩段各玩30分鐘。
村莊&城堡試玩版 在村莊試玩版中,玩家操控的角色是伊森,他的女兒Rose被綁架了。伊森身處一個陌生的村莊,他遇到了一位裝扮奇特的老太太。在尋找女兒Rose途中,伊森遭遇到了狼人的襲擊。遇到了一對父女Leonardo和Elena,Leonardo被狼人襲擊並感染。Elena請求伊森帶她們父女倆到Luiza的主屋去避難,伊森成功地帶著Leonardo和Elena到了Luiza的主屋,在那裡見到了其他的倖存者:Luiza,Lulian,Anton,Roxana等人。Luiza告訴伊森,他們的村莊一直以來都非常平靜和虔誠,直到有一天那些怪物的襲擊打破了村莊的平靜,她的丈夫去找人幫忙了。Roxana提議大家為Luiza的丈夫祈禱也為所有人祈禱, 伊森也拉著一起祈禱。伊森表示這個禱告和他之前偶遇的老太太的禱告很相似,Leonardo則表示那個老太太是個愚蠢的騙子女巫罷了。隨後Leonardo變異了,將除了伊森和Elena的倖存者都殺死了。伊森帶著Elena逃離,Elena在逃離前見到了喊她名字的父親Leonardo並追了上去, 隨後墜入火海。伊森悲痛欲絕,隨後目睹了疑似母神米蘭達殺死Lulian的場景。伊森用收集到的少女和惡魔兩塊浮雕打開了通往城堡的大門,村莊試玩結束。
遊戲詳情 支持語言
系統需求 PC配置需求 最低配置 畫面設定為"性能優先"的情況下,能夠以1080p/60fps進行遊戲。
※若負荷過大,幀數可能會降低。
推薦配置 NVIDIA GeForce RTX 2070 (4K/45fps)
AMD Radeon RX 6700 XT (4K/45fps)
AMD Radeon RX 6800 (4K/45fps)
AMD Radeon RX 6900 XT (4K/60fps)
畫面設定為"優先圖像"的情況下,能夠以1080p/60fps進行遊戲。
※若負荷過大,幀數可能會降低。
畫面設定為"光線追蹤"的情況下,能夠以4K/45fps、4K/60fps進行遊戲。
※若負荷過大,幀數可能會降低。
※以上數據來源 :由於仍處於開發階段,所記述的配置有可能出現變動。
解析度與幀率 不同平台輸出解析度與預估幀率 平台 解析度和幀率 PlayStation®4 PRO
(優先螢幕解析度時)
1080p / 60 fps或4K / 60 fps
注意:4K解析度是使用動態解析度擴展至4K。
※以上數據來源為官網 ,僅供參考,以實際運行為準。
遊戲發行 生化危機:Village已開啟預售,正式發行時間為2021年5月7日。現已在Playstation, Xbox,Steam商店開啟預售。卡普空為廣大玩家準備了多種不同規格的遊戲,玩家可根據實際情況選擇相應規格。《生化危機8:村莊》現已登入PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One平台,擁有本世代版本的玩家可免費升級至次世代!
