基本介紹
- 書名:玩轉軟音源:酷玩電腦音樂教室
- 出版社:湖南文藝出版社
- 頁數:306頁
- ISBN:7540437057
- 作者:文海良
- 出版日期:2006年6月1日
- 開本:16開
- 品牌:湖南文藝
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《玩轉軟音源:酷玩電腦音樂教室》是目前國內第一本系統介紹各種主流軟音源的書籍,無論您是專業音樂人還是普通愛好者,它都不失為一本詳細、全面的工具書。
圖書目錄
基礎篇
第一章 軟音源VS硬音源
第二章 軟音源的驅動設定
第三章 軟音源的種類
第一節 波表音源
第二節 合成器
第三節 採樣器
第四節 樂器外掛程式
第四章 軟音源的載入使用
第一節 在Cubase Sx中載人軟音源
第二節 在Sonar中的載入軟音源
第三節 在Logic中的載入軟音源
第五章 Rewire的使用
波音表源篇
第一章Super Quartet
第一節界面介紹
第二節音色編輯
第三節鼓的效果傳送
第二章 Hypersonic
第一節 主界面介紹
第二節 音源設定
第三節 音色的合成與編輯
第四節 MIDI通道設定與音色組合
第五節 效果傳送與控制器
合成器篇
第一章 模擬合成器Minimoog V
第一節 界面介紹
第二節 音色調用與修改
第三節 實例音色合成
第二章 調頻合成器FM7
第一節 界面介紹
第二節 音色庫編輯
第三節 音色主控編輯
第四節 簡易編輯
第五節 音色調製
第六節 低頻震盪編輯
第七節 音色編輯
第八節 運算器
第九節 運算矩陣與聲音合成
第三章 模組化合成器Sbsynth
第一節 界面介紹
第二節 音色合成
第三節 包絡控制
第四節 低頻振盪與MIDI控制器
第四章 物理建模合成器Slayer
第一節 界面介紹
第二節 音色合成
採樣篇
第一章 採樣器中的王者Giga
第一節 界面介紹
第二節 音色使用的流程
第三節 效果器簡介
第四節 音色的快速編輯
第五節 分散式波形樂器
第六節 採樣音色製作
第二章 後起之秀Konkakt
第一節 界面介紹
第二節 採樣音色製作
第三節 原模組
第四節 音色效果處理
第五節 聲音輸出
樂器外掛程式篇
第一章 虛擬電吉他手Virtual Guitarist Electric Edition
第一節 界面介紹
第二節 使用技巧
第三節 參數的自動控制
第二章 鼓外掛程式Strlus RMX
第一節 界面介紹
第二節使用模式與工作原理
第三節 音色編輯流程
第三章 虛擬貝司手
第一節 主界面介紹與設定
第二節 節奏編輯
第三節 效果處理
第四節 使用技巧
格式轉換篇
第一章 音色格式的轉換
第二章 外掛程式格式的轉換
第一章 軟音源VS硬音源
第二章 軟音源的驅動設定
第三章 軟音源的種類
第一節 波表音源
第二節 合成器
第三節 採樣器
第四節 樂器外掛程式
第四章 軟音源的載入使用
第一節 在Cubase Sx中載人軟音源
第二節 在Sonar中的載入軟音源
第三節 在Logic中的載入軟音源
第五章 Rewire的使用
波音表源篇
第一章Super Quartet
第一節界面介紹
第二節音色編輯
第三節鼓的效果傳送
第二章 Hypersonic
第一節 主界面介紹
第二節 音源設定
第三節 音色的合成與編輯
第四節 MIDI通道設定與音色組合
第五節 效果傳送與控制器
合成器篇
第一章 模擬合成器Minimoog V
第一節 界面介紹
第二節 音色調用與修改
第三節 實例音色合成
第二章 調頻合成器FM7
第一節 界面介紹
第二節 音色庫編輯
第三節 音色主控編輯
第四節 簡易編輯
第五節 音色調製
第六節 低頻震盪編輯
第七節 音色編輯
第八節 運算器
第九節 運算矩陣與聲音合成
第三章 模組化合成器Sbsynth
第一節 界面介紹
第二節 音色合成
第三節 包絡控制
第四節 低頻振盪與MIDI控制器
第四章 物理建模合成器Slayer
第一節 界面介紹
第二節 音色合成
採樣篇
第一章 採樣器中的王者Giga
第一節 界面介紹
第二節 音色使用的流程
第三節 效果器簡介
第四節 音色的快速編輯
第五節 分散式波形樂器
第六節 採樣音色製作
第二章 後起之秀Konkakt
第一節 界面介紹
第二節 採樣音色製作
第三節 原模組
第四節 音色效果處理
第五節 聲音輸出
樂器外掛程式篇
第一章 虛擬電吉他手Virtual Guitarist Electric Edition
第一節 界面介紹
第二節 使用技巧
第三節 參數的自動控制
第二章 鼓外掛程式Strlus RMX
第一節 界面介紹
第二節使用模式與工作原理
第三節 音色編輯流程
第三章 虛擬貝司手
第一節 主界面介紹與設定
第二節 節奏編輯
第三節 效果處理
第四節 使用技巧
格式轉換篇
第一章 音色格式的轉換
第二章 外掛程式格式的轉換