《瑞奇與叮噹:連線之前 Ratchet & Clank: Before the Nexus》是《瑞奇與叮噹 Ratchet & Clank》系列的跑酷遊戲,在 PS 平台上受到了眾多玩家的喜愛和追捧。遊戲憑藉獨特的畫面 、強大的自由度、新穎的戰鬥模式、有趣又不失強大的敵人,穿插在各個關卡的小遊戲,激烈的太空戰鬥等等,帶給玩家遊戲體驗。
基本介紹
- 中文名:瑞奇與叮噹:連線之前
- 版本:v1.0
- 語種:中文
- 大小:47.3MB
- 分類:動作遊戲
- 更新:2014-01-01
- 適用:Android 2.2 以上
遊戲測評
《瑞奇與叮噹》是SCE在家用機平台上推出的三大動作遊戲王牌之一,自2003年起已發售了近10款作品。憑著次世代的高清畫面 、開放性的組合關卡、科幻的戰鬥模式,《瑞奇與叮噹》吸引了眾多動作遊戲冬粉,有著口碑和人氣。而《瑞奇與叮噹:連線之前》(《Ratchet & Clank : Before the Nexus》)則是該系列在移動平台的一次全新嘗試,不過出人意料的是,今次的遊戲模式不再是傳統的動作冒險,而是變成了一款徹頭徹尾的跑酷遊戲,究竟這樣巨大的改變帶來的是什麼樣的體驗,下面就讓小編為你揭曉。
【遊戲畫面】
《瑞奇與叮噹:連線之前》延續了系列遊戲的科幻背景,遊戲以3D的方式呈現了浩瀚又奇幻的星球世界,場景中的景觀物件都有著濃郁的宇宙氛圍,玩家可以跟隨瑞奇的步伐在一個個美輪美奐的場景中穿梭前進。不過,由於遊戲的定位問題,場景亦跟常見的跑酷遊戲一樣缺乏變化,經過3-4次的場景切換後即回歸無盡的重複循環。此外,遊戲中的人物場景配色也比較陰暗,很容易就導致眼睛疲勞。對比家用機版本,《瑞奇與叮噹:連線之前》 的畫面縮水較為明顯,整體缺乏視覺衝擊力,廠商的誠意稍顯不足。
評分:★★☆☆☆缺斤短兩的畫面。
【音樂音效】
遊戲中的背景音樂採用了科幻味十足的金屬電子樂,主旋律中充滿了緊迫、詭秘的音調,雖然與遊戲主題較為貼合,卻讓人倍感壓抑。遊戲中每次切換場景都會切換到對應的音樂,但音樂之間的銜接過渡比較隨意,重複感很強烈。而無處不再的金屬噪音特效更是讓人感到煩躁,有關掉聲音的衝動。
評分:★★☆☆☆不想開啟的聲音。
【玩法&系統】
《瑞奇與叮噹:連線之前》的基礎玩法上與其他跑酷遊戲相似,玩家只需要控制瑞奇在三條線上來回切換,適時躲避各種障礙,收集金幣,以獲取更高的分數。遊戲地圖裡會隨機出現各種強力的輔助道具,例如吸金、無敵防護罩等等,想要獲取高分就必須靈活地收集和使用。此外,遊戲在跑酷基礎上加入了射擊的元素,玩家可以給瑞奇裝備各種強大的武器,消滅道路上出現的敵人,甚至還有驚心動魄的BOSS戰。不過,即使瑞奇每次將BOSS打退,遊戲也只會不斷加速和重複之前的環節,玩法上並未突破傳統跑酷遊戲的死循環。
玩家每次開始遊戲都能獲得3個小任務,達成一定條件完成任務可以獲取更多的分數和金幣獎勵,並能在商店中購置各種裝備來強化瑞奇的能力,讓後續挑戰更加輕鬆。
評分:★★★☆☆缺乏驚喜的內容。
【遊戲操作】
作為一款跑酷遊戲,《瑞奇與叮噹:連線之前》並不複雜,玩家只需點擊或劃拉人物即可自由地進行左右移動,長按螢幕則可以進行短暫的飛行,籍以拾取空中的金幣和躲避一些大型的障礙物。但射擊元素的加入卻令這款遊戲的操作變得無比糟糕,由於射擊亦是通過點擊螢幕來控制,然而遊戲的判定卻不是那么精準,在躲閃障礙的同時射殺怪物令人極其手忙腳亂,一些操作上的低級錯誤很容易就造成Game Over。
評分:★☆☆☆☆拖泥帶水的操作。
【總評】
時至今日,越來越多的遊戲廠商將昔日在其他平台上大紅大紫的經典移植或發布新產品到移動平台,讓期待已久的玩家們無比興奮和幸福。然而,像《瑞奇與叮噹:連線之前》這樣拋棄原作精髓,玩法單調重複,除去包裝之外就是一款不入流的跑酷遊戲,對衝著經典花錢購買遊戲的冬粉們來說,失望之情是無以言表的。但願SCE能早日覺悟,儘快推出一款真正的《瑞奇與叮噹》,讓經典得以再現。
評分:★★☆☆☆令人失望的經典。