生化危機:Village預售版本 Standard Edition 數字標準版
武士之刃:埃爾伯特型 01 畫面濾鏡:“偽紀錄片”風格(Resident Evil 7) 存檔點:錄音機(Resident Evil 7) 存檔處的背景音樂:《Go Tell Aunt Rhody》 武器飾品“無所不在先生” 立即解鎖“村莊詭影”難度 伊森·溫特斯的悲劇(概念美術) 克里斯·雷德菲爾德模型 ・材質:PVC、ABS、鐵
・尺寸:本體高約315mm、底座高約30mm、直徑約200mm
・彩色塗裝
Resident Evil Village Art Book ・尺寸:寬約297mm、長約210mm
・內文64頁
Resident Evil Village 雙面海報 ・材質:聚酯纖維・雙面印刷
・尺寸:寬約728mm、長約515mm
RE:Village SteelBook ・材質:[本體]鐵皮、[內盒]聚丙烯
・尺寸:寬約135mm、長約170mm
RE:Village原聲包 PlayStation®5/PlayStation®4數碼版限定預約特典
※只向2021年5月6日(四)23:59(CST)前已在PS Store上預購的玩家提供。
※數量限定特典有可能於日後另行發布
・箱子大小:
260×135×60mm
・整體重量:
550g
・材料:
鋅合金,聚乙烯,ABS紙
・大小:
約1/6比例
《Village of Shadows》藝術繪本 ・大小:A4尺寸(橫向)
・頁數:30P(全色)
・其他:帶書籤
・面料
・內:羊毛90%尼龍10%
・ 外:聚酯纖維(100%聚酯)
明信片 ・大小:148mm×105mm
・類型:共四種
Collector's Edition 典藏版
・《生化危機:Village》
・DLC“痛苦追憶包”
・生化危機:Village 克里斯·雷德菲爾德模型
・生化危機:Village 藝術繪本
・生化危機:Village 雙面海報
・生化危機:Village 鐵盒
Digital Deluxe 數字豪華版
・《生化危機:Village》
・DLC“痛苦追憶包”
RE8,RE7 Complete Bundle RE:Village & RE7完整捆綁版
・《生化危機:Village》
・DLC“痛苦追憶包”
・《生化危機 7:biohazard黃金版》
Complete Set/Premium Set 典藏版豪華套裝
・典藏版所有內容
・1:6裝備模型
・《Village of Shadows》藝術繪本
・原版克里斯無紐扣大衣
・明信片
預約特典 預購用戶將獲得特典內容
※購買實體版《生化危機:Village》時可通過兌換代碼兌換,而購買下載版時則可從購買的電子商店上下載。
※只向2021年5月6日(四)23:59(CST)前已在PS Store上預購的玩家提供。
※數量限定特典的兌換代碼有效期至2022年5月8日。
※兌換代碼只可使用1次。
※數量限定特典有可能於日後另行發布。
預約特典 額外新遊戲 將為《生化危機:Village》的購買者免費提供Resident Evil系列25周年紀念線上專用遊戲《生化危機 Re:Verse》!
生化危機 RE:Verse ※購買PlayStation®5版《RE Village》會贈送PlayStation®4版《RE:VERSE》;購買Xbox Series X版《RE Village》會贈送Xbox One版《RE:VERSE》。
※《生化危機 Re:Verse》是線上專用遊戲。PlayStation®5和PlayStation®4版本需要加入PlayStation®Plus(付費服務),而Xbox Series X及Xbox One版本則需要加入Xbox Live Gold(付費服務),才能夠進行線上多人遊玩
※《生化危機 Re:Verse》的服務開始及結束時期將於事前在下列官方網站公布。
※根據購買日期,有可能出現購買時服務已經結束的情況,請見諒。
※購買實體版《生化危機:Village》時可通過兌換代碼兌換,而購買下載版時則可從購買的電子商店上下載。
※《生化危機 Re:Verse》有可能於日後以其他方式提供。
遊戲歷程 2016年8月8日,《生化危機:Village》項目的開發工作開始,此時距《
生化危機7 》發售還有近6個月。
2020年6月12日發布了第一支預告片,同時也發布了開發者特別訊息,介紹了生化危機:Village名稱由來,遊戲開發使用的引擎和遊戲的大致劇情等等。
2020年9月25日發布了Developer Insights – Welcome to the Village幕後花絮。
2020年9月27日,在
TGS 東京遊戲展發布WEB直播節目,邀請嘉賓實機體驗了遊戲,但未公開遊戲畫面。
2020年11月10日,PlayStation 舉辦PlayStation 5 FirstPlay活動,邀請了日本職業網球運動員
大坂直美 (Naomi Osaka)體驗遊戲,其中就包括了生化危機:Village,並公開了實機體驗畫面。
2021年1月15日,發布Resident Evil Showcase預告。
2021年1月22日舉辦Resident Evil Showcase線上活動,發布第三支預告片。公開了遊戲發售的時間,遊戲實際演示畫面,提供了專屬PS5的遊戲試玩版Maiden,宣布了為慶祝生化危機遊戲25周年而發布的線上遊戲
生化危機 RE:Verse 。
2021年3月21日Playstation舉辦“PLAY! PLAY! PLAY!”線上活動,《生化危機:Village》監督
佐藤盛正 出席活動,
松島初音 擔任節目主持人,邀請
佐藤佳代 擔任嘉賓,實機演示了試玩版Maiden。
2021年4月2日,
IGN 先行發布了在
PS4 Pro 上運行的《生化危機:Village》演示視頻,遊戲演示以
4K 60fps運行,操控角色是
伊森·溫特斯 ,展示了武器諸如手槍,霰彈槍和小刀的使用,錢幣收集,機關使用等場景。
2021年4月8日,發布第二場生化危機Showcase預告。
2021年4月16日,舉辦第二場生化危機Showcase線上活動,發布了第四支預告片,公布了全平台的限定時期限時試玩版,公布了遊戲的額外“傭兵模式”內容。
2021年5月7日,舉辦日本發售前夜線上特別活動,綾那擔任主持人,ゴー☆ジャス擔任評論員,搞笑藝人
狩野英孝 擔任特別嘉賓,邀請製作人
神田剛 ,監督
佐藤盛正 出席。
遊戲秘辛 開發者特別訊息 (Special Developer Message):由製作人神田剛,Peter Fabiano講演。
很多人質疑為什麼不稱為Resident Evil 8,你可以看到遊戲標題里的羅馬數字VIII(8),所以它的確是生化危機第八部,藏在名字里,這種設計上的遊戲性與名稱里的簡約性,延續生化危機系列作品的做法。遊戲使用RE引擎,這款引擎孕育出了《
生化危機7 》,《
生化危機2重製版 》,《
鬼泣5 》和《
生化危機3重製版 》,憑藉這些作品積累的豐富經驗,並結合我們自身不懈的努力與成長,才得以完美最佳化出這款引擎的最新版,面向下個世代的主機平台。計畫登錄次世代主機平台PS5,XSX和Steam平台,通過將下個時代的平台與RE引擎融合,能將我們開發者的視野提升到一個新的高度。我們準備為生存恐怖類再開啟一扇新的大門——在動作上要更上一層樓,寫實主義的畫質、沉浸式音頻與無載入時間珠聯璧合,能真切地將玩家引入一個我們創造的生化危機:Village之中。遊戲發生在《
生化危機7 :biohazard》時間幾年後,主角是伊森.溫特斯故事的後續,伊森恢復到日常生化中,
克里斯·雷德菲爾德 ,與生物恐怖主義對抗的英雄,也將回歸本作。但以你意向不到的方式——就是他使伊森的生活天翻地覆。從概念圖上看,克里斯的外形與之前相比顯得更加陰暗沉鬱。最後在角色方面值得一提的是這個村莊本身,它在故事背景及遊戲設定中扮演著至關重要的角色,所以我們也將視為一個獨立角色。關於遊戲設計:與《
生化危機7 :biohazard》一樣採用第一人稱視角,有助於讓玩家增強代入感,令他們覺得自己就是伊森,切身感受到緊迫與恐懼。開發人員全心全力打造一次精彩的生存恐怖體驗,玩家在遊戲中甚至可以近看這些細節。如果玩家熟悉《
生化危機7 :biohazard》和生化危機2,3重製版的話,應該會對物品欄很熟悉。
幕後花絮 The Making Of RE Village:Winter comes for Ethan:
監督Morimasa Sato: 製作RE7時候,伊森這個角色還只是一個空白透明的角色。基本上他只是讓玩家進入遊戲世界的視窗,然而在完成遊戲後,我們也變得相當喜歡伊森溫特斯這個角色。連我自己都在想:“接下來他會怎樣?”他的故事會有什麼樣的發展?有鑒於此,我們製作遊戲的續作時,伊森成為主角是唯一合乎邏輯的選擇,在很早的階段,我們就得出這個結論。當談到美學設計和製造視覺效果時,我非常信任我們的藝術總監高野先生,這方面都交給他了。作為監督,我更關心每一個瞬間的情感體驗,我想讓玩家在什麼時候感受到什麼?我需要決定在何時何地去描繪那些恐怖,美麗,淒涼或是完全不同的東西。然後要求開發團隊用合適的視覺效果來傳達這些東西,我認為這是我的職責。既然是一個村莊,大多數人都會認為那是個很小的地方吧,但是當你看到Village的村莊時,即使是遙遠的風景也是非常逼真的,遠處的群山都呈現得很漂亮,而且遊戲裡的世界有種令人難以置信的規模感。我們希望玩家實際遊走於其中時,會產生這樣的想法:“哇,居然可以走進這種地方!”沒想到會發現這個東西“或”竟然有這么多的細節!“而這一切都是第一人稱視角,我們加入很多要素,讓玩家能以自己的方式去應付遊戲種的困難,讓玩家去計畫,面對與克服障礙,讓玩家可以用自己的風格去玩這個遊戲。與RE7相比,這次我們相當專注於擴展這些方面,希望大家能夠親自去體驗,能夠反覆進行挑戰,親自去體會這個遊戲。我認為生化危機系列遊戲是可以玩的恐怖電影,玩家就是主角。所以你必須自己去玩,才能獲得完整的體驗。對我而言,生化危機:Village描繪了伊森這個人,描繪了伊森這個角色的一切,以及屬於他的整個故事,我們想完成在RE7誕生的伊森溫特斯為他的故事畫上句號。我認為,這是生化危機:Village的其中一個核心。
藝術總監Tomonori Takano: 與RE7相比,Village肯定有同等或更多的恐怖,但也不僅僅是恐怖。如果你已經看過第一支預告片,你可能已經注意到,光源設計與RE7完全不同。我們的出發點是製作一個美麗又可怕的村莊,而我認為,我們已經成功地把這個想法實現了。製作RE7時,我們仔細研究了遊戲各方面的設計,針對每個方面,我們都在自問:“這真的可怕嗎?”,我們摒棄了以往那些先入為主的觀念,只是一步一步地前進,努力讓遊戲儘可能地充滿恐怖的要素,相比之下,Village的目標是打造更吸引眼球的設計,也更親民,讓玩家更容易理解。所以我們在整個遊戲中加入這些要素。之所以會使用繪本,是因為我們認為這會是一款有許多不同要素的遊戲。就我個人而言,我最不喜歡的就是當一個故事有很多要素卻無法將它們聯繫在一起,令玩家產生疑惑”這到底是什麼啊?”因此,我們希望這本書可以成為錨點,將我們添加的要素聯繫起來將它們匯總在同一個地方。
製作人Peter Fabiano: 我們真的為RE7的成功感到驕傲,所以在Village,我們以RE7的經驗為基礎擴大元素的規模,不僅改善了畫質和生存恐怖的要素。也專注於如何讓世界和周圍的氣氛變得美麗、可怕。第一人稱視角可以有效地吸引玩家進入我們創造的世界,玩家會自然而然地沉浸其中,花時間全面探索充滿細節的環境。如果要更加身臨其境,我想唯一的方法就是...掃描自己,把自己放進遊戲裡(在遊戲生化危機7里Peter Fabiano客串了一把電視節目主持人)。你真的需要親自去玩生化危機的遊戲,才能獲得完整的體驗。設計者添加的所有細節和想法會通過整個遊戲實現並聯繫在一起。
生化危機Showcase 2021年1月22日卡普空舉辦Resident Evil Showcase線上活動。
製作人Peter Fabiano: 2020年6月的時候,提到RE8隻登錄次世代主機和電腦平台。現在很高興告訴大家,我們也致力於將這場生存恐怖體驗帶到現行主機平台上,也會登錄
PS4 ,
XBOX ONE ,PS4版可以免費升級為PS5數字版,Xbox one版也可以通過智慧型分發免費在
Xbox Series X 上遊玩,我也很榮幸告訴大家這款遊戲見面的時間,將會於2021年5月7日全球發售,今天起開始預購。除了標準版Standard Edition,還準備了數字豪華版(Digital Deluxe Edition)會在全平台發售發,還有針對主機平台的典藏版(Collector's Edition)這個版本包括數字豪華版的全部內容,額外還有克里斯雷迪菲爾德模型,鐵盒,海報和圖冊,還準備了RE7&RE8合集。預購以上任何版本都可以同時獲得浣熊先生武器飾品和求生物資包,這些物品在初次遊戲時能夠派上用場,在PlayStation Store上預購數字版,還可以獲得專享的RE8小型原聲包,全球首次公開展示RE8的實機演示,在PS5上運行。
玩家將扮演伊森溫特斯,玩家將從村莊探索到城堡,尋找自己被奪走的孩子,延續第一人稱視角。這樣很容易讓玩家體驗到我們創造的這個世界的方方面面。玩家能切身體會到這些栩栩如生的細節,開發團隊非常著重營造出一種真實感。從畫面設計到技術,一切緊密相連創造出許多漂亮的視覺效果。城堡里的一些人物。正如大家所期待的,城堡里不會有溫馨的歡迎場面。
接下來可以展示一些戰鬥了,不僅僅是設計,格擋也是遊戲中的一個重要部分,每種敵人都有自己特別的戰鬥方式,所以玩家需要隨機應變,有針對性地戰鬥。看到紅木桶,每個人都知道該怎么辦。有一些人大概會想起RE4的物品系統,這一次我們添加了合成功能,用這個功能可以合成物品,比如急救藥品和彈藥。整個遊戲過程可以找到並使用各種各樣的槍枝。商人也回歸了本作,這次他叫做“公爵”。 玩家將會在他那裡購買並售出武器,還有其他東西。監督給了他一個特殊的外表。玩家每次遇到他的時候,他所處的情景都可能會發生變化,他是個很有趣的傢伙。用信賴的小刀破壞吧,在冒險途中還可以找到很多物品,除了主線目標以外還有很多分支目標。當然,不用我說大家應該能想到玩家需要解開很多謎題才能前進。喔,還有很多驚喜,能令玩家時刻保持警惕。PS5專享試玩版MAIDEN(少女),這次的試玩版中玩家扮演的不是伊森,而是我們稱之為Maiden的角色,不同於遊戲本體,試玩版的體驗不注重戰鬥甚至是格擋。我們希望玩家能通過Maiden尋找離開城堡方法的旅程,真實感受到影像與聲音的效果,即日起就可以在PS5上下載試玩版。當然,我們想讓儘可能多的玩家有機會試玩,所以我們將會有一個單獨的新試玩版,面向所有平台,在這個春天的某個時間發布。
開發者訪談2020 取自製作人
神田剛 在卡普空開發者訪談2020上的部分內容
《生化危機:Village》由國內外的公司合作製作,卡普空內部有約200人的團隊參與開發。
為了培養承擔下一代開發任務的人才,年輕的開發人員起了重要的作用。
玩家向開發團隊反饋的意見也被採納,各種各樣的建議加以討論,以提高遊戲整體的質量。
次世代主機的目標之一就是提高遊戲的畫質,這對本作製作周期往往會增加,不過因為使用了自家的遊戲引擎
RE引擎 ,憑藉其靈活且高效的開發優勢,所以能縮短開發周期。
因為新冠病毒
covid-19 的影響,遊戲中的動作捕捉和聲音製作等要使用專用器材的製作工作發生了日程上的混亂。在採取遠程工作、時差上班、確保社交距離等應對新冠病毒的基礎上,最大限度地使用線上會議系統,確保開發工作不可或缺的交流,避免製作出現障礙。此外,由於使用RE引擎開發維持了製作品質,並且提高了工作速度,對本作的開發工作影響控制在最小程度。
角色和場景設計 遊戲中的角色
蒂米特雷斯庫 的鞋碼是44厘米(17.3英寸),幾乎是女性平均鞋碼的兩倍。藝術總監高野友憲根據一雙真實的高跟鞋設計了蒂米特雷斯庫的鞋子,對高跟鞋進行了掃描,並對鞋的尺寸大小重新調整,以匹配蒂米特雷斯庫高聳的身軀。
監督
佐藤盛正 表示創造給人留下深刻印象的角色從一開始就是遊戲的主題,而玩家對
蒂米特雷斯庫 的反應讓他確信這是正確的選擇,遊戲的核心概念Village在開發的初期就決定了。
在《生化危機:Village》項目初期,開發團隊重新使用了米婭在《
生化危機7 》中的模型,讓她穿上裙子戴上帽子使她有鬼魂版的氣質,但還是不令人恐怖。於是決定讓角色模型變得更大,這就是蒂米特雷斯庫角色成形的開始。藝術總監高野友憲表示,”我畫了一幅概念畫,她彎腰穿過一個門。就在那時,我覺得這個角色會成功。“
蒂米特雷斯庫的城堡有強烈的哥德式風格。佐藤盛正表示最初的概念是一座只有女性居住的城堡,讓城堡主人是一個令人恐怖的反派Boss。也曾有過讓她更像動物的想法,但最終覺得一個高大的女人是我們能做的最簡單但最強大的事情。
蒂米特雷斯庫的著裝設計靈感來自於20世紀60年代的風格,也參考了
奧黛麗·赫本 和《
亞當斯一家 》中的服飾。高野希望這能使她區別於其他哥德式反派,僅僅做一個哥德式美學會有點缺乏獨創性,這就是為什麼我想在這個前提下加入一個現代的想法。
佐藤盛正表示
伊森·溫特斯 有一個他想保護的家庭,所以我們也想為蒂米特雷斯庫建立一個家庭,以形成對比。
高野友憲表示城堡原本的設計是裡面有一百個女巫,並且是裸體的。但這很難以遊戲呈現出來,這就是為什麼我們最終把它做成這樣。
佐藤盛正表示,為了引導遊戲這一系列大膽的新方向,在規劃階段,他鼓勵團隊嘗試儘可能多的不尋常的想法。嘗試新想法時,我們從追求極端開始。隨著我們的進步,這種想法通常開始偏離純粹的恐怖。因此,最終我們必須讓這種經歷回到恐怖之中。
佐藤盛正表示,將 2005 年經典作品《
生化危機4 》中的多樣設計視作核心,並將其應運到了本作的設計之中。
從視覺上來看,遊戲中的積雪為每個地區帶來了近似的觀感,不過佐藤盛正透露,其實團隊原本的計畫不是這樣的。有一年開發團隊前往歐洲實地考察,但由於反季節性的冷流,當地各處都被積雪所覆蓋,這也為遊戲中的雪景激發了靈感。雪不僅會帶來視覺上的特效,也會是玩法元素之一。
遊戲中的角色Mother Miranda(母神米蘭達)名字是帶有著宗教含義。藝術總監高野友憲透露,母神米蘭達的設計靈感主要來源於烏鴉。面具象徵著烏鴉的喙,烏鴉作為恐懼的象徵,代表著本作的主題,並且它們在遊戲中也會出現。
高野友憲表示,伊森是一位沒有臉的角色,所以在設計他時非常棘手,如果是我來畫這個角色的概念圖......還是不會給他畫臉的。所以遊戲製作起來就很困難,不過玩家能在第一人稱視角中見到他所穿的衣服。各種過場動畫(不露臉)也是挑戰之一。
《生化危機8》Mod合集展示 香蕉君、小智亂入村莊。
遊戲遭泄露 卡普空在2020年11月4日發布公告,Capcom集團的一些網路出現問題,影響了對某些系統的訪問,包括電子郵件和檔案伺服器。該公司證實,這是由於第三方未經授權進行的訪問,截至11月2日,公司已停止了部分內部網路的運營。Capcom對此可能給其各利益相關者帶來的不便表示最深切的歉意。此外,它還表示,目前沒有跡象表明有任何客戶信息遭到破壞。這起事件並未影響線上玩該公司遊戲的連線或訪問其各種網站。Capcom正在與警方和其他有關當局協商,同時進行調查並採取措施恢復其系統。2020年11月8日,黑客組織Ragnar_Locker在其官網發布公告回應卡普空,聲稱入侵了卡普空的伺服器,在伺服器加密之前,下載了大量的敏感數據,大約1TB。被盜數據包括:客戶和員工的個人信息、業務信息、大量機密檔案和保密協定,黑客希望卡普空主動與其聯繫並協商交易條件。卡普空並未向黑客妥協,隨後Ragnar_Locker在其官網公開了可供下載的泄露檔案,其中就包含了未發行的遊戲《生化危機:Village》的相關檔案,包含了大量的遊戲工程檔案和一部分過場動畫等。